口袋妖怪元素相克

  • 口袋妖怪属性相克?

      攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电。共17种属性。普通克无,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。说明一下,比如小拉达是普通系,你用格斗招式打它,效果翻倍。如果你用幽灵招打它,如影球。打它就没有效果。地面克岩,毒,格斗,火,电。弱点,水,草,冰。抵抗,岩,毒,无视,电!!岩克虫,飞,火。弱点地,钢,格斗,水,草,冰。抵抗普通,飞,火!!   钢克岩,虫。弱点格斗,火。抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。 毒克草。弱点地,超能。抵抗毒,虫,草!!   虫克超能,草,恶。弱点岩,钢,飞,火。抵抗地,虫,草!!   幽灵克幽灵,超能。弱点幽灵,恶。抵抗无。无视普通,格斗!!   飞行克虫,格斗,草。弱点岩,冰,电!!抵抗格斗,虫,草。无视地面!!   格斗克普通,岩,钢,冰,恶。弱点地,飞,超能。抵抗恶!!   超能克毒,格斗。弱点虫,幽灵,恶。抵抗,格斗,超能!!   火克钢,虫,草,冰。弱点地,岩,水。抵抗钢,火,草,冰!!   水克地,岩,火。弱点草,电。抵抗钢,火,冰!!   草克地,岩,水。弱点毒,虫,飞,火,冰。抵抗地,水,草,电!!   冰克地,岩,飞,草,龙。弱点格斗,火。抵抗钢,冰!!   龙克龙。弱点冰,龙。抵抗格斗,火,水,草,电!!   恶克幽灵,超能。弱点虫,格斗。抵抗幽灵。无视超能!!   电克飞,水。弱点地面。抵抗钢,飞,电。

  • 元素铜钴铁与什么元素相克

      黑木耳、荞麦和谷类等、可可及巧克力等、瘦肉,蘑菇含量可达61ug/、紫菜、芝麻菠菜等含铜丰富的食物、萝卜、芝麻、葡萄干、青豌豆、心、西红柿.:动物肝、肾、牡蛎含铁最高的是蘑菇、蛋黄、洋葱、菠菜;100g、动物肝脏.、虾、萝卜苗. 补铜的途径以食补为主、硬壳果,富含铜的食物是动物肝、贝类、肉类(尤其是家禽)、海蛰、大白菜。食物中钴含量较高者有甜菜、卷心菜、西红柿、无花果、水果、鱼类、马铃薯、豆类、牡蛎

  • 口袋妖怪 属性相克表

      属性我列给你,   火克:钢,草,冰,虫。   水克:火,地面,岩石。   草克:地面,岩石,水。   格斗克:岩石,钢,冰,恶,正常。   幽灵克:幽灵,超能。   超能克:毒,格斗。   电克:飞行,水。   虫克:超能,草。   冰克:龙,草,飞行,地面。   毒克:草。   地面克:钢,岩石,火,毒,电。   飞行克:草,虫,格斗。   岩石克:火,飞行,虫,冰。   龙克:龙。   恶克:超能,幽灵。   钢克:冰,岩石。   正常克:无克!   上诉是自己列的,可能有少写的,不好意思!

  • 口袋妖怪遗传技能问题

      精灵在出生时可以掌握本身不能习得的技能。   方法:   首先两只精灵必须属于同一个遗传组,精灵共有大概17个遗传组,同组精灵可以生蛋,每个精灵属于哪个组只能烤查图鉴。   之后精灵必须有性别之分,像磁怪这样的无性别精灵无法遗传。   之后是精灵需要能遗传这个技能,每个精灵能遗传的技能是固定的,能遗传那个也要查图鉴。(图鉴建议去口袋吧上查)   之后就是遗传步骤了,遗传的双方,公精灵带着需要遗传的技能,母精灵提供形态。两者放在饲育屋生蛋就行。   举个例子:   给胡地遗传三拳(宝石版常这样做)   胡地属于人型组,有性别之分,能够遗传三拳,同为人型组的精灵中艾比郎能学三拳,于是找艾比郎遗传。   公的精灵提供招式,母精灵提供形态,那么就找公的会三拳的艾比郎与母的胡地(凯西勇吉拉也行)生蛋,生下来的小凯西就会三拳。

