魔兽神射手营地探索

  • 神射手营地怎么选下一个攻击点?

      接了以后就会引导你过去了,就好像你不能用DK的传送门。   当然其他职业应该不能过去。   一般来说猎人到达新达拉然后会有一个猫头鹰过来给你一个橙色感叹号的任务,过去的话是通过达拉然的NPC直接传送的(仅限猎人职业)在至高岭的中部靠左边,DH浮空岛的传送门其他职业也不能用一样

  • 魔兽世界至高岭神射手营地怎么去

      达拉然有两个飞行NPC,一个正常飞图的NPC,在他大概对面位置有个特殊NPC专门飞职业大厅。

  • 如何增加魔兽世界神射手营地勇士的上限

      一共有8个职业随从,还有一个卡拉赞的管家随从,但是同时最多只能有5个处于激活状态。

  • 魔兽世界双子技能

      艾瑞达双子是一场双王VS25人团队的战斗。相信很多人初次接触时会很自然的联想到另外一个双王的RAID。安其拉的双子皇帝。不过这场战斗和安其拉双子皇帝没有任何同样之处。没有共享的生命条。没有传送换位。没有伤害免疫。唯一相同的估计只有相同的高难度开荒以及丰厚的战利品。   艾瑞达双子战持续时间在7分钟之上,是一个法术占主要伤害的RAID。战斗中整个团队要面对大量直面RAID队伍的伤害。对于这场战斗来说,治疗所受到的压力是空前强大的。尔对于DPS的要求并不像布鲁托鲁斯那样过分。该BOSS是考验团队配合型的RAID战。   大术士艾丽瑟斯/沙罗拉什女王   大术士艾丽瑟斯:   生命:280-300W之间   类型:恶魔   职业:术士(毁灭)   技能:   烈焰之触(Flame Touched):艾丽瑟斯的所有火焰伤害都会造成烈焰之触的效果。包括烈焰焚化及爆炎的DOT每跳,效果为每2秒跳300的火焰伤害,可叠加至20层达到每2秒6000跳的火焰伤害。持续3分钟,每次叠加会刷新持续事件。当受到的暗影伤害会驱散该效果。并且给予一个持续2秒的暗影火焰的BUFF。   辉耀(Blaze):不停的对仇恨最高目标造成5525到7475点火焰伤害并在目标位置留下一个燃烧点造成持续的火焰伤害,施法时间2.5秒。   爆炎(Conflagration):给予30码范围内的随机目标一个火焰伤害DOT。在10秒内造成16000点火焰伤害并使其进入混乱状态(你在燃烧!),当目标被影响时同时对8码范围内的目标造成每秒300点火焰伤害。   烈焰焚化(Flame Sear):对随机5名成员造成一个火焰伤害DOT。在6秒内造成640*6点火焰伤害。   高温场(Pyrogenics):艾丽瑟斯BUFF自身,提高其所造成的火焰伤害35%。可驱散,可窃取。   沙罗拉什女王:   生命:280-300W之间   类型:恶魔   职业:暗牧   技能:   黑暗之触(Dark Touched):沙罗拉什及沙罗拉什的暗影镜像的每次暗影伤害都会造成暗影之触的效果。效果为使目标受到的治疗效果降低5%,可叠加20层达到使目标所受到的治疗全部无效化。持续3分钟,每次叠加会刷新持续事件。当受到火焰伤害会驱散该效果并且给予一个持续2秒的暗影火焰的BUFF。   暗影之刃(Shadow Blades):对20码范围随机5名成员造成2550-3450点暗影伤害。   暗影新星(Shadow Nova):随机指定一个目标施放,对其周围10码范围内的所有目标造成3238-3762点暗影伤害。并在30秒内不会成为该技能的目标。   混乱打击(Confounding Blow):对当前目标造成7353-9947点暗影伤害并使其处于混乱状态6秒。当目标被影响时丢失全部仇恨。并在25秒内不会成为该技能的目标。   制造暗影镜像(Shadow Image):沙罗拉什随机制造5个左右暗影镜像,暗影镜像的攻击会造成暗影打击效果并使用暗影之怒的技能。   暗影镜像:   暗影打击(Dark Strike):暗影镜像的普通攻击造成暗影打击效果,造成1530-2070点暗影伤害并且使目标的移动速度降低10%。可叠加5次。   暗影之怒(Shadow Fury):同术士毁灭系41点天赋技能,对目标及其周围8码范围内目标造成1826到2174点暗影伤害并且昏迷2秒。

  • 神射手用什么技能顺序PK爽?

