倩女手游射手石之灵

  • 倩女幽魂手游射手石之灵怎么选 射手平民石之灵选择什么好

      城战、据点战是《轩辕传奇手游》的核心玩法,也是多人对抗的精髓所在。个人与血盟一同成长,在据点战、阪泉擂台赛、黑水城战、炎火城战、炼狱联赛中过关斩将、攻城略地,更是“浅规则战斗”最重要的体现。血盟兄弟上下一心、快意恩仇扬名立万,除了能带给你莫大的成就感,也能带给你无穷的乐趣。

  • 倩女幽魂手游射手职业石之灵怎么选择 石之灵选择方法

      武器石之灵:   自在天:首选自在天,等级越高越好,推荐4-6级足够了,7级以上石之灵成本太高,性价比不高。   小R可以考虑加攻速的自在天,毕竟4级就加技能等级,但是还是推荐致命一击的自在天,具体根据自己情况打吧。(神豪推荐)   天眼通:没条件使用自在天的,天眼通必须选择6级以上,比性价比上考虑,推荐6级,8级与6级相差不大。(小R推荐)   平民推荐:知足乐和相无定,因为射手的相无定就比知足乐多了一个碧玺,没钱的时候先打知足乐过渡,有钱了再打相无定就好了。带致命和攻速还是非常不错的。   衣服石之灵:   大慈悲:有条件的可以选择4级以上的大慈悲,如果无法选择8级以上的大慈悲可以考虑选择6级大慈悲。(神豪推荐)   识本心:推荐8级识本心,应该是性价比最高的。(小R推荐)   了生死:作为校服,有着价格低效果好的优点。(平民推荐)   级识本心>6级大慈悲>10级了生死 不推荐使用6级识本心、4级大慈悲。   护腕石之灵:   射手没有,又省了一笔钱哈哈。   帽子石之灵:   选择观自在,4级最佳。(小R神豪推荐)   平民推荐:显真性加的东西不错,输出适合带这个

  • 倩女手游 修炼怎么点

      方士作为一个法系输出职业,而作为一个脆皮的输出职业,方士更应该注重的应该是生存,只有活下来才能有输出,就可以考虑去修炼抗性了前期选择。   后期:双防   这阶段的主流玩家的装备已经慢慢成型了,控制抗性的话,主修眩晕和沉默,这两个控制技能对于方士来说是致命:法术攻击   在游戏前期,玩家的防御、抗性等属性都还没有成型,这时候选择法术攻击进行修炼无疑使最佳的选择。满级的法术攻击能够额外为玩家提供2000左右的法术攻击,一把七绝木剑的攻击也才1700,想一想都觉得非常给力   89-109级阶段,所以这时候就需要将帮贡拿来猛加双防,其主要的两个输出技能是天雷诀和地火诀,一个雷属性,一个火属性,而且方士最厉害的绝技也是电属性和火属性双重伤害,所以为了能够打出更多的伤害,我们可以选择忽视电抗和火抗进行修炼。   在以上的这些都修炼满了以后

  • 问道手游五行石兑换什么好 问道手游五行石兑

      建议大家优先兑换问羽宠物碎片,如果已经拥有限量版宠物,可以兑换下面这些物品:   32个五行石兑换急急如律令*1;   10个五行石兑换超级仙风散*1;   21个五行石兑换火眼金睛*1;

  • 倩女幽魂手游射手技能加点

      倩女幽魂手游射手技能加点射手技能点什么好,在倩女幽魂手游中射手技能怎么加点咧,小编向大家介绍下射手技能的加点推荐,希望对大家有所帮助。   被动技能:   千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。   满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。   石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。   单体主要输出技能;   流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。   蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满   心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满   孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满   绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒。   主要群体技能:   万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。   冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满   绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。   技能位置搭配:   小编建议使用:   流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑。   理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。

  • 想在倩女手游开店,应该命什么名

      这个名字可以随便起的,别人基本看不到,能看到的情况只有你的店上了排行榜。

  • 什么回合制手游分刺客射手牧师等多个职业

      这个 你说的还是第一次 听说,我就知道回合制手游分门派,或者分成辅助,法系输出,物理输出这种的游戏,像神武手游这样的。你找到的时候可以告诉我一下,我也比较想了解一下。

  • 剑侠情缘手游需要带属性伤害魂石吗

      相信你所说的是武器魂石镶嵌里是否使用伤害魂石吧。   鉴定于现在魂石的修改,所以属性类(五行属性)魂石(最高级5级)的攻击都已经从80点属性伤害提升到120点属性伤害。而基于同样等级的耶律辟离从84攻击力提升到150攻击力。   高级属性伤害魂石(5级):120属性伤害、命中+160。   高级耶律辟离(5级):攻击力+150。   属性伤害对于相克的职业容易打出高伤害,而对于克制自己职业的伤害会低。攻击力对于所有职业的伤害量比较平均。这个游戏里命中可以说是一个极度没用的属性。   所以建议你还是使用“力量魂石”(优先)或者“攻击力魂石”。

  • 天下3端游五行灵曜系统是怎么处理的呢?

      五行灵曜,分别是金木水火土,是可以镶嵌在山河画卷里面的,五个选择两个,参考天书,然后五选二,玩法参考天书,马书;属性条目:蓝紫金橙,金色条目:破甲,透魔,上限1.5%,下限0.3%,目测可出双金色;等级8级,条目4条

  • 倩女幽魂手游射手技能搭配解析

      倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!   射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技   征战   流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。   蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。   蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。   烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。   羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。   万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。   蓄势   凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。   心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。   万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。   孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。   冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。   利剑   千钧:装备弓弩武器时攻击提高。   拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。   满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。   石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。   绝技   百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。   箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。   技能加点建议   (注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)   征战   流火:前置技能,就点到前置吧。   蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。   蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。   烽火四起:看个人喜好。   羿射九日:看个人喜好。   万虫蚀体:看个人喜好。   蓄势   凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。   心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!   万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。   孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。   冰天雪窖:看个人喜欢。   利剑   千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。   拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。   满引弓:建议点,但是不需要太高。   石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。   绝技   百步穿杨:附加沉默状态。   箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。   技能搭配   建议搭配:2火1毒1箭塔1冰   其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。   修炼   基础属性