命运冠位指定加好友

  • 命运冠位指定由哪个动漫

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  • 命运冠位指定好友支援助战怎么用

      命运冠位指定好友支援助战,想了解到关于命运冠位指定好友支援助战的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定好友支援助战的分享!   命运冠位指定好友支援助战怎么用?关于好友支援助战系统,此次官方对此进行大量改版,关于好友支援助战玩法信息如下:   好友支援系统全面改版   众所周知,在目前线上版本的FGO中,支援从者的设置比较不方便,玩家在实际游戏的过程中经常会调整队伍,这可能会导致支援的从者或礼装的变更,在好友那边也会出现进本前看到的支援和进本后实际的支援不符的情况。   为了避免这种情况,新版本当中将好友支援系统进行了全面的改版:   新版本的编制界面中,助战编制功能被独立了出来,玩家将可以在助战编制界面中专门选择自己的助战从者,助战从者不再与实际队伍的队长从者挂钩,免去了实际游戏过程中出现上述那种支援突然变更的情况。   助战编制界面中,玩家将可以选择最多8名(七类常规职介从者各1名+任意职介从者1名)支援用从者及概念礼装。   在这一界面设定完成后,玩家的支援从者即变更完成,自己的好友也将可以从这些从者当中选择1名作为支援。   同理,玩家在好友界面也能查看好友的所有支援从者,同时这些支援从者的技能等级也被显示在了该界面当中,方便玩家根据不同战斗的情况进行选择。   点击助战编队确认即可更清晰地一览该好友的所有职介支援从者设置,注意好友如果某一个职介没有设置支援从者的话,便会像图中一样在对应职介的位置空着。

  • 命运冠位指定fgo减防好还是加攻好

      命运冠位指定fgo减防好还是加攻好 干货测试数据分享,想知道命运冠位指定fgo减防好还是加攻好 干货测试数据分享的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!   命运冠位指定fgo减对手防御和加己方攻击,那么减防好还是加攻好?下面就和小编一起来看看命运冠位指定fgo干货测试数据分享吧。   一、随机数的生成   某一回合BOSS三动,秒了你的B叔,你觉得要崩,赶紧SL(强制退出游戏重进)让BOSS少打你B叔几下,但是你SL之后却发现,BOSS还是打了你B叔三下,这时候你不甘心失败,反复SL,绝望后给B叔套了个闪避,结果BOSS开始打别人了……实际上,影响到BOSS目标发生变化的因素就在于你套的这个闪避,由于是回合制游戏,当你释放技能时,你可以看作是跳跃到了新的“世界线”,一个BOSS没打你B叔三下的世界。也就是说,在你释放技能后,生成了新的随机数,这个随机数对以下行为产生影响——BOSS目标、BOSS伤害、你的伤害、暴击星分配等等,(不会影响掉落,因为掉落是一开始进入这场战斗就已经确定的)。 即死判定似乎是可以通过SL来达成的,但我没做测试,这里也用不到这一点。   宝具伤害计算公式:   (面板ATK)* 宝具伤害系数 * (卡牌伤害倍率*(1+卡牌加成BUFF)) *(1+攻击力BUFF-防御力BUFF)* 职阶加成倍率* 职阶克制倍率* 天地人属性的克制倍率 * (1+特攻BUFF倍率+宝具威力加成)*宝具特攻倍率*0.23*随机数)+固定伤害+固定伤害减免   这里的“随机数”是指0.9-1.1之间随机生成的一个数字,这个数字决定了伤害的上下限,这也是为什么你的自爆弓和清姬偶尔清不干净狗粮的原因。在接下来的测试中,我会通过不断的释放技能来生成新的随机数,已得到更多的结果去验证是否在伤害区间内   二、降防是否等于加攻?   这游戏里几乎所有人物,都是一张防御力为0的白板,金时、吕布的无视防御力,无视的仅仅是怪物身上的盾效果,假如怪物身上没有任何防御效果,那么他的防御可以看作是0,通过上面的计算公式,我们可以轻易的算出每次攻击的伤害范围,既然没有防御力,那么降防效果只能是从0开始进一步递减,孔明打完宝具本后1宝具即可降防30%,我们可以等同为全员增加了30%的攻击力,两次降防后,我们可以等同于全员提升60%攻击力,两个5宝具的孔明用令咒在3回合内进行了6次降防,就等于全员提升300%攻击……看起来很美好,那么问题来了,“降防”是否能简单的总结为“加攻”?是否存在降防极限?   三、降防极限探究?   测试一   阵容搭配:5宝具90级孔明、5宝具60级小牛、1宝具1级卡米拉   测试对象:10AP术阶宝库(QP本)   5宝具孔明可以提供整数的50%降防,而小牛可以根据Overcharge的不同,提供50%或55%的降防,通过这套组合,可以组合出50%、100%、105%、150%、155%五种不同的降防debuff,输出手选用1级卡米拉,是数字更小,更易于计算和统计,共计测试5次,结果如下:   测试自身攻击buff降防debuff伤害1伤害2理论伤害范围   从表格中我们大致可以得出结论,降防存在极限,但还不能确定该极值是否是100%,这需要进一步的测试。   测试二   阵容搭配:5宝具90级孔明、1宝具90级孔明、1宝具1级卡米拉   测试对象:10AP术阶宝库(QP本)   5宝具孔明可以提供整数的50%降防,1宝具的孔明提供30%降防,通过这套组合,可以组合出30%、50%、80%、100%、110%、130%、160%七种不同的降防debuff,输出手选用1级卡米拉,是数字更小,更易于计算和统计,共计测试7次,结果如下:   测试降防debuff伤害1伤害2伤害3理论伤害范围   从第四次和第五次的结果中我们可以看到——110%减防依旧符合100%减防的伤害范围,而不符合理论上的110%减防伤害范围,因此,我们推测:存在降防极限,降防极限是100%,超出100%之后的减防,收益接近于0   四、加攻是否存在上限?   阵容搭配:3技能10级的90级孔明、满破看板娘、5宝具60级C妈   测试对象:40AP术阶宝库(QP本)   这个测试就相当轻松了……满破看板娘提供三回合内80%攻击力加成,孔明3技能10级提供30%攻击力加成,master自身还有50%攻击力加成,可以组合出30%、50%、80%、105%、155%五种攻击力增益buff,测试结果如下:   测试攻击buff伤害1伤害2伤害3理论范围   可知,即便是把攻击堆到了200%以上,依旧在伤害范围之内,因此可以大致推断:伤害buff没有极限   五、结论   1、减防存在极限,极值大约是100%,超过100%的减防部分几乎毫无收益;   2、加攻不存在上限;   3、在换人战斗服出现前,可以采用叠加魔放/攻击力的方式来得到最高伤害,减防部分只需要带一个5宝具孔明即可做到完全减防。