      摘自766 PK不仅看别人的经验 更多的是考自己在不断PK中获得经验   首先谈谈弩.弩PK双修,用连弩系8个技能加封印[之剑,飞矢震裂.F1面板使用强化版6技能,F2另6技能,最好同一面板也设置上另6技能,方便看冷却时间.弩PK首先想到的应该是防守,每次出招要考虑到后路,和对手的距离一定要掌握好,切忌靠近对手进攻,即使确定100%能打到对手,也还会出现MISS的情况.即使和比自己级低很多的PK,也不要和对手去硬拼,要养成好的习惯.进攻主要以连弩,连弩激射为主,攻击够高的话,三下连弩激射能够击倒对手,飞矢震裂的优势在于Y轴大,用于防守非常有效,对手近身后即使跳也很难避过.只要当出现机会的时候,才使用暗影,慧心,这两招由于出招过慢,除了对手倒地的情况,尽量在空中出招,而且是在对手做出动作之后.   再来说说个人的一些经验   当对手起跳,而自己还没做出动作的时候,那么机会就来了(双枪除外).如果对手起跳没出技能,后跳用暗影,慧心,如果对手在空中已经放了技能,向后跑,再看情况出招,对手出招持续时间较长的话,可以选择暗影,慧心,时间较短用连弩.连弩激射.当对手倒地的情况,暗影,慧心,如果对手下蹲防守,除双枪外,你都可以等一等再出技能,观察对手下一步动作,或者用连弩,不要用连弩激射,连弩出招时间短,即使对手跳过,仍然有机会做出下一步动作;如果对手是双枪,直接连弩,防止双枪抢先出招.   当被打中或者倒地的时候,不要直接跳,先下蹲,会提高回避,等MISS的时候,可以选择跳过,甚至直接反击.对刀督甚至可以刻意下蹲让对手出招,跳过背身攻击.对枪督对手只要不是龙枪破云都是很好的下蹲绕后的机会.   弩跳起出招的时候连弩激射三下可以从空中一直打到地面.   慧心一射只要做出动作,对手是断不了招的.   打双刀一定要大概记住对手移动战术的冷却时间.双刀出招,背身,空中回避是会降低的.   道具战地图,在第二层起跳后暗影可以击中最下层的,或者助跑弱攻击,当出现用脚踢的动作的时候暗影同样可以.   弩是一个对距离,节奏要求非常高的职业,尽量做到你出招的时候刚好是能够打到对手的最远距离,要对不同职业出招非常熟悉,宁可打不到对手,也不能让对手容易进攻.   另外说说一些题外话,PK本身就是不公平的,一个游戏不可能做到职业绝对平衡,等级,装备也会有差距.各人也会有各人不同的打法.既然进了PK场,就应该接受游戏规则,输了说对手级高啊,跑啊,无赖战术什么的都没什么意义,娱乐而己,需要的是对抗,在过程中发现一些不同的东西,单纯杀人不好玩.说穿了,也就是个游戏,强也好,弱也好,离开了游戏什么都不是.--

