1、梅花 中国传统名花,它不仅是清雅俊逸的风度使古今诗人画家为它赞美,更以它的冰肌玉骨、凌寒留香被喻为民族的精华而为世人所敬重。 中国历代文人志士爱梅、颂梅者极多。梅以它的高洁、坚强、谦虚的品格,给人以立志奋发的激励。在严寒中,梅开百花之先,独天下而春,因此梅又常被民间作为传春报喜的吉祥象征。有关梅的传说故事、梅的美好寓意在我国流传深远,应用极广。 2、竹 青翠挺拨,奇姿出众。每当寒露突降,百草枯零时,竹却能临霜而不凋,可谓四时长茂。竹竿节节挺拨,有拨节发叶、蓬勃向上之势,受到人们的称颂。 人们赋予它性格坚贞,志高万丈的高风亮节,和虚心向上,风度潇洒的“君子”美誉。它与梅、兰、菊、松一样,即有出众的奇姿,更有高尚的品格而深受文人志士的偏爱,被择入“岁寒三友”和“四君子”之列。 历史上许多文人爱为它们赋诗、投墨,予以赞美。在民间传统中有用放爆竹以除旧迎新、除邪恶报平安的习俗。所以竹在中国的装饰绘画上亦被作为平安吉祥的象征。 3、松 松树的丰姿雄态醉人千古。它是一种生命力极强的常青树。不管冰冻风寒,依然苍茏茂郁。人们赋予它意志刚强,坚贞不屈的品格,与竹、梅一起比作“岁寒三友”,而予以敬重。民间更爱它的常青不老,在传统装饰中它是长寿的代表。 4、兰花 中国传统名花,是一种以香著称的花卉。它幽香清远,一枝在室,满屋飘香。古人赞曰:“兰之香,盖一国”,故有“国香”的别称。 兰花以它特有的叶、花、香独具四清(气清、色清、神清、韵清),给人以极高洁、清雅的优美形象。古今名人对它品价极高,被喻为花中君子。在古代文人中常把诗文之美喻为“兰章”,把友谊之真喻为“兰交”,把良友喻为“兰客”。 5、水仙 冰肌玉骨,清秀优雅,仪态超俗,雅称“凌波仙子”。水仙开花于新春佳节之际,被视为新岁之瑞兆,也是吉祥之花。 6、菊花 中国传统名花。它隽美多姿,然不以娇艳姿色取媚,却以素雅坚贞取胜,盛开在百花凋零之后。人们爱它的清秀神韵,更爱它凌霜盛开,西风不落的一身傲骨。 从宋代起民间就有一年一度的菊花盛会。古神话传说中菊花又被赋予了吉祥、长寿的含义。如菊花与喜鹊组合表示“举家欢乐”;菊花与松树组合为“益寿延年”等,在民间应用极广。 7、莲花 在佛教上被认为是西方净土的象征,是孕育灵魂之处。佛身多置于莲花之上,所以佛座亦称莲座。历代诗人赞美莲花出污泥而不染,清涟而不妖,中通外直,把莲花喻为君子,给以圣洁的形象。 莲花以它那美、爱、长寿、圣洁的综合象征成为中国人喜爱的名花,因此常藉与“连”同音组合在传统的吉祥图案中。 8、萱草 又称黄花菜。其叶丛生,粗看像兰叶,花朵状如漏斗。品种亦多。母株开花六至九朵,千姿百态。中国历代诗人的眼中把萱草看作使人忘忧消愁、怡养心情的花卉。因此萱草又称“忘忧草”。 9、灵芝 又有瑞芝、瑞草之称,乃为仙品。古传说食之可保长生不老,甚至入仙。因此它被视为吉祥之物。如鹿口衔灵芝表示长寿,如意的头部取灵芝之形以示吉祥。 10、牡丹 中国传统名花,它端丽妩媚,雍容华贵,兼有色、香、韵三者之美,让人倾倒。历史上不少诗人为它作诗赞美。 唐朝人更爱牡丹,曾在牡丹花开季节,举行牡丹盛会,长安人倾城而出,如醉似狂。宫中亦爱重牡丹,诗人李正封赞它为“国色”、“天香”,唐皇极为 赞赏。“国色天香”亦从此成了牡丹的又一雅号。牡丹以它特有的富丽、华贵和丰茂,在中国传统意识中被视为繁荣昌盛、幸福和平的象征。...余下全文>>
猪笼草。。。。
被人们赋予吉祥意义的植物,有花草有树木有果实,它们多以组合图案构成吉祥意义。如“天地长春”多用天竹、南瓜、长春花来寓意。杞菊延年的吉祥图,画的是菊花和枸杞。槐象征长寿,红豆象征思念,栗象征立子,石榴象征多子多福,橘象征大吉,佛手象征幸福,芙蓉象征荣华富贵等等
属蛇的人性格: 一看起来阴沉的肖蛇者,其实具有相当丰富的感情和幽默感,智慧也是高人一等,使肖蛇者散发出一种吸引人的魅力。 天资聪明、思路敏捷、沉静少言、应变力强、善交朋友、随和温柔 逢恶不怕、处惊不变、能文能武、洞察先机、谋定而动、多愁善感 配偶:结婚对象最宜蛇和鸡,忌羊。 最佳佩戴饰品:晓龙贺岁棕黑色摆件、晓龙贺岁红色吊坠以及六度六合巳申禅定佛手链------慈元阁吉祥物。
根据资料,可知此人生于93年癸酉年,酉为鸡,就是18岁肖鸡,兔日是卯日,卯和酉是对冲关系,就叫兔日冲鸡生年 看来这个鸡忌冲,为了解冲,就取了三合局解冲,亥卯未三合,卯兔被合,就不冲鸡了,亥为猪,未为羊,因都参与了解冲,所以猪羊为吉祥属相
1、招财植物—大吉大利富贵竹 富贵竹,属常绿小乔木。富贵竹的美与它的吉祥名字分不开,其茎节表现出貌似竹节的特征,却不是真正的竹。中国有“花开富贵,竹报平安”的祝辞。富贵竹管理粗放,病虫害少,容易栽培,并象征着“大吉大利”。 2、如意吉祥——插桃花 春节插桃花乃广东人的传统习俗,所谓“一树桃花满庭春”,一株靓桃花插在厅堂里,满树星红,确实增添不少春色;商家寓意“花开富贵”、“宏图大展”,家庭祝愿“如意吉祥”,青年人祈望“行桃花运”,春节期间又恰逢桃花花期,因而是传统家庭春节插花的首选,不但居家喜爱,各大宾馆酒楼春节也必以一株大桃花装点门庭。 3、吉祥招财——摆金桔 桔为吉,金为财,金桔也就有了吉祥招财的含意。金桔树可以摆在家中,也可以作为贺礼,在拜年用的果篮里放上一些金桔,是很好的祝福方式。需要注意的是,选购盆桔时一定要挑选果满,因果疏有“凶多吉小”之意、果色要红润、枝叶要碧绿不要有黄叶。 4、旺财之花——银柳 银柳的叶芽银光闪闪,节节上升是旺财之花。适合于插在大厅花瓶中,与鸿图大展的桃花比美。它释放出的精气益肺补肾,有净心宁神之效。 5、增加福气—菊花 菊花象征延年益寿,增加福气,有助于气场、磁场的稳定。长寿菊、大波斯菊都适合放在家中,但要注意阳光照射问题,虫害也要留意。选购菊花,要注意花朵开得不要太过挤迫,以及枝叶要高挺和翠绿。 6、吉祥如意——水仙花 因多为水养,而且花香浓郁,亭亭玉立在水中,所以有“凌波仙子”的雅号。在我国,水仙花常常作为“岁朝清供”的年花,祝贺新春吉祥。水仙花非常经济实惠,10块钱几个大蒜头一样的种子,看着它一天天成长,很有成就感,而且长得很快。