梦到很多植物

  • 梦到植物,有什么预兆呀。

      说明你对目前生活有诸多不满,虽有满腔怨言或愤怒,常常再挑剔,却不知如何解决 .   恩你对自己期望很高,希望做什么都做好。没事的,这个是好兆头,恢复长好后就没事,如果梦到没长好就坏了,

  • 梦到植物的根(青色的)

      你好,你的梦预示着:基础健固,境遇安然,勤智交辉而能博得财利名誉以及名利双收,大成功,大发展之兆,但若品行不修,不守正道,便会沦陷于刑牢狱之灾,若多不平不满则与人不和,荒亡流散或有害健康,若无凶数便无灾。

  • 梦到植物蔬菜苗

      健康

  • 植物大战僵尸的植物名字与植物介绍。

      1、Peashooter豌豆射手   耐久:300   临界点: 0   植物大战僵尸植物图片(7张)   攻击:20   射程: 正前方一整行   射击间隔:1.4秒   价格: 100阳光   冷却时间:7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击射出一发豌豆    2、SunFlower向日葵   耐久:300   临界点: 0   生产间隔:24秒   价格: 50阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)   3、Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱)   五种植物(5张)   耐久:300   临界点: 0   攻击:1800   范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形   准备时间: 3.5秒   价格: 150阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 范围大杀伤力爆破   4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)   耐久:4000   临界点:0   损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3)   价格:50阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:以高耐久阻挡僵尸前行   注:   int为取整(只取整数而非四舍五入)   这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动   修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动   在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算   5、Potato Mine土豆雷 (新版译为土豆地雷)   耐久:300   临界点: 0   攻击:1800   破土时间: 15秒(从安放到开始破土)   准备时间:僵尸接触   价格: 25阳光   冷却时间:30秒   可栽种于草地/花盆   特性: 单行小范围群体杀伤   6、Snow Pea寒冰射手   耐久:300   临界点: 0   攻击:20   射程: 正前方一整行   射击间隔: 1.4秒   价格: 175阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)   7、Chomper大嘴花 (大芽花)   耐久:300   临界点: 0   攻击:1800 对巨人40   范围: 正前方约1.5格   咀嚼时间:42秒   价格: 150阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸   8、Repeater双发射手(Twins)   耐久:300   临界点: 0   攻击:20(每发豌豆)   射程: 正前方一整行   射击间隔: 1.4秒   价格: 200阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击连续射出两发豌豆   9、Puff-shroom小喷菇   耐久:300   临界点: 0   攻击:20   射程: 正前方3格   射击间隔: 1.4秒   价格: 0阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击喷出一次孢子   特性:白天会睡觉   10、Sun-shroom 阳光菇   耐久: 300   临界点:0   生产间隔: 24秒   成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)   价格: 25阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间   特性: 白天会睡觉   注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)   11、Fume-shroom大喷菇   耐久:300   临界点: 0   攻击:20   射程: 正前方约4格   射击间隔: 1.4秒   价格: 75阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)   特性:白天会睡觉   12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)   耐久: 300   临界点:0   吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)   价格:75阳光   冷却时间: 7.5秒   只可种植于墓碑上   特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币   特性:吞噬时可以被僵尸吃掉   13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)   耐久:300   临界点: 0   价格:75阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战   特性: 白天会睡觉   注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题   注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效   14、Scaredy-shroom胆小菇   耐久:300   临界点: 0   攻击:20   射程: 正前方一整行   射击间隔: 1.4秒   价格: 25阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击喷出一枚孢子   特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击   特性: 白天会睡觉   15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)   耐久:300   临界点: 0   范围:全屏20伤害   准备时间: 1秒   价格: 75阳光   冷却时间:50秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒   特性: 白天会睡觉   16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)   耐久:300 爆炸坑临界点:0   攻击: 1800   范围:25 格   准备时间: 秒   价格: 125阳光   冷却时间: 50秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物   特性: 白天会睡觉   爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒   17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)   耐久:300   临界点: 0   价格:25阳光   冷却时间: 7.5秒   只可栽种于水面   特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物   18、Squash窝瓜   耐久: 300   攻击:1800   范围: 身后极小范围及正前方1.5格   价格: 50阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸   19、Threepeater三线射手 (S.H.E)   耐久: 300   临界点:0   攻击: 20(每颗豌豆)   范围: 自身行连同上下两行正前方三整行   攻击间隔: 1.4秒   价格: 325阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆   20、Tangle Klep缠绕水草   耐久: 300   临界点:0   攻击:1800   范围: 自身左右的小范围   价格: 25阳光   冷却时间: 30秒   只可种植于水面   特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底   21、Jalapeno火爆辣椒   耐久: 300   临界点:0   攻击: 1800   范围:自身所在行   准备时间: 3.5秒   价格: 125阳光   冷却时间: 50秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:直线大杀伤力爆破   22、Spikeweed地刺   耐久: 300   临界点:0   攻击: 20   范围:自身格   攻击间隔:0.7秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   只可种植于于草地   特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害   特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果   注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)   23、Torchwood火炬树桩   开雾范围为自身格和上下左右四格耐久:300   临界点: 0   价格:175阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)   特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性   特性: 十字形开雾   24、Tall-nut高坚果   耐久: 8000   临界点:0   损伤点1: (正常游戏中为5333)   损伤点2: (正常游戏中为2666)   高坚果损伤形态价格:125阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:以高耐久阻挡僵尸前行   特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过   25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)   耐久: 300   临界点: 0   攻击:20   射程: 正前方3格   攻击间隔: 1.4秒   价格: 0阳光   冷却时间: 30秒   只可种植于水面   特性: 每次攻击喷出一枚海气液   特性: 白天会睡觉   26、Plantern路灯花 开雾31格   耐久:300   临界点: 0   价格:25阳光   冷却时间:30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品   27、Cactus仙人掌   耐久: 300   临界点:0   攻击:20    射程: 正前方一整行   攻击间隔: 1.4秒   价格: 125阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹   特性: 优先攻击气球   28、Blover三叶草   耐久: 300   临界点:0   准备时间: 0.5秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸   