乱世王者极限骑射手

  • 乱世王者骑射手能不能攻城 ,骑兵能上去吗?

      乱世王者守城最强阵容搭配   弩兵:守城攻击力大幅度提升,弩兵本来伤害就不错,就是不能忽视防御力而已。   盾兵:前排吸收伤害的,如果盾兵多的话,他一波就算输了,兵也不会全死,因为对方的输出就那么多。   骑兵:用来克制远程的弓兵和弩兵的,伤害还行哦。   枪兵:枪兵有一定的几率突袭,攻击到对方部队的任意一个地方,造成高额的伤害。   如果对你有帮助,,

  • 乱世王者手游骑射手怎么加点 骑射手战力分析及技能

      【骑射手】   骑射手的3个技能分别是冲锋、奔袭和资源战。不得不说,骑兵的天赋技能果然都和骑马有关,可以冲锋,行军更快,有马果然就是比走路有优势。   冲锋:有一定概率向敌军发起冲锋,优先攻击远程部队。这个是骑兵的核心技能,这个技能可以使得骑兵有几率绕过前排肉盾兵种直接攻击远程部队,而且在敌人远程兵种全体阵亡之后,发动冲锋技能也能攻击近战骑、枪兵等近战兵种(不要担心冲锋技能没有用)。   奔袭:增加骑兵的行军速度。还是马匹的作用,骑兵就是跑得快,但是这里要注意,行军速度看的是最慢兵种的速度,比如你带着骑射手和投石车,那么行军速度就以投石车为准,所以我们在偷袭敌方的时候一般都是带纯骑兵,这样充分发挥骑兵的速度,不过还是要注意,如果敌人兵种搭配合理,比如肉盾和攻击兵种全在的情况,而且还和你的兵力差不多,那么就别派全骑兵去送死了,我们全骑兵队伍只偷袭攻城车资源队或者兵力远低于你的部队。   资源战:在资源战时有攻击加成。偷袭资源矿更加给力了,很多资源矿都是一堆攻城车,投石车在采集资源,这时候我们骑兵大队走过去打他们就如同砍瓜切菜。有了资源战这个技能,切菜就更快了。   【骑射手的受攻击优先级】   游戏中的每种兵种都有各自的受攻击优先级,比如所有兵种优先攻击盾兵(不考虑骑兵冲锋)。盾兵死后攻城车顶上,再就是各种近战兵种了,那么在所有远程兵种中,骑射手的受攻击优先级如何呢?我们派出一支3000人的全由远程兵种组成的部队攻打势力据点,其中1000名5级骑射手,1000名5级弩兵和1000名4级弓兵。战斗结束之后我们来查看战报信息。如图:   由图可以看出,只有骑射手受到了伤害,可以得出骑射手比弩兵和弓兵的受攻击优先级高。所以假如主公前排近战全体阵亡之后,最先受到攻击的部队就是骑射手了。这里我们通过多次实验发现,受攻击优先级和兵种的攻击距离有很大关系。在远程兵种中,骑射手射程最短,攻击距离为4。弓兵为5,弩兵为8,投石车为9。通过实验发现,骑射手之后受攻击的兵种是弓兵,之后为弩兵,投石车最后受到伤害。   通过大量战报分析得出,远程兵种的射程决定了远程兵种的受攻击优先级,射程越短受攻击越早,不过在我们前排肉盾充足的情况下,骑射手射程最短并不是什么大问题。只不过骑射手因为算作是远程单位,所以可以被敌方骑兵冲锋技能攻击到。   【骑射手战斗力如何】   我们派出一支拥有所有兵种的部队攻击13级与14级势力据点,通过战报数据来检验骑射手的实力。如图:   这是攻击14级势力据点的战报(我们使用的英雄都是低级英雄,对于所有兵种攻击加成很小。可以视作没有兵种攻击加成)。从战报中可以看出2153骑射手杀伤了860名敌军士兵,为全军最高。3626名5级弩兵消灭了741名敌军士兵排名第二。我们再攻击一个13级势力据点。战报如图:   数据显示7602名骑射手消灭了958名敌军排名第1,12132名4级近战骑造成了809名敌军士兵的死亡排名第2。通过多次战斗,我们发现骑射手造成的伤亡排名都是名列前茅,当然这有可能是因为骑射手是5级单位(并且拥有冲锋技能)。   通过攻击势力据点,我们还发现,骑兵似乎都是最优先攻击敌方的部队,比如我们在攻击数量较少的部队时,伤亡都是由骑兵造成。可以看出骑兵似乎在游戏里有一些特殊设定。   骑兵的高速度使得他经常被用于偷袭资源矿,而资源矿采集部队大多为运粮车和攻城车,可以说面对大量骑兵的进攻毫无还手之力!另外骑兵拥有的冲锋技能使得许多小伙伴组成了盾兵加大量骑兵的军队阵容,在盾兵没有阵亡之前,就能让敌军远程部队死伤惨重。从而获得胜利!最后再次提醒各位朋友,偷袭资源矿之前要侦查,如果敌人采集资源的不是攻城车和投石车,那么就别派出骑兵队偷袭了。我曾偷袭过数量不足我一半的搭配合理的资源矿采集部队(盾兵加枪兵加远程),那伤亡真是惨重,一支部队有肉盾和没有肉盾差距非常大,大家切记,一定要侦查!

