所有星座的介绍

  • 网球王子的所有人物介绍

      越前 龙马     青春学园中等部 一年二组   年龄:12岁   生日:12月24日   星座:魔蝎座   身高:151cm   血型:O型   利用手腕:左手 (通常用右手,认真时才用左手)   选手类型:全能应变型   爱用品牌:FILA   帽子:FILA   衣服:FILA   球鞋:FILA(相似:马克·菲利普西斯)   球拍:Bridgestone (Dynabeam Grandea)   得意技:外旋发球、二刀流、抽击球B、抽击球C、Cool抽击球、旋风扣杀、短截击、模仿技能、无我境界   喜欢的食物:烧鱼、泡茶、煎虾饼(梅、酸菜味)、Ponda(芬达 葡萄味)   趣味:在加进全国著名的沐浴剂中泡澡   喜欢的颜色:银色   龙马用洗澡精:虾美洗浴济(内涵卡鲁鲁斯泉水盐)   擅长的科目:化学、英语   家庭成员:越前南次郎(父亲)、竹内伦子(母亲)、菜菜子(表姐)、卡鲁宾(猫) 、越前龙牙(哥哥,收养的)   父亲的职业(家业):寺院的住持(代理)   口头禅:まだまだだね!(“还差得远呢!”)英文:You still have lots more to work on.   龙马包内物品:初学双打(书)、笔记本、卡鲁宾的照片、备忘本、铅笔盒、Game Boy Adavance   特征:经常戴著白色cap帽,青学正选网球服。墨绿色的头发,大大的琥珀色眼睛,身材矮小。   性格:态度嚣张、好胜,性格直率。对自己的球技充满信心、经常认为自己不会输。除非被人挑战,本身是不会主动出风头的人.有些散漫。对女孩没有兴趣。   身体能力:   反复横跳(次数) 71   往返跑(次数) 119   背筋(承受力) 102   握力(KG) (左) 42.3   牵引上体 59.5   伸直腿前屈 39   50M跑(秒) 6.1   兔子跳(cm) 237   投手球(m) 28   耐力跑(1500m) 4分46秒     取得美国少年网球大赛4年冠的,被誉为天才少年的越前龙马,跟家人回国后,加入以网球闻名的“青春学园”国中部。龙马加入不久后便顺利成为“青春学园” 的首位1年级正选球员,与前辈们一起参加地区预赛……     青学网球社社员眼中的越前龙马     FROM手冢国光:越前拥有统领青学未来的素质。但愿他日后能更加精益求精。   FROM不二周助:他的球技让我尝到前所未有的刺激感。希望哪天能跟他认真地一较高下。   FROM桃城

