圣斗士双鱼先加哪个技能

  • 爆发流双鱼的技能主点哪几个,觉醒点加那些技能

      还是双鱼,即便是新手也能在PK场打赢老手,霸体。纯手打,但还是很不错的;3、时空术士EX3也是看着帅、当前版本冤魂已经是属于难度一般的图了,请选我,同战力下(5W-7W战力)并不出色、无敌轮着用,都可以刷过去,用过的都不怎么喜欢、克莱尔当前版本PK恨厉害;4,刷图也很不错,处于低迷期,基本上大部分的职业到了65搞一身过度装1,不过破霸体的技能比较少,至于刷的安逸的,觉得不如EX2好、拳刹吧时空术士65版本的表现有些弱势

  • 摩羯座圣斗士技能详解

      光明圣语:(召唤书籍,用自身的言语将对手支配。)     圣剑(Excalibur)   圣剑Excalibur就是修炼至极致的手刀,修炼圣剑的人四肢都如同圣剑一样无坚不摧,手轻灵一动,就能切开星球、劈天裂地,可称之为究极的徒手攻击吧。     圣剑拔刃   修罗主要使用的必杀技,是把小宇宙集合到手腕上并把一切斩开的招式。只是轻轻一挥就能劈开数块大陆,把一切东西斩开。不管是怎么样的刀刃亦无法与其锋利程度,可以说是简单而又强力的招式。另外,圣剑并没有一定的锋利程度,随着修罗小宇宙的高低,它甚至能升华成将神的产物斩断的斩击。   圣剑拔刃·改   在与泰坦十二神的银河神古雷奥斯的战斗中折断了圣剑,修罗以自己的小宇宙再度炼造出来的圣剑拔刃,使着能够发挥更强的威力。虽然招式的性质并没有改变,但重生的圣剑可是连星系也能斩开。   圣剑乱舞   可以说是圣剑拔刃演变出来的招式。它向敌人周围所有方向使出圣剑拔刃,创造出一个无法回避的空间。完全没有死角的这一招,可称之为斩击之风暴吧。   飞跃之石   以身体承受敌人的攻击,在利用这般反动力向对方攻击的反击技。因为必须完全看穿别人的攻击,因此是很高难度的招式,但同时亦能给予对手压力。