  • 谁才是骑射手的天敌

      如果是野战,那么只有骑射手是骑射手的天敌。如果攻城、守城战,很多兵种都可以克制骑射手,比如重步兵、重骑兵。骑射的优势在机动、在骚扰,针对这一点,有很多办法可以克制,但想完全干掉,只能是从源头,或者更加精锐的骑射手。

  • 王者荣耀新手什么射手好用

      1、新手鲁班虞姬。。鲁班不要用推荐装,,那是坑人的......   2、新手买什么射手好【王者荣耀吧】_百度贴吧:   [

  • 王者荣耀为什么没射手

      本来的标配是刺客、坦克、法师、射手、辅助各一名,现在高端局都不要射手了,但是玩的好的射手大有人在,射手主要是后期太脆,拖后腿

  • 王者荣耀怎么对付射手

      夏侯惇这个英雄有肉有输出有控制,是一个很全面的坦克,并没有什么明显的缺点如果非要说克制也有两种含义一是在线上压制夏侯惇,夏侯惇这个英雄前期站撸能力非常强,估计也只有吕布能和他拼一下了,不过你可以用孙尚香这类手特长的英雄来消耗他,如果没有拿到这类英雄那就只有等人来抓他了二是在团战中限制夏侯惇的作用,杀坦克的工作一般都是射手法师来做,所以只要用一些输出高的后排快速击杀夏侯就可以了,想要快速干掉一个前排坦克对于一个发育良好的后排来说并不困难.

