王者射手玩得好的女生

  • 王者荣耀怎么玩好射手

      补刀   在线上发育时,重视每一个小兵和炮车带来的金钱,在小兵临死前补刀可以带来额外的经济效益,而经济领先往往带来的是装备的差距。射手大多数都是后期英雄,往往依赖装备才能打出伤害。经济领先就可以压制敌人的经济发育,使得己方占据优势。   

  • 王者荣耀玩射手的基本意识

      啊   一级拿不拿红看自己习惯也看打野(这个游戏没规定一红必须给打野),打野四级看他是不是打龙去帮忙。   推塔第一位,推完下路一塔支援上路(也是看习惯,中路也没毛病,我习惯上路)配合上路拿下上路一塔,赶去中路推塔。   这时候基本小团不断,打团偶尔。团的时候注意站位。争取活着打出输出,注意对面刺客位置,一开始刺客就不见你要小心   不要轻易交位移技能,像孙尚香,一技能翻滚有加成的,要看见人再用(后期cd短了请随意)   后期,不让红!(我的习惯)   推塔推塔推塔,重要的事情说三遍!   毕竟我主法次射手,但后排基本都这样。前期猥琐争取不死该怂就怂,但别太怂。一级拿了红的话,请你不要怂配合辅助直接拿下一血,不拿下一血也死死压住对手   以上都是个人见解,如有异议。别骂街就好。。   采纳一下,你就知道٩(๑•◡-๑)۶✨

  • 王者荣耀玩射手什么性格

      应该是比较谨慎的人。   王者荣耀射手ADC的输出主要是普攻,因为前期没有技能,前期以发育为主,不要想着单干。在没有队友在身边的时候要尽量小心,因为很容易被突进型英雄近身输出,比如刺客,专挑ADC下手,而且你打不过。这样即使死不了,也会被压低血限,被迫回程,拖延发育时间。

  • 王者荣耀:三个法师出末世当射手玩,你试过么

      王者荣耀:三个法师出末世当射手玩,你试过么,我玩王者荣耀也没多长时间,但是已经深深爱上,每天都会忘我的玩上一两个小时,几十个英雄人物每一个都很有特色,丰厚的游戏奖励和极佳的操作手感都是这个游戏最大的特色,比赛获得的金币和钻石可以购买自己喜欢的英雄。

  • 为什么王者这么多人喜欢玩射手,射手又坑,干嘛还喜欢玩呢?

      这是第二次回答的问题了,1:输出高,2:你是被保护的人(有保镖保护你,想想都……),3:只要你玩的好,翻盘之类都正常,所以有一句话,团战可以输,射手必须死

  • 王者荣耀成吉思汗怎么玩 超强射手养成

      我只能给你我的自己的看法与经验其他你自己摸索。   一级点2,在红区放几个,在红区草丛放几个直接可以打一半血,然后走下路。谁来了都不用怂,射手拿红前期无敌,直接跟他硬刚,一般来说一血都是你的,你可以跟队友说下单,之后打几个小野,前期经济保持第一,下路先把塔拆了,之后可以游走。基本无敌,只要不浪,反正1级点2技能主点3,遇草放1,基本一个3加上平A可以秒脆皮带闪现。无敌,其他情况自己走位看着办吧。打字很累的,请采纳。

  • 王者荣耀射手怎样出装

      不同的射手出装都不太一样,要看射手有没有位移,有没有好的输出环境决定   比如说黄忠需要攻速爆击,爆击伤害,   出装:攻速鞋,末日,无尽,影刃,破甲弓,破军(生存不下来就把破军改成复活甲或者魔法斗蓬),大后期把攻速鞋不要,换成破军,一个爆击一群脆皮死掉,坦克四下——6下必死(全爆击四下)   后奕:攻速鞋,末日,无尽,破甲弓,电刀,复活甲(偏向攻速,被动减少对方移动速度),后期打不动人,把复活甲换成制裁之镰(对方有吸血或者回血厉害的英雄比如咬金,露娜,刘备)如果还打不动,或者输出很吃力把电刀换成破军   马可波罗:攻速鞋,吸血剑,无尽,破甲弓,制裁,名刀或者苍穹(大招是距离的,很容易被集火,名刀或者苍穹可以保障很大的生存能力)

