射手暴击符文

  • 现在的芈月改的能暴击了,符文无双好还是祸源好

      无双和祸源的铭文对比   祸源属性:+1.6暴击率   无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害   整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。   一、不考虑装备暴击属性分析   科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。   即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率   当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。   总结:   1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)   2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。   低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。   二、实战二者属性分析   就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。   那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?   无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%   所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。   但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?   在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?   我可以很负责任的说,这种游戏,就符文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。   而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。   但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。   后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。   综合总结:   所以符文应该是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好!

  • 王者荣耀攻击暴击符文怎么配

      【四级符文】   红色符文:惩戒   绿色符文:野性   蓝色符文:急救   这套套符文为四级暴击流符文,也可以说是现阶段主流级别的符文搭配,毕竟五级符文获取难度过大,尤其是要凑齐一套更是艰辛。这也成了很多玩家们的首选。本套符文中红色符文主暴击,其他符文属性上会搭配AD英雄相关的必备属性,包括穿透和攻速、暴击流等。因为在后期的收益中,暴击和穿透是收益最高的属性。

  • 王者荣耀暴击符文怎么配最高

      这个看你玩哪个英雄了 猴子和孙尚香都是很吃暴击的 区别就是无双和祸源 一个是只加暴击率 一个是加暴击率和暴击效果 就拿猴子这个最吃暴击的英雄 肯定是无双+兽痕 他的被动能打出更多的暴击伤害 所以无双是很合适的 但是孙尚香这个就很依赖于普通攻击 所以她需要更高的暴击率 英雄的定位不同肯定也造成了对于铭文的区别 如果说最高 肯定是无双+兽痕 12%的暴击率+36%的暴击效果 后期一套带走一个C位

  • 英魂之刃射手符文怎么搭配

      红色生命值   绿色跟蓝色都攻速   如果是罗刹小李这种缺蓝的就 蓝色换成回蓝的   峰神说的

  • 生肖蛇宝珠多少钱,就是独立30,暴击3的

      一看就是武炼大佬

  • 剑灵八卦牌怎么合成暴击

      看你要合什么了。如果平民玩家合海蛇。拍卖行搜索水月平原工匠然后就出来了,找下你要的暴击属性。拍了去提炼你要合的主八卦。每个合成属性都有最大最小值,5-8就很难用工匠出最大。如果追求最大,直接把工匠牌换成名匠。不过名匠也要看脸才能最大哦。   令告诉楼主个小技巧,现在兰兰6人24人本出的海蛇8号牌,暴击如果最大了 别扔。留着血沙武神出了后用来练1-2号牌。也能省点钱哦。纯手工码字。。求支持

  • 剑灵黑风八卦打穿刺好还是暴击好?

      主要还是打穿刺,暴击达6000+(各职业要求不同),命中3000+(部分高级本需要更高)。省下就先把穿刺打到4500+吧(可不容易)

  • 剑灵升龙八卦牌合成的话加什么比较好 暴击还是什么?_?谢谢

      升龙八卦是pvp八卦,打爆防或者防御

  • 王者荣耀不适合打暴击的战士、刺客、射手分别有哪些

      战士大多数都不适合,除了个别。射手曾经的虞姬,百里,其他的都可以玩暴击流。

  • 符文是哪个文明的产物呢?暗黑里的符文有历史依据吧

      在北欧,文字最早出现在丹麦。这种文字充满神秘性,就是由北欧神话主神奥丁所创的卢恩符文(Runes)。据说每个字母都有魔力,只要善加组合就能产生奇迹,可说是魔术师咒语的前身。这些文字大多刻在石碑、器具(如号角)上,或是纪念某事、或是恋爱之词、或是颂神之语,还有一些还未破解的文字叙述,学者们则认为是巫师所使用的各种咒语 (参见《大魔法师咒语书》)。   这些卢恩符文发现的不多,所以在罗马学者泰西塔斯之后的数百年间,只能由其它地区的著作看见北欧神话传说的记载,例如用古英文写成的长诗「贝奥武夫」Beowulf (托尔金写作《魔戒》时的参考数据),就是叙述公元六世纪左右瑞典南部一个贵族的故事。   地理学上的北欧,包括今天的瑞典、挪威、丹麦、冰岛和芬兰等国,不过芬兰有其独特发展的神话,因为他们的祖先是来自东方的匈奴人─芬族。根据考古发现以及人类学者的研究,虽然经过多次民族融合,但是斯堪的纳维亚人并没有出现明显的种族变化。他们的身体结构都和今日的挪威人和瑞典人(真正意义上的斯堪的纳维亚人)、丹麦人和冰岛人很相似。这说明了斯堪的纳维亚人和盎格鲁萨克逊人(包括德国人、荷兰人)等同属一个种族,都是日耳曼民族的不同分支。   到了公元八、九世纪左右,开启了所谓的「海盗时期」。斯堪的纳维亚半岛沿海的北欧海盗们 (维京人)靠着建造大型船舰的技术,经常航海至西欧、南欧劫掠,堪称所向无敌。尽管不同民族之间的战争带来了灾难,却加速了文化上频繁的交流。   盎格鲁萨克逊人使用北欧的沃登(Woden,即奥丁) 、索尔(Thor)、芙蕾雅(Freya)分别命名他们的星期三、星期四、星期五,就是最显著的例子。相反的,文化发展水平较高的南方也刺激了北欧的文学发展。   然而,经过了漫长的岁月,北欧文字逐渐因为南方日耳曼民族的入侵与基督教的传入而没落,那个时代只有基督教的教士识字,他们既掌管记录,保管文献,对于异教传说、抄本、歌曲等北欧神话的产物,自然是深恶痛绝,非得扫除殆尽不可;只有少数文献得以幸存,像是英国的「贝奥武夫」Beowulf 、德国的「尼伯龙根之歌」Nibelungenlied 和一些断简残篇的「费尔森加?萨加」Völsunga Saga即英雄传说,以及两部冰岛神话诗集「爱达经」Edda。再加上日耳曼民族认为原先所使用的卢恩符文(Runenschrift)是带有魔力的咒文,如果将语言形诸为文字,等于将神秘力量授予敌人。因此,不仅是古日耳曼民族的信仰,甚至是生活方式,至今都难以考证。   以下资料节录自《西洋《易经》──消失的卢恩符文》一书   卢恩符文的起源   卢恩(Rune)符文事实上就是古北欧语 Futhhark (Febu、Urus、Thriesaz、Ansuz、Raido、Kauno) 等六个最常使用的符文前缀,在符文语系上分为盎格鲁萨克逊人(古日耳曼民族)和维京人(斯堪的纳维亚人)两种支系。有人推测哥德语中的秘语「runa」这个字,很有可能跟「Rune」有着密不可分的关系。   唯一不变的是:这一组符文的用途多半与魔法相关。古日耳曼民族或是维京民族都深信,这些符文象征大自然的各种元素能量,也能带给他们保护与祈福。因为这些符文传说是由众神之神奥丁所创造,又由不同的天神看管,所以卢恩符文也代表着「天神的祝福」。   这些符文各拥有一首诗来形容,可以从中看出古代的北欧人对于符文的尊敬。至今,在欧美地区也开始掀起一股「卢恩符」的热潮,而研究符文所代表意义的方法,则是藉由《冰岛诗集》(两部爱达经)当中的诗篇来了解。   ......余下全文>>