古剑三家园五行克其七

  • 古剑奇谭游戏人物五行

      LZ 是想知道什么啊?屠苏 是火系,晴雪是 水系,襄铃是 木系,红玉是 金系,千觞是土系,兰生是 五行平等。当每个角色的五行属性分别达到以下情况时,只有一种属性的法术能够给该角色带来伤害   苏苏:火>土>金>水>木,只有水系法术会带来伤害   兰生:水>木>火>土>金,只有土系法术会带来伤害   大叔:土>金>水>木>火,只有木系法术会带来伤害   晴雪:水>木>火>土>金,只有土系法术会带来伤害   襄铃:木>火>土>金>水,只有金系法术会带来伤害   红玉:金>水>木>火>土,只有火系法术会带来伤害   简单点说只要保证从主属性开始往下,属性数值依次递减就可以了~ 在 点星蕴时可以参考上面的。

  • 古剑奇谭五行属性克制是那些?

      相生:土生金,金生水,水生木,木生火, 火生土 相克:土克水,水克火,火克金,金克木,木克土 ==================== 由于 火生土 ,所以你用火系法术打土系会给对方加血 想要加倍伤害效果,应该用木系法术, 木克土 ==================== 论坛五行生化强帖: aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=47474

  • 古剑奇谭五行问题

      共生的那个是3个属性都生,所以我建议你直接用屠苏的特技焚焰血戮来干掉。那个是主我觉得应该从人物的属性值来判断,星蕴边上有属性值的累积的。剧情在幽都打败巫姑后,自动开启晴雪的隐藏星蕴,另外屠苏的行动点数也会提升。

  • 古剑奇谭百里屠苏经典语录大战狼妖

      噬月玄帝:战得痛快!本座输了!   噬月玄帝:小子,那些杂碎值得你拼到这个地步?!你可莫要后悔!   百里屠苏:……我的朋友……你要杀他们,我只有杀你。   噬月玄帝:真是情深义重!但愿他们永远别背叛你,永远把你当朋友,而不是一个怪物!   噬月玄帝:不然你可要落得和本座一样,日日夜夜饮恨无边!   百里屠苏:……   噬月玄帝:小子,本座命不久矣,只等这口气散了……   噬月玄帝:最后便送你件宝贝,接好!   【狼妖口中蓄蓝色光,传给百里屠苏,在其额上泛蓝光】   百里屠苏:唔——!!   百里屠苏:何物妖邪?!   噬月玄帝:妖邪?   噬月玄帝:不识好歹!本座内丹,多少修行之人求而不得!   噬月玄帝:此物不但助你功力长进,日后修炼更是事半功倍!还不谢过本座?!   百里屠苏:收走!我无须这东西!   噬月玄帝:融进去了,再取不出来,还要告诉你,它也会令你体内煞力增长,越发难以控制!   百里屠苏:……!   噬月玄帝:如何?是否已在身中翻腾不息,头痛欲裂?!   百里屠苏:呃……!   噬月玄帝:可惜本座无法亲眼见你发狂而死,众叛亲离的那一天,可惜!   噬月玄帝:小子,死前就好好享受你所得到的力量吧!哈哈哈哈——!   【狼妖消失】   百里屠苏:等等——!   百里屠苏:啊——!!!   百里屠苏:……   【百里屠苏脑海中响起歌声】   百里屠苏:…………谁……   百里屠苏:……是谁……   百里屠苏:……晴……雪……   百里屠苏:……晴雪……在唱歌……   百里屠苏:……我……   百里屠苏:……我不会输……   百里屠苏:……狼妖,无论生死……休想我会输你!——   【百里屠苏起身离开】

  • 五行火生什么克什么

      火生土,火克金。

  • 倩女幽魂家园家具五行怎么选择

      答:关于倩女幽魂家园家具五行的选择只要不是相忌五行的都可以用。和家园五行相忌会降低家具的属性。若有相宜五行,用相宜的最好。不是土金都可以。。最好是和你家园相合的属性。。相合就是相同的意思。

  • 《剑与家园》哪个种族好?

      不同的种族有不同的玩法,新手还是用人族比较容易上手。   *   人族:   *   近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是二排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。   *   其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师输出低的可怜,在其治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。   *   一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。   *   守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。   *   人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应   *   矮人:   *   矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。   *   矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。   *   矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人   *   巫妖:   *   巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。   *   巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。   *   巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。   *   浣熊:   *   浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。   *   浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。

  • 很喜欢古风 但没碰过什么端游 剑灵和天刀还有古剑哪个好玩 我喜欢风景

    论风景剑灵是不错滴,如果你有条件的话可以玩一下剑灵

  • 大海水命,克剑锋金命吗

      不克,金生水,但水也压制了金的发展。

  • 五行之中,木克什么

      木克土,五行的相生关系为:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水,相克的关系为:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。