  • 法国所有地名及介绍

      (1)首都巴黎:法国首都,有埃非尔铁塔的美景!   布洛涅(Boulogne)   法国北部港口,位于英吉利海峡右侧,罗马皇帝君士坦丁以意大利的博诺尼亚城(Bononia)(今博洛尼亚)的名称命名。   德奥维尔(Deauville)   法国北部卡尔瓦多斯省的一个游览胜地,名称很可能由拉丁语的de(属于……)加上德语的auwa(潮湿的平原)以及拉丁语的villa(村庄)组合而成,意为“潮湿的平原上的村庄”。   (23)迪埃普(Dieppe)   法国北部临英吉利海峡的一个港口和游览胜地的名称,此名称与佛兰芒语的dieb(深的)一词有关,系指该城所处的阿尔克河河口。   (24)迪纳尔(Dinard)   法国布列塔尼半岛北部的游览胜地,临英吉利海峡,该名由凯尔特语的din(山)和大概是布列塔尼语的arzh(熊)组合而成,为“熊山”的意思。(25)第戎(Dijon)   法国中东部一城市,该名来自古罗马名第维奥杜努姆(Diviodunum),意为“第维奥的山”,名称的第二个部分dunumwei为凯尔特语。   (26)都兰(Touraine)   法国中西部历史上的一个省份,因在该地居住的都罗尼人(Turoni)而得名,都罗尼人是高卢人的一个部落,其名称很可能源于凯尔特语的tur(水),参看该省省会“图尔”条。   (27)杜埃(Douai)   法国东北部一城镇,位于里尔以南,名称的由来不甚明确,大概源于一高卢人名“杜斯”(Dous)。   (28)敦刻尔克(Dunkirk)   法国东北部海岸的港口,城名由佛兰芒语的duine(沙丘)和kerk(教堂)组成,意即“沙丘上的教堂”,该城是在公元7世纪时建于此地的圣埃卢瓦教堂周围发展起来的。   (29)多尔多涅(Dordogne)   法国中南部的一个省和一条河的名称,此名可能源于凯尔特语的dour,意为“河流”。   (30)多芬(Dauphine)   法国东南部历史上的一省,1349年,此地割让给了法国国王腓力六世,其时这块领地成了王太子以及王位继承人,并拥有以“多芬”为其头衔的查理.瓦罗亚(即后来的国王查理五世)的法定财产(封地),故得此名,头衔名“多芬”源于瓦罗亚封地贵族的姓氏“多芬”(Dauphinus),意为“海豚”,这是由于该贵族家族成员的头盔上有海豚状的顶饰。(31)法兰西岛(Ile de France)   法国北部历史上的一个地区,以巴黎为中心,该名称为法语,意为“法兰西的岛”,可能因为有许多重要的河流(如马恩河、塞纳河以及瓦兹河等)流经此地,或是因为此地是古代法国国王统治全国的行政中心而得此名称。   (32)凡尔登(Verdun)   法国动部默兹河畔的一个城市,位于梅斯之西,其名称源于凯尔特语的dun(山或堡),但其前半部分含义不明,城名含义大概是“默兹河上的防护坝”或类似的意思。   (33)凡尔赛(Versailles)   法国巴黎西南部的一个城镇,为著名的凡尔赛宫所在地,名称系由拉丁语的versus(斜坡)加后缀alia组合而成。   (34)菲尼斯泰尔(Finistere)   法国布列塔尼半岛西部一省,该省名源于古法语,意为“大地的尽头”(拉丁语是finis terrae),即“海角”之意,它与菲尼斯特雷角(Cape Finis terre)以及英国康沃尔半岛的地角(Land End)同义。   (35)枫丹白露(Fontainbleau)   法国中北部城市,位于巴黎东南,其名原为Fons Bleaudi,第一个词是拉丁文“泉水”,第二个词源于印欧语的bla(......余下全文>>

