创造双子座放了什么

  • 十二星座会创造什么奇迹

      有机会成为大富翁:金牛座、巨蟹座   

  • 塔罗牌是谁创造的?

      塔罗牌是一种古老的占卜工具,它的起源更是个神秘的传说,许多研究神秘学的专家都试着找出一点线索,各种说法众说风云...   有说来自埃及,在埃及语中意思为“神圣之旅”,“智慧、魔术之神”。   有说来自古罗马,在拉丁语中意思为“生命之轮”   有说来自希伯来,在犹太语中意思为“法则” 。   有说来自波斯,吉普赛语意思为“扑克牌”,将“塔罗”一词传入欧洲的便是吉普赛人。   有说来自古印度,印度神像手中即拿着塔罗牌的某些象征东西,如杯子、权柄、剑和戒指。   有说来自中国,在唐朝纸币上即印有纸牌游戏,相传纸牌为宫廷妻妾娱乐之用。   不论哪一种说法,有一点是肯定的:塔罗是智者将古老的智慧宝典绘成图案,流传下来。   据传,原本『塔罗』并不是以牌的形式来做占卜,它只是一本『叨忒(音同刀特)之书』,是专门用来传达天神旨意的神秘之书。每当古代的法老王有任何疑难问题需要解决时,就会打开这本『叨忒之书』,所有的问题便能迎刃而解了。(注:叨忒—为月乃文化教育之神)后来,埃及王朝惨遭消灭之时,为了防止这部神秘之书落入异民族的魔手,便将它用图画的形式绘在卡片上,交付在神官之中。后来经亚历山大之手传入欧洲。在中世纪左右的时候,就形成了现在我们所玩的塔罗牌。   塔罗牌风行在西方的中世纪,从很多当时的图画、书籍中都可以找到它的踪影,无论是王宫贵族或是平民百姓,塔罗牌无所不在。一直到教会的兴起,塔罗牌被视为异教的神秘魔法,从此遭到打压。在有心人士的保护下,塔罗牌还是存活了下来,在世人面前展现它的神秘气息。   ▼古老的意大利学说 ——根据历史学家的研究,早在十四世纪,欧洲各国的贵族已经有人玩塔罗牌,其间罗马教廷对塔罗牌加以禁止,将其定性为魔鬼的图册、异教徒的物品。另外,现代所知最早的塔罗牌约出现在14世纪末、15世纪初的意大利。意大利的扑克游戏“tarocco”与“tarto”塔罗牌发音近似,而且只有二十二张,与塔罗牌的二十二张主牌(大阿卡那)相似,同时,意大利诗歌中歌颂的爱情、胜利、慈爱、死亡、名誉、命运和未来等含义,与塔罗牌类似,因此,塔罗牌源于意大利的说法得到了很多人的赞同。但是不少研究塔罗牌的学者以为这些证据只能说明塔罗牌曾经在欧洲出现,亦不相信塔罗牌源于欧洲。   ▼吉普赛学说 ——研究塔罗牌的学者认为塔罗牌极有可能是吉普赛人由亚洲或非洲带到欧洲,他们以占卜为生,塔罗牌就是他们的其中一种占卜方法。不过吉普赛人是一个四处流浪的游牧民族,有没有可能发展出极有系统的塔罗牌哲学呢?塔罗牌可能不是吉普赛的产品,他们只是从其他文明学习得来的。   ▼古埃及学说 ——有些人觉得塔罗牌是古埃及的产品。不少人相信,在埃及的亚历山大城被毁后,摩洛哥的城市fez成为新的世界性学术中心,各地的学者都集中于此,可惜他们没有共通的语言和文字,于是他们准备了一本充满神秘符号的图册,用图画代替语言和文字,后来这些图画就演变成游戏用的纸牌。这个说法太难令人入信,没有事实根据,但还有一个愿自古埃及的说法,值得大家一听。   thoth(有人把他译成[埃及月神])是古埃及人众多神只其中之一,掌管智慧和魔法,他亦是数字的发明者。有人认为他发明了塔罗牌中的二十二张大阿卡那,作为埃及巫师祭祀的仪式之一。   这个说法同样是没有太大的理据,相信这个理论的塔罗牌专家,都认为埃及一定有相关的文献记载,在1799年,拿破仑大军发现一块刻满古埃及人的文字。不单是这块黏土版,其他的埃及文献也没有发现任何关于塔罗牌的记录,这是一件令埃及论的信徒沮丧的事。无论这个说法对也错,不少塔罗牌的象征图案源于古埃及是不容否认的事。   ▼犹太学说 ——经过一连串的研究,专家们发现塔罗牌与古希伯来人的kabbala有紧密的联系,这个说法可以说是比较可靠。kabbala是古犹太人的哲学,相传是上帝传授给摩西(或称梅瑟),是一种人与人之间互相合作,提升精神力量的学问。塔罗牌的二十二张大阿卡那,跟希伯来文的二十二个字母和kabbala都有着深远的关系,有人编写塔罗牌与古希伯来字母的对照表,近数十年内对塔罗牌的研究都显示,塔罗牌源于古犹太人的论点可信性甚高。   总结以上说法,塔罗牌的起源大致因该是这样的:首先塔罗牌的大阿卡那起源自古犹太人的kabbaka,由于古犹太人跟古埃及人经常有接触,也吸纳了不少埃及的宗教符号,随着中东战乱频繁,塔罗牌的前身几乎消失,后来吉普赛人不知怎么学会使用塔罗牌,但相信他们似乎对塔罗牌的哲学层面未必十分了解,他们把它当作占卜工具。在十二至十四世纪其间传至欧洲,又很快被教廷禁绝。教会的势力减弱后,塔罗牌又可以得到发展,陆续有新的塔罗牌推出,尤其是十九世纪末,研究人员把塔罗牌和古犹太人密教的卷轴文物联系起来后,塔罗牌的研究变的更有系统,伟特塔罗牌(rider tarot)就是其中的代表。

