倩女幽魂射手攻击

  • 倩女幽魂射手攻击和致命怎么平衡?

      攻击致命都可以了 破盾跟命中也很重要   失手跟格档是很蛋疼的。

  • 倩女幽魂中方士的群体攻击技能好还是射手群体攻击技能好

      射手:远程物理攻击职业,以火系、毒系、冰系技能为主,群攻击特色鲜明,威力巨大。别具特色的给他人减速、推远技能使射手在PVP玩法上震慑他人。射手还有一个最具特色的技能是可以增加的自己的射程和其他面群和线群的范围。   甲士:近程物理高防职业,充分展现甲士血厚、体格壮健的特点。效果显著的拉怪(人)、吼怪等特点成为了游戏中不可或缺的“香馍馍”职业。   刀客:近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。   侠客:近程物理职业,拥有游戏中仅次于甲士的壮健体格,其血非常之厚。侠客是游戏辅助职业的奇葩,可以给予队友增加有益BUFF,诸如增加攻击防御,为全队免疫等等。   方士:远程法术群攻职业,以其特有的冰系、火系、电系、风系群攻击高伤害技能为主,是任何一支队伍中攻击的核心人物,其特色技能逍遥游一出,可以穿墙而过,在PVP的时候因非常灵活而不容易被杀死。   医师:远程法术治疗职业,作为一个辅助职业,医师的系列加血技能能够在危急时刻为队友补充体能,可以拯救死亡的队友,并解除队友的各种有害状态。   魅者:远程法术控制职业,以其特有的系列控制技能使人谈“魅”色变。尤其在打BOSS的时候,拥有魅者的队伍更轻松过关。在PVP战场上,如何摆脱魅者的控制也已经成为热门的话题。   异人:远程法术召唤职业,这是一个特色鲜明的职业,当异人带着宝宝一起战斗的时候,要打败异人就变得十分困难。随着技能和人物等级的升高,异人召唤出来的宝宝数量和战斗力都会有所提高。   甲士   摄提·伐描述:对单个目标造成物理伤害。不能使用弓。等级:1级可学   屠肆·狂描述:对单个敌人造成物理伤害时,将提升自己的攻击和命中,同时自己也将受到伤害。不能使用弓。等级:1级可学   白虎·翼描述:轻功,可跳跃一定的距离。等级:1级可学   天钩·勇描述:被动技能,提升自身使用刀剑斧时的攻击和命中。等级:5级可学   虎贲·冲描述:自身撞击目标,对其造成物理伤害,并有一定的概率将其撞晕。不能使用弓。等级:10级可学   天门·返描述:非战斗状态使用,可回到自己的门派。等级:10级可学   玄戈·战描述:被动技能,提升自身使用枪茅长杆和钝器类武器时的攻击和命中。等级:15级可学   贯索·擒描述:把目标抓到面前。等级:20级可学   垒壁·损描述:被动技能,反弹一定比例伤害给目标,防御越高反弹的伤害越多。等级:25级可学   卷舌·诱描述:激怒自身一定范围内的怪物来攻击自己。等级:30级可学   玄武·盾描述:被动技能,提升使用盾时的防御。等级:35级可学   司怪·困描述:降低单个目标的攻击。等级:40级可学   七杀·旋描述:面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害。等级:45级可学   六合·锁描述:把数个怪物抓到面前。等级:50级可学   天厩·囚描述:受到攻击时目标将被减速。等级:55级可学   流火·炎描述:对单个目标造成火伤害。不能使用弓。等级:60级可学   辇道·移描述:和范围内的目标交换位置。等级:65级可学   离宫·悔描述:当怪物逃跑时,激怒它们使返回。等级:70级可学   河鼓·震描述:终极技能,大吼一声,降低周围所有目标的攻击。等级:70级可学   玄武·袭描述:用盾牌攻击单个目标,对其造成物理伤害,并有一定的概率将其击晕。等级:75级可学   天梁·御描述:抵消物理伤害和元素伤害一段时间。等级:80级可学   招摇·破描述:消耗自身的生命值对单个目标产生高强度的物理伤害。等级:85级可学   轩辕·守描述:降低自身移动速度增加防御。等级:90级可学   破军·斩描述:对单个目标造成物理伤害。不能使用弓。等级:95级可学   天狼·怒描述:提升自身获得怒气的速度。等级:100级可学   天关·固描述:提高自身的格挡。等级:105级可学   贪狼·双描述:对单个目标连续攻击两次,对其造成高强度的物理伤害。不能使用弓。等级:110级可学   紫微·镇描述:提高自身所有元素抗性。等级:115级可   学青龙·灭描述:终极技能,旋转着身体攻击周围所有目标,可移动。等级:120级可学   弓手   流火描述:对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。等级:1级可学凝霜描述:对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。等级:1级可学渡江云描述:轻功,可以跳跃一定的距离。等级:1级可学千钧描述:提升使用弓箭时的攻击力。等级:5级可学蝎尾描述:对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。等级:10级可学归心似箭描述:非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。等级:10级可学霹雳满堂描述:投掷震天雷造成范围火伤害。等级:15级可学拒之门外描述:把单个目标从身边推开。等级:20级可学百发百中描述:

  • 倩女幽魂2七十五剧情boss是什么属性攻击、射手职业能单吗?

      能单,就看你厉害不

  • 倩女幽魂2刀客转射手有前途么

      至于那个职业好玩要看个人喜好,射手在群战中优势明显,杀敌于千里之外,但是单挑的话射手的唯一对手还是射手,被所有职业压制。刀客号称近战之王。   至于花钱方面,这样说吧,射手如果不花钱或者花少量的钱你也能正常的惬意游戏,   刀客如果不花钱的话基本上就是玩不了,原因很多,或者你根本近不了身,再追人的路上灰屏,或者你近身了也木有用,杀不死人,毕竟强眩晕和高攻都要钱来堆。。

  • 倩女幽魂手游射手天赋技能怎么选择

      日常副本   流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)   日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。   PvP团战   流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里   射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。   挂机   烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾   挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。

  • 倩女幽魂2射手跟侠客选起来好纠结?

      侠客是一个辅助职业,玩这个职业最好有一个固定的队伍,不想玩辅助就选射手,这个职业的攻比较高就是有点脆

  • 射手气血和防御,攻击哪个重要

      建议你搞一包敏捷钟,怎么说呢,致命堆得高可能确实有用,但非RMB玩家很难堆上去,还是加力量有用,停69你可以搞一包力量钟,有钱可以搞心射手在69本来就是很犀利的存在,无论比武还是战场一记蝎尾下去都是半身不遂的,当然前提是攻击不弱,搞一身毒还不如把这些钱用在堆攻击上。如果你要继续升上去,那一身毒就是浪费。   至于要升上去的,射手的毒就基本没什么用了。   而且同样情况下,加毒伤害。   所以我的是不要毒伤。   射手应当重视的第二属性是敏捷,所以堆敏捷也是一条道路。   至于致命,应为后期抗都上去了,然后适当堆致命

  • 倩女幽魂女射手

      寂寥沁月、 行么?

  • 倩女幽魂手游射手技能加点

      倩女幽魂手游射手技能加点射手技能点什么好,在倩女幽魂手游中射手技能怎么加点咧,小编向大家介绍下射手技能的加点推荐,希望对大家有所帮助。   被动技能:   千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。   满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。   石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。   单体主要输出技能;   流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。   蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满   心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满   孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满   绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒。   主要群体技能:   万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。   冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满   绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。   技能位置搭配:   小编建议使用:   流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑。   理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。

  • 倩女幽魂射手的武器打什么宝石好

      看你选择打什么了,石头+的属性都是不一样的   要是只有1个孔,建议+力量的珊瑚,可以+攻击   要是孔在4个以上,那就果断石之灵