神创造十二生肖

  • 我觉得易经是上帝创造的,是在显神际,我觉得易经和基督教不应该冲突

      答:请看下面的经文,再仔细回想您的言语:   林后6:14你们和不信的原不相配,不要同负一轭。义和不义有什么相交呢?光明和黑暗有什么相通呢? 林后6:15基督和彼列(彼列就是撒但的别名)有什么相和呢?信主的和不信主的有什么相干呢? 林后6:16上帝的殿和偶像有什么相同呢?因为我们是永生上帝的殿。就如上帝曾说,我要在他们中间居住,在他们中间来往。我要作他们的上帝,他们要作我的子民。 林后6:17又说,你们务要从他们中间出来,与他们分别,不要沾不洁净的物,我就收纳你们。 林后6:18我要作你们的父,你们要作我的儿女。这是全能的主说的。

  • 十二生肖什么动物为家神

      家神是一家之中的保护神,有三种: ①门神--掌管住宅不被阴邪侵入之神 ②灶神--掌管一家的生活健康和功过是非之神 ③床神--掌管夫妻生儿育女之神

  • 十二生肖中的神是那个

      龙是神的化身.     玉皇大帝想选出12种动物做为代表 然后他就派神仙下凡跟动物们说了这件事 又定了时间在卯年卯月卯日卯时到天宫来竞选 来的越早的排的越前面 后面的排不上 而那个时候的猫和老鼠还是好朋友 猫爱睡觉 但他也想被选上 所以就叫老鼠到时候叫他 可是老鼠一转头就忘记了 老鼠去找来老牛 说他起得早 跑得快 叫牛到时候带带他 老牛答应了   而那个时候的龙是没有犄角的 而鸡是有犄角的 龙就跟鸡说鸡已经很漂亮了 用不着犄角叫鸡借他 鸡一听龙的奉承 很高兴的借了他 叫他竞选后记得按时还他 龙满口答应   到了卯年卯月卯日卯时,众动物纷纷赶向天宫而猫还在睡觉   老鼠坐在牛的背上 一直到达天庭 老鼠“蹭”的一跳 玉皇大帝说他最早到达 让他排第一 老牛排第二 老虎也随后到了 排第三 兔子也到了 排第四 龙来得很晚 但他个儿大 玉皇大帝一眼就看到了他 叫他过来 看他这么漂亮 就让他排第五 还说让他的儿子排第六 可龙很失望 因为他儿子今天没来 这时 后面的蛇跑来说:他是我干爸 我排第六!我排第六! 蛇就这么排了第六 马和羊也到了 他俩你让我 我让你的:马兄 你先~~ 羊兄你先~~ 他们推来推去的 ……     (ps:十二生肖排名:1、子鼠2、丑牛3、寅虎4、卯兔5、辰龙6、巳蛇7、午马8、未羊9、申猴10、酉鸡11、戌狗12、亥猪

  • 诸葛亮为什么要创造八阵图?

