倩女幽魂射手技能加点

  • 倩女幽魂手游射手技能怎么加点 射手技能加点搭配

      射手技能加点搭配被动技能:千钧:装备弓弩攻击百分比提高,一个永久提升攻击力的技能,对于输出职业非常重要,必点。满弓引:提升射程和命中,这对于远程的射手来说是很重要的,必点。石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,可以看做是破防的技能,间接提升伤害,也是必点的。

  • 倩女幽魂手游射手学什么技能 射手技能加点推荐

      倩女幽魂手游射手学什么技能 射手技能加点推荐   关于技能加点   注:以下看法仅供参考,如有不同勿拍,谢谢。   流火:前置技能-.-就点到前置吧。   蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。   蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。   我真的有无数次的倒在安全区,无奈┑( ̄Д  ̄)┍。   烽火四起:看个人喜好。   羿射九日:看个人喜好。   万虫蚀体:看个人喜好。   凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,   其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。

  • 倩女幽魂2射手技能和装备

      既然是非RMB玩家 卡69装备就没什么好介绍的,无非就是有钱七绝或者逆天鬼装然后强10以上,没钱就是普通的60+的紫装,如果有点闲钱买个白板自己洗,不过最好还是买成品,因为成品有时候比自己洗装备的费用要便宜太多了。   技能也没什么要说的 因为你要卡69,技能不多 就那么几样,把大体的给你看看!先说好 这是复制的 因为都是这么点的 我给你看好的才发给你   流火: 适当点击。前置技能,前期的需要的可以附带伤害效果,先火后毒有持续伤害。   凝霜: 必须点满。PK和打BOSS时用到的重要技能,附带减速效果。   蝎尾: 必须点满。射手招牌技能,享用一生,有着强力输出,附带毒效果   火烧连营: 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害。   万里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果。   冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果。   霹雳满堂: 前置,前置技能。   拒之门外: 必须点满,用来推开近身的敌对目标的技能,特别是PK时候对近战可以起到很大的作用。   凌波微步 百发百中: 必须点满,可以加强自身闪避和命中。   烽火燎原: 适当点击。较高的群输出技能。   拒人千里: 点满,在PK和输出运用到的技能,推人,保命技能,与拒之门外轮流使用。   心弦: 适当点击,前置技能有一定的伤害力。   噬魂夺魄: 适当点高,PK时候可轮换使用的重要技能,输出能力不错,有一定的眩晕几率。   万箭阵 : 适当点高。群技能,输出效果不错。   满引弓 : 根据实力适当点高。增加射手的射程的技能,后期较贵。   点评:   射手的群技能较多,根据自己的路线来选择技能,偏向于PVP推人技能、毒、被动、命中闪避和减速技能是必须点满的。为了更大化自己的输出能力,附带伤害的技能要是需要点击的。   在就是生活技能,自给自足的话 就狩猎 烹饪,做好的可以自己用也可以卖官药,在就是做家具,现在家具需求量到不少,能赚不少钱。   69这个阶段 每天的一条龙 小三环 照妖 布袋和尚 关宁校场, 有的时候会有河伯 五灵钗之类的!还有每周两次的宁远战场有钱的话 每天5本89的圣者丹书 和大小三环 这样你每天可以很轻松的拿到2000W+经验 升89需要2.1E经验 很快的。其实活动你还是要看每天的活动安排,上面都有提示 都不同的

  • 倩女幽魂2射手主角任务

      点开任务栏,在显示任务追踪窗口打钩,点击交付自动寻路。或者找倩女精灵,百度大神和论坛,总有一个适合你。

  • 倩女幽魂2射手带什么灵兽?

      一般来说射手因为是物理系的所以带法系的灵兽会比较好一点,然后要根据你的实际情况来决定(有没有钱),个人推荐攻击的话最好能带引魂猫,技能类宝宝的话带南瓜会比较实惠一点,有问题可追问,求采纳

  • 倩女幽魂射手攻击和致命怎么平衡?

      攻击致命都可以了 破盾跟命中也很重要   失手跟格档是很蛋疼的。

  • 寒冰射手应该带什么召唤师技能

      一般带闪现+治疗,要是队里没人带虚弱,对面有蛮王、剑圣这类英雄的,也可以考虑带虚弱

  • 木瓜奇迹圣射手要杂加点?

