四辅助一射手怎么克制

  • 辅助是跟打野还是射手

      S12这个版本跟打野,但不要吃经济。中野辅联动。。

  • 王者荣耀没有辅助的射手怎么玩

      东皇太一   有些人玩儿射手的时候,总是跟在射手屁股后面。其实辅助的作用不仅仅是辅助射手,而应该操整队的心。那么到底怎样才算是一个好辅助呢?下面通过几个问题探讨一下辅助到底该怎么玩儿。   1、关于经济和经验   不管辅助是跟打野还是跟下路射手,都不要抢他们的经验和经济。打野和射手是整个团队的输出保障,辅助要帮助他们尽快吃经济升级,打出经济差。在下路,如果兵线将要进塔,而射手正在赶来的话,这波兵也不要吃;如果兵线已经进塔,而射手赶不过来的话,可以把这波兵吃掉;而如果有射手在的话,就不要吃经济,而是躲草丛探视野,帮射手抓对方上单。

  • 寒冰射手是辅助还是ADC

      英雄联盟游戏角色寒冰射手官方定位是射手,即玩家所说的 AD Carry,其次级定位是辅助。寒冰其伤害技能和普通攻击都带有减速功能,大招具有眩晕效果,风筝能力强,属于功能型射手,可释放大招开团,也可后手大招防止突进英雄。作为辅助也是可以的,而且,目前似乎用作辅助也比较热门,不过作为辅助自然所出装备不能全为输出装(至少游戏前期伤害不够作为 ADC 使用的伤害高)。   通过被动与W技能,艾希能轻松对敌人施加减速效果并打上标记。虽然作为一名远程英雄通过石裔契约所带来的治疗效果减半,但她能在短时间内多次刷新印记并使友军获得多次治疗,这是许多英雄都没有的出色能力!配合炽热香炉,她的石裔契约治疗效果也会得到加成!除此之外,艾希的技能在辅助位上都具有着不错的功能:R技能的远距离先手和E技能的视野获取都是辅助位上不可多得的利器!美服的最强王者组辅助玩家Naeun(美服第35名),也是北美赛区挑战联赛的选手,已经率先开始使用石裔契约艾希辅助。   英雄详情参见《英雄联盟》官方网站英雄介绍页面:[

  • 伤害类异常与根性,是克制还是被克制

      火影忍者ol风主尾兽打双奶必胜根性队阵容攻略 这个阵容是本人经过多次切磋、打劫、仙界、JJC研究,揣摩,改良之后形成的。需要一定的操作,但是应对目前的主流队伍,大多数都可以打。 阵容组成:风主、九尾查克拉、七尾、风影。 天赋: 打法: 对战双奶(双解)队: 1回合:对面4号普攻(治疗)结束之后,七尾选定未被睡眠的治疗忍者或者核心忍者释放奥义。造成对方3体睡眠(如果先前普攻到了对面1号,那么就是4体。)睡眠DEBUFF持续至第二回合。 2回合:对面3体睡眠,前排忍者无法造成追打连击,我们吃1个奥义,或者对面没有施展奥义。七尾2号位行动回复20CKL。这时选定对面1治疗忍者,尾鸣奥义+追打造成定身+敌方全体点燃。因为尾鸣是纯忍奥义,其他忍者不会被打醒。同时风主施展刷新。 3回合:继续1号尾鸣起手,控制另一个治疗。并且定身+全体点燃。这时的情况是对面2个治疗都被定身,所以仍旧无法造成连击追打。这里要说明的是,因为风 主上回合已经开了刷新,如果敌方在第一回合施展了1号奥义,那么本回合可以选择2号七尾奥义睡眠3体或者点燃全体,尾鸣奥义保留。 4回合:对面已经无力回天。 对战必胜队(雷影队、土李队、黑土必胜队、等各种): 1回合:目盲生效。 2回合:七尾2号看情况施展奥义,如果是雷影双雷凯队,那么要打断雷主雷凯。如果是1号单雷凯,那么睡眠对面234号忍者,造成无法连击。 3回合:尾鸣奥义风克雷,一发高伤+点燃。风主看时机刷新。 4回合:尾鸣奥义收割。 对战根性队(须作根性团藏队、疾风佐助各种队): 1回合:团藏队回合末睡眠团藏、疾风佐助队七尾睡眠打断结界(瞬发打断非瞬发,很好操作) 2回合:团藏队已无追打定身、疾风佐助队已无结界。硬吃对面一套。我爱罗自动套盾。 3回合:看对面血量选择奥义忍者或者追打核心忍者,施展尾鸣奥义。高伤风克雷+点燃。风主开启刷新。如果风主第二回合被集火死亡,也不要紧。 4回合:若上回合刷新成功,继续尾鸣奥义。如果失败,我爱罗奥义收割。 对战水影护卫队: 1回合:目盲生效,七尾普攻如果睡眠到水主,那么直接奥义全体点燃,如果未睡眠水主,那么奥义选定水主造成睡眠3体,这样水主无法治疗长十郎,长十郎目盲/睡眠,无法普攻。无视对面的青,青封穴风主或者封穴七尾,无法对下回合造成影响。 2回合,对面水主/前排十郎或者青在睡眠。七尾行动之后 尾鸣奥义点燃+定身水主。风主刷新(如第一回合被封穴那么本回合可以选择不施展尾鸣奥义。硬吃伤害。) 3回合:看对面行动,水影奥义就打断。 对战水影护卫队,非常看先攻和操作,毕竟没有十全十美的阵容,能打多数阵容,不被完克,就可以了。 对战其他阵容没有需特别说明的了。总的思路就是1回合七尾睡眠带入第二回合,尾鸣奥义七尾奥义+风主刷新,我爱罗提供定身、结界、护盾。 对先攻有较高要求。总的来说还是不错的。七尾克制治疗和打断根性佐助结界或者控制团藏追打,风主目盲克制必胜。 还是那句话,没有完美的阵容,能在当前版本与大多数阵容一战,不错了。欢迎各位斧正改良。

  • 英雄联盟中克制寒冰射手的英雄都有谁?

