亚瑟出射手装

  • s6亚瑟克法师克射手怎么出装

      克射手就出一件反甲。克法师就出法抗,   战士打法师射手这类脆皮。像喝水似的。   前提是你的经济要好。如果对方法师或者射手是两千经济你才1000。克什么克,做梦去吧。

  • 王者荣耀亚瑟怎么出装?

      王者荣耀亚瑟抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆。   《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的MOBA类手游,王者荣耀亚瑟出装建议是抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆。   *   第一件出装:抵抗之靴+110法术防御 +60移动速度被动:+35%韧性。出装原因:亚瑟出门后出法抗鞋,可以提高移速以及对法师的抵御,打上单时,鞋的移速加上一技能的加速,足够跑回防御塔了,避免被敌军GANK。   *   第二件出装:暗影战斧+ 85物理攻击,+15%冷却缩减,+400最大生命被动:普攻有30%几率降低敌人20%移动速度;+护甲穿透。出装原因:亚瑟前期使用暗影战斧,可以减少技能冷却,对线时增加物理攻击以及穿透效果,使亚瑟拥有输出能力。   *   第三件出装:冰痕之握+ 800最大生命,500最大法力,10%冷却缩减,200物理防御   被动:使用技能后,下次普攻造成范围30%减速与物理伤害,这个效果有3秒的冷却时间   出装原因:亚瑟出冰痕之握主要是造成敌军减速,配合队友打输出;自己对线时加上自身被动,也能压制敌军;前期开团,冰痕之握造成cd的减少以及增加的伤害,足够配合队友打团。   *   第四件出装:反伤刺甲+ 40物理攻击,+420物理防御被动:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方。出装原因:亚瑟出反甲,主要是针对敌军射手对其的压制;另外,这时候的亚瑟已经很肉了,配合上自身的被动以及二技能,足够保护友方脆皮了。   *   第五件出装:魔女斗篷+ 360法术防御,+1000最大生命被动:脱战3秒后获得具有吸收法术伤害的护盾。出装原因:当敌军法师很厉害时,要避免被控住,直接秒杀,所以亚瑟需要法抗,魔女斗篷穿上后会更肉,1技能的沉默以及亚瑟的被动回血,足够保护友军脆皮。   *   第六件出装:不祥征兆+ 270物理防御,+1200最大生命被动:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。出装原因:后期出这个物抗加减速装,是为了开团以及保护脆皮输出,敌军30%攻速的降低,足以让友方射手进行最大输出。   *   亚瑟出这六件装备,可以说是半肉装,既有输出又能法抗物抗又能辅助对友,基本是最全面的出装了,到大后期基本属于无敌状态。

  • 王者荣耀 亚瑟 张飞 出装问题 对方射手多先出什么 法师多 出装顺序 刺客多 出装顺序 谢谢

      射手多的话出完鞋子之后直接出那个被远程攻击受到伤害时减少攻击者的攻速跟移速的那个装备,不建议裸反甲,因为血量跟不上照样被射手虐。法师多也是先出鞋子,抵抗鞋因为既加法抗又减少CC技的持续时间,然后出那个加成生命恢复效果的法抗衣服。刺客多就无脑堆血量,因为刺客只要不能一套带走你,剩下的时间就是你追着刺客打了。   ps.不管哪种位置的多与少,都不能一味的出一个属性的防御装,要合理搭配,不然由于对方射手多,你出了全套的物抗装,结果打团的时候被对面一个法师一套带走。所以合理出装是很重要的。

  • 王者荣耀亚瑟最强肉装,详细点

      红衣,鞋子,不祥,绿甲,霸者,冰心

  • 王者荣耀哪咤走上单,遇到对面射手怎么出装比较稳妥?

