命运英雄传哪个英雄好

  • 单机手游 求与命运英雄传和魔导英雄传类似的单机iOS手游!

      本类游戏最经典的就是BattleHeart。   你所谓的命运英雄传和魔道英雄都是山寨它的。   这游戏没有内购,完全良心,平衡性极好。

  • ipad的命运英雄传不能联网是怎么回事

      您好,别着急,先去看看网上是不是有更新版本需要升级了,其次是退出游戏检查下自己的网络是否正常。   如果之前的都没有问题的话,我们将游戏存档备份好后将游戏卸载重新安装。   希望我的回答能够给您带来帮助。   如果您满意,请采纳。如有疑问,您可以继续追问。   您可以向我们团队发出请求,会有更专业的人来为您解答!

  • 命运英雄传怎么内购

      宝石数量修改为了九亿。 注意: 因为GLU游戏的特殊性,存档覆盖后可能产生金币为0的情况,所以在覆盖这个命运英雄传宝石文件之前,大家先将之前的存档备份一下以防万一。命运英雄传存档使用方法:1、首先从下载并安装命运英雄传这款游戏,然后运行游戏至主菜单界面,之后退出游戏程序并关闭后台进程中的该游戏进程。2、然后将你的IOS设备和电脑连接;3、使用itools或者其他的目录管理工具,找到游戏的安装目录;4、下载并解压命运英雄传宝石存档,将解压出来的文件放置到游戏安装目录下的Documents目录下,并选择覆盖,注意可能会覆盖游戏之前的进度;

  • 拳皇命运什么英雄厉害 最强英雄选择推荐

      R:哈维迪(本人主玩英雄,抓到人没闪避技能的时候。一套带走)麦卓(1技能释放期间无敌,抓人必备)东杖(卡好1技能时间,也可以一套带走)包子(适合跑男,不好连招。3技能回血)SR:首推:板奇良(3技能霸体,破招,1技能爪人。2技能扫地能浮空。谁用谁知道)克拉克(技能基本都带霸体,技能之后的普攻扫地也是霸体的,可以顶掉很多技能,内侧JJC排行前几名基本都完这个很6)

  • 《射雕英雄传》里双雕遇见仇人,扯下了谁的头皮?

      呵呵,我占个便宜。。彭长老   靖、蓉二人心知有异,急忙催马赶去。绕过   林子,只见双雕盘旋飞舞,正与一人斗得甚急,看那人时,原来是丐帮的彭长老。   但见他舞动钢刀,护住全身,刀法迅狠,双雕虽勇,却也难以取胜。斗了一阵,那   雌雕突然奋不顾身的扑落,抓起彭长老的头巾,在他头上猛啄了一口。彭长老钢刀   挥起,削下它不少羽毛。黄蓉见彭长老头上半边光秃秃的缺了大块头皮,不生头发,   登时醒悟:“当日这雕儿胸口中了一支短箭,原来是这坏叫化所射。后来双雕在青   龙滩旁与人恶斗,抓下一块头皮,那就是这恶丐的了。”大声叫道:“姓彭的,你   瞧我们是谁。”彭长老抬头见到二人,只吓得魂飞天外,转身便逃。雄雕疾扑而下,   向他头顶啄去。彭长老舞刀护住头顶,雌雕从旁急冲而至,长嘴伸处,已啄瞎了他   的左眼。彭长老大叫一声,抛下钢刀,冲入了身旁的荆棘丛中,那荆棘生得极密,   彭长老性命要紧,哪里顾得全身刺痛,连滚带爬的钻进了荆棘深处。   参考资料:第40回 华山论剑   回答者:兵器 - 举人 五级 5-2 11:40   提问者对于答案的评价:   啊!太谢谢了:)原来是40回里的,我刚看40回,想到这个问题一直没交代还当是金爷爷忘记写了。   您觉得最佳答案好不好? 目前有 5 个人评价     80% (4)   20% (1)

  • 游戏王 元素英雄和命运英雄哪个好?各有什么特点?