  • 如何把化学中的118元素归类为火土风水这四元素里面呢?高人进。

      首先,化学中不仅118种元素,其他元素存在,只不过是人工合成的,存在时间很短而已,说不定地球以外元素都排到200号了呢,因为元素的存在和环境有关。五行中把元素归为金木水火土。这只是古代人对地球上物质的简单归类,现在科学已经发现到了更高的水平,所以五行在化学中已经不适用了。

  • 玄幻小说 有五行元素,男主元素为无色

      金:金旺得火,方成器皿。   金能生水,水多金沉;强金得水,方挫其锋。   金能克木,木多金缺;木弱逢金,必为砍折。   金赖土生,土多金埋;土能生金,金多土变。

  • 口袋妖怪绿叶中各种属性相克?

      火系   攻击不太有效属性:火、水、岩、龙   攻击非常有效属性:草、冰、虫、钢   攻击完全无效属性:无   水系   攻击不太有效属性:草、龙、水   攻击非常有效属性:火、岩、地   攻击完全无效属性:无   草系   攻击不太有效属性:火、草、毒、飞、虫、龙、钢   攻击非常顶效属性:水、岩、地面   攻击完全无效属性:无   雷系   攻击不太有效属性:地面、雷、草、龙   攻击非常有效属性:飞、水   攻击完全无效属性:岩   冰系   攻击不太有效属性:火、水、冰钢   攻击非常有效属性:草、地、飞、龙   攻击完全无效属性:无   超能力系   攻击不太有效属性:超、钢   攻击非常有效属性:格、毒   攻击完全无效属性:恶   龙系   攻击不太有效属性:钢   攻击非常有效属性:龙   攻击完全无效属性:无   恶系   攻击不太有效属性:格斗、恶、钢   攻击非常有效属性:超、鬼   攻击完全无效属性:无   普通系   攻击不太有效属性:岩、钢   攻击非常有效属性:无   攻击完全无效属性:鬼   格斗系   攻击不太有效属性:超、飞、虫、毒   攻击非常有效属性:普、冰、恶、岩、钢   攻击完全无效属性:鬼   毒系   攻击不太有效属性:岩、地、毒、鬼   攻击非常有效属性:草   攻击完全无效属性:刚   虫系   攻击不太有效属性:火、飞、格、毒、鬼、钢   攻击非常有效属性:草、超、恶   攻击完全无效属性:无   地面系   攻击不太有效属性:草、虫   攻击非常有效属性:火、雷、毒、岩、钢、水   攻击完全无效属性:飞   飞行系   攻击不太有效属性:雷、钢、岩   攻击非常有效属性:草、格、虫 鬼   攻击完全无效属性:无   岩石系   攻击不太有效属性:格、地、毒、钢   攻击非常有效属性:火、冰、飞   攻击完全无效属性:无   鬼系   攻击不太有效属性:恶、钢   攻击非常有效属性:超、鬼   攻击完全无效属性:普   钢系   攻击不太有效属性:火、水、雷、钢   攻击非常有效属性:冰、岩   攻击完全无效属性:无     纯手工打造,望采纳!

