命运冠位指定必备英灵

  • 命运冠位指定英灵怎么喂养

      命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解命运冠位指定英灵喂养 英灵喂养技巧。一起来看看吧~   命运冠位指定英灵喂养攻略。今天小编给大家带来的英灵喂养攻略,教你升级英灵的最佳策略,感兴趣的小伙伴们赶快一起来看看吧。   先不管狗粮的品种全部喂给你最喜欢的那一只到五星一破满级,四星以下二破满级的做法。   这么做的好处有:   1、快速形成有效战力。   2、快速成为友情池里被别人抱大腿的对象从而快速积攒友情点。   3、充分利用主英灵和好友的大腿英灵,利用双英灵战法的行动卡优势形成高效率的战术输出快速通关40AP的狗粮本。   这里我要提一下双英灵战术,一般而言大家都是喜欢摆满5个英灵+1个支援英灵,英灵六人组。但是游戏前期放满低级英灵并不能有效提升战斗力,反而还会降低大腿的作战能力。   这是因为游戏中的指令卡是根据场上每个英灵的5张指令卡混合后进行每轮5张随机循环抽取的。

  • 命运冠位指定哪些英灵最强

      命运冠位指定英灵 命运冠位指定英灵排行榜,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关命运冠位指定英灵 命运冠位指定英灵排行榜的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!   《FGO》12.22日最新英灵评分节奏榜,这个榜单是由各位玩家投票出来加上评分出来的榜单,还是有一定的权威的,当然对于角色厨来说这个榜单毫无意义。下面是《FGO》12.22日最新英灵评分节奏榜。   纯实力榜   排名 从者 分数   1 孔明 9.92   2 黑贞 9.71   3 黑狗 9.59   4 杰克 9.48   5 弓呆 9.38   6 源赖光 9.31   7 拉二 9.20   8 斯卡哈 9.18   9 冲田总司 9.17   10 羽蛇神 8.83   11 船长 8.78   12 金时 8.76   13 闪闪 8.70   14 玉藻前 8.64   15 玉藻前(枪) 8.52   16 伊师塔 8.52   17 花嫁 8.49   18 艳后 8.21   19 白枪呆 8.19   20 酒吞 8.12   21 南丁 7.98   22 月神 7.95   23 莫德雷德 7.94   24 伯爵 7.92   25 两仪式 7.76   26 阿提拉 7.72   27 三藏 7.62   28 x毛 7.56   29 迦尔纳 7.55   30 达芬奇 7.52   31 呆毛 7.47   32 恩奇都 7.45   33 大公 7.42   34 阿周那 7.31   35 特斯拉 7.28   36 布姐 7.24   37 贞德 7.22   38 伊莉雅 7.15   39 大帝 6.94   40 天草 6.59   41 梅芙 6.41   综合榜   考虑到部分厨力加分,增加两个新的规则:   1.不连续的部分不计入平均计算,例如10分有20票,9.5分只有5票,则10分不计入计算   2.只取平均值附近的5-6个分数段计算   由此得到的分数排行如下:   排名 从者 分数   1 孔明 9.92   2 黑贞 9.71   3 黑狗 9.59   4 杰克 9.48   5 弓呆 9.38   6 源赖光 9.31   7 拉二 9.20   8 斯卡哈 9.18   9 冲田总司 9.17   10 羽蛇神 8.87   11 闪闪 8.80   12 金时 8.80   13 船长 8.78   14 玉藻前 8.64   15 玉藻前(枪) 8.52   16 伊师塔 8.52   17 花嫁 8.49   18 艳后 8.18   19 白枪呆 8.18   20 酒吞 8.12   21 南丁 8.04   22 月神 8.01   23 莫德雷德 7.94   24 伯爵 7.91   25 两仪式 7.76   26 阿提拉 7.62   27 三藏 7.62   28 x毛 7.56   29 大公 7.51   30 迦尔纳 7.50   31 达芬奇 7.47   32 呆毛 7.45   33 恩奇都 7.45   34 阿周那 7.39   35 特斯拉 7.36   36 布姐 7.28   37 贞德 7.22   38 伊莉雅 6.90   39 大帝 6.77   40 天草 6.41

  • fate 冠位指定英灵皮肤怎么得的?