  • 是谁创造了【易经】

      研究“易经”莫过于追寻到是谁创造了它。追寻“易经”的起源是我们第一要完成的目标。纵观“易经”的起源有三个来源:一是传说中的伏羲氏二是认为地球上这一时期人类不可能有这样的智慧,存在史前文明的可能,则认为“易经”是史前文明。三是地外文明传来“易经”关于有没有第四种起源不得而知,究我目前找不到第四种。这三种我们该确定是哪一种呢?很难!但是我们却可以找到这三种来源的共性,通过共性去探索下一个过程。其实我们可以看到它们的共性就是——只可能是智慧生物创造了“易经”!那么我们可以根据智慧生物创造“易经”这个原则去探索“易经”的起源之下一个历程。从今天看来“易经”盖函了宇宙中一切理论!这里不能不提到“周易”的问题;很多人把“周易”当成“易经”是一个严重的错误!其实我们知道“周易”理应是周文王个人的思想及世界观,有着时代背景的气息,这代表不了“易经”,这是周文王对“易经”的注解而已。我们都知道要写一部盖函一切理论的书,不可能把一切理论都给写完,但要找到能写完一切理论的方法?真不容易啊,“易经”的作者真的很伟大!他找到了一个后人不可逾越的题材:一是用符号代替了文字二是用这个题材完整的描述了整个宇宙易经一共用了十五个符号;太极(一个符号表示)、两仪(两个符号表示)、四象(四个符号表示)、八卦(八个符号表示)。我们知道要描述宇宙首先应该清楚人!人的什么是根本的东西很重要,想一想不难明白,对于人来讲我们的根本就是【我】,是怎么存在的!这很重要。能够反映我们存在的躯体不重要,我们知道躯体是由父母而来,是其它物质所转变而来,而我们的思想意识的来源确很重要!这个问题才是我们的根本存在!这就易经起源的重要因素!易经的作者找到了这个题材并能完整的描述人,也等于完整的描述宇宙!因为人超越不了自我的意识范围!也就等于人的思想意识存在一个限定!【易经】作者就是用人的意识发展过程及思维结构形式创立了【易经】,【易经】的真实内涵也就描述人的意识思维!至此;我们应该明白了,我们说的一切超越不了我们自己,我们想的一切也超越不了我们自己,我们认识的一切也没能超越!如果说易经是无所不包含,那只能是描写人的思想意识!才可能包含一切!(待续)

