命运石之门世界线收束

  • 命运石之门中有几条世界线

      一共有八条世界线   1.α世界线(这个就不用多说了,变动率在0%-1%)   2.β世界线(这个也不用多说了,变动率在1%-2%)   3.SteinsGate世界线(这个也不用多说,变动率1.048596%)   4.R世界线(这个世界线是剧场版冈部消失所在的世界线,与SG偏差值只有0.000001%)   5.Ω世界线(菲力丝的世界线,此世界线没有Lab变动率只有负的)   6.ε世界线(见线性拘束的表征图变动率在4%-5%)   7.δ世界线(见比翼恋理的爱人,是一条十分和平的世界线变动率在3%-4%)   8.γ世界线(见广播剧暗黑次元海德,是冈部成为三百委员会之后又统治全世界的世界线,此世界线可能为本命运石之门的起点变动率为2%-3%)   

  • 命运石之门动漫境界面上的迷失之链,结尾部分为何冈伦说:世界线以这样的形式收束?

      为何最后冈伦会说世界线这样收束的,他不得不去。(虽然看了许多的评论也有弹幕但是一直没有搞清楚。)   

  • 如何理解命运石之门0的世界线变化

      这么说吧 我用电影回到回来里的讲解给你 回到回来电影3部曲 很不错 简单来说 假如我们把时间当成一条无限延伸的直线 加入我们现在的时间爱在直线的中间点 冈部伦太郎用时间机器 回到过去改变了某一事物 这样说 我们本来在直线中间的时间点 移动到之前一点的位置 然后改变了过去事物之后 这个点延伸出来 成了另一个时间线 就是这个事物改变的新的时间线 已经不是原本的未来 而是新的未来 我画个图给你 你就容易理解了。 这个图也是回到未来 电影里 解释的方式 很简单易懂上面直线的中间点 就是原本时间线的正常时间 冈部用手机短信回到过去 改变了某一事物 时间点在这里发生改变 走向了新的未来 所以漆原琉华变成女的 不是原本的时间线 而是改变以后的时间线 而要变回原本的时间线呢。 那就是把改变后的东西 都想办法改回来 就是冈部伦太郎所在做的。 我仔细一看楼主的ID - - 才注意到是机器人 白码字了。

