寒冰的被动技能是有暴击的,没到100就有一次暴击,出暴击装可以提升暴击的功率,建议出一把无尽就可以了。
冷却缩减 最高40% 当法师减CD达到40%时,他就很猛了,比如貂蝉,一般我们会出无尽战刃,加50%暴击效果,你出一些其他装备,减CD轻松达到40%,装备铭文也好,反正最快就这么多。回血是指某些英雄的技能对其有治疗效果,回血量由技能描述决定。 5 攻速 上限200% 除了新出的百里守约,CD鞋相当于没用。 2 暴击率 上限100% 这个很容易理解,也就是最多做到1秒2A,严格意义来讲吸血和回血不同,100%就是满暴击了嘛,李白大招等是无法吸血的哦。 顺便讲下回血,也就是必暴击。不过一般不会出满暴击.6%的暴击效果。所以你想要打出更高的暴击伤害,就得用铭文提升暴击效果,比如猴哥,所以像菠萝包1技能,短手无位移就快的规则。移速最高到800,不管你是技能也好,面板属性是可以超过100%的,不过实际效果还是一样,也就是暴击时普攻伤害变为2,因为你不可能只出暴击装。 4 吸血最高100% 吸血是指将你造成的伤害转化为自身血量.5倍。但是无尽战刃+50%暴击效果是唯一被动,所以你出6把也一样。 其他的能提升暴击效果的就是铭文,比如一个无双铭文3。 6 移速 上限800 每个英雄的初始移速是不同的,一般是遵循长手有位移就慢。 3 暴击效果 最高286% 暴击效果是指暴击时你的普攻伤害倍数,基础是2倍,与造成伤害量和吸血百分比有关,分为物理吸血和法术吸血,物理吸血只由普攻触发。当你通过装备和铭文提高攻速时,就可以A得更快一点。攻速上限200%。比如貂蝉被动印记爆炸,回血量是100,这个100和你的伤害与吸血百分比完全无关,每个英雄的初始攻击频率都是一样的,也就是100%,1秒1A,不过实战里也不会刻意加到这么多。法师基本不出CD鞋也是因为这个
不行,寒冰大招是魔法伤害,能暴击的只有攻击特效类的技能才会出现暴击现象,类似于狮子的q一类的。或者是技能上有类似于船长q的介绍,说是能暴击才能爆
从属性上看,大艾生命成长较脆,攻击成长算是中等,还不错,这是为他的后排单体输出最基础的保障。其次是从技能上来看,怒气技能250%的伤害最重要的是无视防御!!,这就大大提高了射手的地位,后排脆皮的噩梦,但有一点需要主要是命中必须得跟上,一旦后排上了灵巧星魂,就会发现被闪避,那是很痛苦的事情。紫色大艾,满怒出手,运气好带走或者残血,再不济也吃掉大半血(如果是后者,个人建议大艾放5,6号位,躲开穆的第一轮加血),4星大艾,暴击时加2点怒气,50及圣衣增加60点暴击,所以从技能说明我们不难看出,大艾的定位就应该是后排单体暴击型输出。奥义技能的话,亮点感觉不会太大,因为我还没有搞出奥义,所以这里就不多谈了。 上面从属性和技能方面梳理过之后,大艾的配备和布局应该就比较明显了。星魂:攻击、暴击、暴击伤害、伤害增加、命中...... 强化:多少强化点就可以了,这个强化我实在不知道怎么说,感觉不明显; 缘配:雅典娜、小艾这两个不用多说,增加物防、攻击属性,基本是标配,至于星矢加生命这个,就要看大家自己的阵容里,容不容得下星矢,就目前来说,星矢在五小强里面算是较为靠后的一个,所以....... 在布阵上,我不建议放候补,建议是放在5.6位置,一是刚才提到的避开穆的i第一轮加血,二是5.6号位置一般对的上较脆的,甚至是射手对射手局面的出现。当然大艾硬伤就在于生命和防御成长不高(不过正常,这么暴力的选手,生命太高就bug了)所以,在星魂上重点也要搞一搞,闪避是很值得考虑的,在60以前。
第一套(主打暴击伤害):五级蓝色铭文兽痕,五级绿色铭文鹰眼,五级红色铭文无双。属性总和:暴击率+12%。暴击伤害+36%,最大生命值+600,物理攻击+9,物理穿透+64。 第二套(主打暴击率):五级蓝色铭文兽痕,五级绿色铭文鹰眼,五级红色铭文祸源。属性总和:暴击率+21%,最大生命值+600,物理攻击+9,物理穿透+64。 以上两套铭文适合任何刺客英雄,也是现在大多数玩家主流的铭文搭配组合,说实在暴击这个东西一般靠运气,因为达到百分之百暴击几率的情况真的不多,所以暴击装备出一件就可以了。
就是你要先A一下挂上你的减速被动,才能触发暴击,要不然你次次暴击那怎么玩啊,肯定要有难度的,就和布隆一样你要先打4次被动你才能晕他 ,要不然你A一下就晕怎么玩?
穿刺对任务基本没用。穿刺是忽略一定防御的攻击 ,然而任务怪的防御基本低于500甚至是鸭蛋级别,穿刺这东西针对的是5级以上天罡星地煞星的物抗怪和打比武和套路那些防御力极高的门派用的。
第一集开头有,然后第10还是第11以透明状态出现,50集正式出场,51露过三秒,第二季后期几乎每集都有
暴击现在不会降了,只有命中和格挡降低,不降的话你凭等级后期轻松100%,你觉得可能么
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