梦见战斗获胜

  • 梦见比赛获胜

    梦见比赛获胜,是吉兆。

  • 梦见获胜 取胜 胜利凯旋

    梦见在战场上取得胜利而凯旋,预示将通过一次生与死的重大考验。

    梦见商家上取得胜利,预示着生意上可能出现新的竞争对手。

    梦见在工作中取得胜利,预示对自己目前的工作业绩不满意,希望有新的突破。

  • 梦见在决斗场获胜

    梦到在决斗场获胜:今天是实践之前天马行空的想法的好日子,成功概率很高哟,要多尝试几次。

    求学者梦到在决斗场获胜:今天可能要面对比较难懂的学习内容呢,多思考,实在不懂还是向老师求助吧。

    商人梦到在决斗场获胜:在商业圈子里的声誉很重要,塑造一个诚实守信的形象,对你的生意大有好处。

    工作者梦到在决斗场获胜:有些过于争强好胜,同事对你的评价不是很好,最好收敛一下,不然领导可能会对你有意见呢。

    情侣梦到在决斗场获胜:最近另一半跟异性走的比较近,你有些忧愁也有一些疑虑,还是选择相信吧。

    单身者梦到在决斗场获胜:有好运到了,想要告白的话,今天很适合哟。

  • 梦见自己和国民党军队战斗

      朋友,看来你是一名坚定的共产主义拥护者啊,要不就是战争片看多了吧

  • 有十二星座能变身战斗 可以召唤机甲的

      应该是《宇宙星神》,你应该是记错了,他们是以十二星座守护神名字来命名有一个叫维纳斯。\r\n这是我能想到最符合的,我尽力了。

  • 圣斗士星矢里面说的243年前的圣战,是和谁战斗?