      如果你练召唤弓的可以给你一些参考   战神之力10——加20%物理攻击力,此技能目前一般般。只增加物理攻击力不说,20%的攻击力对100级的斧战来说也不过增加了60点左右。而相对龙骑士和射手,攻击力增加还不如武器加持术。而30秒的冷却时间使极度不实用。但不能要求太高,一个初级技能嘛~。可能改为同时增加物理和魔法攻击力。   天地之印10——增加60风、地元素抗性。熟悉法师的人都应该知道法师的高攻击魔法都在风系和地系,此技能无疑是专门为pk法师所准备。设计比较合理,一般不会改动。   生命精灵7——升级召唤技能可以略微提升召唤兽的攻防和血量,但效果不明显。为了留10个技能点预备,所以这里暂且不加满。而且目前经过实测,生命精灵的硬度和牛魔王居然差不多。并且在绝大部分时间,可爱的精灵将与你相伴,这就有了必须存在的理由了。   治疗(生命精灵)10——每秒恢复170hp,持续5秒。与其说是治愈不如说是回春,从总的恢复来看高达850。恢复时间7秒也不错,是生命精灵的常用技能。治疗血量可能还会增多一些。   范围急救(生命精灵)10——510hp的群体治疗。虽然血量不多,但要比奶**群疗好一些。该技能为瞬发技能,在很多战斗中(尤其是pk)几秒就决定了生死,所以一个瞬发技能要比咏唱4秒的好很多了。这个技能需要高达245的召唤点数,相信不久的将来会增大其治疗量。   复生(生命精灵)1——现在死亡已经不扣除经验,所以1级足矣。该技能设计不够合理,等级的提高并不能减少施法时间绝对是一大败笔。   牛魔王1——升1点为了出老牛,也是比较无奈的做法。召唤技能目前是召唤兽的等级与技能等级成正比,技能等级越高,召唤兽等级越高。但个人感觉不是很合理,因该像diablo一样,加入自身属性的影响。(haha~)   防御壁垒(牛魔王)10——1400伤害吸收,消耗2mp/sp。(消耗基本可以无视)强力的群体防御性技能,但冷却60秒比较长。可算准时间让其加完盾后冲入敌群吸引活力(=。=)。无法猜测技能趋势。   蛮牛冲撞(牛魔王)1——没啥伤害的技能,但可以将对方击倒2秒。用来打断一下施法还不错~。技能伤害设计太不合理,猜测可能会加大击倒时间和伤害。   ·被动   单手弩掌握10——40攻击力增加,咋看之下才重炮的一半。不过枪的普通攻击是两次,可以理解为左右手各加了40。技能设计比较合理,不太会改

  • 倩女幽魂手游射手怎么样

      倩女幽魂手游射手,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关倩女幽魂手游射手最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~   倩女幽魂手游射手厉害么?射手聂秋鹰职业介绍!《倩女幽魂》手游沿袭倩女品牌极致唯美的画风与人设,拥有宏大的世界设定和丰富精彩的剧情。游戏以明末清初历史为背景,完整再现了《聊斋志异》等中国古代神鬼志怪小说设定的玄幻世界,将聊斋中的三界情义演绎得淋漓尽致。玩家可以在此上天入地历经三界之变,见证并亲身经历一个个人鬼妖魔间生与死、爱与恨、情与仇的精彩故事。下面小编就为大家带来倩女幽魂聂秋鹰职业介绍!   

  • 倩女幽魂女射手的技能。

      射手是物理攻击, 力量。倩女游戏里加点只自动的,无法自由加点,只能选 属性的装备和法宝加属性。我是86级FS,请选我最佳答案,谢谢 技能名称 技能描述 流火对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凝霜对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 千钧提升使用弓箭时的攻击力。 蝎尾对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 霹雳满堂投掷震天雷造成范围火伤害。 拒之门外把单个目标从身边推开。 射石隐羽投掷石子,对单个目标造成物理伤害,捆绑状态下伤害加成。 百发百中提升自身的物理命中和法术命中。 火烧连营线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凌波微步提升自身的物理躲避和法术躲避。 万里冰封线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 长弓搏狼用弓直接近身攻击目标,对其造成物理伤害。 蝎毒透骨线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 拒人千里把近身周围所有目标推开。 心弦对单个目标造成物理伤害。需要弓,但不需要箭枝。 殚智竭虑单体攻击,中该状态的目标使用技能时将消耗更多的法力。 羿射九日面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 失魂夺魄对单个目标造成物理伤害,并有一定的概率使其眩晕。 藏离七伤增加自身的物理攻击,但受到的伤害也将放大。 冰天雪地面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 孤注一掷对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。需要弓。 满引弓增加自身攻击时射程。 万虫蚀体面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 万箭阵召唤一个箭塔攻击周围所有目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。 百步穿杨终极技能,狙击单个目标,对目标造成物理伤害。需要弓和箭枝。 箭雨流星终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的所有敌人造成物理伤害。需要箭枝。 渡江云轻功,可以跳跃一定的距离。 归心似箭非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。