  • 王者荣耀最强王者用什么射手

      现在的排位上射手出场率最高的除了后羿以外就是马可波罗了,   而马可波罗在高端局中的灵活性让其胜率会更高,所以高端局中射手。   王者荣耀里的英雄还是很丰富的,每个英雄都有自己的特点和故事,   定期也会推出新的英雄,不会感觉单调,   英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,随个人兴趣爱好去选择。

  • 玩王者荣耀怎么玩厉害

    首先要手机配置好,网速快,然后才能再讲技术方面的。技术就是要积极的团队配合,猥琐发育,然后再意识好点就可以了

  • 王者荣耀玩射手应该怎么设置

      王者荣耀最佳操作设置攻略,希望对还是萌新的你们有所帮助!   目标锁定:自由目标模式/锁定目标模式:前者较为常用。后者会让操作变得复杂。   需要手动切换目标,使简单的操作变得繁琐。不推荐。(手速大神可以忽视)。   技能释放:辅助轮盘施法/自动简易施法:前者较为常用;后者适合新手用。但是一些不讲究技能方向的英雄(就是简单粗暴,当面就糊你一脸的英雄),比如安其拉,简易施法可以让这些英雄更暴力。(具体还有哪些英雄,自己摸索吧~)   指定攻击模式:自动攻击/补兵+推塔攻击:各有优势。前者操作更为简单,按攻击键默认攻击范围内有谁就打谁(有可能会打到小兵);后者操作较复杂,设置后攻击键默认攻击目标为敌方英雄,按攻击键就不会出现打小兵的情况。如果你只是想要补兵的,只能按补兵键。(比如你要补兵,但此时有敌方英雄处于屏幕内而不在攻击范围内的,按攻击键系统会让你走向敌方英雄,直至他进入你的攻击范围,然后攻击他。)   特别注意:有强化下一次普通攻击的英雄,比如香香、猴子、亚瑟等,务必开启补兵+推塔攻击模式。这样可以很大程度上避免强化的那下普攻打到小兵身上的情况发生。   锁敌头像显示:不显示/显示:不显示可以减少屏幕内的东西,能看到的东西更多;显示可以点击头像施法,让技能更容易命中目标(其实并不觉得)。同时还能作为一个预警器,当周围有敌人露面时头像会亮起。(对于不经常看小地图的人来说,算是个福音。)   用法:点击目标头像,再点击技能。技能就会以目标为对象释放。(据说钟馗用这招能增加命中率。但是落落还是喜欢人为预判的,有惊喜的感觉~)   特别注意:有老司机说,猴子开启头像锁定,每次普通前按头像可以准确打中目标(点击目标头像就会让他成为下一次普攻的对象)。确实可以,但是落落使用中感觉别扭。因为每普攻一次要点一次头像,头像那么小,点起来很不方便;其次敌方经常移动,造成头像时而出现时而隐藏,很容易花了眼睛。所以不推荐使用。(有心思的同学可以试试。)   目标筛选:优先血量最少/优先最近单位:前者容易集火击杀残血目标,但是容易刀刀打肉(说的就是你,孙悟空!),或者被放风筝(经常会出现敌方坦克残血后撤,自己因为锁定残血的缘故跟着他往前移,而忽视了周围在攻击范围内的其他攻击目标);后者可以让自己一直都在输出,不会有被风筝、牵扯的烦恼,但是容易放走残血目标(比如你用射手打目标A,已打残血,但此时有满血刺客B进入战场切你,你会把目标自动转向离你最近的B而无法选中之前的目标A进行攻击)。   特别注意:1.通常刺客英雄(或有收割能力的)选择血量最少的模式,而射手选择优先最近单位模式。   2.有位移的英雄选择血量最少模式,无位移的选择优先最近模式。   技能取消方式:指定区域/指定距离:看个人习惯。落落还是比较喜欢指定区域。因为把握不好指定距离的长度,有时候感觉到指定距离了,松开手,发现技能甩空了。   PS:有些玩家会好奇,为什么自己没有伤害显示。   把画面质量调高就行了,其他设置可以调低都没关系。   总结:操作设置因人而异,适合自己的才是最好的。希望本文能给大家一点启发,找到最适合自己的操作设置。手机屏幕就那么大,合理的设置能让整个界面更为简洁,不会按到其他的按键导致操作失误。而有些时候,玩得不通畅时,也可以考虑将操作方式改改,或许可以发挥得更出色。