特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风    29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)   耐久: 300   临界点: 0   攻击:20x2/20   射程: 自身所在行   攻击间隔: 1.4秒   价格: 125阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)   30、Starfruit杨桃(Super Star)    耐久: 300   临界点: 0   攻击:20x5    范围: 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制   攻击间隔: 1.4秒   价格: 125阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星   31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点   耐久:4000   临界点: 0   损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)   损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)   价格:125阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲   特性: 高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击   注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象   32、Magnet-shroom磁力菇   耐久: 300   临界点:0   范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆   再吸收时间: 15秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物   特性: 白天会睡觉   33、Cabbage-pult卷心菜投手   耐久: 300   临界点:0   攻击: 40   射程:正前方一整行   攻击间隔: 2.9秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:每次攻击投掷一颗卷心菜   注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)   投掷类植物可以打到潜水僵尸   34、Flower Pot花盆   耐久:300   临界点: 0   价格:25阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/屋面   特性:栽种后可在花盆内种植植物   35、Kernel-pult玉米投手   耐久: 300   临界点:0   攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%   射程:正前方一整行   攻击间隔: 2.9秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)   36、Coffee Bean咖啡豆   耐久: 300   临界点:0   被吞时间: 1秒   价格: 75阳光   冷却时间: 7.5秒   只可种植于睡眠中的蘑菇上   特性:唤醒蘑菇类植物   注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒   37、Gralic大蒜 大蒜损伤点   耐久:400   临界点: 0   损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)   损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)   价格:50阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行   38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞)   耐久: 300   临界点:0   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击   39、Marigold金盏花   耐久:300   临界点: 0   生产间隔:24秒   价格: 50阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每24秒生产一个银币或金币   注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关   规律如下:   A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)   B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产   C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的   所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律   40、Melon-pult西瓜投手   耐久:300   临界点: 0   攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)   射程: 正前方一整行   攻击间隔: 2.9秒   价格: 300阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形   以下是升级植物。   种植方法:种在可以升级的植物上   在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光   注:所有的升级卡升级后将重置植物属性   41、Gatling Pea 机枪射手   耐久: 300   临界点:0   攻击: 20(每发)   射程:正前方一整行   攻击间隔: 1.4秒   价格: 250阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Repeater双发豌豆   特性:每次攻击射出四颗豌豆   42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)   耐久:300   临界点:0   生产间隔: 24秒   价格: 150阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Sunflower向日葵   特性:每24秒生产两个中型阳光   43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)   耐久:300   临界点:0   攻击: 20(每次攻击)   范围:自身为中心喷射范围约1.5格   攻击间隔: 1.9秒   价格: 150阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Fume-shroom大喷菇   特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)   特性: 白天会睡觉   44、Cattail香蒲(周雪)   耐久:300   临界点: 0   攻击:20(每枚尖刺)   范围: 覆盖全屏   攻击间隔: 1.4秒   价格: 225阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Lily Pad睡莲   特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性   特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球    45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)   耐久: 300   临界点:0   攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)   射程:正前方一整行   攻击间隔: 2.9秒   价格: 200阳光   冷却时间: 7秒   只可用于升级Melon-pult西瓜投手   特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒   种植方法:种在西瓜投手上   46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)   耐久:300   临界点:0   范围: 全屏吸金   再吸取时间: 6秒   价格: 50阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Magnet-shroom磁力菇   特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个   注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒   47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)   耐久: 450   临界点:1   损伤点1: 300   损伤点2: 150   攻击:20(每次戳刺)   攻击间隔: 1秒   价格: 125阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Spikeweed地刺   特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次   特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果   特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果   48、Cob Cannon玉米加农炮 (春哥)   耐久: 300   临界点:0   攻击:1800   范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆   攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)   价格:500阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Kernel-pult玉米投手   需要同行相邻的玉米投手两个   特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤   注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒   49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子)   耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片)   临界点: 0 (同上)   变身时间:3.2秒   价格: 等同被模仿卡片价格   冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间   特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物   无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)   注:模仿者模仿的卡片称为白卡   50、爆炸坚果   耐久 :?   临界点:0   特性:接触僵尸爆炸   注:只在''坚果保龄球"里出现   51、巨大坚果   耐久:?   临界点:0   特性:压扁一行的僵尸   注:只在''坚果保龄球"里出现   52.倒射的双发射手   耐久:300 临界点:0   攻击:力20*2   注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里   53.智慧树   可以告诉你僵尸的秘密   只出现在花园里   54.植物芽   同上   55.花苗   同上   56.水盆   同上

