说不上哪个好 主要看你的具体情况 中低级玩家祸源 高级玩家无双 吃暴击的英雄比如猴子祸源 平衡的英雄无双
看个人选择是否需要无双和祸源。 8祸源+2无双可视为出门不损失输出的极限搭配。 出了无尽后,8祸源+2无双的输出率会略微超过10祸源。
祸源属性:+1.6暴击率 无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害 整体属性差距: 以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。 一、不考虑装备暴击属性分析 科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。 即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率 当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。 总结: 1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性) 2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。 实战分析: 由于王者荣耀的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本就是废了。 也就是说,祸源要比无双更好。
射手?
射手有:黄忠、成吉思汗、马可波罗、虞姬、后羿、狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、李元芳。注:排名不分先后,主要靠技术。适度游戏益脑,过度游戏伤身。
红月铭文更适合吕布,红月用起来更加稳一些。 技能介绍 被动:锋芒毕露 ,吕布挥动方天画戟,拥有比其他近战更远的攻击距离。 主动:方天画斩, 吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,下一次方天画斩额外附带额外吸血效果。 吕布技能介绍: 主动:贪狼之握 ,吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成物理伤害和减速效果,每夺取一个魂灵都会为自身增加护盾。 大招:魔神降世 吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人,并减速试图逃离印记范围的敌人,造成物理伤害。 点评:吕布虽然是近战型战士,但是具有更远的攻击距离,这能让其在与近战对线时占据不少的优势。从技能效果上可以看到,吕布是可以不断回血的,这就保证了自身具有较强的续航能力,能更持久地待在线上,也能更好地进行发育。吕布的大招标记的地点范围是很大的,只比防御塔防御范围小一圈,如果敌方残血英雄想要躲在塔下猥琐防守,吕布可随时从天而降直接收割!
不是,特指骏马
如果你玩ADC有上千把了,建议VN,毕竟很多职业冠军赛,都有VN,但是要求操作太高,稍微的操作失误,将导致完全无法发育。 如果你才玩ADC没多久,那么肯定建议老鼠,老鼠输出距离远,易骚扰,后期团战贡献高,还能很好的脱离战场,或者进入战场,而且最好的一点是,现在开发的老鼠打野非常霸道。 纯手打,!
找个鸟瞰点传送,任务就会刷新。失去同步也可以。
祸源属性:+1.6暴击率