开局打一生肖

  • 常规蜘蛛流怎么开局

      蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。   而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:   1、DK蜘蛛流。   如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。   2、小强蜘蛛流。   由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。   3、LICH蜘蛛流。   极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。   4、中立英雄蜘蛛流。   许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。

  • 奇门遁甲开局入门

      (1)奇门遁甲这个图表用的是后天宫位数,九宫和地支是地盘不动的,星门奇仪是天盘以一定顺序变动。如同过去农村的石头圆磨盘。九宫顺序是:一为坎兮二为坤,三震四巽数中分。五寄中宫六乾是,七兑八艮九离门。   (2)星门的五行属性:坎一宫为水,宫内的休门天蓬星五行为水;艮八宫为土,宫内的生门天任星为土;震三宫为木,宫内的伤门天冲星为木;巽四宫为木,宫内的杜门天辅星为木;离九宫为火,宫内的景门天英星为火;坤二宫为土,宫内的死门天芮星为土;兑七宫为金,宫内的惊门天柱星为金;乾六宫为金,宫内的开门天心星为金;中五宫为土即天禽星为土。 为什么要讲他们的五行属性,因为后面我们就是利用五行生克来进行分析奇门局。   (3)人盘八门从坎宫顺序是按照九宫顺时针布局:休生伤杜景死惊开;九星从坎宫顺序按照顺时针布局:蓬任冲辅,英芮柱心,禽寄芮宫;神盘八神从坎宫顺序按照阴阳遁分顺逆,顺序不变:符蛇阴合虎武地天。需要注意的是,这些是他们的原始宫位。以上这是易纬草船学堂的奇门速成的观点,比较客观。现在假借周易的骗子很多,说百分百准确,都是误导人的。张志春老师的书籍都可以,先在视频网站找些他们的视频,不花钱不会被骗。

  • 王者荣耀游戏,射手开局拿一红有什么用

      这个还得看你是啥段位,不同段位不一样。   如果是黄金以下,那么射手开局拿一红,是因为这是ta遇到的第一个可攻击单位,所以顺手打了。   如果是白金钻石,那么射手拿一红,再上线,可以有很大几率打死对面上单,拿一血。   如果是星耀,那么射手一般不拿一红,拿了的话,那就是和辅助直接反蓝,遇到对面的打野或上单,有很大几率拿到一血。特别是自家的打野和辅助已经在射手打红的时候就已经过去了,那么带红的射手过去支援就是打的收割局面。如果说拿了一红还是在线上清兵的话,那没多大意义。   如果是王者以上,那么射手不会拿红,而是和打野去反蓝,能反到,自家上单又可以保住蓝的话,红就给射手。能反到,而自家的蓝被对面反了,那么红就给打野升4级,射手不拿红。如果反不到,那红就给打野升级。

  • 懒洋洋的生肖,猜生肖

      羊..^(* ̄(oo) ̄)^猪..

  • 年复一年打一生肖

      你好,尊敬的百度知道用户朋友,,很高兴为你解答问题!     这个属相应该是猪,用猪形容赖,不爱做事,   祝你天天快乐,如有不足,可以继续追问,果满意请采纳,谢谢,O(∩_∩)O~。

  • 英雄联盟,我是新手,听到人家说什么adc,上单,辅助,之类的词语不明白。一开局我也是随便先条路走。

      ADC,就是只打团战的时候负责持续物理输出的射手,团战一般都围绕他来打,保护他的输出,   一般走下路,常见英雄有寒冰射手,皮成女警,麦林炮手,暗夜猎手等等。辅助则是开局之后与ADC一起走下路,负责保护ADC输出,并帮助队友做视野,提供各方面保护和技能控制的英雄,常见的辅助有锤石、布隆、娜美、风女、塔姆等等,   中单上单指的是一个人到上路或者中路进行发育的游戏方式,中单上单英雄并不固定,玩得好的话什么英雄都可以打中单位置或上单位置。打野指的是开局之后就到己方野区击杀野怪来获得经验,而不到上、中、下路的线上的英雄,打野英雄主要负责协助队友GANK各路,帮助队友取得优势,常见英雄也很多~你可以慢慢打人机模式学习

  • 最喜欢吹牛皮的生肖是哪个生肖?

      是老鼠,求采纳

  • 风雨无阻打一生肖

      猪   下雨天鸡也打鸣,再说了不是所有的鸡都打鸣的。

  • 兄弟生肖是什么生肖

      如手足,四肢,四!卯兔。

  • 其打一生肖

      其 : 文言文,指的是人,物,或者某件事;   虎和“乎”谐音,之乎者也,也是文言文,   所以说,答案是生肖中的【寅虎】