游戏公司名字

  • 所有游戏公司的老总名字?

      鬼知道.

  • 全世界游戏公司名字

      公司 游戏列举   1.Nintendo 任天堂 Mario Zalda 口袋 动森..   2.EA 艺界电子 FIFA NBAlive 极品..   3.SQUAER ENIX 史克威尔 艾尼克司 Final Fantasy   4.UBISOFT 育碧 RAYMAN   5.SEGA 世嘉 SEGARALLY SONIC   6.CAPCOM 卡普空 生化 怪猎   7.KONAMI 柯乐美 寂静岭 实况   8.BANDAI NAMCO 万代 南梦宫 山脊 传说戏列   9.SCE 索尼计算机娱乐 DAXSTER KAO   10.ACTIVISION 使命召唤   11.ROCKSTAR 陨星 侠盗飞车   12.MMV 牧场物语   13.Gameloft URBAN GT   14.level5   15.Blizarrd 奥美旗下子公司暴雪 DIABLO 魔兽   16.id DOOM   大概这样,再往下,也没什么排名了

  • 部落冲突公司出了那些游戏,名字是什么

      Gunshine   Supercell最初是打算开发网页社交游戏,借助1200万美元的筹资,该公司在2011年发布了网页和Facebook平台MMORPG游戏Gunshine。   不过,由于是在Facebook游戏快速增长期即将结束的时候发布的,Gunshine没有能够引起玩家们足够的注意,在发布18个月之后就匆匆关闭了。   “我们从这次教训中学到了很多”,潘纳宁说。“最重要的是,我们了解到了创造一款广受欢迎而且又有高参与度和保留率的免费游戏有多么的艰难。Gunshine毫无疑问不是这样的游戏,但幸运的是,自此之后,我们做了一些还算正确的游戏”。   Battle Buddies   “2011年开始,我们爱上了iPad平台”,潘纳宁说。“我们觉得这款设备的技术性非常好,从处理能力到多点触控UI,再到屏幕尺寸,结合该设备的移动性和便捷性,我们认为这是非常好的游戏平台”。因此,Supercell把所有的宝都押在了iPad平台。   Supercell的首款平板游戏是Battle Buddies,该游戏是一款跨iOS和Android平台的策略游戏。不过该游戏在加拿大和芬兰的发布效果都不是很理想。实际上,除了失败的Gunshine和Battle Buddies之外,Supercell还在2012年取消了另外两款游戏的发布。   卡通农场   卡通农场(Hay Day)融入了FarmVille的概念,并专门为iPad进行了优化,立即受到了玩家们的欢迎,而且长期停留在App Store游戏收入排行榜前十名之内。[2]   部落冲突   部落冲突(Clash of Clans)游戏是Supercell最成功的游戏,受到了全球各个国家很多玩家的欢迎,占据App Store游戏收入排行榜前三名已经超过半年多,和Hay Day一起,为该公司带来了日收入250万美元的成绩。   海岛奇兵   海岛奇兵(Boom Beach)与COC一样是一款策略塔防游戏,秉承着Supercell优良制作的血统,不俗的画面表现加上战斗系统中“可控制”、大地图岛屿探索等元素的引入让这款游戏的可玩性增加了不少。   部落冲突:皇室战争   部落冲突:皇室战争(Clash Royale)是Supercell于2016年3月份正式全球发布的第四款游戏,该游戏融合了CCG卡牌战斗、RTS塔防等竞技元素,把《部落冲突》游戏中的多个兵种、防御塔和建筑设计加入了卡牌收集范围内,游戏一经推出即获得了苹果公司的全球推荐,成为美国iOS收入榜冠军和中国iOS收入榜第二名。

  • 游戏5个人的名字

      ♦Me☆小吉,♦Me☆漠漠,♦Me☆秀儿,♦Me☆芸芸,♦Me☆海哥 这个通俗的把“我”和“姓名”用特殊符号连接,简单个性,楼主可以大胆想象,自己多多创造!

  • 求游戏情侣名字

      、友达以上﹏ | 、恋人未满   ╭ ◆冰凌花 | ╭ ◆紫萱花   ぐ 唦 芈 、 | ぐ 嫚 祩   呐谁谁!★偶想你 | 呐谁谁!☆偶念你   、 ﹏琴键黑白丶 | 丶华丽乐章﹏   _℡左掱写爱 | ℡佑掱婳情   只有你能给╮ | 别致旳依赖╮   我们的回忆ヽ | 我们的曾经ヽ   づ黙认゛緈冨 | づ黙认゛耒来   那爱、暖暖的 | 那花、美美的   僾 ′痛彻心扉 | 詪 ′歇斯底里   忽远忽近的洒脱 | 忽冷忽热的温柔   深深深爱你 ゛| 好好好想鉨   ◆ 大笨猪◇ | ◆小呆猪◇   ◆ 巴黎铁塔的悲伤。 | 东京樱花的眼泪。   大大的幸福╮ | 小小的拥抱╮   本尊、玩空间而已 | | 夲宫、玩QQ而已   文字抒写心情 | 文字续写心情   手牵手不回头/ | 勾勾手一生世//   小情侣大爱情! | 大爱情小情侣!   那一缕哀伤ミ | 那一抹淡笑ミ俯   ゛ ╰牵、你手 | ╰挽、你臂   与迩相拥 \ | 随迩放逐 \   爱你心好累ヅ | 爱你好疲惫ヅ   ゛浅唱年华╮ | ゛忧伤说笑╮   安守y1分情恋 | 安守y1分思念   花ˇ刺痛命脉 | 妆ˇ掩饰悲伤   阳光勾勒微笑 | 微笑掩盖伤痕   ╭ 左手不离 | 右手不弃╮   英雄.末路 | 美人.迟暮   ◆◇芜?赖﹌ | ◆◇兂?萘﹌   り那一点情趣 | り那一点暧昧   ηǐ、涐の泘吸 | ηǐ、涐の氧芞   〆 、离卟开, | 〆 、放卟丅.   ﹏ 、轻描。 | ﹏ 、淡写。   陪你走天涯海角ヽ | 陪我走到海枯石烂ヽ   你的永远我负责 | 你的永恒我守护   喂,你喜欢我吧 | 去,谁喜欢你啊   丶整个世界的黑暗 | 丶整个世界的冷漠   我的快乐谁给 | 你的快乐她给   、沉醉于你的笑容中 | 、沉醉于你的怀抱中   你走你的天路 | 我过我的地道   嗯哼、笨笨, | 啊哈、蛋蛋。   天亮,陌生人﹌ | 入夜,大熟人﹌   落叶为谁伤。 | 残花为谁悲。   ____ゝ是与非 | ____ゝ无所谓   乐式╮开始 | 悲伤式╮落幕   ╰巴黎蓝? | ╰丝绸绿?   心口の橘子天使 | 手心の部落精灵   "唱一半旳歌。 | "听一半旳曲。   如何 找个荒岛 | 前方 仍然大雾   -依旧玉树临风 | -依旧闭月羞花   乖¬起床啦、? | 宝¬不起嘛、?   说的是谎言┐ | 听的是誓言┐   记住︶你身后有我 | 明白︶我身后有你   〆 地域、殿堂 | 〆 天国、葬礼   淡抹红尘世つ | 记忆画红尘つ   涐只为了迩つ | 你是涐旳唯一つ   哥丿演绎这份耐 | 姐丿笑看这段情