摆在家中可避邪除秽,带来吉祥如意,也可以招财 7、常青—— 松柏 我国自古以来就对松树怀有一种特殊的感情,常用松柏象征坚强不屈的品格,并把松、竹、梅誉为“岁寒三友”。 松柏寓意常青,可促进人际间的和谐气氛,栽种需要有充足的阳光照射。 8、聚合人气——兰花 兰花有聚合人气,掌握权力之意,也可以拓展人际关系。兰花不好养,要多用心思去照料。选购蝴蝶兰,要求枝叶粗壮和翠绿,花的“色水”要娇嫩、形态要美和厚身。选购剑兰寓意“步步高升”,因此要观察花株是否高大,是否多花蕾,而花瓣的颜色亦要够鲜艳。 9、高雅脱俗——郁金香 郁金香,高雅脱俗、清新隽永,是一款具有高贵、神秘气质的鲜花,早在17世纪奥斯曼帝国的御花园中,曾专门种给皇室贵族观赏。郁金香的花朵色彩艳丽、变化多端。不同花色的郁金香,其寓意和花语是不一样的。珍贵、财富、爱情、友谊,粉色郁金香的花语和寓意是美人、热爱、爱惜、友谊、幸福,红色郁金香的花语和寓意是爱的告白、爱的宣言、喜悦、热爱,紫色郁金香的花语和寓意是高贵的爱、无尽的爱。 10、清新淡雅——腊梅 别看腊梅花小不起眼,散发出的香气却是十足的,清新淡雅绝不腻味。在市面上,有一枝枝卖的,也有一棵棵卖的,建议买几枝放在室内直接用水养比较实惠,大棵的虽然气派,但放在室内实在可惜且价格昂贵。
植物缺水时,植物细胞失水,膨压下降,叶片、幼茎下垂,出现萎蔫。 出现萎蔫并不一定代表植株就会死亡,萎蔫分为两种: 一种是暂时萎蔫。这种萎蔫常发生在气温高,湿度低的夏天中午,并且土壤中即使有可利用的水,也会因蒸腾强烈而供不应求,进而出现萎蔫。这种萎蔫状态如果在气温下降、湿度上升,蒸腾速率下降的外界条件下,植株可恢复原状。 另一种是永久萎蔫。就在上述情况下,如果蒸腾降低以后,仍然不能使萎蔫的植物恢复正常,这样的萎蔫就称做永久萎蔫,永久萎蔫实质就是土壤的水势等于或低于植物根系的水势,植物根系无法从土壤中吸收水分,只能增加土壤中的可利用水分,提高土壤水势,才能消除萎蔫。永久萎蔫如果持续下去就会引起植株死亡。
1、Peashooter豌豆射手 耐久:300 临界点: 0 植物大战僵尸植物图片(7张) 攻击:20 射程: 正前方一整行 射击间隔:1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower向日葵 耐久:300 临界点: 0 生产间隔:24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱) 五种植物(5张) 耐久:300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形 准备时间: 3.5秒 价格: 150阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果) 耐久:4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格:50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine土豆雷 (新版译为土豆地雷) 耐久:300 临界点: 0 攻击:1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间:僵尸接触 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea寒冰射手 耐久:300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper大嘴花 (大芽花) 耐久:300 临界点: 0 攻击:1800 对巨人40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间:42秒 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater双发射手(Twins) 耐久:300 临界点: 0 攻击:20(每发豌豆) 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击连续射出两发豌豆 9、Puff-shroom小喷菇 耐久:300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一次孢子 特性:白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点:0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom大喷菇 耐久:300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果) 特性:白天会睡觉 12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑) 耐久: 300 临界点:0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格:75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币 特性:吞噬时可以被僵尸吃掉 13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇) 耐久:300 临界点: 0 价格:75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效 14、Scaredy-shroom胆小菇 耐久:300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚孢子 特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇) 耐久:300 临界点: 0 范围:全屏20伤害 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间:50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇) 