扑克牌如何算命

  • 怎么用扑克牌算命(方法)

      步骤简介: 1。几岁洗几次牌,例25岁,那就洗25次。 2。三角形搭牌,到第七行时,把牌正面朝上开始放。 样式: 1 2 3 4 5 6 以此类推至第七行 3。两牌相加,和为13的依次收起,直至全部收起为止。(最后收不起的为走不通,可重来。) 4。收起的那刀牌,看第一张和最后一张有没有对子,对子拿出,不是对子依次放到一边。(可翻三次) 5。剩下的牌里抽,一个对子对应一张抽的牌。最后再抽一张放在中间。 6。翻开所有的牌,解读牌义。 扑克牌占卜在七世纪时由吉卜赛人流传入欧洲,是蕴含多种启示的玩意,其中以凑十点的占卜方法来预测恋爱运尤为准确。想知你的真命天子几时出现,透过牌面便立即知晓。 Step 1 将扑克牌排列成横向两排,每排五张。两排之下,再排三张,全部牌面朝上。 Step 2 把总和加起来为十点的两张牌拿走(不限於同花)。另同花的K、Q、J、10 当十点计,亦一概拿掉。 Step 3 以手牌填补空位,直至 牌不用填补为止,剩下手牌的数目便是你的情路密码。 十张之内 觅得佳偶 牌及手牌在十张口内,表示你会觅得一个好伴侣,对方会是个百分之百投入、对你从一而终的有情人。你真命天子已经出现,馀牌为双数,代表对方是你现在的另一半;馀牌为单数,则可能是近日对你表示好感的异性。 十一至二十张 快将出现 剩下来的手牌在二十张以内,表示你很少睇错人,恋爱大都能开花结果,由拍拖到结婚都很顺利。如果你现在还未有伴侣的话,毋须顾影自怜,因为结果显示你很快就会觅得爱情,在身边人的推波助澜下,可以成功找到另一半。 二十一至三十张 迟来的春天 馀牌为二十一至三十张,表示你的情路比一般人崎岖,会觅得一个迟来的伴侣,关键在於耐心地等待。结果显示,你暂时未有真姻缘到来,劝你莫抱宁滥毋缺的态度,急於找对象。至於相交尚浅的,大有可能只是镜花水月。 三十张以上 崎岖难行 剩下来的牌超过三十张,表示情路波折重重,必须花费很大的力气才能觅得意中人。问题的症结在於双方付出的感情并不均等,猜度和误会经常横其中。如果你至今还未能摸透情人的心,那麼你爱的人可能并不是你的真命天子。 从未出牌 乏善足陈 布下的牌局一张都不能移走,表示你是个恋爱的失败者,恋爱经历总是苦多於甜,寻寻觅觅也无法找到一个合适的对象。暗恋、失恋、三角恋重复在你身上发生。不论你现在有没有恋人,劝你最紧要带眼识人,免得遇人不淑。 没法移动的牌局,代表恋爱不堪回首。 一个好耍的扑克牌算命法 今天去吃沙湾大盘鸡,在等待中,我们就算起命来,同学新介绍了一种,很好玩,所以介绍大家玩玩. 首先,算命者让被算者端三下牌,然后算命者开始摆牌. 摆法是:起,第一行摆六张牌,最后一行也摆六张牌,注意牌面朝下,是摆出一行来, 在这两行中间的左侧,在同一个位置放六张牌, 在这两行中间的右侧,同样,在同一个位置放六张,注意牌面同样朝下, 在以上摆出的矩形中间再摆五张,也摆出一个矩形,注意次序: 上面-下面-左边-右边-中间 之后,开始揭晓谜底. 从第一行开始,左起,第一张表示被算者当前年龄+1的运势,第二张再+1,依次类推, 第一行完了,再算最后一行(从上到下,从左到右,每一张加一岁) 然后算中间的,左侧六张,要求被算者想六个女性朋友的名字,看她们的运势, 再算中间的右侧六张,要求被算者想六个男性朋友的名字,看他们的运势, 最后,看最中间的五张牌,揭牌顺序如下:. 左边(表示你的男性朋友们说),右边(表示你的女性朋友们说), 上面(表示天说), ......余下全文>>

