王者荣耀射手隔空打塔

  • 王者荣耀中,到了最强王者段位,听说没打的话会掉星,那么隔多久没打会掉星

      一周不打排位就会掉一颗心呀,一直持续掉到星耀停止,巅峰赛不算排位的,即使你打巅峰赛不打排位赛还是会掉星,有的人被代打到王者的还是会很容易下去的

  • 为什么可以隔空,隔网络占卜或者塔罗占卜

      塔罗只是一种占卜的媒介或者说工具,占卜主要是建立在提问者和占卜者之间的互动,无论是现实里的面对面或者是隔着网络的交流,和占卜的工具(也就是塔罗牌)是没有什么直接关系的。这个就好像跟你一个人说一件事件,你可以面对面和这个人说也可以打电话发信息或者电子邮件表达是一样的。

  • 王者荣耀盾山能修塔,是真的吗

      王者荣耀盾山大招是和塔合体,可以给塔回复生命值。而且这个英雄已经上线了!   盾山大招技能描述   困守成规:盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间   [

  • 王者荣耀本子

      射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。

  • 王者荣耀射手有什么作用

      在前排的充分保护下,射手可以在有效输出范围内充分发挥团战输出主力的作用,射手是摸着谁就打谁的角色

  • 王者荣耀打排位时推完对面的一座一塔后该干什么?

      我是主ADC的,我就以我的角度来解答。   先说一个前提,王者峡谷地图是一个立体几何,我方上=对面下;对面上=我方下。且蓝色方主宰在上路,暴君在下路,红色方暴君在上路,主宰在下路。不信可以看兵线颜色决定。   开局,由打野决定一红是否由射手来拿。清兵清河蟹,即便对面上单在塔内,只要有兵线进去,都可以进去a一下塔然后撤出防御塔范围。正常情况下,把对面上路一塔推掉以后,让辅助游走,而射手可以去清野清兵继续发育,并且关注小团,如果中路发生小规模团战,可以支援一波。   也就是说拆完单线一塔并不能说明什么问题,每一局都有每一局的情况。上、中单可以选择游走支援,打野以小龙破局,辅助可以在特定情况做眼蹲几个草丛位做视野,射手只需要在保证安全的情况下快速发育。   逆风局的时候要稳,王者荣耀这个游戏,逆风是很容易翻盘的,在任何段位。这会要看的是对面的节奏,如果他们节奏快,不停抓单,那就撤回高地,放弃除了高地三塔以外的所有防御塔,输出位可以去到单线外塔清线,但是要留有闪现。逆风翻盘的要点说白了就是拖时间,让我方输出位发育完全,让打野刺客利用高机动性去偷拆塔,诸如此类

  • 王者荣耀:射手推完下路一塔应该去其它路支援还是继续

      射手都比较脆,前期推完外塔在没有伙伴的时候,最好不要继续,看小地图,如果同伴在打小龙可以帮忙。同时射手还可以去上路帮忙,一般上路对方都会有两位玩家,守塔压力大,射手在推完下路一塔后,可以考虑去上路支援伙伴。注意查看小地图

  • 如何将王者荣耀打得好

      首先,这个游戏最最最最重要的就是意识。   很多人可能觉得意识这种东西虚无缥缈,或者觉得所谓“意识”,就是指反野。那就大错特错了。   系统地总结一下王者荣耀里的意识,我觉得分为一下几点:   1、伤害预估能力。   我花木兰到4了,要不要出去秒了对面那个浪得起飞的射手呢?   我大小姐平A打得赢对面鲁班吗?(打不赢的不要做梦了,快跑吧)   我能不能越塔杀了对面那个智商250呢?   2、蹲人与反蹲的意识。   对面射手十有八九在拿红,我去蹲一波。   对面射手快复活了,我再去他们野区蹲一波。   对面射手应该再也不敢来上路了....emmmmmm那我就去下路蹲他一波。   OK!对面射手开始挂机了,不用蹲他喽,yeah!   3、带兵线/入侵野区的意识。   这个都是老生常谈了,很多人都讲过,开团之前先带波兵、团赢一波之后入侵野区。   另外,关于几种模式的开局,我觉得有必要说一下,钻石以上都有可能遇到。   a. 正常开局:红开(刺客先打红)、蓝开(刺客先打蓝)。一般来说,低端局经常是正常开局。   b. 反野开局:反蓝(射手、刺客、辅助三人组集合入侵对面蓝buff)、反红(常见于孤胆英雄李白/关羽,或者5排/战队赛/灰仙杯等各种比赛的套路)   c. 蹲人:蹲蓝(四个人守在蓝buff的草丛里,上单躲在河道的草丛里。对面一过来,5个人集体biubiu地丢技能秒了对面),蹲红(专杀对面李白/关羽)

  • 王者荣耀亚瑟怎么出装?