      《周易》·诸葛亮·“八阵图” 诸葛亮崇尚法家和黄老思想,同时精通易学。陈立夫先生曾为1994年举行的全国第八次诸葛亮学术讨论会题词 “明易先知”,就明确指出了诸葛亮的“先知先觉”与其精通《周易》密切相关。 《周易》的精髓是将天、地、人视为一个整体,把不同质、不同态的事物联系在一起,以探讨其运行的规律。诸葛亮治国、用兵时十分注重天、地、人的综合考察。他在《将苑·智用》中写道:“顺天、因时、依人以立胜。”强调一个优秀的将领应“上知天文,中察人事,下识地理,四海之内,视如室家” (《将苑·将器》)。“夫行兵之势有三焉:一曰天,二曰地,三曰人。天势者,日月清明,五星合度,慧星不殃,风气调和。地势者,城峻重崖,洪波千里,石门幽洞,羊肠曲沃。人势者,主圣将贤,三军由礼,士卒用命,粮甲坚备。善将者,因天之时,就地之势,依人之利,则所向者无敌,所击者万全矣。”(《将苑·兵势》)这真是将《周易》天、地、人综合一体的思想发挥得淋漓尽致了。 从传世的诸葛亮的有关著作来看,其中不但涉及《易》理,也透露出诸葛亮对卦象占筮的精通。如《阴符经注》云:“天垂象,圣人则之,推甲之,画八卦,考著龟,稽律历,则鬼神之情,阴阳之理,昭著平象,无不尽矣。八卦之象,申而用之,六十甲子,转而用之,神出鬼入,万明一矣。”所谓“八卦之象,申而用之”,就是指《周易》的占筮方法。 今人感到颇为神秘的“八阵图”是不是子虚乌有呢?诸葛亮是否真的创有“八卦阵”呢?《三国·蜀志·诸葛亮传》记载:“亮长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意;推演丘法,作八阵图,咸得其要云。”作为古代战争中一种战斗队形及兵力部署图,诸葛亮的原“图”今虽不见,然有传说为诸葛亮练兵遗址的所谓“八阵图垒”。郦道元《水经注·江水》云,这种“图垒”皆垒细石为之。共有三处:一在陕西沔县;一在重庆奉节;一在四川新繁,尤以在奉节者最为著名。奉节原为古鱼复县,治所在今奉节东白帝城,三国时刘备改名永安,唐改称奉节。诸葛亮“八阵图垒”据传就在永安宫南江滩上。根据唐代李鉴《太白阴经》、李靖《问对》等记载,以及当代学者的推演(见《孙子学刊》1994年第9期封底),现将诸葛亮的“八阵图”示意如下: [IMG] [

  • 八卦图是谁创造的?是道教的吗?

      八卦祖师     传说伏羲因为制造八卦,人奉之为神,尊其为八卦祖师。远古时代,人对大自然一无所知。天气会变化,日月会运转,人会生老病死,所有这些现象,谁也不知道是怎么回事。人们遇到无法解答的问题,都问伏羲,伏羲解答不了时,感到很茫然,人们为此每天提心吊胆地过日子。伏羲经常环顾四方,揣摩着日月经天,斗转星移,猜想着大地寒暑、花开花落的变化规律。他看到中原一带蓍草茂密,开始用蓍草为人们卜筮。     绣像:伏羲与八卦图   有一天,伏羲在蔡河里捕鱼,捉到一只白龟,他赶快挖了一个大水池,把白龟养了起来。一天,伏羲正在往白龟池里放食物,有人跑来说蔡河里出了怪物。他来到蔡河边一看,只见那怪物说龙不像龙,说马不像马,在水面上走来走去,如履平地。伏羲走近水边,那怪物竟然来到伏羲面前,老老实实地站那儿一动不动。伏羲仔细审视,见那怪物背上长有花纹:一六居下,二七居上,三八居左,四九居右,五十居中。伏羲薅一节蓍草梗,在一片大树叶上照着龙马背上的花纹画下来。他刚画完,龙马大叫一声腾空而起,转眼不见了。大家围住伏羲问∶“这是个啥怪物呀?”伏羲说:“它像龙又像马,就叫它龙马吧。”   伏羲拿着那片树叶,琢磨上面的花纹,怎么也解不开其中的奥妙。这天他坐在白龟池边思考,忽听池水哗哗作响,定睛一看,白龟从水底游到他面前,两眼亮晶晶地看着他,接着向他点了三下头,脑袋往肚里一缩,卧在水边不动了。他面对白龟聚精会神地观察起来。渐渐地,他发现白龟盖上的花纹中间五块,周围八块,外圈儿十二块,最外圈儿二十四块,顿时心里亮堂了,悟出了天地万物的变化规律惟一阴一阳而已。伏羲画出了八种不同图案即八卦图。