  • 孕妈做梦梦到绿色盆栽植物 什么意思

      绿色表示永恒长久,好梦也

  • 哪些植物‘招财’那些植物“化煞 ”

      哪些植物‘招财’那些植物“化煞 ”   解答   植物‘招财’的有发财树,   金钱树,   金钻,   红钻,   植物“化煞 ”龙骨,   麒麟掌,   仙人掌。

  • 铜钱草属于陆生植物的什么植物

      铜钱草(学名:Hydrocotyle vulgaris)为伞形科草本植物。多年生挺水或湿生观赏植物。植株具有蔓生性,株高5~15cm,节上常生根。茎顶端呈褐色。叶互生,具长柄,圆盾形,直径2~4cm,缘波状,草绿色,叶脉15~20条放射状。花两性;伞形花序;小花白色。果为分果。花期6~8月。     别名对座草、金钱草;湖南称金花菜、铺地莲,湖北称为路边黄,四川称为一串钱,北京、广州也叫做四川大金钱草,云南称为真金草,贵州称为走游草,浙江、江西也叫做临时救,在陕西则有别称叫做寸骨七。夏季开白花,长在路边或者山坡边的草丛里,常见于中国大陆各地。茎细长,节处生根。叶圆形或肾形,背面密被贴生丁字形毛,全缘;花冠钟状黄色. 花期4月。果期7月,蒴果近球形。播种和分株法繁殖,蔓延能力很强,为优良的地被植物。形状既像铜钱也像一片片小荷叶。(概述图片参考质料来源:)     中文学名:香菇草   拉丁学名:Hydrocotyle vulgaris   别称:铜钱草、南美天胡荽、钱币草、圆币草、盾叶天胡荽、金钱莲   界:植物界   门:被子植物门   纲:双子叶植物纲   亚纲:原始花被亚纲   目:伞形目   科:伞形科   亚科:天胡荽亚科   种:铜钱草   分布区域:世界热带、亚热带区   花语:坚强包容,财源滚滚   形状:铜钱

  • 关于植物“四叶草

      在西方认为能找到四叶草是幸运的表现,在日本则认为会得到幸福,所以又称幸运草。   1.第一片叶子代表希望(hope)、第二片叶子代表信心(faith)、第三片叶子代表爱情(love)、而多出来的第四片叶子则代表幸运(luck)的象征。这种说法与基督教的望德、信德和爱德思想相配。   2.第一片叶子代表真爱(love)、第二片叶子代表健康(health)、第三片叶子代表名誉(glory)、第四片叶子代表财富(riches)。   3.在台湾, “四叶草”普遍所指的是四叶的酢浆草。   在爱尔兰民间,人们认为四叶的车轴草能带来好运,是爱尔兰最知名的国家象征,畜牧业在该国国民经济中具有举足轻重的地位,其优良牧草白车轴草一枝独秀,因此白车轴草被视为爱尔兰的国花。是用来献给爱尔兰守护圣人--圣帕特里克的花朵,爱尔兰为了争取独立曾经和英国长期浴血抗战。因此,它的花语是--爱国。 四叶草的寓意   在德国,幸运草被认为是自由,统一,团结,和平的象征。。。。。。   在欧洲,寻找四叶草还是小孩们热门的游戏,他们认为找到四叶车轴草就能得到幸福。   时至今天,它已变成西方国家的民间传统,每年三月在纽约举行的圣比德日(St.Patrick's Day),人们都会穿上绿色衣物,带上吉祥物--四叶幸运草的饰物来游行。 在传统的爱尔兰婚礼上,幸运草是必不可少的,新娘的花束,新郎的胸花,都必须搭配幸运草。

