命运冠位指定玛修强吗

  • 命运冠位指定玛修值得培养吗

      马修会随着剧情的开放逐渐变强,现阶段能达到40级,因为职介特性,所有职介打他都是原伤害,日服目前已经达到4星,三技能是嘲讽。所以最后肯定是要养的,至于现在,看自己的需求。望采纳

  • 命运冠位指定玛修怎么变成四星 fgo玛修怎么进阶

      通关卡美洛剧情就行

  • 命运冠位指定FGO玛修和圣乔治哪个比较厉害

      命运冠位指定FGO玛修和圣乔治哪个比较厉害,小编也是第一时间了解到命运冠位指定FGO玛修和圣乔治哪个比较厉害的相关信息,下面就来为大家推荐命运冠位指定FGO玛修和圣乔治哪个比较厉害的相关内容吧   最近有玩命运冠位指定的小伙伴问到:“游戏中的玛修和圣乔治哪个比较厉害?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!   ☆玛修基列莱特☆   作为游戏固有的NPC从者,盾娘是唯一无需cost即可入队的从者,并且灵基再临完全跟着剧情进展不消耗玩家任何材料。第六章剧情配信之后,盾娘突破为金卡并能达到70级,白值的劣势已经逐渐弥补上来。宝具升级之后增加了提升队友30%攻击力3回合的效果,使盾娘在援护的同时也成为优秀的输出辅助。当然盾娘也具备辅助角色自身输出低下的通病,缺乏对自身的输出加成,也没有能够克制的职阶。   ☆圣乔治☆   圣乔治是低星嘲讽从者中最为优秀的一位,其嘲讽技能自带20%~40%的防御提升,宝具也具备同幅度的防御加成,使其在嘲讽期间可以有效豁免伤害,加上2技能的HP回复和3技能的不屈,为圣乔治提供了优秀的生存能力,而这正是一个合格的嘲讽所需要的。   ☆总体评价☆   圣乔治拥有优秀的嘲讽技能,很多搭配中都是不可或缺的部分,但是其输出能力极低,是比盾娘还要低,盾娘灵基无需素材、优秀的NP率buff技能,总体来说要好于圣乔治。

  • 命运冠位指定黑枪呆厉害吗

      命运冠位指定黑枪呆,想知道命运冠位指定黑枪呆的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!   Fate Grand Order黑枪呆值不值得入手,Fate Grand Order黑枪呆在伦敦推荐召唤第二轮中UP,那么黑枪呆值不值得入手培养呢,接下来,小编来给大家介绍下。   先说说黑枪呆的优点吧:   1.有宝具本,并且是无视防御的枪阶光炮,即使是在日服也是四星英灵中T1级别的强力英灵。   2.稀有度,如果没有pickup基本和尼禄一样,虽然是4星,但是出货率基本上就是大海捞针一般,还有一说这些SR的稀有度甚至超过了SSR。   3.你王难得懂人心一次,具体原因你抽到以后满破了就知道了。   缺点其实也很明显,说到底还是一个四星的英灵,以后还有白枪呆。最后还是被正牌的压在下面,毕竟基础属性在游戏中太重要了,而且白枪呆的满级50%NP自充能让她的宝具连发成为可能。   总之这次的黑枪呆,这里还是值得一抽的,抽到绝对不亏,毕竟高贵的金枪。但是实力党的话,还是抽以后的白枪呆比较好。

  • 命运冠位指定saberlily怎么样

      saberlily,想了解到关于saberlily的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来saberlily的分享!   在命运冠位指定游戏中,saberlily是前期有预约的玩家送的一个英灵,大家对这个英灵还不是很了解,有不少的小伙伴问小编,命运冠位指定saberlily怎么样?值得培养吗?那接下来铁骨小编就来给大家详细的介绍介绍,看看它究竟如何。   命运冠位指定saberlily值得培养吗?   lily留着当仓管最好。   刷羁绊的话,你可以等等级高了,去刷本的时候顺便带上(放队伍最末端)。   lily弱是因为白值只有3.5星,那0.5星还是在血量上的,然后占的又是4星的cost,所以初期其实不建议练,因为cost上限太低还带个拖油瓶活动满宝具之后就是让宝具伤害提高了大概60%多吧,白值是不会变的。   命运冠位指定saberlily怎么样?值得培养吗?其实这个英灵不算太好,但是也不算是非常的差吧,前期的玩家不太建议使用。更多的命运冠位指定的精彩攻略和资讯,尽在铁骨网。

