我的三种星座图

  • 十二星座图

      运势如下: 受限颇多,挥洒空间不似以往。事业上可见提升,但每走一步都要付出多于平日的汗水,收获得来全无侥幸。与高层互动略紧张,责任心驱使,不得不正面交锋、亲力亲为。好在团队合作,友人宽慰,都能冲淡心中失落。感情上最忌沉迷过往,看不清未来。需用时间酝酿成熟,避开风险迎接未来。

  • 星座图的介绍

      通常,把信号矢量端点的分布图称为星座图。星座图对于判断调制方式的误码率等有很直观的效用。

  • 星座图怎么绘制?

      这个程序是绘制星图的:按下鼠标左键开始绘制一个星座图,点击右键结束当前星座function xingzuofigure('WindowButtonDownFcn',@wbdcb)ah = axes('DrawMode','fast');axis ([1 10 1 10])title('绘制星座图')color1='brcmkgy';num=1; function wbdcb(src,evnt) if strcmp(get(src,'SelectionType'),'normal') set(src,'pointer','circle') cp = get(ah,'CurrentPoint'); xinit = cp(1,1);yinit = cp(1,2); hl = line('XData',xinit,'YData',yinit,... 'Marker','p','color',color1(num)); set(src,'WindowButtonMotionFcn',@wbmcb) set(src,'WindowButtonUpFcn',@wbucb) end function wbmcb(src,evnt) cp = get(ah,'CurrentPoint'); xdat = [xinit,cp(1,1)]; ydat = [yinit,cp(1,2)]; set(hl,'XData',xdat,'YData',ydat);drawnow end function wbucb(src,evnt) if strcmp(get(src,'SelectionType'),'alt') num=num+1; if num>7 num=1; end set(src,'Pointer','arrow') set(src,'WindowButtonMotionFcn','') set(src,'WindowButtonUpFcn','') else return end end endend

  • 梦想世界星座图的属性和功能怎么分

      属性光明黑暗 等待你来挑战 说到十二宫挑战,可能你已经非常熟悉了,但是《梦想世界》的星界十二宫,绝对比任何一个十二宫都要精彩!因为在星界十二宫的强者不止有12个,而是24个!它们分别是代表光明的12位星灵和崇尚黑暗的12位星魔。星灵们驻守在黄道十二宫,星魔正藏于黑暗十二宫中,等待各位前来突破的挑战者。光明和黑暗,你会选择挑战哪一个?。保卫光明,接受星灵考验选择光明道路的朋友,你将面对的是黄道十二宫内众位星灵的考验。每一个星灵都会用独特的方法来“招待”你,像处女座星灵的“慢性毒药”、狮子座星灵的强大破坏力必杀技等等,可以预见每一场挑战都是硬仗!一旦闯过黄道十二宫的挑战,你将可以获得星座积分,换取独一无二的华丽星座装饰。星座光环在你的脚下闪闪生辉,星座脚印在你身后随风飞扬,让你时时刻刻都散发出独特的星座魅力。驱逐黑暗 消灭万恶星魔如果大家选择的是通往黑暗十二宫的道路,你将背负起驱逐星魔,匡正星象的重任。星魔们拥有类似于星灵的各种技能,但综合实力比星灵更加强大,要击败星魔需要花费更大的心力。但是有付出必有收获。完成挑战后获得的修炼经验足以让你兴奋得睡不着。而且在黑暗十二宫里,还藏着一位天使,能够为你的星座装饰解开封印,加强人物属性。黑暗十二宫,将给你不一样的体验!想不想挑战《梦想世界》的十二星座的星灵和星魔长,一试身手?想不想看自己的星座装饰有多华丽?快点约上好朋友,一起来《梦想世界》闯星界十二宫吧。   无论星灵还是星魔,都不是省油的灯喔   天使还会为你解放力量,增强你的实力!   在脚下闪闪生辉的星座光环   在你身后制造华丽效果的星座脚印 (一)战士 职业人物:逍遥侠 霹雳火 凌波燕 风铃儿 战士对武器有着天生的感悟能力,他们比其它职业更擅长学习和掌握武器招式。另外,战士也可以学习各种法术,在《梦想世界》里,你将会经常看到战士挥剑念咒、施展华丽法术的场面。当然,术有专攻,业有专精,他们对法术的天生感悟能力不及法师和术士,要想在法术运用方面灵活自如、得心应手,战士需要付出更多的努力。 (二)法师 职业人物:天蝉子 云无心 玉罗刹 淡清秋 法师凭借自己在法术方面的天分,可以熟练掌握各个流派的法术,每个流派各有所长,多达上百种的法术为法师提供了强大的伤害输出。同时,法师不再只是体质柔弱的职业,他们可以和战士一样拿起各种武器,实施贴身肉搏,遇到特殊情况,法师可灵活使用武

