命运石之门有多少章

  • 命运石之门的名词解释

      (时间跳跃)抽取自身的记忆送到过去的自己的一种时间旅行方法。实验者会产生跳转时空和转移地点的错觉,其他人完全无法察觉被实验者的来龙去脉,因此不会有时间悖论发生,即因果律的修正。回到过去的实验者会接受从未来到达的信息,不会因“因果律”重构记忆。 伦太郎离别时的常用中二病用语,没什么特别意义,伦太郎的造词。只是喜欢它的语感罢了。对伦太郎来说或许是再日常不过的词语,据说遇到异常的状况时也有取回平常心的功效。实际上是来自希腊语和拉丁语组成的词语,大意为强化思路。 面对选择项,或者说在选择时伦太郎发表的言词。红莉栖指出此词语是混杂用法,词中的“Steins(石)”源自德语,“Gate(门)”源自英语。由于是伦太郎的造词,所以本身也不具有什么意义。但在最后成为一个重要的关键字,贯通本作内容。 为冈部所拥有的类超能力,即世界线变动率改变后仍保留上一世界线的记忆。距命运石之门0和本篇所讲,其实是每个人都有的能力,只是冈部表现出的能力最强。据冈部的回忆,他十岁时一次发高烧期间有着与世界线变动后相同的症状,认为此能力可能自那时获得。 所有收束至某一结果的可能性结合起来的线,游戏中可理解为不同的选择所发生的不同路线。

  • 命运石之门到底讲什么

      《命运石之门》,讲诉的是一位中二少年自称为疯狂科学家,偶然发明了时间机器,然后企图拯救世界。整部动画都贯穿着时间穿越和平行世界,还有命运的选择。   因为对时间机器的滥用,导致男主的青梅竹马----椎名真由理必定在某一刻死亡作为这个世界线的结局。最后男主为了救她不得不一次次改变过去,让过去回到最初的样子。   可是如果让过去回到最初的样子,作为男主的助手红莉栖又必须死亡。因为时间线的收束,男主必须一次又一次地面对两位女主的死亡。   在一次次对精神有强烈冲击的穿越中,男主也绝望过,也想要放弃过,但最终还是继续坚持,徘徊于α线与β线之间,寻找着那只有一个的命运石之门的结局。   最后的结局是美好,男主不仅拯救了世界也拯救了两位女主。   

  • 命运石之门iPhone上购买章节后,iPad上的hd版能使用恢复购买吗?

      同一ID是可以的

  • app命运石之门怎么第二章以后都免费

      破解版

  • 命运石之门0第三集的百度云资源

      命运石之门

  • 求命运石之门助手的本子合集

      命运石之门 本子合集   链接:[

  • 命运石之门比翼的爱人剧情什么样

      比玩正作轻松、个人喜欢打工战士、现在只玩了2条线、为了泳装CG、玩吧~   注意一点:在准备发D-Mile到过去时、这时候存个档噢`

  • 跪求命运石之门真由理的结局

      您好!请问一下这个问题指的是命运石之门里的真由理结局,还是这个角色的结局……   真由理结局(游戏结局之一)大概剧情:   冈部得知要拯救真由理必须要回到β世界线,也就是要抹杀助手的存在。助手让踌躇不前的冈部最终下了这个决心,冈部把一切都告诉了真由理。真由理得知后,在天桥上找到打算离开的助手,被她安慰。   最后,冈部删除最初的D-mail回到β线(没有真结局中助手闯进来告白的情节)。β线的真由理回忆起了一个帮助过自己的人(就是助手),最后二人打算一直记着她活下去。   

  • 命运石之门游戏

      可能你玩的线不同

  • 命运石之门,为什么SERN后来不袭击了呢?

      你还没玩到后面吧,在α世界线只要红莉栖造出了time leap机,SERN就肯定会来抢   阻止铃羽走掉那个D-mail只是让袭击事件和真由理的死延后了,最终SERN的人还是会来袭击的。   因果关系就是官方对于世界线的设定了,并没有什么可以解释的   α世界线的必定事项:time leap造出来后SERN肯定会来抢走、椎名真由理被杀、冈部伦太郎、牧瀬红莉栖、桥田至被SERN带走,冈部伦太郎死于2025年等等。