杀一个被标记的英雄加一层,一个野怪也加一层,标记有cd,野怪标记,8层过后就只标记大龙和远古巨龙,效果的话,每一层被动会增加q技能的加攻速5%,w和e的百分比伤害,每四层会加英雄的攻击距离,叠加无上限
永猎双子千珏厉害就厉害在被动和大招你想想一个被动能无限叠加攻击力到后期你想想多变态,还有大招,给你几秒的无敌大招结束之后还会加血。他的被动是这样的:千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。
请你留意装备栏上面五个人头,点击选项人头,参与击杀或者助攻才能获得被动叠加,记得采纳,谢谢
1、Lamd:静下来,休息。 2、Lamd:你散发着明亮的光。 3、Lamd:温柔地,陷入湮灭吧。 4、Lamd:一个人的死法,反映了一个人的活法。 5、Wolf:跑吧!如果你办得到的话! 6、Wolf:他们在挣扎吗?太好了! 7、Wolf:他们太易碎了。 8、Wolf:双脚那么快就跑累了? 9、Wolf:准备好追杀了吗?真可惜! 10、Wolf:这次会很疼的! 11、Wolf:不用多说! 12、Wolf:撕开喉咙! 13、Wolf:把他们撕成碎片! 14、Wolf:他们会逃跑吗? Lamd:我们来找出他们吧。 15、Lamd:这一个是你的。 Wolf:没错! 16、Wolf:羔羊负责召唤! Lamd:饿狼负责进攻! 17、Lamd:一步不慎.. Wolf:就开咬! 18、Lamd:生命就是我们.. Wolf;要终结的! 19、Lamd:轻松地走。 Wolf:不!要迎难而上!逃吧! 20、Lamd:是时候.. Wolf:终结这个了! 21、Wolf:我的! Lamd:我们的。 22、Lamd:逃跑,还是抵抗? Wolf:都无所谓! 23、Lamd:白天总会变成.. Wolf:吃的! 24、Wolf:给我们的!还是给他们的? 25、Lamd:锐利得足够切开生命与死亡之间的薄纱了。 26、Lamd:更锋利的剑刃有助于更利落的死亡。 27、Lamd:他们应该只能听到,我的声音。 28、Wolf:让伤口开得更深! 29、Lamd:切开他们的护甲。 Wolf:割开他们的身躯! 30、Wolf:我渴望更多! 31、Lamd:它通过被窃取的生命来产生作用。 32、Lamd:他们应该不会那么轻易的无视我们了。 33、Lamd:铸造于一个,不欢迎我们的地方。 34、Wolf:又一位朋友。 35、Wolf:他们将看到两个我! 36、Lamb:啊! Wolf:呃! Lamb:啊!啊! Wolf:呃--- 37、Lamb:哈!(笑声1?) 38、Lamb:哈!(笑声2?) 39、Lamb:哈!(笑声3?) 40、Lamb:哈!(笑声4?) 41、Wolf:执子之魂。 Lamb:与子共生。 42、Wolf:再跟我说一次,小羔羊,哪些东西是我要拿走的? Lamb:所有东西,亲爱的饿狼~ 43、Lamb:每个生命.. Wolf:都因我们而终结。 44、Wolf:我们拿到了我们的印记! Lamb:该把它放到其他地方了。 45、Lamb:我们的印记已经取出。 Wolf:下一个是谁! 46、Wolf:真是一次不错的追杀! 47、Wolf:根本比不上我! Lamb:没人能比得上你,亲爱的饿狼~ 48、Lamb:携带了我们印记的人,下场就是这样。 49、Wolf:我们赢了! Lamb:和往常一样,亲爱的饿狼~ 50、Wolf:呵呵呵!那个太好玩了! 51、Wolf:下一个是谁? Lamb:是所有人。 52、Lamb:你的生命,都已被导向这个时刻。 53、Lamb:所有生命都是暂时的。 