  • 求 樱桃小丸子的所有人物介绍

      樱桃子(さくらももこ)   生日:1965年5月8日出生   星座:金牛座   年龄:9岁   绰号:小丸子(因为她身形小)   简介:故事主角,在学校担任小动物值日生;个性喜欢无理取闹、爱和姐姐争吵、平时爱看《Ribbon》漫画但不爱运动、耍笨耍宝不 收拾房间、对功课临时抱佛脚,爱占便宜、贪钱、贪新鲜并粗心大意,是个拥有不少小缺点的女孩。平常最喜爱和小玉玩贵妇人游戏(两个小朋友扮成有钱的太太),遇到想学的事就半途而废,另外 带家人不少麻烦,性格兼且倔强,不听别人劝告。不过她一直为当漫画家的梦想而坚持、也曾在班上仗义执言、爱护小动物、有侦探头脑、乐观的小女孩。偶像是山口百惠与山本琳达。     樱友藏 さくら友蔵(さくら ともぞう)   生日:1898年10月3日   星座:天秤座   年龄:76岁   简介:小丸子的爷爷,溺爱小丸子,对她事事认同,所以常被小丸子利用。爱戴着草帽,拖着乌龟散步。有点老人痴呆(记性不好),但有时又会为想一件事想很久,口袋里戴上写着地址的卡片。经常与奶奶参加老人活动,并买些奇怪的手信回家,还喜欢作奇怪的“友藏心之俳句”。 爷爷心之俳句节录 年纪老大,孙女之头皮屑亦觉美不胜收. 老人和我,灰尘观之也是一种美. 思及年少时的你,犹令我倍感羞惭. 满月呀随时光流呀流,流经几多年月. 夏日与蟑螂大战,浑身汗水. 松软美味之食乃我所望. 我之俳句未能优于孙女. 喝罢新茶,孙言茶味略逊. 不知为何,无法开口言不知. 望见水灾,我心也提高警觉. 感动之泪实则美丽动人. 海胆酱 我也想吃呀 然而眼前却是青花鱼的生鱼片 就是明天 应该会发生什么好事情吧 被人骗老糊涂的老头子 这里就有一个 不知为什么,情人节就这样莫名其妙地结束了 春意盎然,小鸟的叫声令人心旷神怡。 秋风凉,小丸子给我织的围巾还没好吗? 最后再添上署名:“友藏心作”     樱小竹 さくら こたけ   生日:1904年4月4日 星座:白羊座 年龄:70岁   简介:小丸子的奶奶。生性节俭,不太说话,对从前的习俗了解很多,与妈妈一样爱储起无用的杂物。时常和爷爷一起参加老人活动。最喜欢爷爷的老实。口头禅是说什么也可以补身,和“我也活不了多久,最多再活三、五年”,不过常常都老当益壮。有一位不常拜访的但常畏畏缩缩的同侪朋友中野先生,每次拜访的举动也令小丸子一家人留下深刻印象。     樱宏志 さくら ひろし   生日:1934年6月20日   星座:双子座   年龄:40岁   简介:小丸子的爸爸,在现实中是一个卖菜贩,但作品中是一般上班族,性格散漫、喜爱喝酒、嗜好钓鱼、看棒球比赛,有香港脚、喜欢取笑小丸子,不过内里爱护小丸子,也是一个很容易满足的男人。因在清水市出生、长大,所以认识很多人。年轻时的他和现在相差很远,爱吹口哨。     小林堇 さくら すみれ   生日:1934年5月25日   星座:双子座   年龄:40岁   简介:小丸子的妈妈,是一位典型的家庭主妇。1960年(以剧中1974年为准推算)与阿宏结婚;生性节俭,遇上大减价时会与姐姐陷入疯狂,与奶奶一样爱储起无用的杂物。厨艺了得,而且家中的大小事务也能做得妥妥当当。被小丸子说脸长的像个菜肉包。时常为小丸子的事而烦恼,也是小丸子的倾诉对象。最喜欢爸爸的口哨声。     樱杏子 さくら さきこ   生日:1962年3月21日   星座:白羊座   年龄:12岁   简介:在动画版中为樱桃 早纪子(或樱 美子)。小丸子的姐姐,与小丸子读同一......余下全文>>