  • 梦见自己放了一个又臭又响的屁

      为什么不拿瓶子把他装起来?太浪费,太败家了!哈哈

  • 梦见放了大蟒蛇

      最近有好事要发生。

  • 明尼苏达多项人格测验能测量创造力吗 有哪些创造力测验?

      美国明尼苏达大学心理学家哈兹威(S.P.Hathaway)与精神科医生麦今利(J.C.Mckinley)于1940年编制的自我报告式的个性量表。适用年龄:16岁以上。形式包括卡片式、手册式、录音带形式及各种简略式(题目少于399个)、计算机施测方式。既可个别施测,也可团体施测。题量:566(其中有16道重复,实际题量为550)个。编制方法:经验效标法。量表组成 10个临床量表Hs:疑病(Hypochondriasis)——对身体功能的不正常关心D:抑郁(Depression)——与忧郁、淡漠、悲观、思想与行动缓慢有关Hy:癔病(Hysteria)——依赖、天真、外露、幼稚及自我陶醉,并缺乏自知力Pd:精神病态(Psychopathic deviate)——病态人格(反社会、攻击型人格)Mf:男性化-女性化(Masculinity-femininity)——高分的男人表现敏感、爱美、被动、女性化;高分妇女看做男性化、粗鲁、好攻击、自信、缺乏情感、不敏感。极端高分考虑同性恋倾向和同性恋行为Pa:妄想狂(Paranoia)——偏执、不可动摇的妄想、猜疑Pt:精神衰弱(Psychasthenia)——紧张、焦虑、强迫思维Sc:精神分裂(Schizophrenia)——思维混乱、情感淡漠、行为怪异Ma:轻躁狂(Hypomania)——联想过多过快、观念飘忽、夸大而情绪激昂、情感多变Si:社会内向(Social introversion)——高分者内向、胆小、退缩、不善交际、屈服、紧张、固执及自罪;低分者外向、爱交际、富于表现、好攻击、冲动、任性、做作、在社会关系中不真诚4个效度量表Q:疑问量表(Question)没有回答的题数和对“是”和“否”都做反应的题数。如果在前面399题中原始分超过22分,566题原始分超过30分,则说明被测试者对问卷的回答不可信。高得分者表示逃避现实。L:说谎量表(Lie)是追求尽善尽美的回答。L量表原始分超过10分,结果不可信。F:诈病量表(Validity)高分表示受测者不认真、理解错误,表现一组无关的症状,或在伪装疾病。F量表是精神病程度的良好指标,其得分越高暗示着精神病程度越重[1] K:校正量表(Correction)一是判断被试对测验的态度是否隐瞒或防卫;二是修正临床量表的得分。发展背景 1989年,出版MMPI-2经过60多年的不断修

  • 十二生肖谁最会发明创造

      人民群众是社会物质财富的创造者,人民群众是社会精神财富的创造者,人民群众是世界历史的创造者。     你说“人民群众”的生肖是什么?

  • 梦见被人抓了又放了

      梦见被人抓-解梦:吉凶指数:80(由佛滔居士数理文化得出,仅供参考)梦见被人抓:外出容易遇到交通阻塞或者意外的一天。节日的气氛日浓,你也很应该添置些应节的装饰品来旺旺自己的运气。不过人气热闹的地方往往也容易出意外,逛街的朋友要保护好自己的荷包和随身用品。待在家中布置家居是更为安全的做法呢!