  • 王者荣耀射手要拿蓝吗

      看情况,如果你能carry,拿就无所谓。不过射手一定是拿红的,

  • 玩王者荣耀五个射手会怎样

      一、合理的针对出装   王者荣耀每个英雄的出装都不能过于的死板,尤其是射手位,更是要灵活改变,根据双方阵容,场上局势,做到针对出装,才是一个合格的射手。比如对方拥有程咬金或貂蝉这类拥有高额回复能力的英雄,射手位就应该灵活出装,制裁之刃是最合适的针对出装方案。再比如敌方双坦发育良好,射手就要考虑优先出破甲弓,而不能一成不变的按照推荐出装。   二、补兵+推塔攻击   补兵+推塔攻击最适合的位置就是射手,因为射手有很多时候都会面临敌人龟缩塔下的情况,这种情况下,如果你想优先消耗防御塔血量,那么系统默认的自动攻击就非常不适合。他会优先攻击英雄,而补兵+推塔攻击可以按照自己的想法优先攻击小兵、英雄或防御塔。补兵消耗磨塔三不误。   三、前期草丛站位   射手位一般都是走下路线,也有极少数出现在打野位,打野位暂且不提,下路射手线上站位分两种情况,辅助在与辅助不在,如果辅助在,可以让辅助在靠近河道草丛附近站位,自己可以向前压进,补兵消耗,如果辅助不在,一定记住不要过于靠前,即使兵线前推,也不要过于靠前。推荐站位,下半部草丛边缘补兵,好处在于如果敌人Gank可以快速进入草丛,利用视野优势逃脱。   四、走A   走A简单来说就是利用普攻的攻击间隔边移动边攻击敌人,利用自身的射程放风筝。对于射手来说,掌握走A是至关重要的一项操作技术,当然走A间隔会随着英雄攻速的提升而减少,所以对玩家的操作意识要求很高,如果想熟练掌握这项技术,可以在人机之中先熟悉操作,在到匹配模式在玩家对战中体验练习。走A是一个射手的基本功之一,除了可以放风筝以外还可以有效的躲避敌人的技能。走A就不给大家放土了,如果想看,可以点击文章下方链接,里面有两个小编自己玩的后羿和马克的视频。   五、输出位置   射手不像法师那样一套爆发打完以后只能后撤等CD,射手的攻击是非常稳定的持续物理输出,所以射手位团战的定位就是保障自身安全的前提下做到最大输出。作为射手不要老是想着击杀敌方脆皮,你要知道在你和脆皮之间永远站着坦克,以及想杀你而后快的敌方刺客。所以作为射手,千万不要贪,有时候一个残血的诱惑导致你站位靠前,就很容易被敌方秒掉。所以好的输出位置是至关重要的,也是考验一个射手的关键点

  • 王者射手攻速最高多少

      你好,王者荣耀所有英雄的攻速上限是200%,一但超过上限了就加不了了哦,所以超过200%以后一定不要再买攻速装备了,希望我的回答能够帮到你,望采纳,谢谢!

  • 乱世王者如何打造合适的军队?

      随着乱世王者手游的公测,游戏注册用户人数一直都在不断上升,也有越来越多的主公发展起来了一支强大的军队,开始征战于这乱世之中。但是很多人在一场战斗失利后,总是感到很费解,究竟我是怎么输的?下次怎么做才能获胜呢?   首先我们要向大家科普一下乱世王者手游中判定一场战斗胜利与否的标准。任何一场玩家之间的PK,乱世王者都会根据前50个回合双方战斗后损失的战斗力来判断是谁获胜。也就是说如果你能够在这50个回合里掉的战力比对方少,换言之就是让对面损失比你大,那你就赢了。   就拿上面那张图来分析,攻方损失的战斗力是153万,而防守方损失了234万,因此攻击方获得了胜利。这么看来其实还挺简单的?其实不然,想要战力损失比对面少,涉及到了你的武将(等级、技能)、兵种和神兽,当然还包括各种临时状态。   乱世王者里的兵种是具有互相克制系统的,而且如果没有特殊情况,任何兵力都会优先攻击更加靠前的部队。那么究竟谁更靠前,谁先吃到伤害呢?唯一没有疑问的是,盾兵是会第一个被攻击的(除了骑兵之外),那么其他兵种该怎么排序?   近战骑的攻击距离为1,与盾兵和枪兵相同,都是近距离作战的单位,那他们是否也会被第一时间集火呢?答案是否定的,因为高级冲锋技能的存在,近战骑是会第一时间寻找远程部队攻击的,只有在没有远程部队的情况下,才会被快速消灭。而枪兵对骑兵有克制效果,会对他造成大量伤害。   攻击距离为4的骑射手排在远程和近战中间,同样由于冲锋的存在,会随机冲击对手的远程部队,但是由于血少防低,很容易被枪兵快速击杀,因此是目前最尴尬的兵种。   弓兵的攻击距离是5,在对方没有骑兵和弩兵的情况下,弓兵完全处于无压力输出的位置,只要你的盾兵可以在战斗结束前抵抗住对手的伤害,那弓兵就能发挥非常大的作用。   比弓兵站位更靠后的是射程最长的弩兵,但是由于攻击速度以及武将搭配难度的问题,很少有主公选择弩兵作为自己的主力部队。   从以上分析中我们可以得知,想要克制中距离的骑兵,可以多带枪兵;克制远距离的弓兵弩兵,则需要配上骑兵。因此在投入一场战斗之前,全方位了解你的对手是很重要的。