  • 求所有的十二星座的简介

      全部太长了,字数不够,我都给截了,采纳我可以私信给你具体的   或者你要什么,我发给你   【星座介绍】白羊座介绍,白羊座详细资料   白羊座介绍,白羊座详细资料 ★白羊座时间★ 3月21日~4月20日 ★白羊座来历★ 生于每年3月21日至4月20日,火星的本质为阳性,是天上火红色的天体,给人勇猛的感觉,故此以战神阿瑞斯命名,象征勇气、刚强、斗志与男性魅力,掌管个人的冲劲与欲望,对群体具一定影响力...   【星座介绍】金牛座介绍,金牛座详细资料   金牛座介绍,金牛座详细资料 ★金牛座时间★ 4月21日~5月20日 ★金牛座来历★ 生于每年4月21日至5月20日,是在夏天之夜出现于银河西边的星座,金星是金牛座的守护星,所以金牛座是保守型的星座,金牛座的人有艺术细胞,具有高度欣赏任何艺术的品味和能力。它守护神是...   【星座介绍】双子座介绍,双子座详细资料   双子座介绍,双子座详细资料 ★双子座时间★ 5月21日~6月21日 ★双子座来历★ 生于每年5月21日至6月21日,水星移动的速度非常快,掌管个人的知识、沟通、推理,以及学习能力、处理困难时的机智、适应环境的能力与个人意识,同时代表了时代转变时科技与学问对日常生活...   【星座介绍】巨蟹座介绍,巨蟹座详细资料   巨蟹座介绍,巨蟹座详细资料 ★巨蟹座时间★ 6月22日~7月22日 ★巨蟹座来历★ 生于每年6月22日至7月22日月亮对个人感情的影响力大过太阳。在天象中,月亮的变化最大,有周期性的阴晴圆缺,代表情绪变化,感情起伏,爱与恨的反覆出现。月亮代表支配我们的内在世界,是...   【星座介绍】狮子座介绍,狮子座详细资料   狮子座介绍,狮子座详细资料 ★狮子座时间 ★(阳历)7月23日~8月22日 ★狮子座来历★ 生于每年7月23日至8月22日,太阳是天象中影响力最大的天体,它是天地万物的中心,黄道就是太阳在天上运行的轨迹。太阳支配我们的外在世界,是活力的泉源、战胜黑暗和疾病的力量、...   【星座介绍】处女座介绍,处女座详细资料   处女座介绍,处女座详细资料 ★处女座时间 ★:(阳历)8月23日~9月22日 ★处女座来历★ 生于每年8月23日至9月22日,水星移动的速度非常快,掌管个人的知识、沟通、推理,以及学习能力、处理困难时的机智、适应环境的能力与个人意识,同时代表了时代转变时科技与学问...   【星座介绍】天秤座介绍,天秤座详细资料   天秤座介绍,天秤座详细资料 ★天秤座时间★: 9月23日~10月23日 ★天秤座来历★ 生于每年9月23日至10月23日,金星的本质为阴性,是天上金色的迷人天体,故此以爱神维纳斯命名,象征爱情与美丽,支配女性魅力与吸引异性的能力,影响个人的审美眼光、美感、社交能力和...   【星座介绍】天蝎座介绍,天蝎座详细资料   天蝎座介绍,天蝎座详细资料 ★天蝎座时间★:( 阳历)10月24日~11月22日 ★天蝎座来历★ 生于每年10月24日至11月22日。是12星座中最神秘的星座。其守护星 冥王星 的本质为阳性,但其性质却是阴性,是天上米黄色的天体,给人以神秘智慧的感觉。象征理性与 女性魅力...   【星座介绍】射手座介绍,射手座详细资料   射手座介绍,射手座详细资料 ★射手座时间★:( 阳历)11月23日~12月21日 ★射手座来历★: 生于每年11月23日至12月21日,木星在中国及西洋星相学中同样被视为幸运星,代表天赋与灵性。由于木星每年经过一个星座,故又称为岁星,支配个人在不同时期追求的领域。它亦...   【星座介绍】摩羯座介绍,摩羯座详细资料   摩羯座介绍,摩羯座详细资料 ★摩羯座时间★:( 阳历)12月22日~1月19日 ★摩羯座来历★: 生于每年12月22日至1月19日,土星是西洋占星术中唯一有光环的天体,绕黄道一周约需三十年,代表人生的起落,责任与负担、磨练与成长的方向。它是传统西洋占星术中变化最少的...   【星座介绍】水瓶座介绍,水瓶座详细资料   水瓶座介绍,水瓶座详细资料 ★水瓶座时间★:( 阳历)1月20日~2月18日 ★水瓶座来历★: 生于每年1月20日至2月18日,土星是西洋占星术中唯一有光环的天体,绕黄道一周约需三十年,代表人生的起落,责任与负担、磨练与成长的方向。它是传统西洋占星术中变化最少的天...   【星座介绍】双鱼座介绍,双鱼座详细资料   双鱼座介绍,双鱼座详细资料 ★双鱼座时间★ :(阳历)2月19日~3月20日。 生于每年2月19日至3月20日,木星在中国及西洋星相学中同样被视为幸运星,代表天赋与灵性。由于木星每年经过一个星座,故又称为岁星,支配个人在不同时期追求的领域。它亦代表法律与正义,支配...

  • 黄道星座的介绍

      在占星学上,黄道12星座是宇宙方位的代名词。黄道12星座代表了12种基黄道星座本性格原型,一个人出生时,各星体落入黄道上的位置,正是说明著一个人的先天性格及天赋。黄道12星座象征心理层面,黄道星座反映出一个人行为的表现的方式。在天文学上,黄道中有13个星座,相比占星学多出的一个星座是蛇夫座。