  • 十二星座远古魔兽

      悬崖那边的水底有个洞窟,进入走一段就能看到发光的远古火盆。   任务给了个火炬的……好像火炬到时间会自动消失,如果没有了就放弃重新接一下

  • 植物血型的探索研究

      对植物血型的探索,还只是刚刚揭开帷幕,植物体内为什么会存在血型物质,血型物质对植物本身有什么意义等问题,还没有完全弄清楚,尚待科学家们去进一步研究和探索。随着研究工作的不断深入和发展,人们也将会揭示出植物血型在其他方面的广泛用途。 人的血型是因为人体血液中红血球的外膜结构不同造成的,而植物根本就没“血”,哪会有血型呢?其实,所谓植物的“血”,指的是植物的体液(营养液)。植物的“血型”,实际是由体液中某种细胞的外膜结构的差异决定的。人们说的“植物血型”,不过是通俗的讲法。确切地说或科学地说,应该是“植物体液液型”。人和动物的血液是红色的,血液中有红细胞,在红细胞的表面有一种特殊的抗原物质,是它决定了血液的类型。植物没有红色的血液,为什么也会有血型呢?科学家通过研究,揭开了其中的奥秘。原来,植物虽然没有红细胞,但却有类似人体中附在红细胞表面上的血型物质——血型糖,不同的血型糖便决定了不同的血型。比如,O型血是岩藻糖,A型血是N—乙酰—D—半乳糖,B型血是D—半乳糖。血型物质对植物本身有何意义呢?科学家通过实验证明,当其体内糖链合成达到一定长度时,在它的顶端就会形成血型物质,然后合成就停止了。也就是说,血型物质是起一种信号作用。有的科学家认为,植物的血型物质,还具有贮藏能量的作用。牛有40种血型除了人类以外,猴子、猩猩、大象、狗等高等动物也存在血型,甚至乌龟、青蛙身上也可以找到血型的痕迹。人类通过对动物血液的研究,发现动物的血型也很复杂。例如,狗的血型有5种,猫的血型有6种,羊的血型为9种,马的血型为9—10种,猪的血型有15种,牛的血型达40种以上。苹果是O型,植物也有血型。经过科学家们的研究,已经知道:萝卜、芜菁、葡萄、山茶、山槭、卫矛等为O型;扶劳藤、罗汉松、大黄杨等为B型;李子、荞麦、金银花等为AB型。有趣的是,枫树却有O型和AB型两种血型。到了秋天,属O型的树叶变红,属AB型的则泛黄。这也许是血型与枫叶颜色有某种联系的缘故。科学家们怎样对植物进行血型鉴定的呢?人体血型鉴定,即是用抗体鉴定人体内是否存在有某种特殊的糖。科学家鉴定植物血型的方法是利用人体或动物血液分离出来的抗体,然后观察抗体与植物体内汁液的反应情况,由此即可得知植物血型。植物血型的发现,也许有助于生物学家对细胞融合、品种杂交、种间嫁接等的研究。山本茂研究了150多种蔬菜、水果和500多种被子植物、裸

  • 魔兽世界好听的昵称?

      温柔的囍江

  • 剑三 神射手任务 怎么做?

      剑三 神射手任务步骤和打法:   1、T或DPS使用挡箭牌,向城墙下石柒的位置走去,自己会有一个隐遁的BUFF,8秒倒计时,在倒计时消失前2秒停下,倒计时会消失,然后继续往前走,一直到城墙下。这个时候,拿挡箭牌的人点藤条上城墙,左侧会有个城防兵,如果是DPS上去的,可以打掉城防兵,打坐回血,然后把左手侧的神射手拉下城墙,由MT接仇恨,如果是MT,可以直接扛着城防兵,拉下左侧的神射手。把神射手打掉即可向老一进发。   2、地面上会有成坨的游走城防兵,不管是下面的队友,还是城楼上的拉怪者,都要等城防兵走了之后再动手,否则有很大压力。   3、开机关,在老二老三都能捡到两个钥匙。分别放入两侧机关,开启boss剧情。这时候附近的周围的小兵会来打靠近的人,当队友把小兵的仇恨在拉在身上,其他人趁机去开好机关。另一侧机关同样方法有效的。推荐去拉小兵的人最好抱着必死的心态。不建议奶妈去开,毕竟到时候可以拉人。   4、BOSS大招结束,集火BOSS,过关。

  • 为什么射水鱼被称为神射手?

      射鱼,顾名思义,是一种具有射击功能的鱼。它可不是一般的射手,而是“百发百中”的神射手。   成年的射鱼一般体长二十厘米左有。它们生活在浅海或河H处,多以蚊蜗等小吃虫为食。射鱼的路上有两个很深的沟漕,当时鱼发现猎物时,生命的本能使其舌紧压   着脾,这时的沟湾就变成了直径有一毫米多的“枪膛”,在鳃孟的作用下,水即通过射鱼嘴猛地喷射出来,被“水枪”击中的猎物一旦落水,射鱼便以迅雷不及掩耳   之势将其吞食摔。   难以让人置信的是,射鱼的“射击”本领就像是由电脑控制—样,对于目标的高低远近,竞能以短射、长射、连发与点射分别对待。至于它射击的是什么,射鱼是辨   认不清的。因为它除了常常射中叮以充饥的昆山外,还射巾俯身水面人的眼睛,或者射中燃烧着的烟卷等等。鱼类专家们说,这是射鱼的本能在促使它向水面上光闪   闪的细小物体喷射水流。由于昆虫一般都有—个光闪闪的角质壳,所以就成为射鱼果腹的最佳选择了