寒冰射手加点

  • 求寒冰射手最佳技能加点顺序

      主W副Q E 8分钟左右再点一点E,为了小龙团战准备一点就行了。   这样有输出可以粘人。任何情况下都不用主E,打辅助两级的E足够用了。而且寒冰打辅助貌似很罕见,别玩这种奇葩了。

  • 寒冰射手修改

      几个月前有过一次增强,寒冰初始化时加了2.5滴血,好像就这么多加了点血吧,没了自己可以查找一下的。还望采纳!!

  • lol寒冰射手怎么玩,出装天赋打法加点什么的,纯新手。

      我主玩ADC位置,但是不是高手,是个白金渣,如果你是高手,请无视。   寒冰是入门级ADC,刚开始玩符文天赋直接用ADC通用符文就可以了(自己百度),低端局差距不算大,等到真会玩ADC这个位置了,会自己根据自己对线习惯慢慢对天赋符文做调整。   寒冰是没有位移的ADC,比较容易被抓,所以打法就是主W副Q,放风筝打法,就是边走位边用QW缓速打输出,R有两个用法:1.打团时给对方的刺客英雄来一发控制(例如剑圣,皇子要冲你面上了就R一发,之后就用放风筝打法A死他),2:寒冰自己先手R开团,这个比较看时机,对面有英雄走位分散或者失误了,可以自己R先手秒他。   最后是出装了,寒冰现在的主流出装就是魔切,轻语(或者幽梦),电刀,无尽,饮血(如果对方有太多刺客英雄就换成破败),攻速鞋。第一次回家先出天使之泪,这样对线可以一直用技能压制。之后可以根据双方的各路对线情况来看先出电刀还是无尽(之后再看看可不可以合出魔切)。   另外再说说,如果你还是个新手,还是先将一些ADC的基础练练,例如补兵的节奏,在自定义跟电脑单机练习下补兵,其实这个无论对哪一路的英雄来说都很重要,ADC就更加了。其次就是对线要有更多的想法,例如视野不明朗的情况下对兵线的控制,对线期释放技能补兵的时候是不是能够尽量打中对面的英雄,耗一下血,其实练好补兵,感觉女警这个英雄才是最好的ADC入门英雄

  • LOL寒冰射手该怎么玩?

      寒冰虽然作为系统选定的新手英雄,但是操作要求很高,   特别是对控线的能力要求较高。   不知道你补刀技巧如何,如果较差可以试试别的英雄。   我习惯是先W因为可以帮助你远距离补刀一些你不好过去A的小兵,而且可以消耗对面不少的血量。   2级看你的情况,如果是要抓人就果断Q,如果想安心赚钱E。而且没过一段时间,对面有人MISS了你还可以探查草丛。   看你的情况选择。   我觉得W使用过于频繁对兵线好处不是很大。。。好冰逃跑能力说实话不怎么地   关于出装,主流还是3速鞋子红叉无尽饮血春哥。。。。。顺序还是顺风饮血逆风无尽,,对面断手多了果断先加Q红叉放风筝,,,,,,   比较冷门的可以肉起来 但是队友比较2了尽量不用,否则会被骂的。   纯手动,望采纳谢谢

  • lol寒冰射手辅助怎么出装

      一般都的出装都是鞋、无尽、饮血、最后的轻语,最后再出一个春哥甲或者女妖面纱这两个装备具体要看对面是ADC比较犀利还是APC比较犀利

  • 寒冰射手破甲出什么装备最好

      如果你要得到最好的出装,我建议你去下个多玩盒子之类的辅助软件,什么英雄的出装都有,还比较全面。个人是美服rank2300+的人。美服也经常看到别人玩寒冰。我给你说说寒冰怎么出装备八,出门,1鞋3红,下路跟辅助一路,好好A兵,顺风就直接回去大剑,打的不好就2多兰八。反正前期装备是攻速鞋和无尽,然后跳红叉,基本上这个时候已经30分钟多了。说道破甲,再顺便说说后面的出装,哪个ADC不出吸血呐,所以红叉后出饮血剑,如果还没结束,你可以选择女妖面纱(站的住才有输出)或者轻语(性价比高),不却强最好的后期破甲高伤害当然是绿爪了。原创内容,望采纳