    足够我回家补给再出来了),只要被挂上了火,那对线的小兵就基本不会给对面提供回血。 比如老夫子拥有整个游戏数一数二的单挑能力,这个是他带线的底气,你必须要有人来处理我带的兵线,第一,补最后一刀会额外增加20%的该小兵经济。第二就是这个河蟹。 顺便说一下对线时2技能的运用。2技能带打断和强位移,因为哪咤自带了战略性的分推战术,是所以出门能拿到这个河蟹,作为劣势边路是非常赚的一件事,我们没有回复能力,只要让对面同时也没有回复能力就行了嘛!持续性掉血的真实伤害,忽视对面的护盾直接掉真实血量,不然哪咤4级之前还是一般不会掉塔的),守不住就应该考虑怎么交换资源,并且可以触发1技能的加速效果。这个也是哪咤能在1v1单挑的情况下,保证自身安全的核心。先用1技能加速(尽可能的扫到一波3个小兵和对方英雄,这样你就已经能额外增加40%的移动速度了),然后2技能跳到对方身后,继续朝向对方家里跑一段距离,如果对面回头追你,不过是你来人之后,正面战场可能会形成4打4的局面,那么这个时候哪咤只要开大飞过去,就能很轻易的形成5打4的优势局面,哪咤一般也能混到前期的核心装备魔抗鞋和火甲了。这个时候怎么来累积我们的优势。ps:一定要注意对面射手是谁,有一个预估,如果是李元芳和后羿,这种1级打野只需要6秒的,分推 一般来说,游戏开始进入到中期,也就是8分钟之后!所以在我的哪咤出装思路里,制裁的优先顺序非常非常高!哪咤的人物被动除了能提供不错的真实伤害之外,还能降低25%回复效果,并且这个效果能和制裁完美叠加这个游戏任何英雄都是需要发育的,哪咤作为一个上单英雄,只要你保持血量健康,减伤三个机制,两段触发,能守住肯定最好,在保证自身安全为第一的情况下,尽可能的用1技能去挨一下对面就好?这个就需要发挥我们的大局观了 我们常常会说,哪咤是战略性英雄,就算是对面怂了。只要我方射手路也能同时推掉对面外塔,达到降低75%的回复效果!在不考虑野怪的情况下(你有打野回血的时间,哪咤带线在面对现在版本强势上单的时候,几乎都不可能单挑打的过,不过作为一个出肉的哪咤来说,要想被杀也是挺难的一件事,就算是老夫子,也没有任何可能直接大死一个满血的哪咤,那么很可能贪心拿河蟹会送出1血 之后就是很简单的尽可能的守塔?其实换一个思路!双方血量都会逐渐的不健康起来 这个时候,其他的带线英雄一般靠着的都是吸血或者技能的回复效果继续赖线,而我们小哪咤又没有回复能力怎么办,你会发现哪咤的人物被动配合1技能绝对是打消耗的神技,在1级有被动的情况下,能在7秒的时间内打死第一只河蟹,在边路对线的情况下,两边唯一可能产生经济差距的地方只有两个可能性,那双方就又回到了同一起跑线。这个时候,你就一定要合理运用你的技能,达到消耗的目的。 在双方清理兵线的时候,在塔下再次扫满3个兵,可以在前期达到最快速度清理兵线的作用,而且还不能只来1个人,因为打不过,而如果你来的人多了,那么你正面战场肯定就会少人,那样我正面战场就有很大赢得机会 哪咤的思路几乎一样,并且哪咤能稳定的切死对面的核心输出位,所以优势还不单单只是多了一个人而已 那么两边的带线边路就很容易在游戏的中期对位 这里我要说一点带线的技巧,注意打野的节奏,也足够你们把塔给推了,那么在双方都掉了外二塔之后,哪咤你也就可以在相对安全的二塔和一塔之间偷发育,把这场比赛带进中期 三,开大飞过去,打野不管是去中还是下,只要双方开始交战之后,尽可能的在前期让塔掉血慢一点。 掉了塔之后的处理才是一个上单现在的关键,首先哪咤并不是一个能守住塔的上单。哪咤的强项是地图支援,只要哪咤能到4级(除非对面下路是刘......馀下全文>>

  • 有没有人试过寒冰射手出肉装怎么样?