  • 十二星座会创造什么奇迹

      有机会成为大富翁:金牛座、巨蟹座   

  • 上帝在创造十二星座时都干了什么

      有这种说法:双鱼座是大天使长路西法尔为了抵抗上帝创造的,其他十一个星座是上帝创造的,所以双鱼座不受庇佑

  • 十二生肖中什么动物用神字来形容比较多啊

    答案是生肖龙

  • 纳西族创造了什么文化

      纳西东巴古籍文献 纳西东巴画   纳西族手工造纸技艺   纳西“热美蹉”

  • 乐佩公主的创造

      “乐佩是个受到遏制的女孩,使她不能变为原本应该要成为的样子。而我便觉得她的长发象征著必须洋溢出来的潜力。每次你看着她,就会想到这女孩的心灵是不容被束缚的,连头发都长到了70英尺(21米)长。” — 格兰·基恩绘制乐佩的构图有感 当格兰·基恩作为一名动画师,参与制作泰山的1996年时,便萌生了将格林童话《长发姑娘》改编为动画长片的想法。之后,将乐佩创造成动画角色的想法当作主要目标、而着手起步的基恩,逐渐投身该项企画之中,着迷于“一个人天生被赋予才能,并且要使之激发出来”的概念,接着将这点与自己过去在华特迪斯尼动画工作室工作时的经验连结起来。他将自己认为是一位“因为从角色的心境思考,并由此开始发展一个故事”而“与众不同的导演”。在2008年因为一次心脏病发作后,基恩决定退出,请纳森·格莱诺(Nathan Greno)和拜伦·霍华德接手工作,但自己仍然担任著该企画的总策划者、兼乐佩的角色动画总监。基恩不是第一位想将长发姑娘的角色给动画化的人,华特·迪士尼本人早在1937年白雪公主推出后,即试图将长发姑娘的故事改编为长篇动画,但后来这样的构想,却因为故事本身被认为是“一个难以着手的烫山芋”而遭到放弃。基恩相信这乃由于长发姑娘大部分的情节都是在高塔内发展的缘故,他后来说道:“这就是为何...为何当看到拜伦和纳森让乐佩走出塔外时,会觉得如此的完美...这为童话原著注入了不一样的新意”。身为导演的格莱诺和霍华德,还进一步将乐佩塑造为一位比原著中更积极向外的女主角,并提到:“我们知道自己正在为当代的观众呈现此片,而希望乐佩能成为更贴近真实的角色,也希望她的充沛能量能驾驭起整个故事。因此她不为任何事情等待,她是聪颖的女孩,怀有希望和梦想,而且将会从生命中得到自己所想要的。”。 在最初,制作群方面宣布的配音者是百老汇演员克莉丝汀·肯诺维斯,之后他们更有一短暂时期相中女演员瑞丝·薇斯朋来担当此角,但最终她仍未出任配音工作。在物色过数百名人选之后,最终选中了录音艺人、创作歌手兼女演员曼迪·穆尔。根据副导霍华德所说,因为她“嗓音中带有如此绝妙的灵魂”,及“纯朴、邻家女孩般的特质,使她具备了迪士尼片中女主角所需的任何条件”。从小便热爱迪士尼动画片的曼迪·穆尔,将这次得到配音工作的参与机会形容为“无上的梦幻”。她在初期因为听说乐佩一角的配音甄试相当竞争激烈,而几无意愿加入,害怕落选之后只会纯粹带来失望。在下定决心参加后,据说穆尔以近乎“穷追”的方式来争取这个机会,参加了两次试音甄试。由于《魔发奇缘》一片被设定为歌舞片,因此参选者都必须进行说、唱两方面的试验。甄试时,在评审要求以创作歌手风试唱的情形下,穆尔表演了自己在2003年专辑《Coverage》中的《Help Me》,其翻唱自琼尼·米歇尔的同名经典歌曲。