  • 怎样用扑克牌算命

      1。被算者洗牌一次,也有另一种说法,就是几岁洗几次牌,例25岁,那就洗25次。都可!   2。三角形搭牌,一行压一行,到第七行时,把牌正面朝上开始放。   样式:     1   1 2   1 2 3   1 2 3 4   1 2 3 4 5   1 2 3 4 5 6   1 2 3 4 5 6 7     至第七行   3。未被压到的任意两牌相加,和为13的依次收起,遇K收单张,无法收起时从摆牌剩余的牌中同时取上下两张,与三角中未被压到牌组合13,抽取完后还未组合完的牌,和抽取出来但未能组合的牌,不再使用!   4。收起的那些牌,看第一张和最后一张有没有对子,对子拿出,不是对子依次放到一边一共翻三次。   5。剩下的牌里抽,一个对子对应一张抽的牌。最后再抽一张放在中间。     各地有各地方的说法   1代表 一心一意   2代表 工作   3代表 三心二意   4代表 有事   5代表 福   6代表 顺   7代表 气   8代表 男朋友   9代表 酒   10代表 财   J代表 小人   Q代表 女朋友   K代表 贵人     最后再抽一张放在中间 代表最终命运!   游戏不要当真啊!   祝新年快乐哦

  • 扑克牌算命怎么玩的?

      扑克牌最靠谱的,“大衍筮法”,用扑克牌可以算,但是你没有周易的知识也学不会。

  • 梦见扑克牌的花色和数字

      不会去周公解梦的论坛去发吗

  • 扑克牌占卜13这个怎么解?

      游戏如下:洗牌(有说几岁洗几次,有说洗三次的),将牌背面朝上,底层4*4张,然后3*3张,2*2张,一次压住,最上面1张可以翻开,周边四角和两张中间也用三圈牌压住,最上面一圈翻开,然后凑13,是13的一对牌就拿开,K和大小王直接拿,如果全部解开,收起的牌从最上面和最下面取牌,是对子的放出来,重复三次,后面的不用说了吧,会玩的一看就知道了, 从1-K代表的意思 1:一心一意 2:三心二意 3:靠山 4:事业 5:发小财 6:顺顺利利 7:生气 8:发财 9:救星 10:发大财 11:防小人 12:有贵人相助 13:男〔女〕友

  • 最简单的扑克牌算命(本人想自创,用最简单的数字代表什么意思就可以了) 15分

      无聊啊 你是没事做!!!!!!

  • 如何用扑克牌来占卜?