  • 四大元素比五行更科学吗

      在西方有占星术,在中国则有传统命理学。西方的占星素以四大元素——风、火、水、土为基础,中国的传统命理学则以五行为基础。那么,星座四象与五行有没有联系和区别呢?     五行是一种文化。五行学说认为金、木、水、火、土是构成物质世界所不可缺少的最基本物质,是由于这五种最基本物质之间的相互资生、相互制约的运动变化而构成了物质世界。 金,不是黄金。是坚固和凝固的意思。 木,代表生的功能和根源。 水,代表流动,具有循环和周流的意思。 火,代表热能。 土,代表地球本身。所以土在五行的方位上居中。   中国人的传统思想中, “五行”影响深远,根深蒂固的文化观念 。金、木、水、火、土”在古人看来是构成世界万物的五种基本物质,它充盈天地,无所不在。     在西方的星相学,也异曲同工地使用了“土”、“火”、“风”、“水”四大元素来概括世界的组成也指物质的四大状态:土为固体、水为液体、风为气体、火为离子体。佛教认为,有色世界是由“四大”构成,所以才讲要修炼到“四大皆空”的境地。这个“四大”,即为组成物质世界的“地”、“水”、“火”、“风”四大元素,山岳土地属于地大,海洋河川属于水大,阳光炎热属于火大,空间气流属于风大。对于人体而言,毛发骨肉属于地大,血液分泌属于水大,体温属于火大,呼吸属于风大;若从四大的物性上说,坚硬属于地大,湿润属于水大,温暖属于火大,流动属于风大。希腊也曾提出‘气、水、土、火’为宇宙间不变的四大元素。土地给我们养分,火给我们温暖,风让我们呼吸,而水则是我们的血液。人类能够生存,全赖于这四大元素。   有人认为,中国传统命理学中的阴阳五行与西方占星术相比,更为客观、更为全面;也有人认为,西方占星术比中国的阴阳五行更为先进、更为准确。那么这两种学说究竟哪一种更能代表世界的本源,或者更具科学性呢?

  • 求魔力学堂高手教我怎么玩魔能,怎么出元素链(50级以下的元素链)

      射手的元素链的激发,由当前蓝值决定。所以,想什么技能起手出字,就吃满蓝,去野外用用试,用一次不出,就加一点智力,然后再吃满蓝,再试。试到喜欢的起手技能出字为止。   详细的原理:   1、用完飞羽后,蓝值为3n+2,可出字,激发元素链;n=0,1,2,3,……   2、用完小群攻后,蓝值为3n+1,可出字,激发元素链;   3、用完大群攻后,蓝值为3n,可出字,激发元素链   【冰锥、炎爆等第一页的统称小群攻;大地、云淡风轻等第二页技能统称大群攻;星河,光暗特殊】   由于,蓝值的实际数据存在小数,而游戏中四舍五入显示整数,所以有时起手蓝值与理论有差异,直接在野外调蓝比较靠谱。   50级以下的元素链的循环连法:(起手技能自定,“-”表示连接)   群攻未注明属性,自行按出字的BUFF用对应属性。调蓝调至满蓝飞羽出手能出字时,换成满蓝小群4级或5级起手也是出字的。   单攻 飞羽2-飞羽3-飞羽4-飞羽5-飞羽2-无限循环   群攻    小群攻4级或5级-大群攻3级-大群攻1级-大群攻1级-大群攻1级-一直大群攻1级   【一旦接大群攻,就只能一直用大群攻1级连接,大群伤害比小群低点,不建议】   小群攻4级或5级-小群攻3级-小群攻4级或5级-小群攻3级-小群攻4级或5级-无限循环   【小群攻4级伤害高,但比5级少打一个,按需选择】   关于光字:   1、当那不是光字,而是其它普通字,继续按链子顺序用技能,不再出光才有伤害加成。   2、小群出光,可用星河5级接上,然后,星河1-大群攻1-大群攻1-无限   3、飞羽和大群攻出光,无法连接,当没出光字继续用技能   出光字,还是出风火地水,取决于当前血值,战斗中血值随着被攻击而改变。把血值上限调整到是不出光字的数值,一旦出光,把血加满就不是出光字的血值了。   最后附一个技能的表格给楼主参考,虽然楼主不一定看得明白。。   

  • 口袋妖怪一些问题。

      没研究那么透彻,可能有误   1:麻痹了应该是后置攻击 我宠的速度比敌方高很多,中了麻痹第2回合攻击就比他慢了   2:本系威力有加成,游戏中NPC都有说过   3:沙暴和冰雹可能不提升威力,这2个技能的效果应该是减少对方的血量   4:4点努力值可以加1能力值   5:极限值:PM有各种性格,每个性格对应某种族值*1.1,另一种族值*0.9,比如固执这个性格就是加物攻,减特攻,即物攻*1.1,特攻*0.9,所以选择性格也是很重要的。还有就是,每个PM可以得到255点努力值,而4点努力值可以换的1点能力值,也就是说满努力的话可以再+64点能力值的。例如255点HP努力,就相当于+64血,所以说极限值是性格修正+64的出来的   最后是转载别人的答案.你提问了2次?