命运石之门游戏怎么玩

  • 命运石之门的游戏攻略

      游戏中一共有 6 条路线,前 5 条是普通结局,最后是真结局(TV版结局),当然可以直接打真结局,不过还是建议看完所有的结局后再玩真结局,原因就不说了,玩过就会明白。注意:1、如果短信中没看到选项,就说明你的手机拿出来太晚了,只能读档重试2、一般全路线完成的话,就基本收齐了,下面两个比较容易漏掉①第二章在电器街接听“椎名真由理”的电话,之后拿到CG②第六章在找“椎名真由理”的时候,出现拿出电话的提示后立刻打电话,之后拿到CG重要条件:第四章 红莉栖发来的短信必须作出如下回复: 短信主题:报告写了吗? 回复:第二个选项,“科学家”短信主题:scientist(科学家)?? 回复:第二个选项,bad scientist短信主题:bad scientist(垃圾科学家) 回复:只有一个选项短信主题:Home Alone 回复:第一个选项,“外人”短信主题:咦咦咦 回复:只有一个选项短信主题:盯着自己的手 回复:第一个选项,“为什么我会在这种地方”按照以上回复回复完红莉栖发来的短信后,最后再收到红莉栖的一条短信后就满足条件了结局阿万音铃羽:第六章结尾的时候不拿出手机,跳过D-MAIL发送,第六章结束后,攻略成功菲利斯·喵喵:第七章结尾的时候不拿出手机,跳过D-MAIL发送,第七章结束后,攻略成功漆原琉华:第八章结尾的时候不拿出手机,跳过D-MAIL发送,第八章结束后,攻略成功椎名真由理:不达成“重要条件”就直接进入第九章,第十章结束后,攻略成功牧濑红莉栖:达成“重要条件”后才进入第九章,第十章结束后,攻略成功真结局(TV版结局):略同于“牧濑红莉栖”的路线,不过在一开始就要按以下步骤回复她的短信:第二章: 同“重要条件”第四章: 同“重要条件”第五章: 短信主题:预定 回复:第一个选项,“路费(交通费)”第七章: 短信主题:钥匙 回复:第一个选项,“没有钥匙”短信主题:(表情) 回复:第一个选项,“保卫工作”短信主题:是妄想吧我懂的 回复:第三个选项,“现实”第八章: 短信主题:给我先证明后说 回复:只有一个选项第九章: 短信主题:赶紧联系我笨蛋 回复:第二个选项,“不安”第十章: 短信主题:现在在哪 回复:只有一个选项达成以上条件后第十章结束自动进入第十一章(真结局),十一章结束后,全路线攻略完成 至于上面没提到的那些电话短信什么的,按照自己喜欢的去回答就行了,影响的只是手机铃声、手机壁纸的多少而已。其它什么视频、音乐、成就想要收集满的话就去看全成就完全攻略吧

  • 命运石之门0怎么玩?存档点?

      命运石之门0整体分为AB两线,   A线可达成的结局为BE、真由理结局、凶真结局(TE);   B线可达成的结局为真帆结局、篝结局、助手结局。   这里仅列出会影响结局的存档点。   12月15日   在神社与Amadeus第一次通话后,收到Amadeus的来电   存档 Save1   在冈部有关机的想法之后调出手机界面,选择关机(进入B线)   1月2日   在Lab里接到Amadeus的来电   存档 Save2   继续进行对话,无视Amadeus的来电(进入真帆结局,完成章节获取结局)   读档Save2   听Amadeus的来电   1月15日   Lab接到电话   存档 Save3   不主动接电话,继续对话即可,会自动触发剧情(进入篝结局,完成章节获取结局)   读档 Save3   主动接听电话(进入助手END,完成章节获取结局)   读档 Save1   接听Amadeus的来电(进入A线)   1月23日     在桶子处接到Amadeus的来电   存档 Save4   接听Amadeus的来电(进入BE,完成章节获取结局)   读档 Save4   不接听Amadeus的来电继续对话(进入真由理END,完成章节获取结局)   如果之前助手结局达成,12月15日晚收到了RINE消息,则真由理结局后自动进入凶真线   本人的全结局全收集截图。   

  • 命运石之门游戏到底有几个 什么顺序!