      现在EHERO和DHERO暂时不是一个档次,元素英雄主题的三个卡组都是绝对的一线强劲卡组,能强到影响环境的地步;命运英雄除了3暗武3CD人的时代火过一阵子,其他时候只能娱乐用,罕有上位。   EHERO常见的HERO BEAT和到来HERO等,爆发极高,进阶稳,能拉卡差能解场,总之就是如果操作和构筑没有大问题,那实际上是没有什么过于明显的弱点的;DHERO优势在于钻石人压缩卡组非常强力,能打出很多有意思的特化,简单来说就是玩起来会比千篇一律的EHERO有趣

  • 命运冠位指定英雄的武装

      命运冠位指定英雄的武装 命运冠位指定英雄的武装怎么样,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。命运冠位指定英雄的武装 命运冠位指定英雄的武装怎么样到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定英雄的武装 命运冠位指定英雄的武装怎么样的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解命运冠位指定英雄的武装 命运冠位指定英雄的武装怎么样。一起来看看吧~   唉,说到底吧。武器这种东西,什么都好。再怎么豪华结实的盔甲和护臂也好总有一天会破碎,锤炼的名枪,也会折断或消失踪影。武器和防具也都是消耗品。拘泥于此简直愚蠢的可以。这种东西这么讲吧,受到撞击死了就好,能挡下一击两击足矣。钝刀也无妨,次品也无所谓。没事,就算是次品也能救命,钝刀也能杀人。……不过啊,这可是不知道是部下还是老爸还是妻子还是弟弟为我磨得锃亮锃亮的东西。就不说什么不知好歹的话了,就像个英雄一样耍一耍枪吧,啊真羞耻真羞耻!   

  • 第十域 英雄起源有什么好的射手型英雄可以玩

      兄弟啊,这是一个MOBA类游戏,类似DOTA和LOL那种。最近经常出现可能是因为游戏公司开始推了吧。游戏本身做的相当不错了,美术很精致,打击手感也很好,英雄设计的也比较有特色。作为一款国产MOBA真的不容易的,值得试试。

  • 游戏王有命运英雄卡组吗?

      DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800 这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上。 DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800 这张卡在自己场上表侧表示存在时,除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。 DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600 这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己卡组最上面的卡。那张是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。 DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ? 用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值。 DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000 这张卡不能特殊召唤。这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击。这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ??トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。 DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700 对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。 DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400 这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半。 DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600 从手卡丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800。这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用。 DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000 这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备流程时,自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤。 DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000 可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。 DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800 把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。 DP05-JP012( R )E??HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200 「E??HERO フェザーマン」+「E??HERO バーストレディ」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。 DP05-JP013(SR)E??HERO シャイニング??フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100 「E??HERO フェニックスガイ」+「E??HERO スパークマン」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E??HERO」的卡上升300。这张卡不会被战斗破坏。 DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法 选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。这个回合自己的怪兽不能攻击。 DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法 选择场上1只怪兽。这个回合选择怪兽变成守备表示的场合,从自己卡组抽1张卡。 DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔) 场地魔法 对方回合的准备流程时,这张卡放置1个时计指示物。时计指示物合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」。 DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵魂) 通常魔法 自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽。 DP05-JP018 旋风剣(旋风剑) 装备魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。 DP05-JP019 ダーク??シティ(暗黑都市) 场地魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。 DP05-JP020(UR)デステニー??ドロー(命运抽卡) 通常魔法 从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡。从自己卡组抽2张卡。 DP05-JP021(SR)オーバー??デステニー(超越命运) 通常魔法 从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。 DP05-JP022 エレメンタル??チャージ(元素补充) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「E??HERO」的怪兽每有1只,自己恢复1000基本分。 DP05-JP023 デステニー??デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱 从自己卡组的上面把3张卡送去墓地。这个效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张,自己受到1000分伤害。 DP05-JP024 デステニー??シグナル(命运标记) 通常陷阱 自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽。 DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱 自己场上存在的名字带有「E??HERO」的怪兽从场上离开时才能发动。和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡。 DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱 自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。 DP05-JP027 デステニー??ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱 自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。 DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱 这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。 DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。 DP05-JP030(SR)エターナル??ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱 「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物。   满意请采纳