耐久:300 爆炸坑临界点:0 攻击: 1800 范围:25 格 准备时间: 秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒 17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶) 耐久:300 临界点: 0 价格:25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物 18、Squash窝瓜 耐久: 300 攻击:1800 范围: 身后极小范围及正前方1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、Threepeater三线射手 (S.H.E) 耐久: 300 临界点:0 攻击: 20(每颗豌豆) 范围: 自身行连同上下两行正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep缠绕水草 耐久: 300 临界点:0 攻击:1800 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno火爆辣椒 耐久: 300 临界点:0 攻击: 1800 范围:自身所在行 准备时间: 3.5秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed地刺 耐久: 300 临界点:0 攻击: 20 范围:自身格 攻击间隔:0.7秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格耐久:300 临界点: 0 价格:175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13) 特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性 特性: 十字形开雾 24、Tall-nut高坚果 耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 高坚果损伤形态价格:125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚海气液 特性: 白天会睡觉 26、Plantern路灯花 开雾31格 耐久:300 临界点: 0 价格:25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus仙人掌 耐久: 300 临界点:0 攻击:20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹 特性: 优先攻击气球 28、Blover三叶草 耐久: 300 临界点:0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20x2/20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit杨桃(Super Star) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20x5 范围: 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点 耐久:4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格:125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲 特性: 高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom磁力菇 耐久: 300 临界点:0 范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult卷心菜投手 耐久: 300 临界点:0 攻击: 40 射程:正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot花盆 耐久:300 临界点: 0 价格:25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性:栽种后可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult玉米投手 耐久: 300 临界点:0 攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程:正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒) 36、Coffee Bean咖啡豆 耐久: 300 临界点:0 被吞时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性:唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒 37、Gralic大蒜 大蒜损伤点 耐久:400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233) 价格:50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞) 耐久: 300 临界点:0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击 39、Marigold金盏花 耐久:300 临界点: 0 生产间隔:24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult西瓜投手 耐久:300 临界点: 0 