  • 植物 招财进宝

      一、水黄:浇水过多,盆土积水久湿,造成土中缺乏氧气,导致部分须根腐烂,因而吸水、吸肥能力减弱,引起嫩叶变成淡黄色,花叶也相继逐渐变成暗黄色。发现后应立即控制浇水、停止施肥,并经常松土,使盆土透气良好。发病严重的,需要将整个土地从盆中脱出,置于干土堆中,使水分迅速渗出,待下垂的枝叶复原后再重新栽入盆中。 二、旱黄:浇水过少,或长期浇半截水或漏浇,使叶片的水分蒸发大于吸收,造成水分供不应求,也会引起叶片发黄。“旱黄”是从下部叶片逐渐向上变黄枯焦脱落的,严重时叶柄下垂呈萎蔫状。发现后需马上将花盆移至阴凉处,向叶面上喷些水,并浇少量水。以后随着茎叶逐渐恢复挺拔,再逐渐增加浇水量,若此时骤然浇过多的水,就有可能造成细胞质壁分离,原生质受到损伤,而引起花卉死亡。 三、肥黄:施肥过多,特别是施氮肥过多而又缺乏磷、钾肥时,容易引起叶片变黄,表现为新叶肥厚,叶面大都凹凸不平,老叶逐渐变黄脱落,严重时叶尖干枯,甚至整个叶片焦黄。遇到此情况应立即施肥,增加浇水量,让肥料从排水孔流出,或立即倒盆,去掉部分陈土,并用水洗冲土坨,换上部分新的培养土,再将植株重新栽入盆内。 四、饿黄:施肥不足,尤其是长期未施氮肥或未换盆土,土中氮素营养缺乏,导致枝叶瘦弱,叶薄而黄,需及时倒盆,将植株脱出,换上一个大一号的盆,装入新的疏松肥沃培养土,将其重新栽好。浇透水后放半明处缓苗。待其恢复生长后施以稀薄的液肥或复合化肥。 五、碱黄:北方栽植喜酸性土的花卉,如山茶、兰花、含笑、桅子、桂花时,由于北方多数地区土壤含盐碱较多,上述花木培养一段时间之后就会因缺乏可被花卉吸收的可溶性铁元素逐渐失绿变黄。此时,可有间隔地浇施0.2%硫酸亚铁液,同时相间浇施0.1%磷酸二氢钾液,使“碱黄”得到治愈,同时磷酸二氢钾还含有磷、钾元素,有利于花芽分化和提高花的质量。 六、酸黄:我国南方地区为红壤土,土壤呈酸性或偏酸性,土中镁元素易流失,叶片因缺镁常表现出老叶、叶脉间首先绿发黄,可施用钙镁磷肥万年青等就会受害,引起叶片发黄脱落;如果室温低于5℃,大部分喜温暖畏寒冷的花卉也会受害,叶、花、果发黄,干枯,易脱落。因此,入室后要根据或喷施0.1%至0.3%的硫酸镁溶液。对于酸性土的改良,应注意增施腐熟的有机肥和施用石灰,施入少量石灰,不仅可以中和土壤酸性,而且能够促进有机肥料的分解。 七、晒黄:夏季将喜半阴和怕高温炎热的花卉,如文竹、吊兰、君子兰、仙客来、倒挂金钟等,放在强光直射处养护,极易造成嫩叶芽或叶缘枯焦或整个叶片发黄,发现后需立即将其移到通风良好的凉爽地方培养。 八、阴黄:喜光花卉若长期放室内光线不足处养护则生长衰弱,叶片变薄而黄,不开花或很少开花。培养这类花卉平时需将其放室外向阳处或半光处,开花后再搬入室内观赏。 九、干黄:北方冬季因用暖气或生煤取暖,导致室内空气干燥,一些喜空气湿润的花卉,如兰花、龟背竹等,在这种环境条件下,易出现叶尖干枯或叶缘枯焦,叶片上发生焦斑,边缘卷曲等现象,应经常用与室温接近的温水喷洗枝叶,并在暖气片上或火炉上放一盆清水,以利增加室内空气湿度。对于一些名贵花卉,夜间最好用塑料薄膜罩罩上,并在罩叶片局部焦枯,甚至全株枯死。因此,应注意合理施用农药,设法排除空气污染和避免土壤毒害 对症下药吧

  • 什么植物可以避邪

      桃树,桐油,什么鬼见了都怕的。