  • 《命运冠位指定》八连双晶怎么刷

      命运冠位指定八连双晶,想知道命运冠位指定八连双晶的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!   FateGO八连双晶怎么刷?作为游戏中非常稀缺的材料,所以大家都想尽方法获得。下面小编为大家带来了命运冠位指定八连双晶刷取攻略,希望对大家有帮助。   每周试练掉落TOP5   狂战士初级:每周三狂之修炼场初级本(10AP),掉落的概率为每使用176.6体力获得1个八连双晶。   狂战士中级:每周三狂之修炼场中级本(20AP),掉落的概率为每使用200.0体力获得1个八连双晶。   狂战士上级:每周三狂之修炼场高级本(30AP),掉落的概率为每使用270.0体力获得1个八连双晶。   狂战士超级:每周三狂之修炼场超级本(40AP),掉落的概率为每使用321.6体力获得1个八连双晶。   剧情掉落   第二章 ——高卢(燃烧的战火)平均使用88.8点体力能获得1个八连双晶。

  • 命运冠位指定,求个大腿ID

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  • 命运冠位指定贞德怎么样

      命运冠位指定贞德怎么样贞德技能属性介绍,在命运冠位指定手游中贞德怎么样咧,小编带大家了解下贞德的技能属性,一起来看看吧~

  • 命运冠位指定非洲战神有哪些

      安徒生 低星辅助 实用性较广   自爆弓 刷狗粮用   小次郎 低星伤害爆表   狗哥 凑合着用   哈桑 练着玩 打星能力低星最强   安哥拉 真·欧皇之证

  • 命运冠位指定金闪闪带什么概念礼装好

      要看闪闪带什么礼装,首先要明确闪闪的特点,闪闪是集星权重比较高的弓阶,所有的卡都是5hit的,这个特性注定了闪闪普攻的打星能力集星能力出色,但是NP获取比较差,闪闪的攻击白值在5星从者中属于中上,但多hit的攻击总伤害上下限比较高,伤害有时不稳定。闪闪宝具EA有对从者(除星从者外)特攻的强大效果,在大部分从者战能造成可观伤害。闪闪的二技能提升NP获取,三技能能获得NP,一般情况下不会太过缺蓝   综上,在大部分情况下,闪闪适合配合绿卡暴击队(斯卡哈,杰克等),相应的,配合礼装可以是提升绿卡效果的礼装,提升集星能力的礼装或者获得星的礼装。   如果需要闪闪的EA做光炮的,或者直接就是刷狗粮队伍,那么也可以直接用开局NP礼装给闪闪

  • 命运冠位指定技能分析 全体加攻技能哪个好

      命运冠位指定桑松好用吗?桑松在历史上就是法国知名的处刑人。夏尔·亨利·桑松并不是暗杀者,而是处刑人。处刑人有世代继承的传统,他是第四代传人,虽然家境非常富裕,但是因为职业的缘故被蔑视也是常事,年轻的夏尔对此很是苦恼。特攻输出型从者,依靠一技能和三技能对指定类型的目标进行平砍输出。二技能可以用来辅助队友,宝具则是附带降低防御效果的概率即死攻击,使用后可以使己方的后续输出上升。适合对付敌方的杂兵,在前期的主线剧情中能够发挥不错的实力。缺点:作为低星从者通病的低面板限制了输出和生存能力。特攻范围狭窄,如果目标脱离了特攻范围两个技能就毫无效果。二技能弱体解除效果为日服宝具本,国服情况不明。桑松技能处刑人:A++给自己赋予[恶]特攻状态3回合医术:A己方单体HP大量回复人体研究:B给自己赋予[人类]特攻状态3回合气息遮断:D自己的Star发生率少许提升桑松宝具死乃明日之希望是也等级:A种别:对人宝具范围:1~10最大捕捉:1人效果:对敌方单体进行超强力攻击低概率即死效果(Overcharge概率提升)防御力下降3回合

  • 命运冠位指定玛尔达厉害吗

      命运冠位指定玛尔达 命运冠位指定玛尔达技能属性,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。命运冠位指定玛尔达 命运冠位指定玛尔达技能属性到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定玛尔达 命运冠位指定玛尔达技能属性的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解命运冠位指定玛尔达 命运冠位指定玛尔达技能属性。一起来看看吧~   命运冠位指定玛尔达厉害吗?玛尔达是命运冠位指定游戏中的英灵之一,下面就跟小编一起来看看玛尔达的技能属性解析吧。