命运石之门第三季

  • 命运石之门怎么存档

      你是说PC版的还是psp版的,PC版的话摁S键就可以了,PSP版的话摁□就会跳出菜单选save就可以了,至于XBOX360的话,因为我家穷,我也不知道怎么用

  • 命运石之门3个版本

      XBOX360版 画面分辨率 1280x720   PC版 画面分辨率 1024x576   PSP版 画面分辨率 480x272   另外XBOX360版是7.1声源 PC和PSP都是2.0(其实这个无所谓)   PC版相较XB360版多加了几张CG、还有菲利斯爸爸、琉华爸爸、4℃这三人的人物立绘   PC版本比XB360版多一首印象歌《A.R.》   PSP版内容和PC版一致,另外还增加OP《宇宙エンジニア》和ED《プレギエーラの月夜に》这两首新歌。   值得一提的是,XBOX360版可以通过LIVE下载DLC,也就是PC版新加的CG和三个人物的立绘。   不过PSP版的几首新歌就没有了。   最后,画质来说的话毫无疑问是XBOX360版的最好,PC版其次,PSP版则是最差的。

  • 命运石之门什么时候出

      2011年4月5日-9月13日

  • steam上有《命运石之门》吗

      2016年9月9日steam《命运石之门》正式上线

  • 命运石之门菲利斯结局怎么打

      读取第6章的存档,到铃羽结局前有提示发送D-mail,不发送就是铃羽的结局,选发送(需要自己拿出手机来操作)就会进入第7章菲利斯的剧情,第7章结尾同样也提示发送D-mail,不发送就是菲利斯的结局,发送了就进入第8章。

  • 命运石之门 为什么评价那么高?

      我说的你也别放在心里,更别生气。   以下是我个人观点,有不同的观点的朋友可以指正或者另外为楼主提供更可靠的论点。   命运石之门亮点我也说不清,但是好就好在它阐述了“时间线”,让读者更加明确清楚了解“时间线”,例如开头的莫名的短信,莫名的惨叫声,还有那个金属球,楼顶上的不明物体,女主为何在男主第一次见面却说“你好像有什么话想对我说?”,看起来普普通通的小事却影响着男主的“时间线”,前面几集看似无聊其实都在潜移默化地为你传达作者的思路。具体的我就不说了,类似的有凉宫,寒蝉鸣泣之时,你要是看过这两个你应该明白的。

  • 求些可以与命运石之门抗衡的动漫

      命运石之门的确赞,所以我也不知道以下这些动漫合不合你的要求┑( ̄Д  ̄)┍,死亡笔记,回转企鹅罐【几原邦彦的我就不多说了】,死后文,记忆女神的女儿们【神作但比较重口】,赌博默示录,壳中少女,柯赛特的肖像, CANAAN,EVA,魔法少女小圆,惊爆游戏,我目前就想到的神作这么多,还有你可以去试试bones的作品

  • 《命运石之门0》主要讲什么啊,什么时候开播

      剧情介绍:2010年11月“β世界线”——主人公·冈部伦太郎跨越无数的苦难与悲哀,终究还是放弃拯救“她”的世界线。跌落失意谷底的冈部伦太郎。担心着他的同伴们。没能得到拯救的“她”将会变得如何?迎来新的角色,描绘而成的“零”之物语。开播时间(根据动画官网):于2018年4月12日起每周四在TOKYO MX、KBS京都首播。中国大陆由腾讯视频独家正版发布。

  • 求命运石之门各章开头存档

      只有我的一个全通的存档,你可以在快速读档里读取各章开头的存档.

  • 求命运石之门0每集(1到23)的标题

      #01 零化域的缺失之环 #02 闭时曲线的碑文#03 双体福音的契约#04 亡失流转的孤独 #05 非点收差的孤独#06 轨道秩序的消逝#07 振电跃迁的暗蚀#08 二律背反的双重#09 永劫回归的潘多拉#10 存在证明的潘多拉 #11 存在忘却的潘多拉#12 相互再归的鹅妈妈 #13 衍射叙唱的鹅妈妈 #14 弹性界限的认知#15 渐近线的认知 #16 无限远点的牵牛星#17 双曲平面的牵牛星#18 并进对称的牵牛星#19 循环座标的牵牛星 #20 盟誓的文艺复兴#21 成像的文艺复兴#22 投企的文艺复兴#23 无限远点的弧光灯/交差座标的星辰