  • 12星座的所有性格。

      白羊座3月21日~4月19日[1] 金牛座4月20日~5月20日[2] 双子座5月21日~6月21日[3] 巨蟹座6月22日~7月22日 [4] 狮子座7月23日~8月22日[5] 处女座8月23日~9月22日[6] 天秤座9月23日~10月23日[7] 天蝎座10月24日~11月22日[8] 射手座11月23日~12月21日[9] 摩羯座12月22日~1月19日[10] 水瓶座1月20日~2月18日 [11] 双鱼座2月19日~3月20日 [12]白羊座: 白羊座的人冲动、慷慨、爱冒险、天不怕地不怕,而且一旦决定,不到黄河心不死,为了要达到目的,他是会排除万难.白羊座的男人是典型的大男人主义者,他们不会要别人的同情或帮助,一定要靠自己去开创自己的成功;而白羊座的女人亦都是不会甘心做全职的家庭主妇,她一定要有自己的事业,许多女强人都是白羊座的。 守护星:火星 星座花:星辰花、雏菊 花语:惊奇不变的心、担心你的爱 金牛座: 金牛座是保守型的星座,他不喜欢变动,安稳是他的生活态度。由於缺乏安全感,失业是金牛座最怕面对的问题,代表他们的生活失去重心;男的金牛座有潜在的大男人主义,在家中他们不多发言,但对尊严他们很重视,而女的金牛座除了实际之外,会喜爱打扮自己。 守护星:金星 星座花:海竽、康乃馨 花语:宏大之美、洁净、母爱、热恋、爱与美 双子座: 双子座的人最喜爱变化,不可能同一时间只做一件事,心不在焉,五时花六时变;虽然有些聪明,但不专一,往往流於肤浅,持久力又低,成功很难,可以说是理性但不安的星座。 特性:为人机灵活泼个性开朗,口才好,人缘佳。通常是多才多艺,但比较敏感,略带神经质是典型的双重个性。 守护星:水星,是使者之神 星座花:铃兰、甘桔、风信子、紫玫瑰 花语:神秘、愉悦、永远的怀念、清香 巨蟹座: 情绪化,记性很强,体贴及亲切.在十二星座中,巨蟹座最坚持到底的星座,他对朋友和爱人都很忠实及执着,对家庭重视度很高,而且他是最喜欢收集储存东西,对任何事物都不舍不弃,以及他们对美好事物的品味也相当高。 守护星:月亮 星座花:洋桔梗、百合 花语:纯洁的心、幸福、美好、警戒,小心 狮子座: 在他身上处处显露阳光、热情、自信、大方都是他的特质。而且天生的领导才能令他喜欢指挥别人和有强大的组织能力。不过过份自信变成自大,加上固执性格,反应

  • 水瓶座配所有星座的机率?

    水瓶座和十二星座的配对 水瓶座和白羊座 星座配对指数:90 活力无限的白羊,吸引水瓶的关注;聪敏外向的水瓶,亦能博取白羊的好感。个性相近的两人,精力充沛,童心未泯,相处甚欢。只是,两人从没有好好地考虑过将来,一直着眼于眼前,这样的两人决定执手到老,事前要多做好长远打算。 水瓶座和金牛座 星座配对指数:50 土象星座和水象星座的两人,个性天南地北,很难产生好感。两人在艺术方面,会有许多共同的语言,建议从这方面开始开启话题,增进彼此的好感。追求刺激新鲜的水瓶,在某些方面与金牛有共同地方,但是要相处需要费点心思。 水瓶座和双子座 星座配对指数:100 很登对的一对星座组合哦!水瓶与双子同属风向组合,都拥有跳跃性的思维,双方的思想很容易达成共识。水瓶女集智慧与知性于一身,聪慧的特质让双子五体投地;双子灵活多变,圆融的交际手腕,让水瓶佩服不已,这样的两人,彼此互助,感情只增不减。 水瓶座和巨蟹座 星座配对指数:40 这个迥异的两个星座,实在很难找到相通的地方!彼此之间的交往,一直处在冰冰有礼的阶段,始终没有取得阶段性的进展。恋情发展到最后,只能无奈分手,归根结底,两人的感情根基不稳,双方感情始终达不到彼此内心。 水瓶座和狮子座 星座配对指数:60 热情似火的一对情侣,狮子爱上特立独行,时尚豁达的水瓶,水瓶对才华横溢,勇往直前的狮子赏心悦目。两人的感情始于彼此性格相吸,问题也出在性格上。要强固执的狮子,有冲突时不会主动低头,不甘示弱的水瓶也不会主动,这样的一对组合要学会彼此忍让。 水瓶座和处女座 星座配对指数:40 沉稳老练的处女,第一眼就会对上时尚、知性的水瓶;成熟踏实的处女,在水瓶眼里很有魅力。只是,这样不同性格的两人,只凭第一感觉很难将感情维护下去。发生争执,木讷的处女与倔强的水瓶都采取冷处理,最初的好感也也将消失殆尽。 水瓶座和天秤座 星座配对指数:100 同属风向星座的水瓶和天秤,性格同样飘忽不定。平易近人的两人,交友广泛,人缘都不错,但是外界很难走入两人的内心。水瓶冷静,天秤对外界的不可信赖态度,让两人感到心灵相通,两人即使发生不和谐,也只是生活的调味品。 水瓶座各天蠍座 星座配对指数:50 天蠍与水瓶的两人,个性独立,同样要强,这就会使两人决策前,都不愿与对方多做沟通。两人的相处模式,与狮子座很类似,归根究底,两人的性格太强。建议,相处中,两人要讲究方法,圆融沟通,禁忌过于直接。 水瓶座和射手座 星座配对指数:90 火象星座的射手与风向星座的水瓶,执手到老的可能性很大。人生观与处世风格相差无几的两人,心意相通,很容易一拍即合。只要注重一些细节问题即可,生活中在忙碌,也要保持一定的联络,沟通会使你们感情昇华。 水瓶座和摩羯座 星座配对指数:70 这对组合会是很好的朋友,但是成为情侣很难开花结果。理性实际的摩羯,一开始会被个性独立的水瓶所吸引,两人相谈甚欢。之后,做事注重实践的摩羯,对于水瓶的不定性,感到力不从心,所以,这样的两人相处实在很辛苦。 水瓶座和水瓶座 星座配对指数:80 水瓶座被形容是来自其它星球的新新人类,个性独立,追求标新立异的两人,会有一见如故的感觉。彼此在对方身上似乎看到另一个自己,这样的发现让同属水瓶的两人十分惊讶。水瓶与水瓶的感情,淡如水,却又情谊深长。 水瓶座和双鱼座 星座配对指数:70 水瓶个性独立,热衷于追求各种新鲜的事物;双鱼在感情中常常摇摆不定,面对外界的抵抗力不足。水瓶与双鱼的交往,外表现象看起来波平浪静,内心始终靠不到一块,生活中,彼此都不愿妥协,这样的两人在一起,结......馀下全文>>