  • 乐佩公主的创造

      “乐佩是个受到遏制的女孩,使她不能变为原本应该要成为的样子。而我便觉得她的长发象征著必须洋溢出来的潜力。每次你看着她,就会想到这女孩的心灵是不容被束缚的,连头发都长到了70英尺(21米)长。” — 格兰·基恩绘制乐佩的构图有感 当格兰·基恩作为一名动画师,参与制作泰山的1996年时,便萌生了将格林童话《长发姑娘》改编为动画长片的想法。之后,将乐佩创造成动画角色的想法当作主要目标、而着手起步的基恩,逐渐投身该项企画之中,着迷于“一个人天生被赋予才能,并且要使之激发出来”的概念,接着将这点与自己过去在华特迪斯尼动画工作室工作时的经验连结起来。他将自己认为是一位“因为从角色的心境思考,并由此开始发展一个故事”而“与众不同的导演”。在2008年因为一次心脏病发作后,基恩决定退出,请纳森·格莱诺(Nathan Greno)和拜伦·霍华德接手工作,但自己仍然担任著该企画的总策划者、兼乐佩的角色动画总监。基恩不是第一位想将长发姑娘的角色给动画化的人,华特·迪士尼本人早在1937年白雪公主推出后,即试图将长发姑娘的故事改编为长篇动画,但后来这样的构想,却因为故事本身被认为是“一个难以着手的烫山芋”而遭到放弃。基恩相信这乃由于长发姑娘大部分的情节都是在高塔内发展的缘故,他后来说道:“这就是为何...为何当看到拜伦和纳森让乐佩走出塔外时,会觉得如此的完美...这为童话原著注入了不一样的新意”。身为导演的格莱诺和霍华德,还进一步将乐佩塑造为一位比原著中更积极向外的女主角,并提到:“我们知道自己正在为当代的观众呈现此片,而希望乐佩能成为更贴近真实的角色,也希望她的充沛能量能驾驭起整个故事。因此她不为任何事情等待,她是聪颖的女孩,怀有希望和梦想,而且将会从生命中得到自己所想要的。”。 在最初,制作群方面宣布的配音者是百老汇演员克莉丝汀·肯诺维斯,之后他们更有一短暂时期相中女演员瑞丝·薇斯朋来担当此角,但最终她仍未出任配音工作。在物色过数百名人选之后,最终选中了录音艺人、创作歌手兼女演员曼迪·穆尔。根据副导霍华德所说,因为她“嗓音中带有如此绝妙的灵魂”,及“纯朴、邻家女孩般的特质,使她具备了迪士尼片中女主角所需的任何条件”。从小便热爱迪士尼动画片的曼迪·穆尔,将这次得到配音工作的参与机会形容为“无上的梦幻”。她在初期因为听说乐佩一角的配音甄试相当竞争激烈,而几无意愿加入,害怕落选之后只会纯粹带来失望。在下定决心参加后,据说穆尔以近乎“穷追”的方式来争取这个机会,参加了两次试音甄试。由于《魔发奇缘》一片被设定为歌舞片,因此参选者都必须进行说、唱两方面的试验。甄试时,在评审要求以创作歌手风试唱的情形下,穆尔表演了自己在2003年专辑《Coverage》中的《Help Me》,其翻唱自琼尼·米歇尔的同名经典歌曲。当加入《魔发奇缘》的配音阵容后,穆尔还不知道自己参与的将是迪士尼动画工作室的第50部经典动画长片。此后她很感激自己对此一无所知,解释道:“我觉得很幸运,因为若是在开始配音工作前就知道这件事的话,就将受到更大的压力。”。之后,她也因为发现自己大部份的配音都不会与另两名主要配音演员——扎卡里·李维(饰费林·雷德)和唐娜·墨菲(饰葛索妈妈)一起在场进行录制,而感到惊讶。