      《命运石之门》游戏一共出过4个:   1、《steins;gate》 原作           发售日:2009.10.15       对应机种:XBOX360/PC/PSP/PS3/PSV/IOS   2、《比翼恋理》のだーりん(比翼恋理的爱人)   发售日:2011.6.16   对应机种:XBOX360/PS3/PSP/PSV   3、《変移空间》のオクテット(变移空间的8比特)   发售日:2011.10.28   对应机种:PC   4、《线形拘束》のフェノグラム(线性拘束的树状图)   发售日:2013.4.25   对应机种:XBOX360/PS3/PSV   

  • 命运石之门的名词解释

      (时间跳跃)抽取自身的记忆送到过去的自己的一种时间旅行方法。实验者会产生跳转时空和转移地点的错觉,其他人完全无法察觉被实验者的来龙去脉,因此不会有时间悖论发生,即因果律的修正。回到过去的实验者会接受从未来到达的信息,不会因“因果律”重构记忆。 伦太郎离别时的常用中二病用语,没什么特别意义,伦太郎的造词。只是喜欢它的语感罢了。对伦太郎来说或许是再日常不过的词语,据说遇到异常的状况时也有取回平常心的功效。实际上是来自希腊语和拉丁语组成的词语,大意为强化思路。 面对选择项,或者说在选择时伦太郎发表的言词。红莉栖指出此词语是混杂用法,词中的“Steins(石)”源自德语,“Gate(门)”源自英语。由于是伦太郎的造词,所以本身也不具有什么意义。但在最后成为一个重要的关键字,贯通本作内容。 为冈部所拥有的类超能力,即世界线变动率改变后仍保留上一世界线的记忆。距命运石之门0和本篇所讲,其实是每个人都有的能力,只是冈部表现出的能力最强。据冈部的回忆,他十岁时一次发高烧期间有着与世界线变动后相同的症状,认为此能力可能自那时获得。 所有收束至某一结果的可能性结合起来的线,游戏中可理解为不同的选择所发生的不同路线。

  • 命运石之门有没有续集

      有剧场版

  • 命运石之门游戏 所有版本

      还有《变移空间的八比特》和《线型拘束的树状图》,《变移空间的八比特》有多平台,《线型拘束的树状图》只对应PS3/Xbox360/PSV和手机平台(而且不带汉化).

  • 命运石之门有几个官方游戏续作?

      官方的话除了原作目前有三个   比翼恋理のだーりん (比翼恋理的爱人) 发售日 2011.6.16 XBOX360/PS3/PSP/PSV   変移空间のオクテット(变移空间的8比特) 发售日 2011.10.28 PC   线形拘束のフェノグラム(线性拘束的树状图) 发售日 2013.4.25 XBOX360/PS3   比翼恋理的爱人某汉化组正在汉化,具体发布时间未知。   变移空间的8比特 有汉化,贴吧可找到。

  • 命运石之门动漫角色有哪些?

      冈部伦太郎(おかべ りんたろう)   配音:宫野真守   LabMem No.001   1991年12月14日出生,18岁。本作的主人公。东京机电大学1年级生。   自称狂妄的疯狂科学家,抱着作为恶人般目中无人的态度。时常穿着白大褂。   日常生活中,常唐突地听电话并说着“机关的阴谋”之类的话,他的设定几乎就是所谓的“中二病”。在秋叶原成立了“未来道具研究所”,发明用途不明的道具。不识气氛,本质上是个好人。非常重视实验室的伙伴们。   第二个名字是“凤凰院凶真(ほうおういん きょうま)”。但是,桥田跟真由里直呼本名“冈伦(オカリン)”。喜欢喝被称作“智慧饮料”的Dr Pepper。   

  • 命运石之门比翼的爱人剧情什么样

      比玩正作轻松、个人喜欢打工战士、现在只玩了2条线、为了泳装CG、玩吧~   注意一点:在准备发D-Mile到过去时、这时候存个档噢`

  • 跪求命运石之门的音乐合集

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