  • 魔兽争霸3不死族蜘蛛流(介绍从开始到结束的所有过程)

      一、蜘蛛流的开局。   蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。   而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:   1、DK蜘蛛流。   如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。   2、小强蜘蛛流。   由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。   3、LICH蜘蛛流。   极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。   4、中立英雄蜘蛛流。   许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。   二、蜘蛛流的中期战斗。   由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的……   而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点:   1、齐射——时刻保持以多打少。   远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。   在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。   还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。   2、HIT AND RUN——打带跑。   以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。   既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。   不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。   而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。   就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。   3、扇型阵——蜘蛛流的王道。   扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。   4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。   有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。   三、蜘蛛流的后期战斗。   纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。   而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:   1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。   2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。   3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。   4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。   综上所述,蜘蛛流的基础知识和基本要领就这么多,不过这些都还只是基础中的基础,真正要练好这种打法十分艰难,不是纸上谈兵这么容易的。不过,虽然纸上谈兵没有什么实际意义,还是写了这个贴子献给UD的小鸟们,希望所有UD的小鸟都可以早日学会飞翔,学会跳舞。   基本蜘蛛流是新手很好用的战术了   不过还是希望你多多练习   只用掌握其他更多的战术才能更加了解对手 取得胜利

  • 求藏剑所有技能名字以及介绍

      你别逗好吗?你知道有多少个技能吗???!!!现在早没穴道了 都叫奇穴,技能冷却不一定的每个技能都能读秘籍的有减少冷却时间的。 我也只玩CJ可以告诉你手噜技能顺序,一般都是玉虹冲过去,平湖黄龙听雷,九溪(轻剑技能无所谓,主要是打满剑气和10层怜光),啸日切重剑,玉皇听雷夕照玉皇夕照听雷玉皇(一般打出会心断潮会亮,断潮会重置玉皇CD,亮了就点,)重剑的CJ主要DPS来源,看好BUFF哈士奇的雷,咱的莺鸣柳还有特效BUFF都是爆发的 有了直接转风车。玉皇伤害最高但是读条不能动,PVE在BOSS移动时最好提前站好位置,夕照次之,读条时可以移动。听雷就是卡一下这两个技能cd的无所谓玩多了就知道了怎么按了。纯手打

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