攻击:80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在可以升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 注:所有的升级卡升级后将重置植物属性 41、Gatling Pea 机枪射手 耐久: 300 临界点:0 攻击: 20(每发) 射程:正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater双发豌豆 特性:每次攻击射出四颗豌豆 42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵) 耐久:300 临界点:0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower向日葵 特性:每24秒生产两个中型阳光 43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥) 耐久:300 临界点:0 攻击: 20(每次攻击) 范围:自身为中心喷射范围约1.5格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom大喷菇 特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail香蒲(周雪) 耐久:300 临界点: 0 攻击:20(每枚尖刺) 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球 45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜) 耐久: 300 临界点:0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程:正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7秒 只可用于升级Melon-pult西瓜投手 特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒 种植方法:种在西瓜投手上 46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇) 耐久:300 临界点:0 范围: 全屏吸金 再吸取时间: 6秒 价格: 50阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个 注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺) 耐久: 450 临界点:1 损伤点1: 300 损伤点2: 150 攻击:20(每次戳刺) 攻击间隔: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Spikeweed地刺 特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 48、Cob Cannon玉米加农炮 (春哥) 耐久: 300 临界点:0 攻击:1800 范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格:500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Kernel-pult玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子) 耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片) 临界点: 0 (同上) 变身时间:3.2秒 价格: 等同被模仿卡片价格 冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间 特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物 无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现) 注:模仿者模仿的卡片称为白卡 50、爆炸坚果 耐久 :? 临界点:0 特性:接触僵尸爆炸 注:只在''坚果保龄球"里出现 51、巨大坚果 耐久:? 临界点:0 特性:压扁一行的僵尸 注:只在''坚果保龄球"里出现 52.倒射的双发射手 耐久:300 临界点:0 攻击:力20*2 注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里 53.智慧树 可以告诉你僵尸的秘密 只出现在花园里 54.植物芽 同上 55.花苗 同上 56.水盆 同上
年属羊人的车牌吉祥数字
风水中最能驱邪的植物 1.桃树。"千门万户瞳瞳口,总把新桃换旧符。桃树为五行的精华,故而每逢过年总以校符悬于门上,能制百鬼。 2.柳树。柳为星名,二十八宿之一,柳树亦有驱邪作用,同桃树的作用一样以柳条插于门户可以驱邪。 3.艾。艾的颜色古时用作对老年人的尊称,而艾叶加工后可用作炙法治病燃料。端午节将艾制成"艾虎"带在身上,能起到辟邪除秽的作用。 4银杏树。银杏树长达余年,因在夜间开花,人不得见,暗藏神秘力量,因此计;多镇宅的符印要用银杏木刻制。 5.柏树。刚直不阿,被尊为百木之长,木材细致有芳香,气势雄伟,能驱妖蘖。 6.茱萸。"遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人。"苵萸是吉激植物,香味浓烈,可入药。古时习俗,夏历九月九日偑戴萸囊,可去邪辟恶。 7.无患子。以中日两国为多,在植物巾尤为受到到尊崇因为其结实求形如枇杷,生青熟黄,内有一核,就是佛教所称的菩提子",用以串联作念珠携带,可保平安。 8.葫芦。多籽,原产印度,在风水学中葫芦是能驱邪的植物,亦有多子多福的含意,古人常种植在房前屋后。 参考资料:www.shmsx.com/雀舌黄杨基地