当加入《魔发奇缘》的配音阵容后,穆尔还不知道自己参与的将是迪士尼动画工作室的第50部经典动画长片。此后她很感激自己对此一无所知,解释道:“我觉得很幸运,因为若是在开始配音工作前就知道这件事的话,就将受到更大的压力。”。之后,她也因为发现自己大部份的配音都不会与另两名主要配音演员——扎卡里·李维(饰费林·雷德)和唐娜·墨菲(饰葛索妈妈)一起在场进行录制,而感到惊讶。据说配音过程期间,穆尔仅有在录制片中的男女对唱曲《I See the Light》时才与李维碰到面,而穆尔之后上“艾伦·狄珍妮秀”时,也表示自己与墨菲更是到影片上映前一个月的某次记者会才相见。穆尔亦形容配音录制的过程具有相当的挑战性,因为配音时几乎无法看到剧中的动画画面。她之后接受英国NOW杂志访问时提到:“可供我揣摩的就只有几张草图而已,但配音过程也因此变得很有趣,因为这样让我可以进入更深的想像空间中”。而在被问及如何创造出乐佩的嗓音时,穆尔说自己纯粹就“豁出去”。她经常被要求将同一段台词重配至最多四遍,直到导演满意为止。穆尔表示当她首次看到自己配音的成品搭配动画播映时,心里想的是“天啊,我的声音真的很尖”。 “我为乐佩绘制了大量的草图,而想让她的外观有些许的不对称。曾经读过一本论述女性美的书,它提到美的关键在于女性面庞上的奇特性。脸孔上的要素——如鼻子、嘴唇、牙齿等——必须有轻微的偏位,或是一眼略高于另一眼等。甚至是乐佩的牙、她讲话的方式,在她牙齿的位置也会有一点点的晃动。透过诸如此类的刻意安排,就让她看上去显得更真实而楚楚动人。” — 基恩谈论乐佩的外貌设计及“女性美”概念 格兰·基恩在担任担任乐佩的角色动画总监时,曾在迪士尼九元老之一的资深动画师——奥立·强司顿指导下进行角色设计。在看过基恩对乐佩的铅笔稿测试(pencil test)后,强司顿建议基恩,在捕捉她的动作时不是仅有呈现她在做的事情,还要融入她内心的想法。强司顿说道:“我感好奇的是,她在想些什么?”。基恩后来把强司顿的建议比喻作“让我无法忘怀的一记当头棒喝,因此之后当我在绘制人类主题的作品时,总试着进入该角色的中心想法”。至于副导拜伦·霍华德个人则是被1989年迪士尼动画小美人鱼中的女主角,即同样由基恩创造出来的爱丽儿所激发。根据霍华德的阐述,“爱丽儿是第一个让我觉得在眼神里流露着灵魂的角色...我们也希望让乐佩的眼里能找到吸引人的灵魂和深情”。另一方面,希望能“将手绘带入电脑”的基恩,也提到了小美人鱼爱丽儿和长发公主乐佩的相似性,说这两位女主角同样“被藩篱隔阂而无法享受梦想,且都怀有不容被压抑的精神”。当设计角色时,基恩受一本介绍“女性美”(feminine beauty)的书影响。在将书中“美的关键在于女性面庞上的奇特性”这个概念纳入考量后,基恩使乐佩的外貌带有些微的不对称,在面容上也有数处程度微小的缺陷,例如刻意被设计到略为突出的门牙、鼻子周边分布的雀斑等。基恩也将乐佩的双眼画大,以让她增添些许“不受拘束”的气质。动画师们总共创造出了9个版本的乐佩,才决定出最受满意的设计。性格与灵感来源 “她(指乐佩)也具有艺术创意,驱使她必须在墙上作画、创造作品。然后我想,嗯,我认识的人中谁像她一样的?然后就想到是小女克莱儿。她从小就一直说:‘妈,我想在天花板上画画!我有个点子想在上面画出来!’