辅助射手用什么英雄

  • 玩射手用什么铭文?

      玩射手用红色异变、蓝色隐匿、绿色鹰眼铭文。   

  • 王者荣耀对付射手用什么英雄

      射手英雄特点   所有射手英雄的主要输出伤害类型为物理输出。其中大部分输出方式主要依靠普攻,少数依赖技能。与各大位置相比较,射手明显的优势在于其可以通过普攻方式打出大量伤害,因此具备持续输出能力。并且普攻距离距离远,可以借助技能或外来增益风筝消耗敌人。而射手与法师、刺客对比其劣势在于爆发稍弱。与前排英雄对比其自身血薄防低,操作失误很容易被敌方突进击杀。总结射手特点:物理输出、输出中坚、身板脆。   装备克制   装备克制这里可以分为两个点,首先通过装备的护甲属性所带来伤害减少效果。其二便是通过部分装备带来了的被动属性来影响敌方射手的效果。在面对敌方射手伤害较高时,通过在游戏中搭配一定的物理防御装备可以提高自身护甲,达到降低敌方物理伤害的目的。选择一定的物理防御装备是将会使得己方在对战时期获得更好的对战优势。但是需要注意的要点是自身护甲堆叠越高,自身所获得物理减伤收益越低。因此玩家在针对敌方某类输出英雄时,该防御类型的装备选择数量适中即可,以免导致属性收益降低,浪费自身经济。   推荐备选防御装备:   红莲斗篷、不祥征兆、极寒风暴、冰痕之握、反伤刺甲、影忍之足等。   针对爆发流射手核心防御装:   影忍之足、不祥征兆、反伤刺甲、血魔之怒、红莲斗篷   孙尚香、虞姬、李元芳,此类都是射手中极具爆发能力的英雄。其中李元芳和虞姬一套技能伤害堪比法师英雄的输出。为此在针对高爆发射手的时候,血魔之怒的选择可以在关键时刻保住自身的性命。其余装备均能增加自身物理防御,提高免伤能力。其中反伤刺甲的性价比是最高的,原因在于反伤刺甲被动技能,在受到物理伤害时将会将伤害量的15%以魔法伤害的形式回敬给对方,伤害计算形式将会按照伤害减免前的初始伤害值计算。意思就是说回敬给敌方伤害的计算时将会以没有防御装备时所承受的伤害值进行计算。且这种伤害将普攻与技能伤害计算在内,不作区分。这可以使得敌方射手在攻击己方前排坦克时将会非常难受。   针对攻速流射手核心防御装:   影忍之足、不祥征兆、反伤刺甲、极寒风暴、冰痕之握   成吉思汗、鲁班七号、马可波罗、狄仁杰等都是典型的攻速射手代表。在持续能力上这类英雄有着无与伦比的优势,且与爆发射手相比丝毫不逊色。频率极高的普攻是此类英雄的输出方式。推荐搭配不祥征兆(被动:受到攻击时减少攻击者30%攻速以及15%移速,持续3秒)和极寒风暴(受到单次伤害超过一定生命值比例触发寒冰冲击,对周围敌人造成给予英雄等级的法术伤害,并降低其30%攻速和移速)持续两秒。两件装备都有着相似的被动技能,降低敌方的攻速以及移速,可以非常有效的克制敌方的攻速流的英雄。搭配反伤刺甲可以在一定程度上可以对敌方攻速射手达到非常好的反制效果。   除了通过装备这种较为被动方式,玩家们还可以通过主动方式来针对敌方射手。作为脆皮英雄的存在。若己方物理英雄不能很好的对敌方后排射手造成威胁,则可以选择较为强势的法师英雄进行针对。克制射手的法师:不知火舞、小乔、干将莫邪、墨子等。这些英雄都有着较为统一的特性,就是技能释放范围广,消耗能力强。此类英雄都可以通过主动的方式对敌方射手造成威胁。玩家们可以通过以上提到的被动(装备)和主动(英雄)方式来针对敌方发育较好射手位,从而限制其输出优势。

  • 射手用什么铭文比较好

      射手通用铭文:红色:无双*10——暴击几率+7%、暴击效果+36%绿色:鹰眼*10——物理攻击+9、物理穿透+64蓝色:兽痕*10——暴击率+5%、最大生命+600综合:暴击率+12%、暴击效果+36%、物理攻击+9、物理穿透+64、最大生命+600

  • 硪卵石有福射吗?

