命运冠位指定从者

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      黑贞梅林梅林(助战梅林)   大公孔明c狐(助战孔明)   黑狗和b叔玩单挑流(b叔最好有雪之城)队伍放嘲讽从者级数低点常见的话就炎头和乔老师

  • 命运冠位指定由哪个动漫

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  • 命运冠位指定中有多少从者?

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  • 命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

      命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享!   命运冠位指定如何进行阵容搭配?命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用?下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np,也极少出星星。   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显,如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升。A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下,AQA是最为高效的回np卡组。   然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多,也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下,Q卡段数越高,出星越多,np回复也越多。极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情况下,均不建议Q卡开头。   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高,出星比较多,np回复明显,是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限。在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意,是所有参与连段的英灵,而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益。   那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反,我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望。   在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张,其余两张则英灵的不同而各异。这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘,2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时,如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q。注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。   如图所示,当场上只剩一个英灵时,配卡是固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain。   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理,也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值,请勿模仿   那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。   在战斗中,除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显。打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王。   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击。   然而星星不到50个时,星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶,普遍在200以上,集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数。当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。   图中可以看到,星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具。   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样,放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能。   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升。附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc,200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时,np只能够充能到100,二到四级宝具为200,满级为300。那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢?这就需要宝具Chain来增加充能。   当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200。那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。   如图,吾王的宝具效果是对地敌方全

  • 命运冠位指定前期培养什么英灵好

      命运冠位指定英灵 命运冠位指定前期培养英灵,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。命运冠位指定英灵 命运冠位指定前期培养英灵到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定英灵 命运冠位指定前期培养英灵的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解命运冠位指定英灵 命运冠位指定前期培养英灵。一起来看看吧~   命运冠位指定前期培养什么英灵好?大家都想培养一个强大的英灵,那么在游戏前期的时候培养什么英灵好呢?下面就跟小编一起来了解下吧。   ☆ 贞德☆   贞日天目前最强存在没有之一,作为无氪党的各位如果初始刷出她绝对要去找个寺庙还愿,免得之后的人生RP全部被这次吸完。只要一破喂满基本上配个任意60级五星大腿(或者说反过来人家抱你)40AP狗粮本随便碾压,当然遇到狂职阶还是要小心,优先点杀掉就好了。礼装随便配,因为本身攻击不算高,宝具也是防御型的,所以要提高效率就装提高攻击数值高的或者强化蓝卡能力的。

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      命运冠位指定安妮 命运冠位指定安妮属性,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道命运冠位指定安妮 命运冠位指定安妮属性的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定安妮 命运冠位指定安妮属性的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。   命运冠位指定安妮?伯妮和玛丽?里德是大海贼时代实际存在的女性海贼,偶然相识的两人作为海贼在约翰拉卡姆船长手下活跃着。安妮是神枪手,玛丽则负责用小刀切入敌阵。   外号   双子、大姐头和小个子   实用性点评   双子的宝具十分有特色,能够随着自身HP的减少提升伤害,实际提升为额外倍率*(1-HP/HP最大值),额外倍率随蓄力提升而增加,与特攻宝具类似,却比大多数特攻宝具容易达成得多。   加上自身20%~30%的攻击力buff,宝具有着优秀的爆发能力。另一方面,双子有着极高幅度的暴击威力buff,配合加攻同时的一回合集星,其也有着优秀的暴击爆发能力。   双子的缺陷在于两个优秀技能的持续时间仅有1回合,而持续3回合的星星发生率buff价值却较低。自身hit数也难以支持自身创造星星,因而在不依靠暴击的情况下,平A输出和打星能力较差。

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      命运冠位指定所罗门介绍 所罗门罗曼档案一览,想了解到关于命运冠位指定所罗门介绍 所罗门罗曼档案一览的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定所罗门介绍 所罗门罗曼档案一览的分享!   所罗门(罗曼)档案   迦勒底的英灵召唤中被成功召唤的第一个英灵。   由马里斯比利·阿尼姆斯菲亚(前任迦勒底所长)秘密召唤,参加了冬木市的圣杯战争并在最后获取胜利的冠位魔术师。   向圣杯许下的愿望是“成为人类”。   并非“以英灵的身份重新获得肉体”而是舍弃英灵的全部力量成为与所罗门王完全没有关系的新的人类。   这就有了罗曼尼·阿基曼   借着【作为毫不起眼的“一个人”重生】的愿望而诞生的普通青年。   但是开始了第二次生命的男人依然没能体会到他生前渴望享受到的“作为人类的幸福与充实”,他在成为人类过程的间歇中看到了“人类灭亡”,再一次剥夺了他之后的所有时间。   内向、坚强、被动   没什么紧张感,稳重的王者。   骨子里的性格是“坚强”,但这只是单纯的“不会看气氛(ky)”之力   虽然看似最后做出了坚强的发言,但根本上还是胆小。认真但又不真诚,基本上没有用尽全力去生活(原文:只用了8成的力气去活)   判定了很多人,制定了很多法规,治理了很久的国家,虽然稍显气概不足,但依然是贤良、优秀、仁慈的王而被民众们爱戴着。   ……然而这些特征全部都不是所罗门本人的意志。所罗门从一出生便被定为“王”,他因为听到了神之言而诞生,其实他的内心宛如机械,是被剥夺了所有人类喜怒哀乐感受的非人类。   变成人类之后,所罗门才终于获得了名为“罗曼”的人性。   从根本上来说还是个现实悲观主义者。   虽说嘴上说着自己是气氛制造者,但心里还是会认为这是在自欺欺人,所以多少有些口是心非。   喜欢人类但又是个“不想遇到悲伤的事”的胆小鬼,所以和任何人都仅仅维持着表面上的交往,也因此和任何人都能交上朋友,典型的八面玲珑。   陷入绝境的时候会有“为了维持现状”而选择“什么都不做维持观察”或者“撤退”的坏习惯。   罗曼自己也会反省自己的这个弱点,所以只要周围有谁对他说一句“请加油”他就会奋起反抗,显示出魔术王应有的果断。   另外,从者们对罗曼的第一印象都是:不知道为什么那家伙是坏人,因此会无意识的对他有想法。不会对他有想法的只有非从者、爱唱反调的人,或者不把恶当成恶的Berserker等。   【当诀别之时来临,他将放手世界】   Rank:D种类:对人宝具   所罗门王的第一宝具   魔神王所没有的额,真所罗门王所持的宝具。   是所罗门王将他毕生所得到的伟业、奇迹、魔术全部都放手的诀别之诗。   宝具发动的时候,所罗门会将神给予他一切的恩赐全都还给上天,失去看透世界的眼。   效果是所罗门的死亡,从而反过来让72柱魔神自取灭亡。   为了阻止在遥远的未来,“魔术”对人类成为恶,所罗门所准备的安全装置。   当作为宝具使用时,所罗门王的痕迹将从这个世界上消失——甚至连英灵座上也一起。   以上就是命运冠位指定所罗门介绍 所罗门罗曼档案一览全部内容,更多精彩内容请关注铁骨fgo专区,或搜索“铁骨fgo”,掌握第一手游戏资讯!

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