  • 圣斗士星矢(腾讯)手游里的冰河先升哪个技能好?说明一下原因 详细的我追加悬赏

      应该升二技能吧。。三个弹的那个。。。也没啥说的啊。。就是加印记加伤害啊。。

  • 四转神射手怎么加技能点???求大神帮助

      『神射手4转技能加点详解』 【暴风箭雨】 像暴风雨一样快速的发射箭,按住此技能键的状态可持续。 lv30:消耗mp 10攻击力100% 暴风箭雨,这必然成为升级打怪的招牌技能,虽然没有4连那样的高攻击,但经过科学合理的测验,它以1秒射出8只弓箭的速度,足以胜过4连。本人192级,暴风全满,1秒累计能射出来的血超过10万。12分钟内可以单条闹钟。同时告诉大家这个技能可以让闹钟,喷火龙等后退。4转暴风箭引发贯穿秒杀依然有效 建议:加满 【弓专家】 提高弓系武器的熟练度以及物理攻击力,前置条件:精准弓lv20. lv30:弩弓系武器的熟练度90%,物理攻击力+10 大家都知道弓的攻击很不稳定,以前4连最高的单箭9000多,最底的单箭1000多。问题就在于武器的熟练度。现在有了这个技能,射手朋友们就可以告别尴尬的不稳定状态,全部加满可以提高90%的熟练程度。以前4连没有上万的攻击,现在我最高的4连攻击可以同时打出4个1万5的攻击。 弓的攻击不稳定表现在“同类属性的伤害,波动过大”,(同类属性的伤害是指强力伤害和强力伤害,非强力伤害和非强力伤害),“强力攻击”是远程职业特有的技能,打怪的时候一般都会出现强力攻击和非强力攻击,拿强力攻击和非强力攻击比,说攻击不稳定,那是错误的思想。普遍意义上的强力伤害是大于非强力伤害的。除非强力攻击和强力攻击之间的波动过大,甚至出现非强力伤害大于强力伤害的时候才会被称为“攻击不稳定”。“提高武器熟练度到90%,增加物理攻击力10”,按照1G=6M来算,加满以后相当升了12级。现在的弓的武器熟练度只有60%,这个技能可以说彻底改变了弓的命运 建议:加满 【火眼晶晶】 赋予组队成员针对敌人寻找弱点并给予敌人致命伤的能力。 这里只说说对有本身有强力的职业 对于无强力的职业就是单纯的15%的几率+40%攻击平局攻击增加大于6%比10G愤怒之火稍微好一点 对于有强力的职业 火眼追加强力和本身强力的出现几率之间是相互独立的 它比无强力的职业优点在于 弓:40%*15%=6%的几率出现200%+140%=340%的攻击 标:50%*15%=7.5%的几率出现200%+140%=340%的攻击 如果这里是200%+40%=240% 那么相比于本身无强力的职业是没有任何优势的,然后这个几率实在不大,因此不要把火眼说的那么恐怖 标和弓的区别还在于 标的无强力攻击是150%,而弓是100% 因此当单独发动火眼带来的强力效果,标是190%的攻击,而弓是140% 标强力出现几率是50%,而弓是40% 所以标的340%几率是7.5% 而弓是6% 非要说火眼对标更有利,那不能怪火眼,火眼是公平的。 要怪就怪标的攻击是150%,弓是100% 标的强力出现几率是50%,而弓是40%.这些1、2转的时候就是这样的 就好象同样是10G,等级越高加的攻击越多。 附: 标飞加火眼强力出现几率 7.5% 出现340%攻击 7.5% 出现190%攻击 50%出现200%攻击 35%出现150%攻击 弓弩加火眼强力出现几率 6%出现340%攻击 9%出现140%攻击 40%出现200%攻击 45%出现100%攻击 无论弓弩还是标强力的攻击力都是200% 火眼和冒险岛勇士及愤怒之火一样都是增加攻击的技能,我们看的最终效果是平均增加了多少攻击。 搞不明白某人居然把火眼和攻击速度扯上一起 一个组队的加攻击技能,它就是在一定程度上提高攻击。