命运守护夜第二季剧情

  • 命运守护夜结局不懂

      我也很喜欢这部作品,以下是我个人的理解,最终的战斗是士郎和saber获得了胜利,而士郎决定和saber一起破坏掉圣杯,为此只能使用最后一个令符让本来身为使魔而不可以破坏圣杯的saber能够施展能力将圣杯一举破坏,而后,众所周知Master的手背上面有两个令副,全部使用后将会与Servant解除契约关系,在圣杯战争进行中,Servant还可以另外寻找主人,但是圣杯已经被破坏,所以和士郎解除契约的saber就此在士郎的面前留下那句,有句话一定要告诉你,我爱你.而后消失。消失后,画风一转显示saber在一棵树下金发飘散奄奄一息,并且因为之前与士郎的相遇,已经放下自己执念的saber让属下把自己的佩剑交还给了湖中仙子后,安详的闭上双眼逝去。以上,这段如果不知道游戏的话,确实是无法理解的。原因是这样,圣杯战争所被选中的七位英雄其实来历都并不相同,而saber就是其中的一个异数,他被选中的时候是在垂死前的昏迷状态,由于内心中对自己成为王而带领国家走向灭亡悔恨不已,希望能够让历史倒流,把石中剑交给有比自己更适合成为王的人。而后被选中以Master的身份帮助士郎夺取圣杯,希望实现自己的愿望。后来呢,看破自己的执著,和士郎一起破坏了圣杯,自己从士郎身边消失后自然就又回到了属于自己的世界,也就是树下死去的那一幕。 哈... 说了一大堆,一大堆,不知道楼主看明白了没有。   另外值得一提,七位英灵来历都很深刻离奇。另外一个神秘人物的身份,你一定也想不到。我也是后来才知道的。就是凛的使魔。弓兵Archer,他的真正身份是来自未来死后成为英灵的卫宫士郎,他因为自己单纯的做人理念而伤害了身边的人,为此被圣杯战争选中的时候决定回来杀死过去的自己,因此看见凛的时候才说,真是命运的邂逅,因为他早就认识凛。而后面对年轻的自己,始终没有下手,并且还多次用话语帮助过去的自己,例如教导士郎投影的技巧。   ps:说的太多太多了。要说明的只有一点,希望楼主能够明白,saber死前并不是在做梦,一切都是真实的哦。   以上,希望对楼主有所帮助。   阿....对了,不要难过了。最后告诉你一件事,在p2p游戏中,有一个新加的第五线结局,这个结局是士郎死后成为英灵,并且与saber在黄金胜利之剑创造的理想乡重新遇见,并且永远在一起。

  • 命运守护夜有没有第三季

      如果你说的是圣杯,那么无限剑制就是第三季,命运守护夜是圣杯系列的第一季

  • 命运守护夜剧场版

      剧场版很早就出了saber有出现,不过没大叫EXca????

  • 命运守护夜男主角释放无限剑制的咒语。罗马语和中文都要

      找不到罗马版的。汗。   Archer版的,感觉比主角的酷点。   体由剑而生   血潮如铁 心如琉璃   纵横无数战场而不败   未尝一度败走   不曾受到理解   孤身立於剑丘 自醉於胜利中   故此 其身已无意义   此躯 必为无限之剑   主角版的:   吾为所持之剑之骨   铁铸吾躯   焰成吾血   吾曾成无数剑器   无视失落   忽略痛苦   抵受苦痛冶剑   直至达成   吾已无悔   此为唯一之路   此生为 "无限剑刃所"

  • 命运守护夜游戏主线FATE最终结局最后永远在一起了吗?最后士郎和Saber最后在一起了吗?