      英灵皮肤?应该是指那个灵基再临后变化的那个吧,视英灵而言,有点灵基再临一次就可以换肤,但是所有的到了最高阶段都能换。灵基再临就是当前满级后提升等级上限的那个,

  • fate冠位指定好玩吗

      好不好玩,这个不好评价,每个人对好的定义都有区别。   这游戏最大特点,即便你没钱,没时间,玩得晚别人都玩几年了,这些对你的游戏体验没有半点影响。

  • 命运冠位指定新手英灵方怎么选

      命运冠位指定新手英灵方怎么选新手英灵选择推荐,在命运冠位指定手游中英灵怎么选择咧,小编带大家了解下英灵的选择,一起来看看吧~

  • 命运冠位指定 怎么攻击不同的敌人

      补充一下楼上观点,宝具卡和平a是分开算得,因此即使只有一个人的指令卡,也可以通过宝具和平a来攻击不同的敌人。

  • 命运冠位指定从者怎么强化

      在命运-冠位指定中从者本身的等级并不能通过战斗中获得经验值而提升,而是通过使用狗粮或其他从者卡牌进行强化从而获得经验值,由于从者的攻击力(ATK)和血量(HP)都是和从者的等级挂钩的,因此提升从者的等级能够带来最直观的实力提升!   命运冠位指定攻略[

  • 命运冠位指定英灵隐藏对话怎么触发 从者全语音收集攻略

      1.玛修・基列莱特 :无   2.阿尔托莉雅・潘德拉贡 :吉尔伽美什、卫宫   3.阿尔托莉雅・潘德拉贡(Alter) :无   4.阿尔托莉雅・潘德拉贡(Lily) :无   5.尼禄・克劳狄乌斯 :伊丽莎白•巴托里、玉藻前、卡里古拉   6.齐格飞 :无   7.盖乌斯・尤里乌斯・凯撒 :无   8.阿蒂拉 :无   9.吉尔・德・雷 :无   10.迪昂 :无   11.卫宫 :无   12.吉尔伽美什 :无(对话4为Master生日时触发)   13.罗宾汉 :卫宫、玉藻前   14.阿塔兰忒 :无   15.尤瑞艾莉 :无   16.阿拉什 :无   17.库・丘林 :卫宫、弗格斯・马克・罗伊、斯卡哈   18.伊丽莎白・巴托里 :卡米拉、玛丽•安托瓦内特   19.武藏坊弁庆 :无   20.库・丘林(Prototype) :无   21.列奥尼达一世 :无   22.罗穆路斯 :无

  • 命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

      命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享!   命运冠位指定如何进行阵容搭配?命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用?下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np,也极少出星星。   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显,如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升。A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下,AQA是最为高效的回np卡组。   然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多,也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下,Q卡段数越高,出星越多,np回复也越多。极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情况下,均不建议Q卡开头。   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高,出星比较多,np回复明显,是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限。在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意,是所有参与连段的英灵,而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益。   那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反,我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望。   在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张,其余两张则英灵的不同而各异。这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘,2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时,如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q。注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。   如图所示,当场上只剩一个英灵时,配卡是固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain。   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理,也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值,请勿模仿   那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。   在战斗中,除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显。打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王。   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击。   然而星星不到50个时,星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶,普遍在200以上,集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数。当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。   图中可以看到,星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具。   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样,放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能。   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升。附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc,200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时,np只能够充能到100,二到四级宝具为200,满级为300。那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢?这就需要宝具Chain来增加充能。   当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200。那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。   如图,吾王的宝具效果是对地敌方全

  • 命运冠位指定,开了宝具本的英灵有哪些

      是这样的,除了活动限定的那些四星从者,所有从者都会有羁绊本(通关奖励圣晶石)和宝具本(通关奖励宝具威力提升),不过羁绊本和宝具本也是陆续开放的,目前一到三章的剧情从者的羁绊本和宝具本都开放了,此外,部分低星从者只有二技能,他们的三技能也会在以后开放的技能本中获得