  • 有创意的游戏名字

      →¢|靓妹┆┭¢土匪┆⒈5_.秒嘚约锭ヅ坏気⑽哫 o.埘緔芭Ьi ┄—━╋戁鐹 ≮梦★羽≯ 谜乱﹏丶

  • 起个公司名字

      报呢农历生辰 可以帮你起几个

  • 国外(英语)的游戏里的一些东西的名字都是游戏公司编的,没有正规的翻译。

    Mathilda怎么样,直译就是玛蒂尔达,来源于日耳曼语,意为战斗与力量(battlemight)。或者Gabrielle/ga:bri'el/也很好听。

  • 起公司名字

      纳斯达   纳斯达电子科技   二十四划 锦绣前程 须靠自力 多用智谋 能奏大功(吉)   纳斯达克(NASDAQ)股票市场是世界上主要的股票市场   消费者都听说过什么纳斯达上市 纳斯达和纳斯达克差一字   可以起到借势 这也是无形的广告啊

  • 谁知道,世界几大游戏公司于中国的几大网游公司的名字,分开写。

      2010世界15大游戏公司排名   2439269040 | 更新时间:2011-10-11 12:17:54 | 点击数:184   近日,韩国某资讯网站统计了2010年全世界游戏总营收排名前15的已上市厂商,其中韩国有3家厂商入围,中国腾讯和网易两家公司入围,美国动视暴雪更是连续第4年排名第一了。(单位:人民币)   该文章分析称与发展稳定或陷入僵局的美国日本公司相比中国与韩国的游戏企业显得生机勃勃A股后市——至于你信不信,反正我是信了营销软件“背绿水印”壹角券价值谈(吴伟忠)_中国集币在线_JiBi.Net_中国金银币投资收藏价值。中国最大的IT企业腾讯仅游戏产业部年销售就达90.71亿元排名全世界第七位,《魔兽世界》的中国代理网易也取得了56.77亿元的销售成绩。韩国游戏厂商Nexon以55.58亿元(1兆韩币)排名11位,NCsoft以38.65亿元(6500亿韩币)排名14,Neowiz以25.38亿元(4200亿韩币)排名15。这样的趋势一直持续下去,目前仅占全世界市场份额不足20%的中国与韩国游戏厂商有望在3~4年内将市场份额提高至40%营销软件。   而排在第一位的动视暴雪的总营收主要要靠《使命召唤》系列和《魔兽世界》系列在强力支撑,据悉《魔兽世界》每年为他们贡献100亿左右的营收,《使命召唤》平均每年能卖出1千万张的正版拷贝。排名第二的EA对董事暴雪则是一直紧追不舍营销软件,保持着进攻态势“中国制造”何以比国外贵?,这也使动视暴雪即使身临绝顶也不免如履薄冰,要知道EA拥有着几乎是全世界最庞大的游戏产品线,《极品飞车》《模拟人生》《FIFA》等系列游戏在世界范围内也是绝对的主宰级作品,新作《星球大战OL》和《战地3》更是直言不讳就是要和动视暴雪的两款作品进行决战。   至于为什么微软、索尼和任天堂三家厂商未被统计在内,文章为给于解释。   以下是此次的总营收排行:   第15位韩国Neowiz:总营收25.38亿人民币;   第14位韩国NCsoft:总营收38.65亿人民币;   第13位美国THQ:总营收42.93亿人民币;   第12位日本世嘉(游戏部):总营收53.24亿人民币;   第11位韩国Nexon:总营收55.58亿人民币;   第10位中国网易:总营收56.77亿人民币;   第9位日本Capcom:总营收79.88亿人民币;   第8位美国2Kgames:总营收81.38亿人民币;   第7位中国腾讯(游戏部):总营收90.71亿人民币;   第6位日本Bandai(游戏部):总营收93.09亿人民币;   第5位法国育碧:总营收95.97亿人民币;   第4位日本SquareEnix:总营收100.38亿人民币;   第3位日本科乐美:总营收206.69亿人民币;   第2位美国EA:总营收231.63亿人民币;   第1位美国动视暴雪:总营收287.01亿人民币。