  • 命运冠位指定fgo第四章怎么打

      命运冠位指定fgo第四章怎么打 雾都伦敦boss打法攻略,想知道命运冠位指定fgo第四章怎么打 雾都伦敦boss打法攻略的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!   命运冠位指定fgo国服第四章已经上线一段时间了,那么第四章boss怎么打呢?下面就和小编一起来看看命运冠位指定fgo雾都伦敦boss打法攻略吧。   小关BOSS简析:   (1)(caster)蒸汽机器人 出现章节:第二节第三小关 血量:11W   非常简单的一只小关BOSS,带一个好友B叔瞎鸡巴砍即可过关,这里就不多说了。   (2)(assassin)杰克 出现章节:第二节第四小关 血量:16W   同样非常简单的一只小关BOSS,带上克制阶级的英灵,例如:C龙娘,孔明C狐,或者B叔瞎鸡巴抡,但是这里注意一点,务必在三回合内搞定,否则,你懂得。   (3)(caster)梅菲罗斯 出现章节:第三节第四小关 血量:17.5W   带上好友的船长OR RSB,前期刷小怪把NP弄满,进入梅菲罗斯关之后开大把小怪清掉,剩下的梅菲罗斯可以慢慢处刑play。   (4)(saber)莫德雷德 出现章节:第四节第二小关 血量:15W   莫受总得来讲不难,只需要带个闪闪或者B叔XJBK的方式就能过。这一小关过了之后,您的好友【马修】会习得第三技能:意为奋进的决断之盾,并且等级上限由原来的40提升为60。   (5)(caster)童谣 出现章节:第四节第四小关 血量:12W   这个童谣比较菜鸡,只需要B叔瞎鸡巴砍即可过关,其实前面的BOSS关都可以用B叔瞎鸡巴砍搞定。   (6)(caster)童谣 出现章节:第四节第五小关 血量:20W   这个童谣就不是之前那个童谣了,身子板倍硬,这里就不太推荐用非克制瞎鸡巴砍过了,因为血量厚,你不拿克制的船长与RSB打,只会打的累,万一5回合没砍死就是食我一个光炮了。B叔的话,注意保命。   (7)(assassin)杰克 血量:6.9W (caster)冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯(豆爸) 血量:12W 出现章节:第五节第四小关   这一关,千万千万不要纠结在杰克那里,杰克虽然血少,但是3回合之后立马开大秒你一个,建议先把杰克砍死,剩下的慢慢攒NP,打豆爸的话比较简单,RSB上满BUFF

  • 命运冠位指定哪些礼装比较好

      命运冠位指定哪些礼装比较好最强礼装选择推荐,在命运冠位指定手游中哪些礼装比较强咧,小编向大家推荐一些比较好的礼装,一起来看看吧~

  • 命运冠位指定大卫和罗宾汉哪个好

      绿茶   优点:特攻范围广,爆发伤害高。   缺点:平a伤害低。   绿茶宝具对毒特攻,而其一技能可以对敌释放毒状态,几乎达到对所有敌人特攻(现在国服有bug,以后会修复),宝具可以打出可观伤害。   大卫   优点:续航能力强,辅助能力优秀,宝具必中   缺点:输出能力低,定位不明确   大卫2技能解全队精神异常状态(魅惑),全体闪避一次,可以有效避开boss爆发,三技能加攻可以提升队伍输出能力。其技能都是为队伍辅助,对自身输出加成不高。大卫并非完全辅助,也不是完全输出,定位很尴尬。   这两个英灵虽说都是弓阶,但定位并不冲突,如果缺材料可以根据需要练偏向输出的绿茶或者偏向辅助的大卫。

  • 命运冠位指定三星从者有哪些

      想知道更多关于命运冠位指定三星从者的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了命运冠位指定三星从者的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习命运冠位指定三星从者的介绍吧~   fgo非洲人并没有金卡!!看不起4星5星榜!那么非洲人有哪些可以选择的卡呢?三星从者有哪些有用的?一起来看看吧。   感觉这个还是十分靠谱的,这里给新人说一下,大卫强在他的技能的功能性   绿叉强在宝具的核弹威力。   2姐强在控制力和宝具对男性特攻,在圆桌麻将团的时候没有月神将会是一个强力输出手。   大狗就是突出一个狗,生存能力超强。

  • 命运冠位指定从者如何获得np

      命运冠位指定的小伙伴最近有人问小编,从者如何获得np?那么今天小编就给大家讲讲获取的规则,那么下面就和t铁骨的小编一起来看看吧。   NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式。NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取。   主动NP获得量公式   每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正   被动NP获得量公式   每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正   公式各项注解   主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。   1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。   2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。   3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。   4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。   5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。   6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。   7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。   8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。   9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。   10、暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。   11、Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。   12、敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。   以上就是t铁骨小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在t铁骨手机游戏第一门户网站!   以上就是命运冠位指定从者如何获得np 获取机制详解分享全部内容,更多精彩内容请关注t铁骨fgo专区,或搜索“t铁骨fgo”,掌握第一手游戏资讯!   热门推荐fate zerofate stay nightfate音乐合集