  • 梦见天空漂亮的彩虹三种颜色红黄绿

      今天会遇到的小阻滞还是不少,不过比较起前段时间,你的心态要好很多,默默去把问题解决会让你赢得更多人的信任。不过,工作/学业上的努力暂时难以见到成绩,你还是再忍耐一段时间。恋情方面,可能有些处理方式无法被恋人理解,多给予一点耐心吧!

  • 魔蠍座星座图

    摩羯座星座图

  • 怎样用spss 做调和曲线图和星座图

      绘制线图的具体操作步骤如下:   打开【图形】(Graphs)菜单,选择【旧对话框】(Legacy Dialogs)命令下的【线图】(Line Charts)命令,SPSS将弹出"线图"(Line Charts)导航对话框,如下图所示。   在该导航对话框中,用户可以选择线图的类型,并定义线图中数据的表达方式。   SPSS将线图大致分为3种类型:   (1)简单(Simple):单线图,一个图形中只有一条水平走向的折线;   (2)多线线图(Multiple):多线图,一个图形中有多条水平走向的折线;   (3)垂直线图(Drop-line):垂线图,一个图形中有多组水平走向的数据,但在水平方向上不予以连接,而只是在垂直方向上将同一时间点的数据予以连接。   图表中的数据为(Data in Chart are)栏:用户可以选择以下的条形图中的数据表达类型:   个案组摘要(Summaries for groups of cases):用分类值作图,线图中每一条线代表观测量的一个分类;   各个变量的摘要(Summaries of separate variables):用变量值作图,线图中每一条线代表一个变量;   个案值(Values of individual cases):用单元值作图,线图中每一条线代表一个观察值。   通过以上3个线图类型和3个数据表达类型的不同搭配,SPSS可以生成9种不同的线图。本书以用户选择"简单"线图和"个案组摘要"为例,阐述线图的绘制步骤。   单击【定义】(Define)按钮,进入正式的定义对话框"定义简单线图:个案组摘要"(Define Simple Line:Summaries for groups of cases)对话框,如图所示。根据用户所选的线图类型和数据表达类型的不同,出现的对话框名称也不同。   在该对话框中,用户首先需要指定绘图变量,即通过单击 按钮从左边原变量中选择多个需要绘制折线图的变量进入右边的"线的表征"(Lines Represent)中。绘图变量的数值将在线图的纵轴上表示。   同时,用户需要指定分类变量。用户可以选择以"个案数"(Case number),即观测量的编号作为分类变量,也可以选中"变量"(Variable)选项,然后单击 按钮选择一个变量作为分类变量。例如,在时间序列分析中,用户就可以将时间变量作为分类变量。分类变量的数值将在线图的横轴上表示。   本对话框的其他部分及单击【标题】(Title)按钮所弹出的"标题"(Title)对话框都与"定义简单条形图:个案组摘要"(Define Simple Bar:Summaries for Groups of Cases)对话框完全相同,此处不再赘述。   在"定义简单线图:个案组摘要"主对话框中,单击【确定】(OK)按钮,即可在结果输出窗口中得到线图。

