命运冠位指定苹果安卓

  • 命运冠位指定金苹果怎么获得

      命运冠位指定金苹果,命运冠位指定金苹果获得,想知道命运冠位指定金苹果,命运冠位指定金苹果获得的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!   命运冠位指定金苹果怎么获得?获得方法。金苹果是命运冠位指定游戏中很重要的一个道具,但是还有不少玩家都不知道金苹果要怎么才能获得,今天说玩小编就给大家带来金苹果获得方法介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。   金苹果怎么获得?   金苹果效果:   回复100%Ap   获取方法:   活动获取,系统赠送   所以在万圣节等十分消耗体力的活动开展时,有几个金苹果打底是很有必要的。   以上内容就是说玩小编为各位玩家带来的命运冠位指定金苹果获得方法介绍,希望玩家喜欢。金苹果只能在活动获取,系统赠送。想了解更多相关游戏资讯,请继续关注铁骨网命运冠位指定专区,说玩小编会为大家更新更多精彩游戏资讯。

  • 命运冠位指定以后几个服务器?什么ios和安卓的……

      分为两个区,苹果手机是ios区,安卓手机就是安卓区的。安卓区细分还有渠道服,比如九游,小米之类的。

  • 命运冠位指定为什么苹果充值不了

      可能会很卡,带不动。系统:与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。需要 iOS 8.0 或更高版本。

  • 命运冠位指定哪些英灵最厉害

      命运冠位指定英灵 命运冠位指定最强英灵,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道命运冠位指定英灵 命运冠位指定最强英灵的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定英灵 命运冠位指定最强英灵的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。   命运冠位指定fgo国服杀阶最强英灵推荐,在游戏中杀阶最著名的特点就是有强大的即死,那么要怎么练呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。   开膛手杰克   外号杰克,可爱的蓝孩纸   FGO最强打星手,一回合轻松10星,NP恢复也极快   1技能绿魔放+1回合闪避   2技能解除敌人强化状态并降低暴击,面对高难度的本,面对不停上盾的boss有奇效   3技能回血   宝具解体圣母,1400%绿卡,无视防御,超蓄力效果对女性特攻,100NP下为50%   杰克作为最强杀阶,全游戏所有从者中最顶级的打星和打NP能力,2技能的驱散和宝具的无视防御也注定了高难度中出色的表现三个字,强无敌   佐佐木小次郎   外号小次郎,屠龙剑圣   仅有1星的英灵,但是却是国服少有的强力开荒杀阶   1星极大限制了三围,开荒第一章后基本只能撸试炼场(某日服100级小次郎大佬无视……)   1技能闪避1回合+爆伤3回合   2技能解除自身debuff+出星   3技能自身3回合必中+出星概率提高   宝具秘剑燕返,绿卡,满宝具2000%看上去其实小次郎非常棒,打星能力不错,爆伤保命都有,以及最重要的必中   但是一星实在是……萌新和非洲人值得一练,新手之友屠龙剑圣小次郎

  • 命运冠位指定世界树之种从哪得

      命运冠位指定世界树之种 命运冠位指定世界树之种获得,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道命运冠位指定世界树之种 命运冠位指定世界树之种获得的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定世界树之种 命运冠位指定世界树之种获得的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。   今天铁骨网小编为玩家们带来的是命运冠位指定世界树之种获取途径介绍,玩大家献上世界树之种的详细获取途径,还不知道要如何获得世界树之种的小伙伴不要错过了,跟着小编一起来看看吧。   每周试练掉落TOP5   枪副本:每周二枪之修炼场高级本(30AP),掉落的概率为每使用122.8体力获得1个世界树之种。   剑副本:每周日剑之修炼场高级本(30AP),掉落的概率为每使用131.0体力获得1个世界树之种。   杀副本:每周六杀之修炼场超极本(40AP),掉落的概率为每使用137.4体力获得1个世界树之种。   剑副本:每周日剑之修炼场中级本(20AP),掉落的概率为每使用142.0体力获得1个世界树之种。   剑副本:每周日剑之修炼场超级本(40AP),掉落的概率为每使用150.2体力获得1个世界树之种。   剧情掉落   第一章 波尔多 (美酒,干杯)平均使用69.2点体力能获得1个世界树之种。   第三章 豊かな海 平均使用56.9点体力能获得1个世界树之种。   命运冠位指定世界树之种获取途径介绍,看完了小编的攻略之后,知道怎么刷世界树之种了吧,如果小伙伴们在游戏中遇到了什么不懂的问题,都可以到铁骨网 命运冠位指定专区来查看攻略噢。

