命运石之门血腥吗

  • 命运石之门到底讲什么

      《命运石之门》,讲诉的是一位中二少年自称为疯狂科学家,偶然发明了时间机器,然后企图拯救世界。整部动画都贯穿着时间穿越和平行世界,还有命运的选择。   因为对时间机器的滥用,导致男主的青梅竹马----椎名真由理必定在某一刻死亡作为这个世界线的结局。最后男主为了救她不得不一次次改变过去,让过去回到最初的样子。   可是如果让过去回到最初的样子,作为男主的助手红莉栖又必须死亡。因为时间线的收束,男主必须一次又一次地面对两位女主的死亡。   在一次次对精神有强烈冲击的穿越中,男主也绝望过,也想要放弃过,但最终还是继续坚持,徘徊于α线与β线之间,寻找着那只有一个的命运石之门的结局。   最后的结局是美好,男主不仅拯救了世界也拯救了两位女主。   

  • 命运石之门怎么存档

      你是说PC版的还是psp版的,PC版的话摁S键就可以了,PSP版的话摁□就会跳出菜单选save就可以了,至于XBOX360的话,因为我家穷,我也不知道怎么用

  • 命运石之门到底讲的什么?

      楼上说得都对,但是太简单了,不能很好地概括出来。   《命运石之门》主要讲一个中二青年在偶然机会下发明了能把信息传递到过去的机器,就是能把未来的信息传输到以前的人脑中,有点穿越时空的味道;从而用这台机器去修改自己以及朋友的命运。   也许你会问,那男主怎么知道自己是穿越还是做梦呢?问题不错,为了挽救这个bug,作者给他一个能力,能观测到其他分支世界线并拥有记忆。如果他没有这个能力,那他就不能知道自己看到的未来是自己的幻觉还是真实存在的,只是设定而已,别太计较。   不懂请追问,满意请采纳;你的采纳是我答题的动力。

  • 求命运石之门的Rainmeter主题

      Rainmeter的话...这里有一个石门的主题但是还不清楚是不是Rainmeter啊QAQ... 不过里面是有教程的:   [

  • 命运石之门psp游戏有几个

      后者是正作,前者是恋爱的,还有一个新作 线性拘束的树状图 ,但出在PS3/XBOX360/PSV

  • 有没有类似命运石之门的动漫啊?

      1、重启咲良田   咲良田,一座看似平凡普通、安详宁静的城镇,实际上城中半数居民都是拥有超能力并受到约束的「能力者」。   就读高中的浅井惠和春埼美空,正是官方严密控管的对象,因为浅井与春埼合作的「重启」指令,能够让世界如同时光倒流般回到三天前,使一切重新来过。   为了让官方放宽监视而加入服务性社团的浅井和春埼,某天收到了一名少女的委托:「请让我的猫复活!」于是,两人为了救助猫咪,进行了「重启」……   2、魔法少女小圆   就读初中二年级的鹿目圆,过着平凡幸福的生活。神秘转学生晓美焰的出现,开始让小圆的命运有了巨大转变。某日一只名为丘比的神秘生物,希望小圆能够与它签订魔法契约,成为“魔法少女”以对抗邪恶的魔女保护世界。   正当小圆犹豫烦恼之时,好友沙耶香先一步成为“魔法少女”后,两人才发现原来签订契约后,需付出的代价远比远比想象中巨大甚至残酷,这一切真相都再次冲击小圆想成为“魔法少女”的想法。   3、只有我不存在的城市   故事讲述了藤沼悟是一个三流漫画家,但是他却拥有着名为“再上映”(可以穿越到事件发生之前的时间点,阻止事件发生,但失败了会一直重复)的能力。   某天,当回到家里的时候他发现了自己母亲遇害的一幕,并且自己被嫁祸为杀人凶手。就在这时候,由于再上映的关系,他突然回到了18年前·小学五年级的时候,而这一刻他不但要拯救母亲,也要为了同学的安全而战。   4、Re:从零开始的异世界生活   走出便利店要回家的高中生‧菜月昴突然被召唤到异世界。这莫非就是很流行的异世界召唤?可是眼前没有召唤者就算了,还遭遇强盗迅速面临性命危机。这时,一名神秘银发美少女和猫精灵拯救了一筹莫展的他。以报恩为名义,昴自告奋勇要帮助少女找东西。   

