那分什么游戏
物理攻击是近攻,射手是个例外,因为他可以法术可以物理,法术攻击是远攻。在伤害公式上不一样,物理伤害就看你的攻击和对方的防御,法术伤害要看你的法术攻击和对方的法术防御以及属性抗。具体的公式:物理伤害等于物理攻击加技能伤害减去对方防御,再乘0.11 法术伤害=自身法术-对方防御+技能属性伤害×{1-(忽略抗性-对方抗性)×0.05}×0.11
王者荣耀马可波罗两个技能的伤害都和攻速有关,所以见到马克请优先制作:守护者之铠,守护者之铠是合成不祥之兆和冰封之心的一件性价比极高的小装备。对付马克做出不祥之兆会让他技能伤害降一个档次(共三个档次)鲁班和狄仁杰需要攻速来打出被动,也可以用不祥之兆对付他
周公解梦(仅供参考) 梦见被蛇咬出,它的象征意义有很多,根据梦中蛇的状态与你对蛇的感受来理解,主要还是引申为受到的伤害,流血代表的是受损,精力的损耗,那么现实生活中你是否对曾经受到的伤害始终不能释怀呢,或者是因为付出了过多但没有得到相应回报而感到委屈难以平复内心的不满呢?“舍得舍得”,为什么舍在前,而得在后呢,有理由相信付出一定会有回报。 女性经常梦见被蛇咬,则更多隐含了梦者有担心被异性侵犯的焦虑。 梦见被蛇咬,更多体现的是一种伤害。蛇通常会使人有不舒服的感觉,让人感觉极其恐怖,让人感觉它的纠缠,而我们身旁的人由于他们对自己的过分的关注和关,让我们感觉到自己的空间减少,自由度也在下降,因而太多的关注和关爱也会让我们有被蛇咬的感觉,过度地关心反而容易让人产生“难道我自己就那么脆弱”的逆反心理,内心中反而有一种受到“伤害”的感受。 孕妇梦见被蛇咬,据经验证明,当时梦见蛇,绝大多数孕妇怀的都是。大蛇通常都是生男孩,小蛇则是生女孩,而梦见被蛇咬到了,则通常生的是男孩。 建议梦者不要太在意这些,放松心情,一切将会很美好,孕妇梦见蛇是胎梦,不必过于担心。每天都要保持舒畅乐观的心情,对宝宝健康成长才是更加有利的。 梦见被蛇咬臂,梦中的蛇的意义比较丰富了,常见的象征,恶意出现的蛇,多象征生活中碰到的麻烦,或者与性有关的反感与顾虑。你梦中的这条蛇既像与工作有关,又像与性有关。如果按工作方面来理解,反映了你在有险的环境中工作上有起伏,蛇可以代表现实中碰到的纠缠与烦恼,蛇咬手臂是一种伤害的过程,而与办事能力有关。整体来说就是伤害到你的能力与自信了。若伴随着手臂,暗示精力的损耗。如果按性方面来理解,也差不多,都表示担心自己受到伤害。 梦见被蛇咬手,手在梦中代表着事业,或许是其他什么正在起步。被蛇咬到手了,是表示你在做某事的过程中会有阻碍,或受到外界因素的阻挠干扰,也许正是你现在的处境所致,不过相信你最终一定会妥善解决好。 梦见被蛇咬,意味着不怕凶险,将交上好运,生活富裕,但是梦见在水里被蛇咬了,预示所咬的部分可能是疾病的潜在区。
梦见“牦牛”,学生梦见牦牛,是吉兆。病人梦见牦牛,要去山区疗养。梦见打牦牛,会忧心忡忡。梦见牦牛朝自己冲来,要去进行艰难的长途旅行。
按姓氏笔划排序应遵从下述规定:①首先看姓的笔画,笔画少的排前面;②如果姓的笔画相同,那就要看它的汉语拼音字头在26个字母中的先后顺序;③如姓的笔画相同,拼音字头也相同,那就要看名字的笔画和拼音了。④少数民族同样处理。
射手分两大类 一个靠普工打伤害 一般都叠加攻速,暴击 一个靠技能打伤害 叠加物攻,破甲之类的