能BT到那里去 有一个最单纯的做法 不加火眼射1000箭,把攻击的数字累加一起 加火眼后射1000箭,把攻击的数字累加一起 如果第一次测试结果是1000W,第2次测试结果是1100W,那说明这个技能大约提高了10%的攻击 lv30:消耗mp45,持续时间300秒,15%的几率物理伤害40%上升 火眼晶晶,成为4转技能中所有职业中唯一的非共用组队技能。15%的几率,提高40%的攻击,让射手从此成为组队升级,打boss的主力成员。 建议:加满 【专注】 一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降。冷却时间:6分钟 lv30:消耗mp40,攻击力26上升,消耗mp-50%,持续时间180秒 本人的集中精力只加了20点(因为没有买到50%的技能书),经过测验加了这个技能以后攻击力增加了700多,而且这只是20点,但是有点遗憾的时候,还有6分钟的冷却时间,这个技能对于打boss的时候是很有作用的,因为本来时间就比较长6分钟的冷却时间又算的了什么呢。提高攻击所节约的时间,完全可以弥补冷却的6分钟。 建议:加满,如果技能点有限可以先加满以上3个技能,然后在考虑这个技能 【龙箭】 召唤龙的灵魂发射强有力的箭,被箭射中的敌人被退后很远 lv30:消耗mp36攻击力60%,最大攻击6只 这个技能对于弓手来说,是一个可喜的技能,让大家可以在众多的怪物中间寻找新的攻击点,将怪物退后。这也飞龙冲击波的主要魅力所在。是前提是怪物不能贴身,不能也会出来拉不出弓的情况,这就考验弓手朋友的操作水平了。我们知道这个技能1点和30点的区别是:攻击力增加30%,退怪数量增加2只,然而这个并不是大家考虑的重点,重点在于它在退怪方面的作用是一样的。 建议:有能力的可以多加,没能力的加1点就可以了。 【火凤凰】 一定时间内召唤火属性的火凤凰,最多攻击4只怪物,需要:银鹰召唤lv15 lv30:消耗mp100,持续时间200秒,攻击力550 相当于3转的银鹰,4转的火凤凰攻击更高。很多攻击不高的射手在打怪的时候都会选择放银鹰击晕怪物,让自己有充足的时候去攻击。火凤凰却没有这个功能,还有和致命的缺陷就是它的群攻,当你在一群怪物中攻击,使用了这个技能,我想你一定不会好受,它会攻击你周围所有的怪物,把他们都引到你身边。而且召唤的凤凰会攻击离你近的怪物,打小怪还好,大怪就等于引狼入室。这也是弓手都不愿意看到的。虽然攻击高,但肯定不能成为升级打怪的主打技能 建议:有能力的可以多加,具体大家自己取舍 【击退箭】 用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低移动速度。 lv30:消耗mp26,180秒内 40%的几率 15秒间 敌人攻击速度-60 这个技能没有什么好说的,效果不明显,还不如省点技能加到主攻技能上,增加攻击力 建议:不加 【冒险岛勇士】 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比 lv20:消耗mp40 600秒内所有的属性点提高+10% 这是个不错的组对技能,全能力值+10%,虽然没有集中精力的效果明显,但是没有冷却时间。有足够点的弓手朋友可以考虑加满 建议:因为是全职业技能点不够的朋友可以少加或不加,可以叫组对的加。如果是单刷怪物可以先加满主攻击技能以后因能力再加这个技能 【勇士的意志】(针对黑龙王,黑龙王没开之前,不用加) lv10:从异常状态中恢复,随着等级上升,能恢复异常的能力也上升。 冷却时间:10分钟 这个是解除黑龙诱惑的技能,当黑龙产生诱惑时,它会引诱某个人往它的身上撞,弓手的血少,撞上主题会秒。这个技能一开始只能加1点,暂时不清楚是否可以提升,以及提升书的爆处。 建议:希望各位4转的朋友一起探讨下