      蛮王,剑圣,赵兴,贾克斯,钢铁大师基本都能稳稳的克制住。   一般所有有突进的英雄都能克制。   艾希这英雄太脆,没有逃生技能,他的优势在于团战无限的减速还有大招的先手,只要有个突进和晕的人直接能粘住他。至于风筝什么的,在突进面前都是小意思。   艾希英雄分析:   英雄优势:   埃希的核心优势技能带有减速效果,压人gank神技。在前期利用暴击增长特效补兵对线十分犀利,同时短CD的aoe加减速技能W万箭齐发配合大招追杀gank人头不断。   英雄劣势:   埃希最大的劣势就是皮薄,逃生能力差,没有很好的防御手段,往往是敌方集火秒杀对象,被敌方近身攻击往往难逃一死。

  • 王者荣耀排位对面5射手怎么克制

      哪有选五个射手的。。。。有位移技能的可以,高爆发的刺客法师,出制裁之刃或者梦魇之牙,有机会就抢红,没红的射手不怕。

  • 英雄联盟辅助流寒冰射手艾希

      我玩了 好多把寒冰辅助 还可以 ! 主要就是放W 减速 和Q 平A 减速 ,两个都是 耗蓝的 所以建议出 女神之泪 后期看经济 合成魔宗,做好视野是一个辅助的责任 眼石必不可少的 这个和顺风逆风没关系,鞋子选择3速 帮助队友风筝 ,飓风一次减速3个人 要出,吸血旗帮助队友吸血 还减CD 加上 天赋 就是 30% 疯狂放W ,看对面控制多不多 多可以出水银弯刀 ,不多 可以出电刀 消耗, 召唤师技能我建议带 鬼步和 闪现 寒冰天生减速 虚弱不用带 ,寒冰毕竟不肉 你出个狂徒也不顶事 站位 靠后 W减速 等对面突了 后再去 平A , 辅助其实也要看阵容 比如 寒冰配合 EZ 风筝和 追杀 都不错

  • 英雄联盟寒冰射手用什么英雄去辅助寒冰?

      日女加寒冰 6级后2个大招基本无解   琴女加寒冰 6级前怕机器或日女辅助,6级后对拼不弱   风女加寒冰 以保寒冰为主,比较容易配合   机器或牛头 可能会造成寒冰空大,不推荐

  • 王者荣耀,射手来说,什么样的辅助算是好辅

      1、身先士卒,时刻挡在输出前面   不管是跟法师走还是跟射手走,在没有坦克在旁边的时候,辅助就要时刻挡在输出身前,为其抵挡伤害。在游戏里,输出的作用无可替代,一旦发育不良,后期没有足够的支援实力,就废了。而辅助就算发育的再好,没有足够的伤害,也不可能打得动对面的坦克与战士。   2、敢为人前,看龙盯人做视野   一般辅助都跑的比较快,加上自身足够的控制,单走的话死的几率小一点。在一级的时候,去河道草丛帮自家打野或者射手做视野,可以降低对面反野成功率。当然,如果你是东皇大乔这样的英雄的话,去反野也是可以的。只要技能给到位,拿到BUFF不成问题。   3、厚积薄发,打团关键放技能   团战的时候,坦克在前面顶着,辅助就要跟这射手和法师身边。这个时候核心输出即是最爆炸的时刻,也是最容易被切的时机。会玩的兰陵王猴子荆轲娜可露露,都会跑到后面来切我方法师与射手。因此,这时候辅助身上一定要留着保命技能,比如大乔的沉默、蔡文姬的大招等等,总之,只有核心活着,我方才能有更多的胜利机会,一旦交出控制技能,我方的后排就成了敌人的后花园。当对面如入无人之境的时候,悔之晚矣。   4、苟且偷生,无需送死陪队友   虽然说,护不住射手的辅助不是好坦克,但是如果对面刺客太过强势,在我们眼皮子底下杀了射手,这时候还是能跑就跑吧。毕竟死道友不死贫道,如果射手或者法师实在不给力,辅助就得扛起大旗,成为团队顶梁柱。   其实有的辅助能力还是可圈可点的,比如输出孙膑伤害就很炸,输出大乔身形灵活,打起人来也不含糊。庄周的免伤虽然还未得到人们重视,但是一技能也足够恶心人了。一局下来,辅助一般都是死亡次数最少的,如果队友不给力,这时候辅助就应该该抢蓝抢蓝,该拿红拿红,有人头就上,有兵线就吃。等你经济高于对面一两千的时候,对面也能尝到,什么叫做辅助爸爸的恐怖了。

  • 英雄联盟里面的战士和坦克走上路 刺客和法师走中路 射手和辅助走下路对吗 那谁打野?

      打野主要是战士或者坦克。   这个是有选择的,不是每个战士/坦克都需要打野。   打野职业的特点:线上对线能力弱,游走机动性比较强,gank和反gank   中路因为不用分经验,所以适合需要等级优势压制对手的职业,刺客和法师都属于等级大于装备的。   射手和辅助走下路,辅助不能补兵就没钱,射手要钱不要命。所以他们只能走一起。