命运冠位指定四星芙芙

  • 命运冠位指定女王梅芙阵容怎么搭配 阵容最强搭配

      FGO女王梅芙阵容怎么搭配?   梅芙是继船长以后的第二个五星骑阶,但是在实力上却不尽人意,属于五星下游。1技能弱体无效是梅芙与其他从者不同的最大亮点,在对战有着众多debuff的对手时,梅芙能很好的保证战力,虽然还有3回合的回血和NP但是数值较低,而且要一回合一提升。2技能全体领导力对男性有额外加成配合自身回血,中规中矩   3技能就让人看不懂了,感觉完全是为了梅芙的人设,魅惑异性满级也只有80%的成功率,看脸技能。宝具是骑阶单体宝具有个男性特攻,属于强力的特攻输出了。在配卡上梅芙并没有一贯的骑阶2蓝2绿1红还是2蓝2红一绿,但是梅芙的面板ATK也是五星倒数,常规输出还是很低,而且技能上泛用度较低,出场率不高。   推荐用法:适合对战高血量男性boss。和一般克制本。

  • 命运冠位指定四星从者有哪些?FGO五星,四星有哪些

      这怎么说得完,自己看图鉴就好了,总得来说五星从者有三种:辅助梅林孔明,输出黑贞,还有其他,四星从者有四种:玛修,b叔,r金时和其他。

  • 命运 冠位指定

      黑贞梅林梅林(助战梅林)   大公孔明c狐(助战孔明)   黑狗和b叔玩单挑流(b叔最好有雪之城)队伍放嘲讽从者级数低点常见的话就炎头和乔老师

  • 命运冠位指定英雄的武装

      命运冠位指定英雄的武装 命运冠位指定英雄的武装怎么样,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。命运冠位指定英雄的武装 命运冠位指定英雄的武装怎么样到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定英雄的武装 命运冠位指定英雄的武装怎么样的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解命运冠位指定英雄的武装 命运冠位指定英雄的武装怎么样。一起来看看吧~   唉,说到底吧。武器这种东西,什么都好。再怎么豪华结实的盔甲和护臂也好总有一天会破碎,锤炼的名枪,也会折断或消失踪影。武器和防具也都是消耗品。拘泥于此简直愚蠢的可以。这种东西这么讲吧,受到撞击死了就好,能挡下一击两击足矣。钝刀也无妨,次品也无所谓。没事,就算是次品也能救命,钝刀也能杀人。……不过啊,这可是不知道是部下还是老爸还是妻子还是弟弟为我磨得锃亮锃亮的东西。就不说什么不知好歹的话了,就像个英雄一样耍一耍枪吧,啊真羞耻真羞耻!   

  • 命运冠位指定剧情难打吗

      和活动副本相比,简单多了前5章嫖好友的从者就能碾过去但是从第6章开始难度会上升,需要一定的练度

  • 命运冠位指定日服怎么下载

      下载网易uu加速器,里面有哦,还有国际服。在这之前先要安装谷歌,在taptap有谷歌安装器

  • 命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

      命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享!   命运冠位指定如何进行阵容搭配?命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用?下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np,也极少出星星。   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显,如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升。A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下,AQA是最为高效的回np卡组。   然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多,也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下,Q卡段数越高,出星越多,np回复也越多。极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情况下,均不建议Q卡开头。   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高,出星比较多,np回复明显,是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限。在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意,是所有参与连段的英灵,而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益。   那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反,我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望。   在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张,其余两张则英灵的不同而各异。这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘,2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时,如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q。注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。   如图所示,当场上只剩一个英灵时,配卡是固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain。   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理,也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值,请勿模仿   那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。   在战斗中,除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显。打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王。   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击。   然而星星不到50个时,星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶,普遍在200以上,集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数。当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。   图中可以看到,星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具。   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样,放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能。   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升。附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc,200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时,np只能够充能到100,二到四级宝具为200,满级为300。那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢?这就需要宝具Chain来增加充能。   当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200。那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。   如图,吾王的宝具效果是对地敌方全

  • 命运冠位指定圣杯上限是多高

      命运冠位指定圣杯上限自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么命运冠位指定圣杯上限还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看命运冠位指定圣杯上限的相关攻略吧~   命运冠位指定FGO总共可以获得多少圣杯?FGO中的圣杯虽然现在还没有明确的用途,但是以后圣杯会变成一个关键性道具的,那么FGO总共可以获得多少圣杯呢?   虽然FGO只有七章,但是不是一章只有1个圣杯的,而且后续的活动圣杯也会作为奖励道具让玩家获取   剧情总共会有10个圣杯,然后活动如果一个不差的话会有6个圣杯。   所以各位请提前规划好圣杯的使用。

  • 《命运冠位指定》八连双晶怎么刷

      命运冠位指定八连双晶,想知道命运冠位指定八连双晶的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!   FateGO八连双晶怎么刷?作为游戏中非常稀缺的材料,所以大家都想尽方法获得。下面小编为大家带来了命运冠位指定八连双晶刷取攻略,希望对大家有帮助。   每周试练掉落TOP5   狂战士初级:每周三狂之修炼场初级本(10AP),掉落的概率为每使用176.6体力获得1个八连双晶。   狂战士中级:每周三狂之修炼场中级本(20AP),掉落的概率为每使用200.0体力获得1个八连双晶。   狂战士上级:每周三狂之修炼场高级本(30AP),掉落的概率为每使用270.0体力获得1个八连双晶。   狂战士超级:每周三狂之修炼场超级本(40AP),掉落的概率为每使用321.6体力获得1个八连双晶。   剧情掉落   第二章 ——高卢(燃烧的战火)平均使用88.8点体力能获得1个八连双晶。

  • 命运冠位指定黑枪呆厉害吗

      命运冠位指定黑枪呆,想知道命运冠位指定黑枪呆的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!   Fate Grand Order黑枪呆值不值得入手,Fate Grand Order黑枪呆在伦敦推荐召唤第二轮中UP,那么黑枪呆值不值得入手培养呢,接下来,小编来给大家介绍下。   先说说黑枪呆的优点吧:   1.有宝具本,并且是无视防御的枪阶光炮,即使是在日服也是四星英灵中T1级别的强力英灵。   2.稀有度,如果没有pickup基本和尼禄一样,虽然是4星,但是出货率基本上就是大海捞针一般,还有一说这些SR的稀有度甚至超过了SSR。   3.你王难得懂人心一次,具体原因你抽到以后满破了就知道了。   缺点其实也很明显,说到底还是一个四星的英灵,以后还有白枪呆。最后还是被正牌的压在下面,毕竟基础属性在游戏中太重要了,而且白枪呆的满级50%NP自充能让她的宝具连发成为可能。   总之这次的黑枪呆,这里还是值得一抽的,抽到绝对不亏,毕竟高贵的金枪。但是实力党的话,还是抽以后的白枪呆比较好。