十二生肖哪个用剑

  • 十二生肖里以剑会友的动物是什么

      鸡......击剑?

  • 难题:“七剑下天山”这句话在十二生肖中可以代表什么生肖?

    牛和马``因为七剑下天山这部电影被评为虎头蛇尾,虎头蛇尾就是牛和马呀~~~ 参考资料:http://baike.baidu.com/view/83246.htm

  • 生性豪爽,暗剑难防是非多的动物,十二生肖中找

      蛇   最毒的了

  • 给“剑”起个名子

      定坤剑、惊鸿剑、魅影剑、弱水剑、清风剑、溪风剑、惜情剑、绝情剑、夕影剑、残月剑、弦月剑、雪影剑、水月剑、寒冰剑、雪魄剑、琉璃剑、金缕剑、扶风剑、秋霜剑、沧溟剑、凝霜剑、飘雪剑、扶柳剑、碎玉剑、崩玉剑、落霞剑、金翘剑、无影剑、邀月剑、挽情剑、问情剑、妖娆剑、侍女剑     其实游戏和仙剑里有不少好剑,你可以借鉴借鉴。再者,写女子用的剑可以用她们的名字命名。

  • 剑网三的个性名字

      剑网三马上浮公测了,求大家帮忙想一个名字 要武侠一点的 不要恶搞,,拜托提供点灵感。。。。有中意的再加分

  • 剑灵灵剑饰品选择

      这版本对于大众玩家来说还是破天密攻牌较多,所以先说破天密攻牌的搭配选择。   这版本还是破天+玄天+5加3混搭+毁灭   手法方面的改变,由基本的CZXV变成XZCXV一个循环(半轮灵核)。使用雷池的好处灵核期多电的几下能多30W左右伤害,双C的话非灵核期多两秒卡刀,相比之下还是选择雷池比较好。无尽塔除外,毕竟怪会动你电不着。   不考虑重置BUFF的情况。开局秒开XZ,卡刀剩1雷魂接C继续卡刀,Z会最后刷一轮雷魂所以接C然后直接F后会有3雷魂不用担心卡刀流畅度受影响,雷池C卡刀完后有两秒真空期拔剑,然后接X卡刀没雷魂后V卡刀,然后进入第二次XZ,后面一样,C XV 卡刀。   考虑重置BUFF,这种情况。   那么C完了之后可以VXV,这样可以多打一次X的6秒完整梵天效果,并且第二次V的CD还不受影响。VXV后进入下一次XZC卡刀。这种重置BUFF就类似以前的双V   大致的变化就这么些。   这是昆仑11+黑风8的秒伤,51W,12的话56W以上了   当然有仙伦的情况,确实就是像以前说的需要风月神功牌和黑风一套八卦了,那么结论是这样。持续输出情况下:   毁灭打到灵核末期和苦痛的输出也是差不多的。65W平均,。这个68W6的苦痛也是直播的时候打的BUFF偏好。   所以这版本毕业灵剑的理想装备:黑风8件套+仙伦秘功牌+风月神功牌+苦痛或者毁灭。我建议有毁灭的还是别换了,毕竟竞速啥的都有用,不过苦痛输出更平稳。各有优点。   新装备搭配的输出手法。苦痛的话,X基本好了就要放,Z尽量搭配到X,不然宁可留着给X,毕竟这版本爆发都在X上。毁灭同理,不过也需要C到时间就放不然会XZ+C这个C的时间会错开越来越多,在毁灭快触发之前看X的CD,还要提前看Z的CD,保证XZ触发在毁灭,卡刀5秒后放C,然后X好了继续放这样一个毁灭9秒都有梵天效果。

  • 客厅能挂剑吗

      讲风水的话,还是不要挂吧,剑主杀,当然也有震压之效,而一般客厅讲究旺气,要的是和谐,当然不能把剑挂在客厅了。

  • 搞笑剑灵昵称

      玩网游叫搞笑的名字、会让人认为是逗比的

  • 《剑与家园》哪个种族好?

      不同的种族有不同的玩法,新手还是用人族比较容易上手。   *   人族:   *   近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是二排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。   *   其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师输出低的可怜,在其治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。   *   一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。   *   守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。   *   人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应   *   矮人:   *   矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。   *   矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。   *   矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人   *   巫妖:   *   巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。   *   巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。   *   巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。   *   浣熊:   *   浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。   *   浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。

  • 小说《剑来》的名字有什么典故吗?

      达摩克利斯之剑:希腊神话中叙古拉暴君狄俄尼修斯一世的宠臣。达摩克利斯他常说“君王是世界上最幸福的人”,于是狄俄尼修斯一世请他赴宴,让他坐在自己的宝座上,并用一根马鬃将一把利剑悬在他头上,达摩克利斯正吃得兴高采烈,不小心抬头看见自己头上用一根马鬃悬着一把利剑, 吓得面无人色,老狄于是趁机教训他要知道坐上这个位置的代价,提醒自己随时有危险悬在头上.使他知道帝王的忧患。