命运石之门哪些游戏

  • 命运石之门游戏六种结局

      玲羽结局:忘记了 貌似留了下来   菲利斯结局:貌似在一起   琉华子结局:貌似在一起   真由理结局:在一起 (我玩了一次就这结局)   红莉栖结局: 没在一起.好像还是死了   真 结局:..红莉栖没死..在一起了(就是动画版的结局)   大概如此了.如果你想知道如何达成这6种结局.百度有详细说明.我就不复制黏贴了.

  • 推荐几个像命运石之门一样的单机游戏~

      这游戏已经达到一个高度了,没有几个游戏能够比得上。   你可以试试Never7、ever17、Remember11、12Riven这几个   推荐ever17

  • 命运石之门的游戏攻略

      游戏中一共有 6 条路线,前 5 条是普通结局,最后是真结局(TV版结局),当然可以直接打真结局,不过还是建议看完所有的结局后再玩真结局,原因就不说了,玩过就会明白。注意:1、如果短信中没看到选项,就说明你的手机拿出来太晚了,只能读档重试2、一般全路线完成的话,就基本收齐了,下面两个比较容易漏掉①第二章在电器街接听“椎名真由理”的电话,之后拿到CG②第六章在找“椎名真由理”的时候,出现拿出电话的提示后立刻打电话,之后拿到CG重要条件:第四章 红莉栖发来的短信必须作出如下回复: 短信主题:报告写了吗? 回复:第二个选项,“科学家”短信主题:scientist(科学家)?? 回复:第二个选项,bad scientist短信主题:bad scientist(垃圾科学家) 回复:只有一个选项短信主题:Home Alone 回复:第一个选项,“外人”短信主题:咦咦咦 回复:只有一个选项短信主题:盯着自己的手 回复:第一个选项,“为什么我会在这种地方”按照以上回复回复完红莉栖发来的短信后,最后再收到红莉栖的一条短信后就满足条件了结局阿万音铃羽:第六章结尾的时候不拿出手机,跳过D-MAIL发送,第六章结束后,攻略成功菲利斯·喵喵:第七章结尾的时候不拿出手机,跳过D-MAIL发送,第七章结束后,攻略成功漆原琉华:第八章结尾的时候不拿出手机,跳过D-MAIL发送,第八章结束后,攻略成功椎名真由理:不达成“重要条件”就直接进入第九章,第十章结束后,攻略成功牧濑红莉栖:达成“重要条件”后才进入第九章,第十章结束后,攻略成功真结局(TV版结局):略同于“牧濑红莉栖”的路线,不过在一开始就要按以下步骤回复她的短信:第二章: 同“重要条件”第四章: 同“重要条件”第五章: 短信主题:预定 回复:第一个选项,“路费(交通费)”第七章: 短信主题:钥匙 回复:第一个选项,“没有钥匙”短信主题:(表情) 回复:第一个选项,“保卫工作”短信主题:是妄想吧我懂的 回复:第三个选项,“现实”第八章: 短信主题:给我先证明后说 回复:只有一个选项第九章: 短信主题:赶紧联系我笨蛋 回复:第二个选项,“不安”第十章: 短信主题:现在在哪 回复:只有一个选项达成以上条件后第十章结束自动进入第十一章(真结局),十一章结束后,全路线攻略完成 至于上面没提到的那些电话短信什么的,按照自己喜欢的去回答就行了,影响的只是手机铃声、手机壁纸的多少而已。其它什么视频、音乐、成就想要收集满的话就去看全成就完全攻略吧

  • 这个图片上的是《命运石之门》吗?

      不是 出自:黑岩射手(BLACK★ROCK SHOOTER,ブラック★ロックシューター)   百科地址   [

  • 命运石之门结局问题

      没错啊,发送D-MAIL导致进入α世界,然后开始两周的α世界,凶真救过克里斯蒂纳的时候不是说了这样一句话吗:“接下来你将开始漫长两周时间”吗,楼主可以再去看这一部分。   把动漫讲述的世界看做一周目   把第25集前往的曾经的世界看做二周目   也就是说,发送D-MAIL,不会使二周目世界进入Steins;Gate线,但是会使一周目的世界进入Steins;Gate线。   这也是凶真所说的:“不改变条件,只改变结果”   条件依然是:克里斯蒂纳倒在血泊中。   α线结果是:克里斯蒂纳被刺身亡   SG线结果是:克里斯蒂纳倒在血泊中,但是没有被刺,更没有死亡   这就是为什么凶真回到过去的时候要去学曾经的自己的行为。因为只有这样才可以不改变曾经自己所看见的"条件",而改变最后的结局。   这么说吧,   如果只是改变条件,那么结果就不会变化,这就是无数次救不了“嘟嘟噜”的原因,绳子永远指向某一个地方。(世界收缩)   如果不改变条件,只改变结果的话,那么世界线就会发生重大变化。绳子没有变,但是指的位置发生变化也就是世界线的跳跃

  • 命运石之门有几个官方游戏续作?