  • 命运冠位指定和崩坏3 哪个好玩

      命运冠定是2D策略游戏   崩坏3是看技术的3D动作游戏   虽然两款游戏都是可以通过氪金变强   但是就个人认为崩坏3好玩一点   命运冠定玩的是情怀(EX咖喱棒。。我为什么会说这句话)

  • 命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

      命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享!   命运冠位指定如何进行阵容搭配?命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用?下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np,也极少出星星。   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显,如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升。A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下,AQA是最为高效的回np卡组。   然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多,也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下,Q卡段数越高,出星越多,np回复也越多。极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情况下,均不建议Q卡开头。   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高,出星比较多,np回复明显,是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限。在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意,是所有参与连段的英灵,而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益。   那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反,我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望。   在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张,其余两张则英灵的不同而各异。这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘,2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时,如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q。注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。   如图所示,当场上只剩一个英灵时,配卡是固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain。   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理,也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值,请勿模仿   那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。   在战斗中,除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显。打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王。   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击。   然而星星不到50个时,星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶,普遍在200以上,集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数。当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。   图中可以看到,星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具。   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样,放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能。   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升。附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc,200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时,np只能够充能到100,二到四级宝具为200,满级为300。那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢?这就需要宝具Chain来增加充能。   当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200。那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。   如图,吾王的宝具效果是对地敌方全

  • 命运冠位指定最新活动攻略

      命运冠位指定 本能寺活动,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关命运冠位指定 本能寺活动的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!   命运冠位指定本能寺礼装哪些值得兑换?在本能寺活动中,有不少礼装,而这些礼装都是可以兑换的,那么哪些礼装才值得兑换呢?下面就跟铁骨小编一起来了解下吧。   活动礼装   关于兑换礼装方面,我个人其实不是特别推荐全部兑换,原因有两点   1、兑换的活动礼装只加成点数,而点数算是这活动里最不缺的了,按照我前面给出的加成配置,信长(60%)X2+加成二/三星(20%)X2就有了200%的加成,再加上活动礼装就能有三倍多乃至四倍多的点数收入,假设我只兑换两份礼装,那加上好友加成的30%,我总共就有390%(从者200%+礼装90%+基础100%)的收入,黄金天国能获取的点数就会有875940(基础点数224600)   2、兑换礼装需要的道具消耗的体力也不可小看。   10ap茄子一轮平均约为22.6个,300茄子换取的礼装换算成ap约为132.7ap;   20ap茶碗一轮平均约为14.3个,300茶碗换取的礼装换算成ap约为419.5ap;   40ap蜘蛛一轮平均约为46个,300蜘蛛换取的礼装换算成ap约为260.8ap;   这样计算大家大概也了解了,一个礼装最低值一管体力,最高甚至需要三管体力去获取   兑换建议(个人意见,可根据自己需求微调,下面计算兑换所需道具数均以此建议为准)   茄子兑换:仅礼装和骷髅,合500茄子   茶碗兑换:除礼装外均兑换,合2600茶碗   蜘蛛兑换:除一个礼装外均兑换,合3800蜘蛛   命运冠位指定本能寺礼装哪些值得兑换?就为各位玩家介绍到这了,希望对玩家有所帮助。并不是所有礼装都值得兑换的,因为兑换礼装要消耗不少道具,所以玩家要只情况而定兑换礼装。想了解更多命运冠位指定游戏资讯,请关注铁骨网专区。

  • 命运冠位指定fgo绿卡怎么使用

      命运冠位指定fgo绿卡使用思路,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道命运冠位指定fgo绿卡使用思路,下面由小骨来为大家带来命运冠位指定fgo绿卡使用思路相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~   命运冠位指定fgo从者强化第六弹英灵预测前瞻 虽然国服FGO的从者强化任务才到第一阶段,但是日服目前已放出第六阶段的消息,下面就来看看第六弹英灵预测吧!   命运冠位指定fgo绿卡使用思路研究及绿卡对分析   强化对象预测   经过前几次的强化我发现,金卡基本是四星,而且是按照ID来排序的,并且实力弱的会先进行强化。   所以   强化对象分别是   幼闪 魅影   玛丽 阿福   迪昂 杰基尔   牛肉丸   个人预测有错误大家请以官方内容为准。

  • 命运冠位指定,是什么游戏

      fate grand order 一款卡牌游戏靠粉丝撑场,如果不是有爱党其实除了剧情别的都没什么意思