      既然看到了last episode,那么你应该玩过所有路线,FATE线本身的结局是saber回到自己的时代以王者的身份逝去为结尾。   而saber和士郎的相见是在以last episode为名的补完结局里,传说中亚瑟王在最后到达了理想乡,游戏中也可以说是沿用了此设定,你可以理解为saber死后到达了理想乡。一方不断的思念,一方不断的追寻,由梅林的技术帮助(魔法)为媒介,二人突破了几乎是绝望的时间的限制而在理想乡阿瓦隆相遇,不老不死,长相厮守。   这也算是补完了FATE迷的遗憾

  • 求命运石之门第一季第二季百度云链接

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  • 命运石之门第二季什么时候出

      有啊。。。。11月大概就出了吧,命运石之门0建议先去补广播剧,小说之类的吧,人物会有涉及的,

  • 命运九重奏动漫有第二季吗

      貌似没出来,不过我觉得这部动漫不咋地好看,当然人画的还是蛮漂亮的

  • 求命运守护夜这张高分辨率壁纸1920 1080

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  • 命运冠位指定FGO第六章剧情介绍

      命运冠位指定FGO第六章剧情介绍,小编也是第一时间了解到命运冠位指定FGO第六章剧情介绍的相关信息,下面就来为大家推荐命运冠位指定FGO第六章剧情介绍的相关内容吧   虽然就个人来说,不是特别喜欢第六章的剧情(因为我是笨蛋,喜欢些爽快不纠结的剧情,比如第三章),但是整体来说第六章的剧情在目前来看也是非常出彩的——而且非常长。   非常长也不是不好(石头多了!),主要是主线第六章的难度陡然上升,疯狂翻车让人觉得有些恶意。   整体来说,就个人感觉,1-4的难度上升变化还是比较平缓的,如果好友里有个什么90级金时啥的,抱紧,一路砍过去就好了。第五章开始,主线剧情的部分关卡就开始变难了。而进入第六章之后,如果之前只是纯抱腿,自己没有什么家底的话,就很难过去了。   什么意思呢?比如你是一直跟着玩,那估计压力不大。但是比如你说你是新入日服,抱大腿一个礼拜一路直接一章怼到六章,告诉我打不过去。那太正常了……后面这种情况估计就要做好大量令咒和碎石的准备了,而且我不是吓唬你。   但是另一方面,第六章难度没有可怕到说,你从开服玩到开六章,然后只是因为运气不好或者无氪金卡不够,所以就不可能过得去这么离谱。讲道理,这是个游戏而已,是fgo又不是darksoulsgo啊。我记得之前有统计说,即使完全不氪金,大部分人在100级的时候,也会有1-2张五星(???)。外加各次活动赠送的金卡,战力绝对还是有的。   至于说第六章为什么难搞   以肃正骑士为代表的强力道中小怪   以圆桌骑士团为代表的带有额外能力的boss   先说前者。   第六章打完,除了boss之外,各位最心有余悸的应该就是一种名为肃正骑士的小怪了。   没见过的可能难以想象,一个小怪有什么难的……肃正骑士血量6w-7w(也有更低或者更高的,看关卡),除了攻击和满charge之后的大招之外,会给自己拍攻防buff(低配皇帝特权),有的还能拍必中buff。但是主要头疼的是……这玩意经常三只三只一刷,剑弓枪各一只,这tm就非常尴尬了。6w+是一个非常难搞的血量——除非克制,一般的白字的光炮是拍不死这些小怪的。但是如果交了一个单体宝具,又感觉血亏不是……别的不说,就说如果你自己带了三大骑,那总会遇到被克制的情况,万一一巴掌打中了,相当的疼。如果只打肃正骑士,问题还不算糟糕,糟糕的是,可能后面还有个高文或者什么兰斯洛特之类的boss在等你……这种时候,就不得不在肃正骑士面前被打好几轮,导致——   ——这就是我要说的问题了。经常出现的一个问题就是,在道中耽误了过长的时间,进决战的时候血量已经非常不健康了。“因为决战比较难所以我必须要把宝具留到决战”从而导致“进了决战但是血好少啥都没干呢一下被秒了”。这已经算是走运了,运气不好的在肃正骑士那就已经被干趴下来了(比如不小心被叠个3层攻防buff)。实际上第六章还有一些其他的小怪,比如什么狮身人面像之类的,也非常污染。整体来说,这就是“乱拳打死老师傅”,只不过你是老师傅。