武器应该是金属性,衣服么就木属性,我觉得应该和法宝的属性相吻合,那样才更牛吧~~~都是木金甲最好 ,金+伤川的法宝最好 建议你试下~~
没有最好的,五行是相生相克的,比如对方武器是金,你铠甲是木,那么你就被克制,打你就掉血多,如果对方武器是土,你铠甲是木,那么对方被你克制,打你就掉血少,所以面对对手不同的五行,你的装备五行效果不同,所以不用考虑这些,属性和特技才是值得考虑的。
大唐无双五行纹,想了解到关于大唐无双五行纹的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大唐无双五行纹的分享! 大唐无双手游五行纹怎么选择?大唐无双手游中许多玩家对五行纹不是很了解。那么五行纹属性是怎么加成?各职业怎么选择五行纹呢?下面感兴趣的小伙伴一起来看看吧! 我只说40级的符文。因为我还没到50,30级的没什么好说的。 首先不是土豪就不要去买交易所的铁,自己拮据的甚至可以卖分解出来的铁。 只用铜钱购买的铁,土豪跳过。 所有职业全技能+1的高于其他一切属性。 就是说出现全技能+1就不用管上面的任何属性带这就好。 只说明主要的几个属性 少林 格挡>闪避>防御>体质>致命一击>暴击>力智>敏精 蜀山 致命一击>暴击>暴伤>闪避>力智>敏精>防御>体质 无名 致命>暴击>暴伤>攻强>无视防御>力智>敏精>体质 天煞 攻强>无视防御>致命>暴击>暴伤>力智>敏精>防御>体质 百花 体质>力智>>敏精>致命>暴击>暴伤>格挡>闪避
那个都可以的。。个人比较喜欢火系
造梦西游3的每个法宝都有属性,为金木水火土的其中一种,也有可能是两种。 属性为金,法宝的攻击力成长高; 属性为木,法宝的技能威力高,即技能伤害值高; 属性为水,法宝的魔法值成长高; 属性为火,法宝的生命值成长高; 属性为土,法宝的防御力和魔法抗性成长高。 即使是相同的法宝,成长值也不同。法宝每次升级都会增加属性值,成长率高的法宝,升级后增加的属性值会更多。 注:熔炼法宝出双属性的几率为10%哦~
虎。唐僧属虎的!
武器水,衣服金,金生水~~水克火~~这个东西主要是看你对方属性的~~对方木属性衣服你就金武器,然后找生金的衣服,火衣服~~不同情况不同对待
140武器是跟120-130武器相通的,你问的应该是150-160武器吧?算了我都列出来吧。 枪矛:120-140 刑天之逆,五虎断魂,飞龙在天。150 天龙破城,160 弑皇。 斧钺:120-140 五丁开山,元神禁锢,护法灭魔。150 碧血干戚,160 裂天。 剑:120-140 魏武青虹,四法青云,灵犀神剑。150 霜冷九州, 160 擒龙。 双短剑:120-140 金龙双剪,连理双树,祖龙对剑。150 紫电青霜,160 浮犀。 飘带:120-140 秋水落霞,此最相思,晃金仙绳。150 揽月摘星,160 九霄。 爪刺:120-140 九阴勾魂,雪蚕之刺,贵霜之牙。150 忘川三途,160 离钩。 扇:120-140 画龙点睛,秋水人家,逍遥江湖。150 浩气长舒,160 星瀚。 魔棒:120-140 降魔玉杵,青藤玉树,墨玉骷髅。150 丝萝乔木,160 醍醐。 锤:120-140 混元金锤,九瓣莲花,鬼王蚀日。150 狂澜碎岳,160 碎寂。 鞭:120-140 仙人指路,游龙惊鸿,血之刺藤。150 牧云清歌,160 霜陨。 环圈:120-140 金玉双环,别情离恨,九天金线。150 无关风月,160 朝夕。 刀:120-140 偃月青龙,晓风残月,斩妖泣血。150 业火三灾,160 鸣鸿。 法杖:120-140 庄周梦蝶,凤翼流珠,雪蟒霜寒。150 碧海潮生,160 弦月。 宝珠:120-140 回风舞雪,紫金葫芦,裂云啸日。150 云雷万里,160 赤明。 弓弩:120-140 冥火薄天,龙鸣寒水,太极流光。150 九霄风雷,160 若木。
在大唐无双手游中玩家们到达60级以后选择五行纹就是选择路线的重点,洗练五行纹是有一定规律的,怎样能够让五行纹获得最大的收益?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是《大唐无双》手游五行纹洗练的技巧是什么?洗练规律分析 1,五行纹数值洗练规律, 经过我将五行纹洗练数值扩大后,忽然发现这其中有规律依循。 洗练五行纹,数值变化走向就像比较规律的波浪线,一直掉,触底后,反弹。 上限以当前洗练最高为准,或者突破到更多一点。 所以,这就是为什么明明可以+20的攻击。 要洗那么多次,从3到6到9到12才能到15或者更多。 洗练变化,只会逐步提升上限。 为了让大家直观认识,我用40个洗练石的代价做了演示。 I have a 麒麟纹, I have 40 洗练石's,boom×8! 结果如图,以第一个数值为基准,第二次或者下跌,或者上升。 如果是上升,当数值提升到一定峰值(一般是当前最高洗炼值,运气好可以直接突破)之后,继续下跌,之后触底反弹,循环不休。 当然,这不会是100%正确。 开篇便说了,我做了将近一个月的准备和验证,我只能保证80%~90%的情况如此。 我觉得,这已经能让瞎洗转变为有技巧的洗练了。 2,洗练规律运用 既然发现了规律,那么自然有它可以应用之处。 洗练石有限,当洗练需要的属性的时候,无谓的用量,自然能省则省,基本判断,以前两次洗练为基准。 大家可以看到图中,第一次我洗出了9,第二次是10。那么接下来的规律就是,这支股绝对还会继续涨,最起码也能在16左右封顶。于是我洗了第三次,第四次终于达到了15。这里,就是能否突破的关隘。 于是我尝试了第五次,下跌。这个时候就能马上停止了。 从我的图可以发现,它在往最低方向跌。继续只是浪费,可以转其他属性或换一个时段再来。 为了让大家看清楚,我选择了继续,每次洗练,提升和下跌的次数。都只有3-4次。 总结:第二次洗练判断数值是否上升,如果是第二次就下降,而且还没到最低;放弃,换一个时段再来。接下来还会降低,并且之后还需要多用几次的洗练回升。 3,垫洗的可能性 这个规律能不能应用到垫法中? 我刚做完实验,利用耗费最低的体力敏,洗出上升趋势后,尝试转向攻防属性,结果失败,攻防属性保持下降趋势。 垫洗的可能性是不!存!在! 也还好这个可能不存在,才可以任意转属性洗练。不会被同一个升降趋势围困。 4,低数值洗练 这个判断方法,不适合用于低数值洗练(防御,低百分比属性),没有足够的变化区间进行判断,但是低数值基本4-5次就可以进行提升。 这个只能硬怼,赌命吧!少年! 5,技能暂时没有发现任何规律
不需要,只需要装备名字就可以了