对面有程咬金,蔡文姬,东皇太一,芈月这种有能回血能力的英雄时射手出制裁法师出梦魇可以有效的克制他们的回复能力就是说更好杀了,不至于他一个英雄拖住你们的进攻节奏
我记得效果不叠加,装备上面应该有写,不怎么看装备的我
可以出。 貂蝉,扁鹊,蔡文姬,芈月,杨戬,曹操,橘右京,程咬金,东皇太一,刘备
射手可以不要,法师一定要有的,不然对面只要出物抗自己这边就很难打了
塔南可以将法师升级为魔幻法师(需要金币,方法是双击英雄图标,出现英雄界面,在双击法师出现升级按钮),格鲁可以将人族和精灵的射手升级为幻影射手 还有野外招募和招降也可以得到 看楼主的样子是新手吧,如果死亡阴影玩腻了可以去玩玩追随神迹
团战中坦克的主要职责不是无脑冲锋抗伤害,而是在刺客去击杀对面脆皮的时候保护好刺客,如果我方刺客死亡或者残血回家,坦克需要继续担任保护脆皮的工作,所以坦克不应该是那种开团就直接冲入敌阵不管队友的傻肉。 战士一般是本身不是特别脆,同是拥有一定输出的人物,他们的作用一般是负责开团,以及替脆皮职业承受一些伤害分担坦克压力,这类人物一般都有突进技能配合自身的血量一般不容易死,团战的主要任务就是缠住对面的刺客。 刺客就简便不少了,主要任务就是尽全力绕开所有的阻碍,去击杀对面的后排英雄(adc和法师)如果成功就赶快逃跑,躲在一旁为接下来的收割做准备,需要注意的是,因为刺客太脆所以尽量不要去开团。 法师的打法一般是躲在队友的后面,在正确的时机扔出技能,注意敌方刺客的动向,拉开距离 照成巨额伤害。 射手在团战中需要做的是,在保重自己的情况下打出更多的伤害,尽量不要让敌方英雄近身,同时依靠手长的优势输出对方,在对方刺客突进过来时,如果可以拉开距离,那就躲开他,如果躲不开那就硬刚吧,毕竟已经跑不掉,如果不打他自己依然会死,如果打他那就会有额外的可能。 辅助的英雄一般是拥有对团队有增益或者对敌方有减益的技能,这种英雄需要做的就是努力增强己方或者削弱敌方。另一种辅助则是能在关键时刻起到支援作用(比如刘邦)这种英雄就需要看己方哪个英雄快死就去保护他,一般这种辅助需要出肉,还能在坦克不在时充当一下坦克。 人头如果在前期,在可能的情况下尽量留给输出英雄,因为前期坦克再肉也很难打崩对面。到了后期就不用那么在意了,该是谁的就是谁的。 这些都是我的个人感觉,如果有不同意见可以提出异议,毕竟大家的看法都不一样,选出更好的才是正确的做法。
季前赛的刺客改动已经给脆皮法师AD一些反应的机会了, 比如说:妖姬的被动、狮子狗的Q、阿卡丽的Q二段伤害多次削弱、泰隆的W,都直接表明给了脆皮英雄的反应时间了
什么时候出制裁? 当然肯定要看对面阵容,制裁只是克制那些回血英雄(杨戬、曹操、蔡文姬、貂蝉、程咬金等)如果是顺风打得很轻松的话就可以不要,但是要尽量结束战斗,如果发现其中有一个回血英雄很叼,那么不用怀疑,第三件左右就可以出了,因为如果在第二件出那么会降低你的伤害还有打团能力,而且对面的装备也没成型,所以不会那么难杀的,当然如果实在对面如貂蝉发育太好,太能一打五的时候,那么不用怀疑,你只能牺牲一下,先把制裁做出来,不然你们容易会被团灭的,你就作为一个辅助打了,先克死貂蝉在说! 出装一定要灵活应用,不要太对死顺序,每个东西都是息息相关,相生相克!铭文搭配、出装打法可以说每个人都会不太一样的,所以很多时候你这个出装会给别人认为垃圾,一切要凭自己的内心出发,你觉得好就是好,不要管别人!
一、基本定位分析 坦克:吸收伤害,保护后排以防刺客偷袭,限制对方高爆发的输出。 刺客:收割对方的输出英雄,让对方阵容失去战斗能力。 法师:提供爆炸的法术伤害,消耗坦克,秒杀对方的射手与刺客。 射手:持续输出高额的远程物理伤害,整个队伍真正的输出核心。 曾经有很多人都喜欢玩刺客,原因在于有很多玩家认为射手和法师的作用不大,只觉得刺客才会有更强的生存能力与输出,导致团队阵容失衡。要知道,一旦对方有两名甚至两名以上的坦克,刺客是几乎打不出什么伤害的,那样的阵容一个吕布或者项羽都可以独挡一面了 所以说一个标准的阵容缺了哪一个必须的定位都是一个很大的损失,都会对游戏的胜利大打折扣。
魔法伤害和物理伤害要平均,没法师对面只出物理防御你就哭了