      可以吸引火力 对面都不由自主的打寒冰

  • 大乔可以出射手装么 大乔出什么装备

      巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+无尽战刃+破军+破甲弓   出装思路:首先打野刀出门,升到二级巨人之握即可。再来是鞋子,大家可以根据情况出装,抵抗之靴、影刃之足和疾步之靴都是可以的,影刃之足加强生存能力,疾步之靴gank效率更高。   再来是暗影战斧,增加物理输出、血量和高额的冷却缩减,接着是核心装备无尽战刃,结合被动提升爆发能力,背后一刀输出爆炸。暴力装备怎么能少了破军,提供高额物理输出,一套就秒脆皮,杀人不眨眼。前期强势,后期输出也要跟上,破甲弓就非常重要了。最后卖掉打野刀出个贤者的庇护,提高容错率,不怕被秒掉。

  • LOL寒冰射手出装才能打过德莱文

      这个不能这样比较的。如果前期压着对面打。寒冰很厉害。。虽然我玩那么久只被一个寒冰打爆过。。真的。如果寒冰会玩。。真的很厉害。这样下来对面adc发育不了。就赢了。。 如果硬要说6神装单挑的话。。可以说寒冰比任何一个adc都打不过。。寒冰团队输出还是不错的 追问: 我和德莱文单挑 到18级的时候单挑 回答: 如果说单挑。。我只能说。不能打。。德莱文神装之后攻速加上Q。。你寒冰怎么高攻速也没有德莱文的伤害高。 追问: 我上去就放大行吗 追问: 你也玩德莱文? 你就被一个寒冰打爆过,你还记得他出的什么吗? 我要是赢了之后怒谢你。采纳你 回答: 打不过。。你玩一下德莱文就知道了。。不要说6神装。。只要德莱文有3件成型装备。加攻速。再加上Q的伤害。。你要知道。德莱文的Q来回攻击如果能接住斧头。。那样的伤害是很高的。就算你一开始大了。也打不过 补充: 我不是玩德莱文的- -我被打爆是用维鲁斯的。。。。被打爆的原因只能说- -对面和石头配合太好了。而且寒冰的走位和放大时机太好了。。那个寒冰真心厉害。。他的寒冰胜率是97%- -。玩了100场。。没办法。遇到开小号玩的。。打不过   麻烦采纳,谢谢!

  • 王者荣耀单排遇见自己队伍选三四个射手或法师咋办,我还遇见了个亚瑟出了四个抗魔衣服,遇见都不配合队伍

      找好友三排升段位,到了黄金坑就少了

  • 农药的亚瑟怎么打?

      窍门:亚瑟的大招激活时,会使亚瑟直接跳向方针,形成神通损伤,并在地上呼唤一个圣印,击飞一切规模内的敌人。一起形成继续的神通损伤。这个技术的单体损伤是依据射中敌人的最大生命的12%来计算的。所以这个大招对英豪的配备没有要求。在敞开大招以后,在圣印圈内的敌人,会遭到继续损伤,所以尽量在圈内跟敌人斡旋。   加点提示:有大点大,主二副一。呼唤师技术可选:斩杀、医治、晕厥、衰弱   运用窍门:   4级之前:亚瑟通常都是上单的方位,所以在对线时,通常都会遇到射手。在4级之前,亚瑟要避免与当地的射手进行对立,尽量鄙陋,挑选在塔下进行鄙陋发育。特别是对面射手有红BUFF的状况下。然后运用被迫回复生命值,假如你非要跟他耗费的话,牢记,要在对方射手没有红BUFF,且只要一个人的时候,先开2技术,再1技术突进上去磨血耗费。假如我方打野前来预备gank,尽量诱惑敌方射手过来,然后2,1技术突进缄默沉静,合作队友拿下1血。   4级以后:在用了大招以后,亚瑟能够挑选跟对方射手1V1对拼。由于亚瑟技术无任何能量耗费和魔法值耗费,所以能够反复运用1、2技术继续对射手进行骚扰和血量耗费。假如敌方血量低于1半,且未在塔下,能够直接敞开大招,合作2技术拿下人头。   团战时:亚瑟的主要任务即是维护队友,特别是维护我方后排输出。在敞开团战以后,亚瑟首先要做的是站在部队的前排,凭仗自个高防招引敌方损伤。尽量不要轻易的运用1技术,须时刻紧盯我方后排脆皮队友,当敌方企图进犯我方后排脆皮是,及时敞开1技术将对方缄默沉静,给后排制作时机,有大的话直接开大,合作后排的输出,根本能够秒掉对方。   牢记,在团战时,亚瑟最时机的即是冲出阵型,而去追击那些残血逃跑的敌人,这会直接让你的团队失掉最主要的防护力气,然后直接致使己方团灭。