      王者荣耀亚瑟抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆。   《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的MOBA类手游,王者荣耀亚瑟出装建议是抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆。   *   第一件出装:抵抗之靴+110法术防御 +60移动速度被动:+35%韧性。出装原因:亚瑟出门后出法抗鞋,可以提高移速以及对法师的抵御,打上单时,鞋的移速加上一技能的加速,足够跑回防御塔了,避免被敌军GANK。   *   第二件出装:暗影战斧+ 85物理攻击,+15%冷却缩减,+400最大生命被动:普攻有30%几率降低敌人20%移动速度;+护甲穿透。出装原因:亚瑟前期使用暗影战斧,可以减少技能冷却,对线时增加物理攻击以及穿透效果,使亚瑟拥有输出能力。   *   第三件出装:冰痕之握+ 800最大生命,500最大法力,10%冷却缩减,200物理防御   被动:使用技能后,下次普攻造成范围30%减速与物理伤害,这个效果有3秒的冷却时间   出装原因:亚瑟出冰痕之握主要是造成敌军减速,配合队友打输出;自己对线时加上自身被动,也能压制敌军;前期开团,冰痕之握造成cd的减少以及增加的伤害,足够配合队友打团。   *   第四件出装:反伤刺甲+ 40物理攻击,+420物理防御被动:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方。出装原因:亚瑟出反甲,主要是针对敌军射手对其的压制;另外,这时候的亚瑟已经很肉了,配合上自身的被动以及二技能,足够保护友方脆皮了。   *   第五件出装:魔女斗篷+ 360法术防御,+1000最大生命被动:脱战3秒后获得具有吸收法术伤害的护盾。出装原因:当敌军法师很厉害时,要避免被控住,直接秒杀,所以亚瑟需要法抗,魔女斗篷穿上后会更肉,1技能的沉默以及亚瑟的被动回血,足够保护友军脆皮。   *   第六件出装:不祥征兆+ 270物理防御,+1200最大生命被动:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。出装原因:后期出这个物抗加减速装,是为了开团以及保护脆皮输出,敌军30%攻速的降低,足以让友方射手进行最大输出。   *   亚瑟出这六件装备,可以说是半肉装,既有输出又能法抗物抗又能辅助对友,基本是最全面的出装了,到大后期基本属于无敌状态。

  • 王者荣耀鲁班出装怎么出

      鲁班七号是一个需要输出的同时又需要一定的自保能力的射手,因此在装备搭配上首要考虑提升输出和生存率:   末世+影忍之足+破甲弓+不祥征兆+魔女斗篷+贤者的庇护   前期:末世+影忍之足   末世在前期能为鲁班七号增加物理攻击、攻击速度和物理吸血,可以增强鲁班七号的耐线对线能力,能对敌方英雄造成持续的输出,减少回家次数,获得更多经验等级。影忍之足可以让短腿的鲁班七号变得灵活一些,更容易躲避敌方英雄的技能,在遇到突袭时也能较快逃跑脱离战场。      中后期:破甲弓+不祥征兆+魔女斗篷+贤者的庇护   在打到游戏中后期的时候,对面的坦克型英雄都会比较肉了,需要破甲弓来提高鲁班七号的输出,以免出现普攻攻击敌方英雄却不掉血的情况。鲁班七号没有位移并且很脆,为了使自己在后期团战中不被轻易秒掉,出一件不祥征兆和魔女斗篷是十分有必要的,因为后期的鲁班七号输出已经比较足了,这样的出装既可增加物理防御又可增加魔法防御。最后一件贤者的庇护在继续增强物理和法术防御的情况下,多了一次复生,这样的话就算鲁班七号在后期不小心走位失误被敌方英雄击杀也能迅速的复活,并站起来继续持续的疯狂输出。