      扑克牌占卜 A 一心一意 2 生儿子或者三心二意 3 靠山 4 四面八方 5 发小财 6 顺顺利利 7 吃 8 发财 9 酒 10 发大财 J 防小人 Q 女(男)友 K 贵人 步骤简介: 1。几岁洗几次牌,例25岁,那就洗25次。 2。三角形搭牌,到第七行时,把牌正面朝上开始放。 样式: 1 2 3 4 5 6 以此类推至第七行 3。两牌相加,和为13的依次收起,直至全部收起为止。(最后收不起的为走不通,可重来。) 4。收起的那刀牌,看第一张和最后一张有没有对子,对子拿出,不是对子依次放到一边。(可翻三次) 5。剩下的牌里抽,一个对子对应一张抽的牌。最后再抽一张放在中间。 6。翻开所有的牌,解读牌义。 扑克牌占卜在七世纪时由吉卜赛人流传入欧洲,是蕴含多种启示的玩意,其中以凑十点的占卜方法来预测恋爱运尤为准确。想知你的真命天子几时出现,透过牌面便立即知晓。 Step 1 将扑克牌排列成横向两排,每排五张。两排之下,再排三张,全部牌面朝上。 Step 2 把总和加起来为十点的两张牌拿走(不限於同花)。另同花的K、Q、J、10 当十点计,亦一概拿掉。 Step 3 以手牌填补空位,直至 牌不用填补为止,剩下手牌的数目便是你的情路密码。 十张之内 觅得佳偶 牌及手牌在十张口内,表示你会觅得一个好伴侣,对方会是个百分之百投入、对你从一而终的有情人。你真命天子已经出现,馀牌为双数,代表对方是你现在的另一半;馀牌为单数,则可能是近日对你表示好感的异性。 十一至二十张 快将出现 剩下来的手牌在二十张以内,表示你很少睇错人,恋爱大都能开花结果,由拍拖到结婚都很顺利。如果你现在还未有伴侣的话,毋须顾影自怜,因为结果显示你很快就会觅得爱情,在身边人的推波助澜下,可以成功找到另一半。 二十一至三十张 迟来的春天 馀牌为二十一至三十张,表示你的情路比一般人崎岖,会觅得一个迟来的伴侣,关键在於耐心地等待。结果显示,你暂时未有真姻缘到来,劝你莫抱宁滥毋缺的态度,急於找对象。至於相交尚浅的,大有可能只是镜花水月。 三十张以上 崎岖难行 剩下来的牌超过三十张,表示情路波折重重,必须花费很大的力气才能觅得意中人。问题的症结在於双方付出的感情并不均等,猜度和误会经常横其中。如果你至今还未能摸透情人的心,那麼你爱的人可能并不是你的真命天子。 从未出牌 乏善足陈 布下的牌局一张都不能移走,表示你是个恋爱的失败者,恋爱经历总是苦多於甜,寻寻觅觅也无法找到一个合适的对象。暗恋、失恋、三角恋重复在你身上发生。不论你现在有没有恋人,劝你最紧要带眼识人,免得遇人不淑。 没法移动的牌局,代表恋爱不堪回首。 一个好耍的扑克牌算命法 今天去吃沙湾大盘鸡,在等待中,我们就算起命来,同学新介绍了一种,很好玩,所以介绍大家玩玩. 首先,算命者让被算者端三下牌,然后算命者开始摆牌. 摆法是:起,第一行摆六张牌,最后一行也摆六张牌,注意牌面朝下,是摆出一行来, 在这两行中间的左侧,在同一个位置放六张牌, 在这两行中间的右侧,同样,在同一个位置放六张,注意牌面同样朝下, 在以上摆出的矩形中间再摆五张,也摆出一个矩形,注意次序: 上面-下面-左边-右边-中间 之后,开始揭晓谜底. 从第一行开始,左起,第一张表示被算者当前年龄+1的运势,第二张再+1,依次类推, 第一行完了,再算最后一行(从上到下,从左到右,每一张加一岁) 然后算中间的,左侧六张,要求被算者想六个女性朋友的名字,看她们的运势, 再算中间的右侧六张,......余下全文>>

  • 用扑克牌打‘斗地主’怎么玩?

      简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 游戏规则(一副牌规则) 1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分”,“2 分”,“3 分”,“ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8 、积分 底分:叫牌的分数 倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后: 地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数 地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2 逃跑扣分:底分 * 倍数 *3 还没人叫牌时逃跑:扣 3 分 9 、 计分规则 游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。 具体计算公式如下: 失败玩家的游戏币消耗:X×N+A 胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A 系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同 其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2) N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同 底分:叫牌的分数为 1 、2、3分 倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。 例如: N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。 则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币 失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币 失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。 10 级别 包身工 无 短工10 长工25 佃户40 贫农80 渔夫140 猎人230 中农365 富农500 掌柜700 商人1000 衙役1500 小财主 2200 大财主 3000 小地主 4000 大地主 5500 知县7700 通判10000 知府14000

  • 扑克牌斗地主的玩法

      简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。   游戏规则   1 、发牌   一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。   2 、叫牌   叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。   3 、第一个叫牌的玩家   第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。   4 、出牌   将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。   5 、牌型   火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。   炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。   单牌:单个牌(如红桃 5 )。   对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。   三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。   三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99   单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。   双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。   三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。   飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。   如: 444555+79 或 333444555+7799JJ   四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。   如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。   6 、牌型的大小   火箭最大,可以打任意其他的牌。   炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。   除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。   单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。   对牌、三张牌都按分值比大小。   顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。   飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。   7 、胜负判定   任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。   8 、积分   底分:叫牌的分数   倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)   一局结束后:   地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数   地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数   地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2   其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