54、Lamb:所有伟大和渺小的东西.. Wolf:都得死! 55、Wolf:有趣的追杀! 56、Wolf:比不上我们! Lamb:没什么能比得上我们,亲爱的饿狼~ 57、Wolf:追杀结束了! Lamb:前面还有更多,亲爱的饿狼~ 58、Lamb:漂亮的狩猎,亲爱的饿狼~ 59、Lamb:如果他会呼吸.. Wolf:就会遇到我们! 60、Lamb:回归虚无吧! 61、Lamb:命运的编织与编排在指引着.. Wolf:狩猎又开始了! 62、Lamb:你在吗亲爱的饿狼~ Wolf:我在小羔羊~ Lamb:你悲伤吗? Wolf:是的~ Lamb:是种什么感觉? Wolf:一次没有收获的漫长狩猎! 63、Wolf:时机到了吗? Lamb:我们很快就会从这次黯淡的睡眠中苏醒了。 64、Wolf:这是通向终结的那种感觉吗? Lamb:我不知道,因为这一次不是我们的终结。 Wolf:其他人回来了吗? Lamb:那些回来的人,还希望自己回不来呢! 65、Wolf:我们有多少岁了?羔羊? Lamb:比那些足迹早已消失的人们还要年长。 Wolf:很多岁了。 Lamb:我记得每一岁的时光。 66、Wolf:他们已经忘记我们了吗?羔羊? Lamb:大家仍然知道我们,尽管他们想要忘记。很快,我们就会让他们想起来的。 67、Lamb:每一个故事的相同之处是什么?亲爱的饿狼~ Wolf:它们都结束了! 68、Wolf:不!那是我的! 69、Wolf:你偷走了我的追杀目标! 70、Lamb:那个,本该是我们的。 71、Lamb:我们应该记住那个小偷。 72、Lamb:要有多蠢才敢来抢我们的印记呢? 73、Lamb:一个胆大包天的小偷。 Wolf:我会吃掉他的。 74、Lamb:你,越界了。 75、Wolf:你能跑得有多快?
“夸大奇词”就是吹牛,所以是牛
打团本方残血较多的时候用最好,最好是等对面第一套技能打出来,然后释放,可以消耗对面血量,毕竟大招只是免疫死亡,血量到临界点之前都可以打伤害。 目前看来,千珏的大招坑队友效果比巴德什么的要弱,经常能扭转局势。
前期要出破败和三相 走攻速流 就出红叉什么的 走攻击流出无尽 伤害挺高的啊 千珏主要是打野的 线上的话被动和击杀增加伤害就没有了
羊灵是母的,狼魂是公的
千珏目前被确定为打野职位,原因如下 * 需要羊灵给他标记野怪以更好地增加输出 * 吞噬者所造成的后期伤害爆炸 * 更好地控龙,基本上6级不崩就可以一个人偷龙了 不能打ADC的原因 1.攻击距离特别短,比战争女神还要短,当然战争女神还有Q,E进行补刀消耗,而他只能靠W 2.线上如果不把对面的人杀掉是不能吃到狼灵的标记的,这样造成了输出增长缓慢。因为千珏的AD加成是每级加3点,正常发育的男枪9级是120点攻击力,而他只有100点,线上没有被动的对拼是极其吃力的。 更重要的原因是千珏W的被动回血和E的百分比伤害都让他成为了一个高伤害可续航打一圈野还有半血(以上,技术好不吃红瓶哦)的打野英雄,这样的英雄拿去打ADC算不算暴殄天物呢? 我认为打千珏以攻速为主,因为你最少可以叠6层千珏之印,一层是地方最大生命值的1.25%,6层是7.5%的输出,所以出个破败(打野要出吞噬者)吧。如果你愿意再出个飓风和喧哗(鞋子附魔)增加风筝和追人能力,再来把轻语(这个百分比是物理伤害,出护甲可以肩上,这是和vn最大的不同),最后来一件兰顿(AP多女妖)看看是不是好像除了飓风和vn的装备一样呢? 真的,这个英雄并不适合打adc,那样伤害太弱,太容易被压了。一个靠后期(虽然不吃装备,但是至少破败轻语)叠被动的英雄前期崩了,野区被占,又杀不了人,这是最大的弱点。
是的,以自己为中心