    没有,鹅卵石是水流冲击摩擦造成的

  • 王者荣耀辅助能拿蓝吗

      辅助一般还是不要拿蓝的好,可以留给射手和打野,他们为了快速的发育。

  • 王者荣耀辅助要做什么 论如何成为合格的辅助英雄

      在王者荣耀这种快节奏的游戏中辅助的左右主要是帮助己方打出优势并且能保障己方C位的发育。   但是辅助这个位置有很多类型:   1、有负责打控制承受伤害保护射手的。比如:项羽、廉颇等   2、有跟随打野去抓人的。比如:鬼谷子、钟馗等   3、还有功能型的,依靠自身的特殊技能设定来发挥的。比如:大桥、孙膑等   (各类型并不冲突,项羽也可以去抓人,此分类主要是依据技能设定和自身优势)   下面我会根据这三种类型一一列出在中高端局里他们的主要任务和优劣势。   1、负责打控制承受伤害保护射手类型   代表英雄:项羽、廉颇。   这种英雄往往就是一个字:肉。   在前期对线就可以碾压对方上单,可有打得对方只能在塔下嘤嘤嘤呼叫打野来支援,而在下路发生小范围团战时,依靠自身的强控和坦度来保障自家射手平稳输出或者安全逃离。即使明知打不过也要确保射手的安全,以身为盾(这种奉献精神值得我们学习)。这样的辅助往往得不到很高的经济,一般是团队中经济最差的。但是,换来的是己方射手的超高输出和发育(亲儿子长大了!),这种时候辅助的前期任务算是完美完成了。接下来就是保障射手不被人抓,为射手在团战中创造输出空间了。在团战时敌方刺客或坦克找机会接近射手时,要做的就是让他们离远点,虽然自身输出不高,但是凭借高坦度可以为射手争取输出时间。在射手有足够的自保能力,可以确信敌方刺客很难击杀射手时,也可以利用自身的控制来强行开团,创造一波大节奏,带领队友走向胜利~   但是在低端局中很容易被喷,毕竟经济全都让给射手,伤害全都自己扛。难免会发生0-7-3的情况。只看战绩的猪队友不理解的话就很麻烦了。一个合格的辅助战绩往往是0-3-15这类高助攻的战绩,并且己方射手是全局经济最高。   这种辅助的优势就是前期可以保障射手的发育,并且在团站中可以比其他辅助吸收更多伤害,是一种非常硬性的辅助,很常见,也很强大。但是劣势也很明显,一但射手的技术不过关,自己基本也就废了,很难发挥该发挥的能力。并且在劣势局中往往成为团战中的炮灰,非常灰的那种。。基本就是谁都打不过,见谁都得跑。   2、有跟随打野去抓人的类型   代表英雄:鬼谷子、钟馗等   这种英雄就是一个要求:快   这类英雄在前期绝对是敌方所有英雄的噩梦。前期帮助打野清野,在野怪残血后自己去打下一个,不吃经验和经济,全让给打野,让打野快速发育,而自身依靠技能机制来弥补伤害的不足。当打野具备抓人能力时,就是对方陷入黑暗的时候。双人游走以为这无论去哪路,都是3对1或者3对2。除非对方是支援型阵容不然都是以多打少。由辅助先手控制对方,打野看准时机直接收割。最常见的阵容就是鬼谷子+刘备,鬼谷子的快速移动以及拉扯敌人的能力可以让近战输出报表的刘备快速接近对方,达到爆炸输出。前期的不断抓人也就是不停得创造节奏和优势,顺利的话对方基本是投降了。即使对方撑到了中后期团战时期,也可以利用自己的技能机制去抓落单的敌人,经济落差大的话也可以直接强开,往往非常容易团灭对手。   这种辅助的优势就是可以带动大节奏,让打野快速获得人头和助攻,减轻三路的压力。但是需要辅助和打野的配合默契以及射手的技术过关才行,不然只带动1路,下路射手没发育也就算了,被对方打野抓爆的话估计就得喷了。并且最大的劣势就是后期的作用会小很多,所以需要打快节奏的战斗,争取在对方反应过来前秒掉一个变成5打4。   3、至于功能型的辅助   代表英雄:大桥、孙膑等   首先说下这类英雄的机制,大部分是由于其技能特殊,不算高伤害,但是功能性十足,才可以担任这类辅助。这类辅助的坦度往往不高,甚至跟射手差不多,而输出也是低的可怜,比法师的爆发要差太多。那么这种辅助要怎么能玩好呢?这就需要对英雄的理解程度了。这类辅助的技能太过特殊,每个英雄的玩法都不一样,所以我只说这大桥这个最具有代表性的。   大桥:   被动技能:附近的一名队友和自己加速,这个技能机制就意味着她是个跟随着队友的英雄,单走的收益不是很高。   一技能:释放一条水流摊开上面的敌人并且为友方加速。这个技能的伤害并不高,但是可以群控和加速队友,在追击和逃走中非常好用,并且可以分割战场,起到保护射手的作用。   二技能:释放一个法阵,4秒的之后上面的队友可以直接传送回城并且瞬间满血,出门还加速。这个技能是大桥的神技了,打团的时候放个2技能,即将残血死掉的队友瞬间回城还满血,用好了对方连一个头都拿不到。非常好用,冷却时间也快。但是放不好,容易将还没有在团战中发挥作用的队友传送回去,导致变成少打多的尴尬情况。需要对局势的把控力度过硬才能玩好。   三技能:同样释放一条水流,但是可以沉默并减速上面的敌人,和一技能一样,可以抓人或者逃走,但不一样的是伤害加成比较高,前期可以帮助射手推线和消耗,推荐主加。由于具有沉默,在团战中优先放给对方法师,达到将对方变成超级兵的效果,在己方射手收到危险时,也可以放在射手附近,沉默敌方刺客会使他有技能也放不出来,并且有减速的效果,可以让射手风筝他。   大招:召唤一个法阵,这时所有存活的队友都可以直接传送过来,可以瞬间颠覆局势。伤害加成并不是很高,主要用来召唤队友。或者队友单带被抓的时候,只要他够肉,就可以直接将队友传送到安全地带。在打团时可以放2技能将受伤的队友传送回家再用大招传送回来,达到人人拥有两条命的境界。   总的来说这个英雄非常需要意识和判断力,毕竟自身并不肉,容易成为对面的提款机,所以利用好自己技能的设定,会达到意想不到的效果。

