倩女幽魂手游名字大全

  • 倩女幽魂手游结拜称号怎么弄 结拜称号大全

      结拜以后,由队长带着所有结拜的人去找结拜NPC,选择“设定通用结拜称号”,花10W银两就可以弄结拜称号了,结拜称号分为通用称号和个人称号两个部分。   结拜称号的格式是XXX(几个X就代表最多几个字,现在这个最多3个字)+数字(结拜人数)+X+之+AAA   1.XXX指的是通用称号,这个是由队长来定的,只能用三个字,比如逍遥阁、神机营等等。   2.数字指的是结拜人数,2个人就是二、3个人就是三,依次推类。   3.X也是通用称号,只能一个字,也是队长来定,比如侠、虎等。   4.AAA这个是最后的,是个人称号,结拜的玩家可以自己定,最多3个字,比如我是梅花、她是兰花、另外一个是荷花。   这样出来的称号就是逍遥阁三侠之荷花(只是个例子人。。   倩女幽魂手游结拜称号大全(通用称号)   恋世双蝶之XXX(后面就不标注了)、逆天三魔、盖世五侠、逍遥四仙、绝界双剑、仙界三君、灵宵三仙、蔷绝双薇、媚童三坏、野地四P、气绝双亡、惊天三围、雪碧三瓶、老师三岁、拒绝三陪、忍者四龟、一天五顿。

  • 倩女幽魂手游名字符号怎么打出来的

      全部都是按顺序测试的,喜欢的颜色就抱走吧~     #R-表示后面的字体为红色(red)     #G-表示后面的字体为绿色(green)   #B-表示后面的字体为蓝色(blue)     #K-表示后面的字体为黑色(black)     #Y-表示后面的字体为黄色(yellow)     #W-表示后面的字体为白色(white)

  • 倩女幽魂手游能起多少个字的名字

      一个人独自闯荡游戏是很寂寞的,可到轩辕丶传奇丶手游来你会认识与自己肝胆相照、两肋插刀的兄弟,会认识与自己情投意合的另一半,相互爱慕;比武招亲是迎娶自己另一半的地方,是见证爱情的地方;轩辕促成很多对情侣,即将加入轩辕的天命者也有很多情侣结伴而来,比武招亲就是见证你们完美爱情的地方

  • 倩女幽魂手游射手技能搭配解析

      倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!   射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技   征战   流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。   蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。   蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。   烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。   羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。   万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。   蓄势   凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。   心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。   万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。   孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。   冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。   利剑   千钧:装备弓弩武器时攻击提高。   拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。   满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。   石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。   绝技   百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。   箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。   技能加点建议   (注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)   征战   流火:前置技能,就点到前置吧。   蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。   蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。   烽火四起:看个人喜好。   羿射九日:看个人喜好。   万虫蚀体:看个人喜好。   蓄势   凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。   心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!   万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。   孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。   冰天雪窖:看个人喜欢。   利剑   千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。   拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。   满引弓:建议点,但是不需要太高。   石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。   绝技   百步穿杨:附加沉默状态。   箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。   技能搭配   建议搭配:2火1毒1箭塔1冰   其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。   修炼   基础属性   

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      90级的衣服拓本最好看,红装是红色的衣服,裙摆像凤翎,90+紫装我个人最喜欢,太好看了,重要的是那个气质。

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      物理攻击:点满,   法术攻击:不点。   物理防御:建议点满,看个人情况。   法术防御:建议点满,看个人情况。   双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满