命运冠位指定头号

  • 命运冠位指定素材从哪得

      命运冠位指定素材 命运冠位指定素材获得,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。命运冠位指定素材 命运冠位指定素材获得到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定素材 命运冠位指定素材获得的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解命运冠位指定素材 命运冠位指定素材获得。一起来看看吧~   命运冠位指定如何快速获得素材?在游戏中,玩家想要突破限界就需要大量的素材,但是素材也是随地可以捡的到的,当素材不够的时候要如何才能快速获得素材呢?下面就跟小编一起来了解下吧。   现在最有效率的目标应该非常明确,那就是是进一步强化你的主英灵,刷素材,争取早日继续突破限界!这样你的小伙伴才会更多的雇佣你的英灵作战,进而积攒更多的友情点。   刷素材一般是通过两个途径:   方法一:刷会极地概率掉落素材的自由支线任务

  • 命运冠位指定有哪些规则?

      故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。   

  • 命运冠位指定 我有三个石头号 抽到的英灵都不错 但我就想玩两个号 大神帮我看看 抛弃那个号比较好

      个人认为可以弃第一个号   因为这三个号都是可以的,所以说说为什么不弃2 3   先说3,首先有孔明就必须留这个不多说了。   然后是2,首先2的金卡从者数量要比1多,其次是2有B叔,B叔虽然不好舔,但是单兵作战能力就算在日服也是排的上号的,强度比较高的副本,B叔单挑更稳。同时有法阶光炮童谣,很好的弥补了没有万圣节龙娘的法光炮缺憾   1里面,大公可以用第二个号的月神代替,贞德的用处相对较小所以是一个减分项,枪龙娘不如黑枪呆,而且第二个号也有枪龙娘,C子纯奶妈泛用性低。第二个号有肯娘也可以代替第一个号的长江。   综上所述,弃第一个号比较好。

  • 命运冠位指定EXTELLA兑换劵有啥用

      FGO刚刚开启了新的活动,上线了兑换礼装的FGOFateEXTELLA兑换劵,很多玩家还是非常想要的。那么,命运冠位指定EXTELLA兑换劵有啥用?下面就由铁骨网为大家带来FGOEXTELLA兑换劵使用详情。   这个兑换劵是才上线的,不过用处大家也都了解的,而这个获取方法也比较简单,玩家们登录后就会看到的,领取就行了,然后是可以去在达芬奇工房里面支兑换自己想要的礼装就行了。   FGOFateEXTELLA兑换劵获得方法介绍:   12月16日 4:00之后首次登陆游戏时将可以获得「EXTELLA兑换券」。   从礼物盒领取之后,可在达·芬奇工房内选择中意的概念礼装进行兑换。   兑换获得的概念礼装将发送至礼物盒。   兑换完成后「EXTELLA兑换券」将会消失。   在兑换期间结束,仍未领取兑换券或未进行兑换时,「EXTELLA兑换券」将会消失。   「EXTELLA兑换券」发放时间   2017年12月16日 4:00 ~ 12月23日 3:59

  • 命运冠位指定 中意从者是什么意思

      就是你手中的卡片中的人物卡片,就是从者。比如说 三星玛修 就是人物卡片 就是从者。

  • 命运冠位指定剧情难打吗

      和活动副本相比,简单多了前5章嫖好友的从者就能碾过去但是从第6章开始难度会上升,需要一定的练度

  • 命运冠位指定第七章什么时候开启

      想了解命运冠位指定第七章开启 命运冠位指定第七章掉落物品的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定第七章开启 命运冠位指定第七章掉落物品的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。   命运冠位指定日服已于近期开启了第七章主线剧情,自然新的突破素材的掉落也相应的增加了。那么第七章素材掉落在哪?下面就和小编陌离儿一起来看看fate grand order第七章素材掉落地点介绍吧。   FGO第七章素材掉落表   

  • 命运冠位指定英灵怎么喂养

      命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧。一起来看看吧~   命运冠位指定英灵喂养攻略。今天小编给大家带来的英灵喂养攻略,教你升级英灵的最佳策略,感兴趣的小伙伴们赶快一起来看看吧。   先不管狗粮的品种全部喂给你最喜欢的那一只到五星一破满级,四星以下二破满级的做法。   这么做的好处有:   1、快速形成有效战力。   2、快速成为友情池里被别人抱大腿的对象从而快速积攒友情点。   3、充分利用主英灵和好友的大腿英灵,利用双英灵战法的行动卡优势形成高效率的战术输出快速通关40AP的狗粮本。   这里我要提一下双英灵战术,一般而言大家都是喜欢摆满5个英灵+1个支援英灵,英灵六人组。但是游戏前期放满低级英灵并不能有效提升战斗力,反而还会降低大腿的作战能力。   这是因为游戏中的指令卡是根据场上每个英灵的5张指令卡混合后进行每轮5张随机循环抽取的。

  • 命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

      命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享!   命运冠位指定如何进行阵容搭配?命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用?下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np,也极少出星星。   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显,如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升。A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下,AQA是最为高效的回np卡组。   然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多,也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下,Q卡段数越高,出星越多,np回复也越多。极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情况下,均不建议Q卡开头。   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高,出星比较多,np回复明显,是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限。在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意,是所有参与连段的英灵,而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益。   那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反,我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望。   在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张,其余两张则英灵的不同而各异。这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘,2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时,如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q。注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。   如图所示,当场上只剩一个英灵时,配卡是固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain。   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理,也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值,请勿模仿   那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。   在战斗中,除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显。打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王。   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击。   然而星星不到50个时,星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶,普遍在200以上,集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数。当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。   图中可以看到,星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具。   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样,放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能。   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升。附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc,200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时,np只能够充能到100,二到四级宝具为200,满级为300。那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢?这就需要宝具Chain来增加充能。   当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200。那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。   如图,吾王的宝具效果是对地敌方全

  • 命运冠位指定 多账号怎么自动签到

      这个不知道哦。练号的话可以使用有叉叉助手fate go脚本辅助啊,可以自动战斗,还有出加攻无限大招的安卓辅助,我试过不错哟,去叉叉助手官网可以下载,满意请采纳