  • 英雄联盟寒冰射手怎么解锁成就6

      有三个:   *   解锁:使用两个代币和6000个蓝色精粹;   *   解锁:使用两个代币和一个寒冰射手永久;   *   解锁:使用两个代币和一个寒冰射手碎片;   *   国服有的坑,人家美服才600个蓝色精粹。   *   升级7级要10000个蓝色精粹,某些游戏公司太黑。

  • LOL寒冰射手走哪路?

      虽然没有硬性的规定 但是通常是和辅助一起走下路的 走其他路的话就是非主流打法了   当然也可以和上路换路

  • 木瓜奇迹圣射手要杂加点?

      如果你练召唤弓的可以给你一些参考   战神之力10——加20%物理攻击力,此技能目前一般般。只增加物理攻击力不说,20%的攻击力对100级的斧战来说也不过增加了60点左右。而相对龙骑士和射手,攻击力增加还不如武器加持术。而30秒的冷却时间使极度不实用。但不能要求太高,一个初级技能嘛~。可能改为同时增加物理和魔法攻击力。   天地之印10——增加60风、地元素抗性。熟悉法师的人都应该知道法师的高攻击魔法都在风系和地系,此技能无疑是专门为pk法师所准备。设计比较合理,一般不会改动。   生命精灵7——升级召唤技能可以略微提升召唤兽的攻防和血量,但效果不明显。为了留10个技能点预备,所以这里暂且不加满。而且目前经过实测,生命精灵的硬度和牛魔王居然差不多。并且在绝大部分时间,可爱的精灵将与你相伴,这就有了必须存在的理由了。   治疗(生命精灵)10——每秒恢复170hp,持续5秒。与其说是治愈不如说是回春,从总的恢复来看高达850。恢复时间7秒也不错,是生命精灵的常用技能。治疗血量可能还会增多一些。   范围急救(生命精灵)10——510hp的群体治疗。虽然血量不多,但要比奶**群疗好一些。该技能为瞬发技能,在很多战斗中(尤其是pk)几秒就决定了生死,所以一个瞬发技能要比咏唱4秒的好很多了。这个技能需要高达245的召唤点数,相信不久的将来会增大其治疗量。   复生(生命精灵)1——现在死亡已经不扣除经验,所以1级足矣。该技能设计不够合理,等级的提高并不能减少施法时间绝对是一大败笔。   牛魔王1——升1点为了出老牛,也是比较无奈的做法。召唤技能目前是召唤兽的等级与技能等级成正比,技能等级越高,召唤兽等级越高。但个人感觉不是很合理,因该像diablo一样,加入自身属性的影响。(haha~)   防御壁垒(牛魔王)10——1400伤害吸收,消耗2mp/sp。(消耗基本可以无视)强力的群体防御性技能,但冷却60秒比较长。可算准时间让其加完盾后冲入敌群吸引活力(=。=)。无法猜测技能趋势。   蛮牛冲撞(牛魔王)1——没啥伤害的技能,但可以将对方击倒2秒。用来打断一下施法还不错~。技能伤害设计太不合理,猜测可能会加大击倒时间和伤害。   ·被动   单手弩掌握10——40攻击力增加,咋看之下才重炮的一半。不过枪的普通攻击是两次,可以理解为左右手各加了40。技能设计比较合理,不太会改

  • 寒冰射手,什么皮肤还有特效,除了最贵的那个

      紫金射手,史诗级皮肤,w和r射出去的是紫色的箭,e也带一点紫色,79块钱。   觅心女王,情人节限定,w和r是红色的箭,e是一个白鸽,199块钱。   技能特效超级炫,我已入手,如果只买一个皮肤建议还是觅心吧。