  • 常见的人格问卷有哪三种

      常见的人格测验     罗夏克墨迹测验   罗夏克墨迹测验(Rorschach Inkblot Test)是由瑞士精神病学家罗夏克在20世纪20年代创立的一种著名的投射测验。他在大量筛选基础上选定了10张墨迹图作为刺激材料,其中5张是浓淡不同的墨色图,2张是浓淡变化的墨色再加红色斑点,3张是由几种颜色构成的彩图,所有的图都是没有意义或情节内容的。测验时,让被试对它们逐一进行自由联想,请他们回答在图上看到了什么,然后再进一步询问被试某些问题,了解图中的哪些内容引起被试的反应。   该测验的评分与解释主要依据以下3个线索:(1)被试注意的是墨迹图的局部还是全部;(2)决定被试知觉的是哪些图形特征,是形状、颜色还是阴暗部分;(3)被试的答案中是以人、动物,还是以部分器官、骨骼等形式出现;被试的答案是常见性的还是具有创新性。   主题统觉测验   主题统觉测验(Thematic Apperception Test,简称TAT)给被试呈现一系列画有模棱两可情景的图片,要求被试对每一幅图片想象一个故事,说出图中发生了什么,什么原因促成了这幅情景,这一情景将会如何发展或解决。   明尼苏达多项人格测验   明尼苏达多项人格测验(Minnesota Multiphasic Per-sonality Inventory,简称MMPI)是由明尼苏达大学教授哈瑟韦(S.R.Hathaway)和麦金力(J.C.Mckinley)于40年代制定的,是迄今应用极广、颇富权威的一种纸-笔式人格测验。该问卷的制定方法是分别对正常人和精神病人进行预测,以确定在哪些条目上不同人有显著不同的反应模式,因此该测验最常用于鉴别精神疾病。   原始的MMPI由550个问题组成,每个问题涉及一种行为或态度或认知内容。测验分为13个分量表,其中10个临床量表,3个效度量表,它们分别是:   (1)Hs疑病;   (2)D抑郁;   (3)Hy癔病;   (4)Pd精神病态;   (5)MF男子气、女子气;   (6)Pa妄想狂;   (7)Pt精神衰退;(8)Sc精神分裂症;   (9) Ma轻躁狂;   (10)Si社会内向;   (11)L说谎分数;   (12) F诈病分数;   (13)K校正分数。   另外还有Q分数,是被试无法回答的题目数。MMPI十分庞大,能提供十分丰富的信息,但实施起来也较费时,尤其是对病人更为困难,往往要分段实施。后来,有许多人研究MMPI的新应用,总结、演化出了多达200种以上的量表。也有人尝试缩小这一测验的规模,减少测验题目,缩短了测验所需的时间。   卡特尔16人格因素测验   卡特尔建立了一个与他的理论相对应的人格测验,名为16人格测验(16 Personality Factor Questionnaire,简称16PF)。16PF采用了与MMPI完全不同的制定方法,是以正常人为对象建立起来的。卡特尔认为它们反映了人类人格的关键特征或根本特质。与MMPI比起来,16PF规模较小,但提供的信息仍十分丰富,尤其是它为受测者提供一条人格曲线,并同已鉴定的不同职业的性格特征曲线相比较,对职业咨询起到帮助作用。目前普遍认为16PF是迄今最完善的特质评价方法。   艾森克人格问卷   艾森克人格问卷(Eysenck Personality Questionnaire,简称EPQ)是英国学者艾森克于四、五十年代建立起来的自陈量表,有成人和青少年两种形式。问卷有4个分量表E,N,P,L组成,分别测量人的内外倾、神经质(情绪性)、精神质(倔强性)、掩饰性(指被试是否真实地反映自己的感受)。与MMPI和16PF人格测验相比,EPQ最短,只......余下全文>>

  • 吃了河蟹不能吃什么 三种食物是禁忌

      禁忌一:什么样的蟹不能吃   1、死蟹不能吃   河蟹蟹体内外沾有大量的细菌。活螃蟹可以通过体内的新陈代谢将细菌排出体外;螃蟹一旦死亡,他体内的细菌就会大量繁殖,分解蟹肉,有的细菌还产生毒素,人们吃就会引起食物中毒。   另外,蟹体内含有较多的组氨酸,螃蟹死的时间越长,体内积累的组氨越多。即使蟹煮熟了,这种毒素也不易被破坏。组氨是一种有毒物质,当它在体内积蓄到一定程度,就会引起中毒。   2、螃蟹不能生吃   螃蟹的体表、鳃及胃肠道中布满了各类细菌和污泥。螃蟹往往带有肺吸虫幼虫囊蚴和副溶血性弧菌,如不高温消毒,肺吸虫进入人体后可造成肺脏损伤。如果副溶血性弧菌大量侵入人体会发生感染性中毒,表现出肠道发炎、水肿及充血等症状。因此,食蟹要蒸熟煮透。   另外需要注意的是,有一种吃饭用酒泡螃蟹生吃,这种吃法也很危险,一般不提倡在家里这样食用。   3、一顿只吃一个   螃蟹一顿最多只能吃一个。吃螃蟹不宜过量,一顿最好不要超过一个。螃蟹吃多了可引起腹胀等消化不良症状,而对于一些本身患有疾病的人来说,吃多了螃蟹更会加重病情。

  • 魔蝎座星座图

      摩羯座星座图