  • 命运石之门游戏

      可能你玩的线不同

  • 求助命运石之门0攻略

      最终更新日 インストール机能15/12/15 必须とりあえず攻略完了です。実机での攻略确认はVita版のみですが PS3版、PS4版での使用は问题ないかと思います。 ☆「 」の部分は进行に影响のあるフォーントリガー発生时に出る会话文の位置です。発生タイミングにズレがある为、参考程度にしてください。 トリガーの発生位置は自动QUICKSAVEの设定をトリガー部分のみに设定しておくと直前にQUICKSAVEされるのでわかりやすくなります。『 』はRINEのメッセージ内容です。RINEに返信するときは指定された【文字】を选択して返信してください。  追记:ちなみに返信してもしなくても実は攻略に影响ないっぽいです。 (T:)はトロフィーの取得场所等参考程度に记载してます。 RINEの新着は受信したら毎回チェックすること。受信後にある程度进めると返信できなくなります。 ⇒既読スルーとあるとこは RINEのメッセージ内容を见てから返信しないで进めてください。 既読スルー有りでクリアするとトロフィー有。[无限远点のアルタイルEND]と[私秘镜裏のスティグマEND]は1周目からでも到达可能。ただし[交差座标のスターダスト(TRUE END)]は[盟誓のリナシメントEND]後に★★の场所で発生する追加RINEを取得後に[无限远点のアルタイルEND]终了まで进めないと见れないので注意。◆セーブ00の箇所は通常攻略には使いません。◆セーブ00の场所で携帯の“电源を切る”か“切らない”かでもう片方にルート分岐できます。相互再帰のマザーグース、存在证明のオートマトン、盟誓のリナシメント 私秘镜裏のスティグマ永劫回帰のパンドラ、交差座标のスターダスト・ゲーム开始※TIPSを开くと(T:格物致知のメティスを入手)■零化域のミッシングリンク※(トロフィー:Open the NewGateを入手)○11/23(TUE)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「受付のテーブルには、セミナー参加者に」R:まゆり:『トゥットゥルー♪オカリン~』⇒既読スルー(返信しない)☆「それから数时间。」R:まゆり:『スタンプ』☆「だがすぐに、自分の売り込みにどこかの」R:ダル:『パーティー、裏山すぐる!』⇒既読スルー(返信しない)☆「なんだか别世界の出来事みたいだ。」R:ダル:『スタンプ』○11/28(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「オフィスといってもを借りてからまだ间がない」R:フェイリス:『ついにアキバに出たニャ!』⇒既読スルー(返信しない)☆「あいつは……红莉栖の『Amadeus』は」R:フェイリス:『スタンプ』☆「そんな俺の态度に対して、彼女は」R:ルカ子:『冈部さん、少しお时间を』⇒既読スルー(返信しない)☆「案内してくれ」R:ルカ子:『スタンプ』※(T:零化域のミッシングリンクを入手)■闭时曲线のエピグラフ○11/29(MON)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「今回のカウンセリングを受诊するきっかけも」R:铃羽:『オカリンおじさん、今ちょっといい?』⇒既読スルー(返信しない)☆「………」R:铃羽:『本気だよ!スタンプ』☆「ポケットに入れたスマートフォンに、着信が」※(TIPS:スマートフォン)回収後に⇒电话に出る○12/5(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「そんなこと、本人に确かめられるわけもなく。」R:比屋定真帆:『その後、“红莉栖”とはどう?』⇒既読スルー(返信しない)☆「それよりも、なぜ俺はここに来たんだろうか。」R:真帆:『!?うーぱスタンプ』☆「これほどの美人が将来ダルと结婚するなんて」⇒电话に出ない(TIPS:魔改造:回収)○12/15(WEN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「さっそくアプリを起ち上げてみる」⇒Amadeusを起动☆「“红莉栖”からの呼び出しだ」⇒电话に出る☆「やっぱりしばらく落ち着くまでは、スマホの电源を」◆セーブ00⇒スマホの电源を切る※(T:闭时曲线のエピグラフを入手)■亡失流転のソリチュード○12/15(WED)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「今すぐ电话しよう!」⇒电话帐からまゆりに电话をかける☆「まゆりのこともまだ少し心配だ。」R:ダル:『なぁなぁ、オカリン、スク水って』⇒【やっぱり、白だろ】を选択して返信する※RINEメッセージに返信で(T:共鸣のリアクション ランヴォアを入手)○12/17(FRI)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「すると今度は电话が鸣った。」⇒电话に出る○12/20(MON)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「その时、俺の思考を遮るように」⇒电话に出る☆「椎名かがりを捜していた中に外国人がいた」R:まゆり:『ねぇ、オカリン、今日は何时顷』⇒【そんなに遅くならないと】を选択して返信する○12/23(THU)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「さてと、それじゃあルカ子に连络してみるか。」⇒电话帐からルカ子に电话をかける※(T:亡失流転のソリチュードを入手)■轨道秩序のエクリプス○12/23(THU)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「俺はカナがここに来るに至った経纬を」R:フェイリス:『オカリンに重大な秘密を』⇒【テンションUP】のスタンプを选択して返信する☆「萌郁に、かがりが见つかったことを」⇒RINEを起动○12/24(FRI)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「まあ、まゆりのことだ。」R:铃羽:『かがりの事なんだけど?』⇒【何か、気になる事があるのか?】を选択して返信する○1/2(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「动揺している素振りはない。」R:まゆり:『オカリン、オカリン、』⇒【なんだ、どうした?】を选択して返信する☆「电话かRINEで连络を取ってみよう。」⇒电话帐から真帆に电话をかける☆「……?」◆セーブ01⇒电话に出る※(T:轨道秩序のエクリプスを入手)■二律背反のデュアル○1/2(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「冻结された『Amadeus』。」R:ルカ子:『冈部さん、教えてほしい事が』⇒【俺でいいのか?】を选択して返信する○1/6(THU)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「铃羽は、黙って俺の颜を窥ってきた。」R:まゆり:『かがりちゃん、大丈夫かな?』⇒【なんとかする】を选択して返信する☆「そう考えると、かがりの头に记忆を」R:ルカ子:『かがりさんの事、心配です』⇒【俺たちを信じろ】を选択して返信する○1/11(TUE)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「言いかけたと同时に、今度は俺に」⇒RINEを起动☆「携帯の着信音。」◆セーブ02⇒电话にでないで进める(かがりが応答に操作)※(T:二律背反のデュアルを入手)■相互再帰のマザーグース○1/15(SAT)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「ひとまずRINEで闻いてみよう。」⇒RINEを起动※(T:相互再帰のマザーグースを入手)[相互再帰のマザーグースEND]◆セーブ01から⇒电话に出ない※(T:轨道秩序のエクリプスを入手)■存在证明のオートマトン○1/2(SUN)━━━━━━━━━━━━━━━━━☆「……?」⇒RINEを起动※(T:

  • 命运石之门和寒蝉哪个好看

      命运石之门是经典但节奏需要耐心去感受,,寒蝉也是无可置疑的佳作,,恩,,就是可啪了点QVQ,,,没有什么谁更好看之说,,个人喜好 不同而已,,,

  • 命运石之门内容

      2010年,民间科学家冈部伦太郎与好友在秋叶原无意中发明了世界上第一部时间机器,并意外邂逅了女主角之一的科学家牧濑红莉栖,但在短短几十分钟后他发现后者不知为何被人杀害了。在慌乱之中他发出了第一条穿越时空的短信,与此同时世界另一端的欧洲原子能机构在过去收到了这条短信并以此为契机开始了时间机器的研究...从此这个世界开始改变。几天之后明明应该已经死去的牧濑出现在了主角们的公寓,而他们也开始发现自己居然发明出了时间机器的事实,得知真相之后他们喜出望外,开始大量实验。但与此同时,网络上出现了一个叫做约翰提托的人声称自己来自未来,并警告人们原子能机构会利用时间机器来统治世界。主角开始发现自己的记忆与当前的世界有冲突,但一开始的他并没有在意。后来他们发现时间机器可以将少量的信息发回过去,同时也发现原子能机构的确正在做时间机器的研究,可是此时的他们并没有将其当一回事。从身边伙伴们开始,主角用时间机器一个个的改变了他们后悔的过去....在这个过程中主角发现尽管自己改变了过去,但自己仍然可以记得以前的世界发生的事,而其他人则无从得知。他走的越来越远....做的实验也越来越多更多,直到有一天他和伙伴们做出了更加实用的时间机器,即传送人目前的意识回到过去。冈部因为心中不好的预感而宣言要公开这个发现,正当他们为此而庆贺的时候,原子能机构的特工已经悄悄的布下了致命的埋伏......为了拯救自己和伙伴以及未来几十万的人类,改变悲伤的命运,打破不可逆而去往命运石之门的世界线,主角开始了自己人生中最漫长和痛苦的四个星期.......

  • 命运石之门游戏到底有几个 什么顺序!

      《命运石之门》游戏一共出过4个:   1、《steins;gate》 原作           发售日:2009.10.15       对应机种:XBOX360/PC/PSP/PS3/PSV/IOS   2、《比翼恋理》のだーりん(比翼恋理的爱人)   发售日:2011.6.16   对应机种:XBOX360/PS3/PSP/PSV   3、《変移空间》のオクテット(变移空间的8比特)   发售日:2011.10.28   对应机种:PC   4、《线形拘束》のフェノグラム(线性拘束的树状图)   发售日:2013.4.25   对应机种:XBOX360/PS3/PSV   

  • 如何评价《命运石之门0》动画

      总体来说还是不错的,改编也改编得挺好的。毕竟石头门0不像本篇,只要把其它结局直接删掉就可以,石头门0每条线的剧情有很大出入。动画已经在努力把每条线都做进去了,而且不是游戏党的话还看不出来,不是吗?至少到目前为止我觉得还是很不错的,原创部分(比如胸针回到α世界线的时候的剧情)也挺不错的。(说实话,当初我玩游戏的时候还觉得突然回去挺突兀的,动画就好多了)现在就看动画要怎么从篝线转到真结局还有怎么引出某些人的真实身份了,这些如果都做好了的话,相信我,还是堪比原作的。

  • 命运石之门0在哪里看啊

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