  • 关于命运石之门的世界线问题

      转#   之前看到不少人喷剧场版,觉得剧场版背离了原来的设定和原理?我第一次看完,也有这种疑问。原因就是那个“R”世界线的存在,让不少人以为“世界线”理论变成了“平行世界”论是么?   仔细看过,想过之后,发现其实它并没有违背“世界线”理论。剧场版依旧是“单一世界”而非“平行世界”。理由如下:     1. 现在的世界处于STEINS;GATE世界线上运行,但原先的α、β世界线并未消失,而是作为可能性世界线继续存在(游戏中原话如此)。TV版中冈部能从α线回到β线这点也可以明确证明。   2. 所以,R世界线与SG世界线同时存在并不矛盾,因为它们并不是同时运行的(就好比Galgame中每个女主角是一条世界线收束,而每个女主线中的选项剧情、分支为世界线)。世界仍停留在SG世界线。只是SG世界线在某一时间之后,冈部就不存在与这个世界线上了,他被强制移动到了R世界线(只是冈部移动,世界线没有移动,这样理解不知道对否)。助手在这里作为观测者,至此,现在是SG世界线,SG线不存在冈部,但如果跳跃到R世界线,就可以看到冈部的存在。   3. R世界线到底是一个怎样的世界,对于这点我很疑惑。像是只有冈部一个人的世界,或许R世界线是身为观测者的“特权”?剧场版中并未展现R世界线的全貌。可以确定的是在整个剧场版中,世界线并未移动,一直处于SG世界线,这点是可以肯定的。且并不存在与两个世界同时运行。   玩过游戏之后更发现了一个有趣的问题,游戏中老早就存在着剧场版的伏笔了。在凶真多次循环却无法拯救真有理的命运而去求助助手的时候,助手说道多次进行时间跳跃的危害:说不定会从时间的环,也就是从因果律中脱离出去。所谓因果律的脱离是指“在封闭的时间的环中永远徘徊下去,永远不会成长,那一天永远不会结束,最坏的情况是归为虚无。存在的消失,你这18还是19年的人生痕迹将会被彻底抹消。所有人都会忘记冈部曾经存在过。” 貌似这就是剧场版中冈部遇到的情况。R线很有可能就是一个脱离因果律的封闭空间。   4. 若坚持认为是平行世界的话可以假设:剧场版是平行世界,那么依照“平行世界” 的理论,R世界线原本就存在一个冈部,包括其它人:桶子,真由里,助手等都会存在。这样若是SG世界线上的冈部被强制移动到R世界线上的话,那么R世界线不就存在两个冈部了?所以我认为,“平行世界”论在这部剧场版里,从理论上就不成立。   5. 还有就是关于萝莉助手的猜想,有人认为是助手小时候就见过冈部,之后回想起来了。以下是我个人的一些看法:   仔细的揣摩了下助手去长椅之前说的话:“我还没对他传达过自己的心意,见面总是在逞强,吵嘴······从小起就是这样,什么事都打算一个人解决······但是呢,事实上,我真的希望谁能来搭话,想有人说[就算其他人不在意你,我也会关注着你]”这个时候,助手是否已经将她自己代入了小时候的情景?此时,小冈部来到这里,坐在助手旁边开始搭话? 因为说打工战士去帮忙拖住小助手,剧场版并未明确说明,如果真是商量好了,我觉得动画中也没必要刻意隐瞒不是? 助手来长椅之前,都是处于一种很迷茫的样子,所以应该不是带有目的性的坐上长椅的吧? 所以我觉得,说是偶然回忆起来也有矛盾,因为如果是小时候真见过的话,那这时候,小助手也应该到这个地方。所以我觉得,这个地方助手变成萝莉只是动画为了渲染助手代入小时候的情景的一种表现手法而已。   以上也只是我个人的看法,希望大家能一起解答,讨论。部分人不要因为自己的误解而轻易的否定【石头门】(虽然也不见得我就不是误解)。毕竟剧场版的原作还是那个制作了伪科学三部曲的公司,并不是动画公司本身的原创,所以我想原作者至少不会犯下与过去设定相矛盾的这么低级的逻辑错误。而且剧场版本身就是一个粉丝向作品,从最终的票房来看,应该是超出预想许多了的。我不敢说剧场版有TV版的精彩,但至少它的设定和逻辑,还是十分严谨的。在我看来,这部剧场版没有辜负我的期待,是一部配得上TV版的续作!   [

  • 命运石之门的制作团队

      原案 - 志仓千代丸 (5pb.)剧本 - 林直孝 (5pb.)剧本协力 - 下仓バイオ (Nitroplus)角色设定 - hukeガジェット设计 - SH@RP原画ー - ぺはら涂装 (Nitroplus)主题歌 - いとうかなこ (5pb.)音乐 - 阿保刚 (5pb.)/矶江俊道 (ZIZZ)制作人- 松原达也 (5pb.)

  • 命运石之门中的问题

      当凶真他们把D—mail成功发送到过去后就会产生放电现象   因为根据一个很复杂的计算,电话烤箱只能把几十KB大小的物质成功发送到过去   所以将香蕉送回过去会使它胶体化,因为质量超过了,也不会放电

  • 命运石之门0 ,石膏和硅胶是谁、为什么这么叫他们

      石膏指亚历克斯·莱斯基恩(雷斯吉宁教授)