  • 现在有什么神途辅助

      是指利用电脑技术针对一个或多个网络游戏,通过改变的部分程序制作而成的作弊程序。部分具有一定风险,而随着游戏官方对的抵制,可能还会被封号。游戏本身也有了超强的自动检测的功能,但制作的技术也不断提高。本来是第三方的泛称,金山游侠、按键精灵、变速齿轮算是早期代表,后来又有了脱机挂。现在最流行的就是在游戏中用封包和抓包工具对游戏服务器提交假的数据从而改变游戏人物能力。 另外,也指单位形的作战武器系统在其原本的作战单位上添加附加的用于辅助作战单位作战的工具、器具。所谓的就是指一种第三方或程序(不是所有第三方或程序都是的,比如插件),网络游戏多是基于Internet上客户端/服务器模式(C/S模式),服务端程序运行在游戏服务器上,游戏的设计者在其中创造一个庞大的游戏空间,各地的玩家可以通过运行客户端程序同时登录到游戏中。简单地说,网络游戏实际上就是由游戏开发商提供一个游戏环境,而玩家们就是在这个环境中相对自由和开放地进行游戏操作。那么既然在网络游戏中有了服务器这个概念,我们以前传统的修改游戏方法就显得无能为力了。

  • 泰拉瑞亚射手用什么饰品和武器打霜月

      使用天体石,毁灭者/复仇者勋章,巨兽鲨,蘑菇套(我忘了是叫蘑菇还是叫络套),生命十字盾/翅膀,吸血鬼刀。(在中期,任何职业都可以使用吸血鬼刀)

  • 彩虹岛神匕首射手用什么宠物最好求大神帮助

      九尾和熊猫有冲突- - 九尾和雪鹿也有冲突,必须先放九尾技能再放的雪鹿的 好~进入正题 我就是匕首神射,我选的宠物是 雪鹿 地精灵 九尾 首先 幸运对匕首 影响不大,加幸运还不如加点体力~还而外带力量,所以选地精灵 选九尾,,,是因为没钱买熊猫,有钱就用熊猫吧~没钱就买九尾 最后个雪鹿。。。就根据你的喜欢~ 追求回避的就带蓝猫 追求命中就要卷毛犬~喜欢速度带雪鹿~

  • 射手用什么铭文伤害高

      S11射手五级铭文   异变 隐匿 鹰眼   射手没有位移并且需要攻击速度,所以这套铭文最适合不过,加成属性物理攻击+29,物理穿透+100,移速+10%,攻击速度+10%,物理攻击+16,也就是玩家熟悉的物理百穿双速铭文。   在游戏中的性价比很高,很多刺客和射手都适用。物理攻击能增加射手的伤害,打出更高的伤害;物理穿透则是面对坦克或出护甲装备的英雄时不会显得吃力,打不出伤害,而且在前期就能让输出最大化;移速加成则弥补了一些射手没有位移的短板,可以走的更快更灵活;射手都要靠普通攻击打出更多伤害,攻击速度越多,输出越高。