      给你个具体的: 1743年的上代黄金圣斗士 白羊座-史昂 金牛座-白杨 双子座-薛安 巨蟹座-妖 狮子座-艾文斯 处女座-假面 天秤座-童虎 天蝎座-翔 射手座-月华 摩羯座-艾沙 水瓶座-施恩 双鱼座-穆沙 据说上界的双鱼座黄金圣斗士用的还是黄金玫瑰 关于处女座的最终极奥义“莲花九天落: 处女座失传的力量型终极奥义——莲花九天落.200多年前的圣战中,处女座的黄金圣斗士就会,这招的威力能将童虎的庐山百龙霸轻易粉碎并伤及童虎肉身,黄金圣衣和雅典娜一半的小宇宙护持才能保住其性命,威力之大恐怕不比天舞有过之而无不及! 在1988年的时候,集英社曾推出过一本“圣斗士星矢”的cosmo special,在这本“星矢”的特别篇里刊登了许多有关“圣斗士”的极为珍贵的资料,还有一些从未在其它地方公开过的圣斗士的传说——大圣战史!这段历史等等。 大圣战史 在圣斗士神话中,最先出现的是创世时代,但后来随着众神势力的划分,神话时代开始了。神祗们拥有自己的斗士,并开始扩充自己的领土。就这样,终于导致了“第一次圣战”的爆发。为了争夺大地上的主神之位,海神波士顿组成强大的海斗士军团,开始向地上展开大规模的侵略战争。海斗士们以压倒性的实力攻战了地面,即使是雅典娜的圣斗士也不是他们的对手,海神在大西洋上建造了巨大的城堡。 圣斗士圣衣的诞生 雅典娜是智慧女神和女战神,但是她却十分讨厌战争和杀戳。为了保护自己的圣斗士,她委托“雾大陆”的炼金术士为圣斗士们制造了属于她们的圣衣。“雾大陆”的炼金术以天上的88个星座为蓝本,用“银星砂”制成了坚固无比的圣衣。 这之后,雅典娜派出八位圣斗士成功地驱除了海斗士,并破坏了支撑城堡的巨大石柱,使海神的宫殿又沉回到了海底。 后来,圣斗士们又与“提担神族”及“冥王”等强敌进行了多次激烈的战斗。 88圣衣之谜 由于是以88星座为蓝本制造的,因此总共有88件圣衣。“黄金圣斗士”12件,“白银圣斗士”24件,“青铜圣斗士”则有48件,总共占了84件。那么剩下的4件又是属于谁呢?据“大战圣史”的解释,剩下的4件圣衣有可能是属于“战神”的四个儿子所有。 最残酷的战斗与第一次使用武器 圣斗士神话中最残酷的一战,绝对要算是在混沌时代中与“战神”的战斗。战神是奥林波斯众神之中最凶残的一个,他的四个儿子“炎”、“水”、“恐怖”、“灾难”等带领着他们的四个军团所向披靡,所到之处一切都化为了废墟,他们被称作“狂斗士”。 在与战神的战斗中,雅典娜方面派出了58名圣斗士,但是对手太强大了,圣斗士们一一败北。面对这种情况,雅典娜破例允许圣斗士们在战役中首次使用武器。于是,在天秤座圣斗士的带领下,众人手持天秤座的武器再次向狂斗士们挑战。经过一场惨烈的搏斗,战神的军队终于被击败了。 经过了无数的战役,圣斗士们一代一代地继承下来,终于我们所熟悉的星矢等人出现了。其实,他们也不过是这段漫长历史中的一段插曲,圣斗士们的传说将会继续流传下去。 自神话时代开始,众神都曾经想占有这个世界,成为全宇宙的统治者。地上的雅典娜、冥界的哈迪斯、天空的宙斯、海界的波士顿等神,都想以自己的力量夺取世界的统治权,互相之间展开一系列争夺的战争…… 公元1743年,为求大地的归属权,哈迪斯和雅典娜的争执达到了激化的程度,终于引发了大圣战的爆发。雅典娜在雅典娜统治的圣域,由冥王哈迪斯率领的冥军发动了战争。这一年,雅典娜手下的圣斗士有79名,都留守在圣域。冥王哈迪斯利用自己强大魔力,控制大批死人给予永久的生命,成为黑暗军团,即冥王军团,来自于死亡之国,由108颗降临人间的魔星率领。一百零八位冥斗士在冥界重新被召唤起来,天空闪出黑色的雷霆…… 为了粉碎哈迪斯侵略大地的野心,雅典娜向哈迪斯宣战,触怒了冥王。战争一线爆发,在天英星的冥斗士的带领下,由1万多名混合杂军组成的冥界部队,率先进攻圣域,激战中,圣斗士赤手空拳作战,而冥斗士几乎每人都有兵器和军队,强大的阵形让圣斗士们大幅度吃不消,圣域一带沦为战场,尸体成堆,战场硝烟滚滚…… 圣斗士当中,黄金圣斗士的实力最为强大,白羊座、金牛座、双子座、巨蟹座等黄金圣斗士在厮杀中,多次击毙冥斗士12人、敌兵1459名。白银圣斗士、青铜圣斗士实力虽然不济,但还是在圣战产生了极大的作用,第一次进攻战下来,圣斗士伤亡十数人,雅典娜命令工匠制作兵器来应付战争的局面。 第二次的车轮之战,哈迪斯出动更多的军队向圣域发起凌厉的攻势,此战摧毁大部分圣域,战火烧至十二宫,城墙具焚,尸山血海。获得兵器的圣斗士,战力大增,在拼战中一共击毙冥军5670人、打跨敌将(冥斗士)33人,圣斗士阵亡数十人,取得了车轮战争的守卫胜利,这使得冥王哈迪斯极为不满…… 但圣斗士所取得的胜利是徒劳的,冥王仍然能够从死亡之国召起更多的军对,但魔星将军(冥斗士)人数在战斗中不断减少。哈迪斯极其军团发动第三次战役:代号为“黑暗之斧”的战役。此一战中,青铜圣斗士、白银圣斗士大部分相继战死,大批被冥斗士击毙或被围攻,黄金圣斗士集合作战,取得了大为的效果,歼灭冥军将近1万余人(含10名敌将)战果虽大,但牺牲了更多的圣斗士,使圣域变成了废墟…… 冥王哈迪斯的阴谋败露,军队又遭到重创,为了阻止永无止境的战争,雅典娜亲自前往冥界与冥王战斗。残存圣斗士也突出重围,将圣域的冥军几乎歼灭…… 圣域也遭到死神和睡神的夹攻,黄金圣斗士折损超过4人,其他的圣斗士几乎被全部歼灭,剩下的三名黄金圣斗士为求胜利,只好使出被雅典娜禁止的:雅典娜之惊叹,瞬间打倒了死神及睡神,圣斗士的体力已经接近干枯。 冥界,哈迪斯在与雅典娜的战斗中落败,体力干枯,最后自封完结,雅典娜取得了大圣战的全面胜利。但剩下的冥斗士并不甘心,与黄金圣斗士展开厮杀,数十个冥斗士终于全部阵亡,黄金圣斗士再折损1人,剩下二名负伤的战士及一名青铜圣斗士、二名白银圣斗士存活了下来,雅典娜要求封印哈迪斯和108魔星,准备迎接下次的圣战

  • 梦见跟毛主席一起战斗周公解梦。

      想的可以啊,点赞

  • 命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

      命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享!   命运冠位指定如何进行阵容搭配?命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用?下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np,也极少出星星。   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显,如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升。A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下,AQA是最为高效的回np卡组。   然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多,也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下,Q卡段数越高,出星越多,np回复也越多。极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情况下,均不建议Q卡开头。   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高,出星比较多,np回复明显,是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限。在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意,是所有参与连段的英灵,而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益。   那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反,我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望。   在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张,其余两张则英灵的不同而各异。这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘,2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时,如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q。注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。   如图所示,当场上只剩一个英灵时,配卡是固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain。   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理,也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值,请勿模仿   那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。   在战斗中,除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显。打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王。   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击。   然而星星不到50个时,星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶,普遍在200以上,集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数。当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。   图中可以看到,星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具。   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样,放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能。   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升。附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc,200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时,np只能够充能到100,二到四级宝具为200,满级为300。那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢?这就需要宝具Chain来增加充能。   当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200。那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。   如图,吾王的宝具效果是对地敌方全

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