据说配音过程期间,穆尔仅有在录制片中的男女对唱曲《I See the Light》时才与李维碰到面,而穆尔之后上“艾伦·狄珍妮秀”时,也表示自己与墨菲更是到影片上映前一个月的某次记者会才相见。穆尔亦形容配音录制的过程具有相当的挑战性,因为配音时几乎无法看到剧中的动画画面。她之后接受英国NOW杂志访问时提到:“可供我揣摩的就只有几张草图而已,但配音过程也因此变得很有趣,因为这样让我可以进入更深的想像空间中”。而在被问及如何创造出乐佩的嗓音时,穆尔说自己纯粹就“豁出去”。她经常被要求将同一段台词重配至最多四遍,直到导演满意为止。穆尔表示当她首次看到自己配音的成品搭配动画播映时,心里想的是“天啊,我的声音真的很尖”。 “我为乐佩绘制了大量的草图,而想让她的外观有些许的不对称。曾经读过一本论述女性美的书,它提到美的关键在于女性面庞上的奇特性。脸孔上的要素——如鼻子、嘴唇、牙齿等——必须有轻微的偏位,或是一眼略高于另一眼等。甚至是乐佩的牙、她讲话的方式,在她牙齿的位置也会有一点点的晃动。透过诸如此类的刻意安排,就让她看上去显得更真实而楚楚动人。” — 基恩谈论乐佩的外貌设计及“女性美”概念 格兰·基恩在担任担任乐佩的角色动画总监时,曾在迪士尼九元老之一的资深动画师——奥立·强司顿指导下进行角色设计。在看过基恩对乐佩的铅笔稿测试(pencil test)后,强司顿建议基恩,在捕捉她的动作时不是仅有呈现她在做的事情,还要融入她内心的想法。强司顿说道:“我感好奇的是,她在想些什么?”。基恩后来把强司顿的建议比喻作“让我无法忘怀的一记当头棒喝,因此之后当我在绘制人类主题的作品时,总试着进入该角色的中心想法”。至于副导拜伦·霍华德个人则是被1989年迪士尼动画小美人鱼中的女主角,即同样由基恩创造出来的爱丽儿所激发。根据霍华德的阐述,“爱丽儿是第一个让我觉得在眼神里流露着灵魂的角色...我们也希望让乐佩的眼里能找到吸引人的灵魂和深情”。另一方面,希望能“将手绘带入电脑”的基恩,也提到了小美人鱼爱丽儿和长发公主乐佩的相似性,说这两位女主角同样“被藩篱隔阂而无法享受梦想,且都怀有不容被压抑的精神”。当设计角色时,基恩受一本介绍“女性美”(feminine beauty)的书影响。在将书中“美的关键在于女性面庞上的奇特性”这个概念纳入考量后,基恩使乐佩的外貌带有些微的不对称,在面容上也有数处程度微小的缺陷,例如刻意被设计到略为突出的门牙、鼻子周边分布的雀斑等。基恩也将乐佩的双眼画大,以让她增添些许“不受拘束”的气质。动画师们总共创造出了9个版本的乐佩,才决定出最受满意的设计。性格与灵感来源 “她(指乐佩)也具有艺术创意,驱使她必须在墙上作画、创造作品。然后我想,嗯,我认识的人中谁像她一样的?然后就想到是小女克莱儿。她从小就一直说:‘妈,我想在天花板上画画!我有个点子想在上面画出来!’。后来她去念艺术学校,毕业之后又正好是我需要找人帮乐佩设计划风的时候。所以后来乐佩在墙上的绘图,其实都出自我女儿克莱儿之手。” — 格兰·基恩提及乐佩的艺术天分 《魔发奇缘》执行制作人约翰·雷斯特有次向纽约时报解释道:“挑战在于,你想让乐佩这个18年来足不出户的女孩子,能令人觉得像是个聪明伶俐、有教养、健康而又有趣的人类”。为了避免创造出来的是个“过度公主气又孤僻”的女主角,制作人员在设定乐佩的角色性格时,略为参考了一些女性名人,如作为创意灵感的女演员瑞丝·薇斯朋、娜塔莉·波曼,及“周六夜现场”演员班底中的艾米·波勒。