首先像高达这类的动漫,为了提高真实性,是有自己比较完整的开发设定的。 尽管种系高达不如UC系的开发系谱那么完整,但是也有一定的线索可循。 先说命运吧。从ZAFT的开发计划来说,命运高达是没有和任何高达同时开发的。 S-DESTINY里一共出现的高达基本可以分为以下几类 ZGMF-X56S 脉冲高达 ZGMF-X24S 混沌高达 ZGMF-X31S 深渊高达 ZGMF-X88S 盖亚高达 ZGMF-X23S 救世主高达 这一批次都是ZAFT军在尤尼乌斯条约缔结后开发的最新型MS,由于条约规定禁止使用核引擎,所以这个系列都采用了氘核光束送电系统。救世主也是这一批的题主不要觉得奇怪。尽管在TV版中出场比较迟,但是救世主也是这个开发计划中的一机,只是开发比较迟。 ZGMF-X20A 强袭自由 ZGMF-X19A 无限正义 A系列是集成上一季的自由和正义开发的。是开战后ZAFT军为了打破与联合军之间的混乱局势而开发的攻击型试作MS。由于开战后条约便成了一张废纸,所以这个系列开始ZAFT动用了核动力技术。 然后就要说楼上提到的 ZGMF-X666S 传奇高达 同上一个计划一样,本机是继承了前次大战末期如鬼神般进行战斗的天命高达的设计的攻击型试作MS。新型动力机关及手甲部MX2351型光束盾产生装置与ZGMF-X42S 命运高达是共通的。 最后是 ZGMF-X42S 命运高达 是ZAFT为了将与地球联合军的战斗打上终止符而开发的最新MS,在火力、机动性、防御力及信赖性等几乎各个方面拥有远远凌驾于脉动高达等次期开发的机体的强大性能。可以说他是集合了ZAFT所有尖端科技,被寄予了厚望的最终机体。所以他是单独开发的,尽管在TV版中是和传奇同时出场的,但并不存在所谓的“同时开发”。从根源上来说,命运是在脉冲高达的基础上设计的。
这游戏感觉腾讯有点放弃了,匹配组队基本是机器人,玩的人少
大体剧本应该是snk出的,但是动画的确是中国动画公司做的,算是中日合作的作品吧
关于强自,无正:对 命运:凤凰零→凤凰→凤凰解放→脉冲basic→脉冲→命运 传说:命运→传说 让雷开幻影扎古,就是专用的了
我也反馈了很多次了。这个游戏根本就没做iPad的版本。看来拳皇的策划组在腾讯没什么地位啊
楼主你好这个你看下是不是WIFI网速不好呢!实在不行的话跟你说个我现在玩王牌对决吧,很精彩有趣味的游戏呢!!跨时空跨领域的全明星大阵容,很多人物我们看到都能叫上名字是个纯正的格斗游戏、在王牌对决里没个人物升级时就可以自由分配属性点给英雄,英雄就会随着等级的上升越来越强,我不会因为担心这是个练级的游戏,因为英雄实在太多了每个我玩几次就差不多了呢,玩熟练了我就会有几个我的拿手必备英雄了、里面有很多著名的动漫人物历史人物和明星加入,楼主不妨也来王牌对决体验游戏的过程变的轻松欢乐啦
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选1人游戏后按J键或者回车键都可以,记住要选story开头那个英文的模式。你卡住的原因也可能是选了人人对战模式你是说电脑上的模拟器吧
感觉挺坑的,反正我V10没有SSR,非洲人没办法
技能介绍落地击(主动)造成460%(已达等级上限)总输出。快速使出一记倒踢,将敌人击向空中。(冷却8秒)远距蹴击(主动)造成670%(已达等级上限)总输出。原地跳起,利用腿力向前方先后发出两发光弹,将敌人打飞到空中。(冷却9秒)龙卷踢(主动)造成700%(已达等级上限)总输出。跳起之后,对敌人连续使出向上方的踢击,将其打向空中。(冷却10秒)碧蓝幻想(必杀)造成1506%(已达等级上限)总输出。以极快的脚法向前方发射数发光弹,接着滑铲接近敌人,然后跳起,将一股蓝色动能甩向地面。(冷却7秒)