  • 梦见好多扑克牌在小溪里面…

      据有关资料介绍,人的一生大约有1/3的时间在睡觉,有1/5的时间在做梦。假如—个人一生活75年,那么他就有15年是在做梦。你知道吗,人为什么会做梦?   俗话说:“日有所思,夜有所梦”,梦产生的根源其实就是大脑的活动,我们知道,人们的大脑在清醒时,能对外界刺激作出了不停的反应。到了晚上,人们疲倦了,于是进入睡眠状态,在睡眠过程的大部分时间里,脑波、眼球运动等和觉醒时的状态一样,只有身体肌肉处于抑制状态。这时候,白天经历过、见过或想过的事情就会再现在我们梦里。   做梦的内容往往跟白天或睡觉时所受到的刺激有关。白天对某一件事想得太多,夜晚睡觉时就会梦见这样的事,或者虽然没有想过某人某事,但是由于以前曾经经历过,晚上睡觉时部分大脑神经细胞会“回忆”往事,所以也会梦见这件事。   睡觉时,外界的刺激会使大脑作出不正确的反应,从而做各种怪诞的梦。另外,体内各器官的刺激和病理变化会引起梦中出现类似的情景,如大小便急了,便会梦见到处找不到厕所等等。   做梦是一种生理现象。正常的做梦,不会影响健康,但如果经常做噩梦或怪梦而影响了睡眠,则应该去看医生,进行及时的治疗。人入睡后,一小部分脑细胞仍在活动,这就是梦的基础。人为什么要做梦,不做梦会有什么反应呢?     正常的梦境活动,是保证机体正常活力的重要因素之一     巴甫洛夫说:“做梦是一种痕迹刺激,并且大都是陈旧痕迹的兴奋”。科学工作者做了一些阻断人做梦的实验。即当睡眠者一出现做梦的脑电波时,就立即被唤醒,不让其梦境继续,如此反复进行,结果发现对梦的剥夺,会导致人体一系列生理异常,如血压、脉搏、体温以及皮肤的电反应能力均有增高的趋势,植物神经系统机能有所减弱,同时还会引起人的一系列不良心理反应,如出现焦虑不安、紧张、易怒、感知幻觉、记忆障碍、定向障碍等。人的眼珠子转动时,表示睡者正在做梦。如今人们研究梦的生理学,便用眼珠子转动的次数、转动的时间,测量人做梦的次数、梦的长短。不过也有说法认为人的睡眠总是处于有节奏的循环中,即处于快动眼睡眠和慢波睡眠的交替之中。慢波睡眠是安静的睡眠状态,而快动眼睡眠状态下由于呼吸和心律不规则,人的眼珠也会快速转动。显而易见,正常的梦境活动,是保证机体正常活力的重要因素之一。     梦是协调人体心理世界平衡的一种方式     由于人在梦中以右大脑半球活动占优势,而觉醒后则以左侧大脑半球占优势,在机体24小时昼夜活动过程中,使醒与梦交替出现,可以达到神经调节和精神活动的动态平衡。因此,梦是协调人体心理世界平衡的一种方式,特别是对人的注意力、情绪和认识活动有较明显的作用。无梦睡眠不仅质量不好,而且还是大脑受损害或有病的一种征兆。     做梦的探索     最近的研究成果亦证实了这个观点,即梦是大脑调节中心平衡机体各种功能的结果,梦是大脑健康发育和维持正常思维的需要。倘若大脑调节中心受损,就形成不了梦,或仅出现一些残缺不全的梦境片断,如果长期无梦睡眠,倒值得人们警惕了。当然,若长期恶梦连连,也常是身体虚弱或患有某些疾病的预兆。