被动技能让玄策具备相当强的收割能力,你们觉得呢,生存能力自然要差一些。而百里守约作为射手只有大招防身,更多是蹲点狙击和站撸,必须能跳到正确的目标身后才能完成切后的任务。大招是玄策的一大特点,超远距离的瞬移再配合远程攻击形态,所以比较容易被针对,大招的后跳更是弥补了射手容易被切的缺憾,简直是后排脆皮的恶梦。由此可看出百里玄策操作十分灵活,伤害和输出范围都相当不错: 生存能力:百里守约和百里玄策一个是射手一个是刺客,身板都比较脆。 团战能力:百里玄策团战时对于大招的把握非常重要。 丨英雄对比,射手能完成千里穿云的狙击,而刺客能完成超远距离的极限瞬移,都非常优秀。不过更喜欢百里守约,虽然攻速慢,但是千里收人头的能力实在让人无法抗拒:百里守约的二技能准星操控较有难度,但是在熟练度提升之后肯定会提高很多。百里玄策二技能和大招需要较多的操作,难度也比较大。 总结:百里兄弟一个射手一个刺客。 百里守约——技能解析 从技能看,利用地形的隐身、投放视野装置、超远射程的二技能一枪爆头,可以看出百里守约是个不折不扣的狙击手,因为他总是会在很远的地方狙击战场,所以在团战中的作用还没要百里玄策那么重要,一旦能切死后排对团战的贡献非常大。而百里守约在团战时的存在感会相对较低,生存能力较差。而百里玄策身板也比较脆,但是在击杀和助攻之后能获得移速加成,机动性更好,生存能力会比百里守约强一些。 操作难度,需要更多的练习才能上手百里玄策——技能解析 从技能来看,百里玄策作为刺客具有较强的灵活性
因为爱惜没有位移没有加速啊,又脆,碰一下就死了啊
老练的射手: 附近每死 6 个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高 1 点。杀死英雄算两个小兵。 首先这个天赋要求小兵被杀死的时候你的英雄就在附近,这个范围是很小的,就是两列小兵在对a,最远站在己方小兵的最后可以累计,基本上只有带线的时候才算。 第二刷兵速度是30秒一波,所以现在选取15分钟左右,英雄接近20级的情况来讨论 假设始终带线,攻击加成大概是210小兵/6=35点攻击,参团的情况,假设能吃到60%的小兵,就是126小兵+10-15人头=150小兵/6=25点攻击 20级的英雄攻击如下 极端只带线加成 一般情况参团加成 攻速0.6的蛋蛋 163 21% 15% 攻速0.7的狮鹫 224 15% 11% 攻速0.8的雷诺 268 13% 9% 攻速0.8的女王 271 13% 9% 攻速0.8的泰奶奶 201 17.5% 12.5% 攻速0.9的泽拉图 294 12% 8.5% 可以看一般参团的情况下除了蛋蛋有最高15%的加成,其他都只有10%左右的加成,而且在前期,升级比较快,这个加成比例还要下降很多 这个天赋真正适用的场合是大后期冲核心或者守核心,同时吃3线兵的情况,一分钟可以吃3×9×2=9点攻击,还是很可观的。 蛋蛋可以考虑这个天赋,但是强化强袭也不错,强化强袭是4秒内12%的提升,在前期肯定收益高于老练的射手,大概要10分钟以后老练的射手才能慢慢赶上 此外狮鹫可以快速支援,平时可以赖线,选这个天赋可以得到较高的收益。 其他英雄一般,同层没有更好的话,也可以选。比如雷诺吧,我觉得还是选打针强化更靠谱一点。 专注攻击: 每 10 秒,你的下一次普通攻击就会造成 50% 的额外伤害。每次普攻减少本效果一秒冷却。 攻速是1的时候,正好是每5次普通就会发生一次,考虑到每次开打的第一下一般都能打出效果,也就是保底收益10%,在10秒内能进行的普攻越少(比如需要走位或者被控制),收益越高 攻速提高到0.8的话,6次普攻才会发生一次,保底8%的提升。 和一般人想象中攻速越高收益越高的想法不同,这个技能适合慢攻速,高普攻的英雄来使用,可惜诺瓦没这个天赋,要不然收益是杠杠的。 目前最适合的应该是坦克,用上这个天赋效果还是比较明显的