      官方的话除了原作目前有三个   比翼恋理のだーりん (比翼恋理的爱人) 发售日 2011.6.16 XBOX360/PS3/PSP/PSV   変移空间のオクテット(变移空间的8比特) 发售日 2011.10.28 PC   线形拘束のフェノグラム(线性拘束的树状图) 发售日 2013.4.25 XBOX360/PS3   比翼恋理的爱人某汉化组正在汉化,具体发布时间未知。   变移空间的8比特 有汉化,贴吧可找到。

  • 命运石之门中文版 ons

      http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1585072331&uk=810922933密码终点

  • 命运石之门 电话微波炉的使用方法与条件

      一定要手机连接,被连接的手机是作为D-mail的中转站,即你用其它手机发的D-mail会先转到连接的手机上,再通过电话烤箱发送到过去.

  • 如何评价《命运石之门》这部游戏

      说《命运石之门》是神作,主要是指其游戏。不知道为什么看到的答案里谈这个的不多……当然题目的指向本身就不够明确?   虽然现在修改了题目,不过本答案中还是包含了动画的一些内容,算是便于动画党理解吧~   《命运石之门》是5pb.和Nitro+合作的科学ADV三部曲中的第二作。(个人是N+脑残粉,评论区有提到几部推荐的作品哒~)个人觉得混沌头,石头门,萝卜本这三个昵称非常有趣但是真正出色的还是这部啦……科学相关的真技术设定,却与阿宅生活中各种neta息息相关,高大上又接地气的完全兼容,这种(伪)科学的宏大世界观,为基本上以恋爱为主题的文字冒险界吹来一阵别样的清风(虽然是全年龄?)~   说到5pb.,从其logo就是一个耳机上可以看出(?)其很擅长音乐制作,为命运石之门担任音乐制作的两个主要人物,皆是5pd.前身的KID时代《秋之回忆》系列中几作的音乐担当。命运石之门的音乐大多带有种科学所带来的命运的未知变幻的悬疑风格,但是我清楚记得我看到最后的花束时响起的BGM瞬间泪水就被催下来了。之后搜刮那一首,把所有BGM都听了一遍……把那一首不停循环……不过网上暂时没有看到和我有相同对那首BGM共鸣的人,可能是我品味有点微妙,遂没有上名字……   而主要歌姬却是N+的御用歌姬伊藤加奈子桑,超爱呀QAQ,从N+C的BL作品到N+的GAL从不跳伊藤姐的歌!!!伊藤姐代表了我对整个N+和N+C的回忆!   画面上,本作的人设和画手是huke。不认识的总该是听说过Black rock shooter,黑岩射手的吧?那一系列的画就出自huke一开始看着觉得有点别扭,主要是和一般的AVG的萌系美少女画风完全不一样啊,但是不知道为什么一旦接受了那种设定从此开始嫌弃那些废萌的画风了呀!!觉得凶真就该是那种颓废系,助手就该是初见高贵冷艳傲娇起来就萌的无可复加啊!连动画的作画都觉得崩了啊!!!   之前说了这么多,不知道会不会被人砸着问,我讲了那么久还没开始讲最重要的剧情嘛……嗯别慌,一个文字冒险游戏,因为是系统和文本为剧情的载体,画面音乐和声优为烘托……   声优我看到有人提到了,在纠结要不要说……为mamo点十万个赞啊,简直没有第二人更适合这么抽风的中二病青年,如此专注中二真是业界良心啊啊!银河美少年!其他人的演绎也是十分完美的贴合角色,傲娇的麻美,软软的嘟嘟噜,而且筒子的宅男音让人根本想象不到里

  • 求命运石之门各版本游戏

      命运石之门有两个版本的游戏,SG是命运石之门的英文缩写,e17我没听说过。   一个版本是PSP版,目前已汉化,还有个PC版的,貌似汉化比PSP版慢一点,两个版本内容一样。