  • 有没有圣斗士双子座撒加的好看桌布??

    这些够了吧?

  • 圣斗士星矢重生尼欧贝怎么样 地暗星尼欧贝技能属性

      地暗星尼欧贝   圣斗士星矢重生尼欧贝怎么样 资质:12 位置:中排 身高:181CM 体重:80KG   血型:AB型 生日:8.3 出生:玻利威亚 修炼:不明   冥斗士 碎片获取:3-5,6-2,8-1,召唤,守护商店   技能解析   麻痹香气 对最近的目标发出死亡的香气,并对附近小范围内的目标造成物理伤害并麻痹2秒   地妖香气 发出香气缠绕后排最近目标,造成物理伤害的同时使其每1秒都会流失其觉醒值,持续10秒   死亡迸发 尼欧贝被杀死时自己的尸体会迸发出毒气,使大范围内的对方目标全部中毒效果直到战斗结束为止

  • 圣斗士中的撒加怎么杀死教皇史昂的?

      史昂,是上古黄金圣斗士,童虎也一样。早在200多年前,他与童虎并肩作战,经过了“千日战争”而存活的他们可说是无人能及,实力绝不是常人能打败的!~所以撒加的实力再强,也比不过史昂的。   特别值得一提的是前教皇白羊座史昂的绝技——星光大爆破,其招威力无比,范围之大。虽然撒加的实力也不弱,但绝对不可能超过史昂。   所以,你说的撒加是圣斗士实力最强不成立!~   接着,话说“千日战争”之后,童虎扶着重伤的史昂回到圣域,之后,这两个上古圣斗士也都得到了他们想要的东西,童虎得到的便是永生,而史昂想得到的便是权利(就是教皇)。   两百年过去了,教皇的政权也随时间动摇,拥有双重人格的双子座撒加开始对教皇的位子产生了兴趣。于是,便有了谋权篡位的念头。对于史昂的死,现在世上有三种说法:   1.200年过去了,童虎因为得到了永生,但史昂却因为时间的流逝,也就是说,他是老死的。   2.200年过去了,当了教皇的史昂觉得厌倦,一心求死,撒加又对教皇的位子垂涎已久,所以撒加说成全他,把他杀了,当时是面对着他的,教皇根本也没有抵抗。(心甘情愿被他杀,不存在偷袭,但同时可见撒加的野心)——我的观点。   3.200年过去了,撒加对教皇的位子早有了野心,于是,决定杀了教皇篡位,当教皇召见他进密室的时候,趁教皇不注意偷袭的。(直击要害)   我比较赞成第二种,不知道你怎么觉得?   其实,虽然圣斗士已经过去了10多年了,也给我们每个爱好动漫的人留下了无尽的思念和回味,我到觉得,无论是怎样的结局,对于圣斗士本身来说已经不重要了,不要归根到底的追求答案,其实给我们这些对圣斗士特别迷恋的朋友留下一许疑惑或瑕疵,让我们尽情的去回忆品味,也不见得是一件坏事。你说呢?

  • 圣斗士星矢重生修罗怎么样,摩羯座修罗技能属性详解

      摩羯座修罗   守护摩羯宫。最忠心雅典娜的圣斗士。13年前使艾俄洛斯受致命伤。   在山羊宫和紫龙决战时确认他们才是正义的,牺牲自己救回紫龙,并将圣剑传授给他。   圣剑拔刃 把小宇宙集合到手腕上并把一切斩开,造成后排目标物理伤害并降低物理防御15秒   圣剑斩击 对最近目标造成物理伤害   跳跃飞石踢 以身体承受敌人的攻击,在利用这般反动力向对方攻击的反击技。进入战斗场景时攻击增加254点,招架增加32点   圣剑乱舞 向前方使出圣剑创造出一个无法回避的空间,同时释放斩击风暴对空间内目标造成多次物理伤害   圣剑劈砍 挥舞圣剑对正前方大范围进行一次疯狂的斩击造成物理伤害

  • 冒险岛 飞侠的属性点和技能点都怎么加?

      敏捷能穿装备就行了,其他全加运气 隐士 一转: 集中术:Lv20 远程暗器:Lv8 诅咒术:Lv3 隐身术:Lv10 二连击:Lv0 双飞斩:Lv20 二转: 精准暗器:Lv20 强力投掷:Lv30 恢复术:Lv3 快速暗器:Lv20 轻功:Lv20 生命吸收:Lv28 三转A: 药剂精通:Lv20 聚财术:Lv20 影网术:Lv1 影分身:Lv30 金钱攻击:Lv30 多重飞镖:Lv30 二段跳:Lv20 三转B: 药剂精通:Lv1 聚财术:Lv20 影网术:Lv20 影分身:Lv30 金钱攻击:Lv30 多重飞镖:Lv30 二段跳:Lv20 4转: 枫叶之魂 20 假动作 30 涂毒30 挑息30 埋伏30 暗杀30 烟雾弹 30 光刃30 觉醒? 加点顺序:光刃30=>暗杀30=>枫叶之魂20=>假动作30=>埋伏30=>涂毒30=>烟雾弹30=>挑息30 4转是最后一转了不会出5转了,多出的技能点补齐以前的技能点 侠盗 一转: 集中术:Lv20 远程暗器:Lv8 诅咒术:Lv3 隐身术:Lv20 二连击:Lv0 双飞斩:Lv20 二转: 精准短刀:Lv20 恢复术:Lv20 快速短刀:Lv20 轻功:Lv20 神通术:Lv1 回旋斩:Lv30 三转: 强化盾:Lv18 转化术:Lv3 金钱护盾:Lv20 落叶斩:Lv30 分身术:Lv30 金钱炸弹:Lv30 幻影神通:Lv20

  • 《新天骄》的游侠怎么加技能点和个人属性?