  • <唉、英雄自古命运多桀.!~`>这句话是什么意思

      在论皇裏,他们也算是最令人揪心的,就算有再多的先天前辈们争著护航,还是逃不过命运的掌控啊。上官残心,有老师香九龄,老爹红云,先後又有佛儒双圣教育过,还有天亦老的教导,可是人家还是就钻了牛角尖,解不开的心结,挡不掉的死结,唉~~~佛儒双圣虽然功夫不到家,但是修养还是很到位,只是也还是化解不了这个心结,静不下心高深的佛经当然是理解不了,还要三番两次翘家,让命皇亲自前去保人,与地皇的嫌隙越来越深,且不说五皇本就各是心高气傲之辈,香九龄为之做的够多了,多过了红云这个做父亲的。对於老爹的不谅解,致使父子俩难以坦诚相对,两卷书的一句“为父…”被他想也没想就挡掉了“你不配用这个称呼”,伤的同是父子两人的心,他又何尝不希望父子俩可以向平常人家一样呢,他又何尝不关心这个父亲呢。当两卷书为了破三千救龙族,而屈身猫门时候,无人可以理解,小天真的话虽然在表面上是一针见血,但是他仍是聼不下去,而转身离开。不是因为他能理解两卷书,而是因为那个是他的父亲阿,他不愿从旁人的口中听到任何关於他的不是啊。在太阳的故乡,始终一人独处,郁郁寡欢,众家兄弟的担心他不是不知道,但是对於小梅的死,深深地自责,报仇的欲望已经占据了整个心,他已经无力去管他人的想法了,其实这样他,或许也是只有死才能得到解脱,因为就算报了仇,他也仍走不出这个心结到地下与小梅相伴,使他深埋的心愿,所以死的时候,对於活著的人,他所能给的只有一句抱歉,对於兄弟的歉意,对於师长的歉意,一句今天的事绝对不能让两卷书知情,道不尽的辛酸苦楚,至死,一句父亲,一声爹都没有叫出过。许多人为寒蝉在半截至尊死前没有叫过一身父亲而感叹不已,但是红云与残心的情况确实完全不同的啊。半截至尊生前坏事做尽,又是害死寒蝉的老师的元凶,临死前的悔悟虽然及时,但是这不是让人可以一夕之间就原谅的。而两卷书,一心一意的为天宇奔波,为改变龙族的命运而煞费苦心,对自己的儿子却冷落了,换来的只有儿子至死也不肯叫一声父亲圆龙不像僧,从惊天九龙开始就受尽磨难,先是被毁一眼,随後又被捉到猫门,受尽屈辱,虽然不曾被猫声洗脑,但是从没表现出来;从飘舟、一条龙、不像僧三人在喵喵洞接受猫声洗脑的一段,各自的心理独白,就可以看出,三人都怕,怕什麽,怕在这种情况不明的处境下,一旦暴露了,会破坏计划,破坏铲除三千组织的计划。他们怕,怕自己暴露了,白白牺牲一条性命。回到太阳的故乡,大家龙族的兄弟都聚在了一起,虽是高兴,但当时却是个有心事。上官残心要报仇,为小梅报仇;海派浪子要报仇,为恩人报仇;东方孤行要报仇,为恩父报仇;所以在憨龙死了之後,他想,众兄弟都有自己的心事,只有自己无牵无挂,所以单独找上千道寒;虽知是伏龙时,仍是为了兄弟前去报仇。可是你又知道,九龙连心,一旦出了事,众家兄弟会是如何的心情呢,因为你不是孤单一人,你还有兄弟啊