。后来她去念艺术学校,毕业之后又正好是我需要找人帮乐佩设计划风的时候。所以后来乐佩在墙上的绘图,其实都出自我女儿克莱儿之手。” — 格兰·基恩提及乐佩的艺术天分 《魔发奇缘》执行制作人约翰·雷斯特有次向纽约时报解释道:“挑战在于,你想让乐佩这个18年来足不出户的女孩子,能令人觉得像是个聪明伶俐、有教养、健康而又有趣的人类”。为了避免创造出来的是个“过度公主气又孤僻”的女主角,制作人员在设定乐佩的角色性格时,略为参考了一些女性名人,如作为创意灵感的女演员瑞丝·薇斯朋、娜塔莉·波曼,及“周六夜现场”演员班底中的艾米·波勒。结果使乐佩融入了些许“难以捉摸和古灵精怪”的气质,以“重塑人们以往对公主的印象”。纽约时报亦提到乐佩这样的性格是一次显著的变更,与先前迪士尼动画的诸位女主角区别开来了。纽约时报评论家巴恩斯(Brooks Barnes)指出乐佩“相当刚强;她在费林爬到她的塔内时,用平底锅把他敲到眼花,而且用起头发来像是甩长鞭一样”。而根据曼迪·穆尔的说法,乐佩“并不是...典型的迪士尼公主...她很独立自主,可以照顾好自己”。实际上,角色动画总监格兰·基恩,本身就因为曾将自己的数位家人作为基础来创造角色而闻名,如小美人鱼爱丽儿的外型便是参考他的妻子。而本片中,乐佩对于艺术和创作的热情则是参考自他的女儿克莱儿·基恩(Claire Keane),乐佩在高塔家中的壁画和天花板上所涂的图案,也都是克莱儿的作品。而基恩忙于《魔发奇缘》制作期间,克莱儿替他生下的孙女玛谛斯(Matisse)则被当成灵感来创造婴孩时期的乐佩。长发与制作技术[编辑] “头发...已被证明是全片中最大的挑战,因为这正是乐佩的招牌卖点,所以必须要在屏幕上看起来栩栩如生。导演说为了创造它,动画师们绘出了一堆像意大利面条的管子,‘大约有1千根这样的管子,实际上共代表了10万根的毛发,使动画师们可以从这些管子掌握到大致上的运动姿态’。” — 艾奥瓦州《苏城日报》采访霍华德与格莱诺之后的报道内容 乐佩是继1959年睡美人女主角奥劳拉(Aurora)后,多年来迪士尼的第一位金发女主角。利用电脑生成图像(CGI)技术绘出她的长发,在《魔发奇缘》一片的制作中已被普遍认为是最具挑战性的环节。据《洛杉矶时报》报道,首席动画师格兰·基恩已经因为制作过迪士尼系列电影中数个“最伟大的毛发作品”而扬名,当中包括了小美人鱼爱丽儿、《美女与野兽》中的野兽、《风中奇缘》中的宝嘉康蒂。对于乐佩的长发,基恩形容它“提醒人们乐佩是被天生赋予魔力的”,霍华德则打趣地戏称这长发本身就可以成为一独立的角色。霍华德与格莱诺规定麾下的动画师以实物当参考,以构思如何呈现乐佩的长发及它运动的形态,例如将串好的长绳绑在棒球帽后、戴着它到处走动,甚至招募多年没剪发的女性进入团队,充当真人模特。北卡罗莱纳大学毕业的资深软件工程师和毛发模拟专家凯莉·华德(Kelly Ward)负责制作特殊软件,来协助动画师们创造乐佩的长发。华德表示在真实世界中,70英呎的长发将会重达60磅(27公斤),“重到无法使一个真人能像我们让乐佩在电影中那样地摆动自如”。为了简单起见,动画师保留了头发在外观上的拟真程度,但减少了表面内部包含的发丝数量以便于控制。而为了要替长发调出显得独特、同时却又不失真实的金黄色泽,动画师也在这方面遇到了一番挑战。