结果使乐佩融入了些许“难以捉摸和古灵精怪”的气质,以“重塑人们以往对公主的印象”。纽约时报亦提到乐佩这样的性格是一次显著的变更,与先前迪士尼动画的诸位女主角区别开来了。纽约时报评论家巴恩斯(Brooks Barnes)指出乐佩“相当刚强;她在费林爬到她的塔内时,用平底锅把他敲到眼花,而且用起头发来像是甩长鞭一样”。而根据曼迪·穆尔的说法,乐佩“并不是...典型的迪士尼公主...她很独立自主,可以照顾好自己”。实际上,角色动画总监格兰·基恩,本身就因为曾将自己的数位家人作为基础来创造角色而闻名,如小美人鱼爱丽儿的外型便是参考他的妻子。而本片中,乐佩对于艺术和创作的热情则是参考自他的女儿克莱儿·基恩(Claire Keane),乐佩在高塔家中的壁画和天花板上所涂的图案,也都是克莱儿的作品。而基恩忙于《魔发奇缘》制作期间,克莱儿替他生下的孙女玛谛斯(Matisse)则被当成灵感来创造婴孩时期的乐佩。长发与制作技术[编辑] “头发...已被证明是全片中最大的挑战,因为这正是乐佩的招牌卖点,所以必须要在屏幕上看起来栩栩如生。导演说为了创造它,动画师们绘出了一堆像意大利面条的管子,‘大约有1千根这样的管子,实际上共代表了10万根的毛发,使动画师们可以从这些管子掌握到大致上的运动姿态’。” — 艾奥瓦州《苏城日报》采访霍华德与格莱诺之后的报道内容 乐佩是继1959年睡美人女主角奥劳拉(Aurora)后,多年来迪士尼的第一位金发女主角。利用电脑生成图像(CGI)技术绘出她的长发,在《魔发奇缘》一片的制作中已被普遍认为是最具挑战性的环节。据《洛杉矶时报》报道,首席动画师格兰·基恩已经因为制作过迪士尼系列电影中数个“最伟大的毛发作品”而扬名,当中包括了小美人鱼爱丽儿、《美女与野兽》中的野兽、《风中奇缘》中的宝嘉康蒂。对于乐佩的长发,基恩形容它“提醒人们乐佩是被天生赋予魔力的”,霍华德则打趣地戏称这长发本身就可以成为一独立的角色。霍华德与格莱诺规定麾下的动画师以实物当参考,以构思如何呈现乐佩的长发及它运动的形态,例如将串好的长绳绑在棒球帽后、戴着它到处走动,甚至招募多年没剪发的女性进入团队,充当真人模特。北卡罗莱纳大学毕业的资深软件工程师和毛发模拟专家凯莉·华德(Kelly Ward)负责制作特殊软件,来协助动画师们创造乐佩的长发。华德表示在真实世界中,70英呎的长发将会重达60磅(27公斤),“重到无法使一个真人能像我们让乐佩在电影中那样地摆动自如”。为了简单起见,动画师保留了头发在外观上的拟真程度,但减少了表面内部包含的发丝数量以便于控制。而为了要替长发调出显得独特、同时却又不失真实的金黄色泽,动画师也在这方面遇到了一番挑战。

  • 请问耶酥在七天之内分别创造了什么东西?

      是上帝,不是耶稣创造   上帝在七天之内创造出来的:第一天创造天、地,分开白天和黑夜;第二天创造了空气和水;第三天创造树木、水果等植物;第四天创造了日月星辰;第五天创造了天上飞的,水里游的,地上走的各种动物;第六天上帝照自己的模样创造了人;第七天上帝休息了。上帝看到他创造的人类苦难太多,准备派他的儿子--救世主耶稣到人间,把人类从苦海中救出,引导他们到幸福快乐的天堂。基督教正是在吸收了犹太教的某些教义后而逐渐形成的。