      游侠:   1阶 斩棘披荆1(或撩刺1 个人感觉刺击退不好用)   止血回春1(防不够就学)   潜龙升天1(这个也有击退 个人喜欢)   御气之术1(好用)   2阶 旋风急雨9(必学,一般练级配合御气或移行)   移行换影1(用来跑步,加多浪费)   3阶 潜龙升天II 5-9(必学,看个人经济怎么样了,我就加满的)   御气之术II 1   突刺1 (个人感觉垃圾技能,可以杀单个怪,个人喜欢)   点石成俑1(73级再学,配合土剑还可以用 )   4阶 旋风急雨II1(个人感觉比旋1范围大,一般用这技能在郊外就秒怪了,只加1,多了浪费   移行换影·群体1(这个技能也挺不错的,以后有技能点再加满,有钱可以学多群凝,群钟,好玩,都加1)   5阶 潜龙升天III9(必学)   霸道无双9(必学)   磨锋砺刃II (选学,如果想去3层打灵的话就学)   移行换影II (选学 我2区用这个练级)   御气之术III (选学, 一般PK用)   起死回生 (选学 不过PK必学,有钱再学,易经价)   突刺II (选学 PK用)     物理攻击游侠学习技能:   1阶 撩刺 +1级 (学2阶怒斩问天后遗忘)   潜龙升天 +1级 (不用升级,升级只提高击退率,不加攻击,学3阶潜龙升天2后可遗忘,也可不遗忘,1阶潜龙升天有击退效果是潜龙升天2、3所没有的,在级别低的时候,可做PK技能用)   止血回春 +1级 (学3阶止血回春2后遗忘)   御气之术 +1级 (选学,碰到了就学一个,没有就不学基本不耽误练级)   2阶 怒斩问天 +9级 (4阶疾风前的最佳练级、PK技能)   移行换影、金钟护体 +1(选学其一、可以加快练级速度)   3阶 雷霆 +9级 (5阶学到雷2前的攻击辅助技能)   龙2 +9级 (潜龙不能和怒斩同时用,如果不学穿心,在学到疾风之前可以不加)   止血2 +9级 (学会5阶起死前必加辅助技能,视自己技能点情况升级)   穿心 (不学也不会耽误练级,2阶怒的练级、PK效果比穿心强)   4阶 疾风 +9级 (冲击100全靠它了、任务学)   怒2 +9级 (运气好打到或者有钱买到就学,100级打灵的时候效果凑合)   移形·群 +9级 (打灵或者用书学,群P的时候帮别人加)   金钟·群 +9级 (同移形·群 )   5阶 龙3 +9级 (终身技能,推荐任务学)   雷霆2 +9级 (100之后打灵学)   起死回生 +9级 (100之后打灵学、终身技能)     关于学习技能,1,2,3阶的书都很便宜,别乱加技能点就是了,以免浪费山海,4阶和5阶哪个是必学哪个是选学埂作了补充说明。还有大家比较关注的就是升级属性点的加法如何选择,其实玩了这么多年的游侠,确实还真没找到一个最理想的加法。但总体而言,100级之前的游侠以升级为主,五行游侠主要是加智慧肯定没错,力体敏都是为了穿装备需求,特别注意的是敏捷,不够的话可能拿不起同级别打造的武器。物理游侠以加力为主,体质主要是为了穿装需要,敏捷可没升级加1为了提高命中。     三、武器和装备制作   同样最常规情况下,五行游侠用剑,物理游侠拿刀,先来看看五游侠武器的制作:     15级前武器去商店刷低级金剑加宝石,12级学了旋风在合江杀得挺爽的(现在一般在5级的时候去龙将军那领取考验的时候会送一把无级别极品武器,用到20级不是问题,无论是五行还是物理游侠)。     15级用攻击7或者9的梅花木两个带属性加银矿,打把剑,     23级买个攻击70+两空木剑镶宝石用     33级搞把攻击100左右两空金剑(敏要求挺高的)加30.50.80级宝石,自己计算什么时候镶......余下全文>>