你好,很高兴为你解答 豌豆射手 Pea shooter 音标: 英音 [ pi: ] ; 美音 [ pi: ] 英音 [ 'ʃu:tə(r) ] ; 美音 [ 'ʃu:tə(r) ] 谐音:劈 休特 参考例句: Peashooters are your first line of defense. They shoot peas at attacking zombies. 豌豆射手是你的第一道防线,他们向来犯的僵尸射击豌豆。 希望对你有帮助
用线量顺便分享一下:A玉线 头部是绿色 20厘米,编脑后八字结小叶片。 轴线1米, 第一次挂线70厘米*6,对折挂上就有12根了, 第二圈加线70厘米*3,对折就加线6次, 第四圈加线40厘米*3,对折就加线6次 塑料圈:外直径1.5厘米。 脖子:深绿色,50厘米*4,编脖子多余的线,每片叶子两根,另外每片叶子加线25厘米*4(也就是要准备25厘米加线16条) 豌豆射手是七仙女原创,教程应该由她来发,大家编法也各有差异,我这里就是记录个大致编法的过程: 1.用20厘米线编八字结,做后脑的叶片,待用。八字结编法点这里:八字结 2.从后脑编起,6根70厘米线对折编六耳团锦结,中心放入八字结叶片,里面打结固定: 3.将一米长的轴线,线头上打个死结,编第一圈,团锦结12根线头往轴线上绕编反斜卷结(头部全部是反斜卷结,第一根绕线线头上打个结,做记号), 反斜卷结点这里:反斜卷结 4.第二圈,编2根,加一次线,一共加6次(将另外3根70厘米的线对折,陆续加入),这时有18根绕线。 5.第三圈,不加线,编一圈。 .6.第四圈,编3根,加一次线,一共加6次(将3根40厘米的线对折,陆续加入),这时有24根绕线。 7.不加不减编4到5圈 8. 编3根剪去一根,一共剪去6根,(剪去的是最后加入的那些线),这时还有18根绕线。 9不加不减编一圈。在合适的位置放入黑线当眼睛,两只眼睛相隔三个结点) 10.编2根一根不编,(一共收起6根,放入中间不要剪掉,先扎起来),11.不加不减编3圈。 12.编2根绕线加一根(就是前面扎起来的线),陆续加完6根,这时一共有18根绕线。 13.嘴边放上塑料圈,以塑料圈当轴,18根绕线和1根轴线的余线在塑料圈上编斜卷结(把线拉到圈外,往圈上编正斜卷结,这样余线在外面,余线容易处理)。剪去余线,烧粘,头部完成。 没有塑料圈,也可以用线圈代替。 14.编脖子,在第四,第五圈之间,找准脖子的位置穿入2根50厘米的线,第五,第六圈之间穿入2根50厘米的线,(这些线也可以在编头部的时候,先放入)2根一组,4组线编十字吉祥结1.2厘米。十字吉祥结编法,点这里:十字吉祥结 15.每片叶子用2根余线当轴,每片叶子挂上4根25厘米的加线。叶子编法看下图: 以下是叶子电脑展开图,实际编制时结点之间是靠近,没有空隙的。 图中绿色的代表是编脖子的余线,粉色的代表另外加线,实际编制时都用深绿色: 这样可以么?
Peashooter 豌豆射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击射出一发豌豆Repeater 双发豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 200阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击射出两发豌豆Gatling Pea 加特林豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 250阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Repeater 双发豌豆特性: 每次攻击射出四发豌豆Threepeater 三联装豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行攻击间隔: 1.4秒价格: 325阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆Torchwood 火炬木耐久: 300临界点: 0价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13)特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性特性: 小范围开雾 火炬木的开雾范围约上下左右各一格的十字区域Split Pea 分裂豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)注: 早期版本存在一个BUG 当分裂豌豆攻击背面僵尸时 正面若出现僵尸 此时正面的头也会每次发射双发 在后期发布的游戏版本中已修正Kernel-pult 玉米投手耐久: 300临界点: 0攻击: 20(玉米粒)/40(黄油)射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒)Cob Cannon 玉米加农炮耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围: 以炮弹落点为中心 爆炸半径约为1.5格的圆攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)价格: 500阳光冷却时间: 50秒只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手需要同行相邻的玉米投手两个特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒以上。
疯狂的小鸟
如果是正版游戏的话,那么应该是15颗豌豆 为了方便你以后对这款非常好玩的游戏产生更大的兴趣,所以帮你找了一段比较专业的研究,过程不表,以下是结论 植物生命:除了南瓜、大小坚果、地刺王之外所有植物生命等同豌豆射手,也就是6下,南瓜吃40下,小坚果40下,大坚果80下,地刺王扎破轮胎/被巨人砸共计9下之后死。 植物威力:以豌豆系列植物为基础,假设一颗豌豆的伤害是1,那么蘑菇系列一下也是1,地刺为1,地刺王为2,卷心菜投手2,玉米投手1.5(黄油3),西瓜投手4,所有秒杀植物(包括玉米大炮)90,其中大嘴花攻击力为2,附带对除巨人僵尸外所有僵尸秒杀效果,冰冻蘑菇冻4秒,攻击力1 火炬树桩增幅一倍豌豆的伤害,而且火豌豆对附近僵尸造成25%的溅射伤害 僵尸威力:一样的。都是吃6下死一个普通植物,巨人、篮球车、冰车附带碾压除地刺王外植物秒杀效果。篮球车僵尸一个篮球为啃食攻击0.4(也就是15颗篮球砸毁一个建筑) 僵尸生命:(很麻烦。。。) 普通10 路障25 铁桶65 铁门65 撑杆15 舞王15 舞伴10 旗子10 报纸20(奇葩的是报纸为5,僵尸为15.可能是因为撑杆僵尸的BUG) 橄榄85 鸭子10 潜水10 冰车65 小队10 海豚15 玩偶匣15 气球11 矿工15 蹦极15 雪人50(只在小游戏中的雨夜关卡出现,击杀获得1000金钱) 跳跳19 扶梯30(僵尸10,梯子20,也就是说在喷射蘑菇和投手系列植物面前,这种僵尸和普通僵尸差不多) 篮球车20 巨人150 小鬼10 暴走巨人300(只在无尽关出现,又称红眼) 博士2025(可能不准) 从网上找的,原版有点不完善,大体修改了一下,虽然略有瑕疵,但对于普通玩家已经够了
都差不多,豌豆射手发一颗子弹,玉米投手有两种的攻击方式一种是轻微的玉米粒和中等的黄油。
音效去程序文件里找,都有。植物大战僵尸需要用一个修改器解开main.pak(网上有简介,不再赘述)音效一般都在Sounds文件夹中,为wav格式
不要大喷菇? 加魅惑菇 寒冰菇 还可以加点火爆辣椒和忧郁菇。。。
豌豆射手是男的,向日葵是女的,豌豆射手比较可爱一点样子傻乎乎的。不过没你可爱,或帅气啦啦啦啦。。。。。。
自己看